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标题: [其他] 转自a9 SEGA表示不会再为Wii提供核心向游戏 [打印本页]

作者: tdk01    时间: 2010-1-5 19:06     标题: 转自a9 SEGA表示不会再为Wii提供核心向游戏

A9VG新闻区

相继在Wii平台投入MadWorld和The Conduit等核心向游戏的SEGA,根据近日的发言,似乎今后已经没有计划打算在Wii上再投入此类游戏

sega工作室的监督Constantine Hantzopoulos表示、
「如果要问我们今后还打算在Wii上出核心向游戏的话,恐怕我们会回答你不会了。可以看看Dead Space,反正我们看了之后都惊呆了。这对我们来说是很好的试纸,那可是有着巨大市场力的EA进行贩卖的,而且是在360和PS3确立成功的作品。谁都会觉得也会在Wii上成功吧?但是当我们看到NPD的数字时只能发出"Woah."的惊叹」

事实上在去年上半年,关注新闻区的也可以发现有相关sega对Wii平台核心向游戏的报道,并表示会继续退出核心游戏,再次明确sega是wii最好伙伴的立场(当时是sega欧洲)。但仅仅半年之后sega的态度就发生了转变。至于提到的Wii的《Dead Space Extraction》,实际销售数字仅仅9000。看来sega受到Dead Space 暴死的冲击不小。而前端时间Renegade Kid开发的Wii用核心向游戏《Son of the Dragon》也中止了开发。

基本上可以想象到的是,Wii之后将更多的倾向于休闲游戏,甚至如果Wii不求改变的话,除了任天堂自己外第三方几乎只会投入休闲游戏。就像这次sega发言人想表达的那样,世界最具有市场能力的EA都不行,那恐怕也没有行的了。



http://www.nintendoeverything.com/30445/
作者: ryuetsuya    时间: 2010-1-5 19:08

任天堂不顾第三方死活的报应来了
作者: tdk01    时间: 2010-1-5 19:12

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2010-1-5 19:08 发表
任天堂不顾第三方死活的报应来了
明明是任天堂不顾老玩家死活
作者: 酸性体质    时间: 2010-1-5 19:15

想不到是LZ来转这个
作者: ryuetsuya    时间: 2010-1-5 19:20

引用:
原帖由 酸性体质 于 2010-1-5 19:15 发表
想不到是LZ来转这个
我还等AZOE来转。。。
作者: sdfsdfsf    时间: 2010-1-5 19:23

http://bbs.saraba1st.com/thread-536186-1-1.html

原文:也许不会 WII 成人向游戏
A9:不会 WII 核心向游戏
S1:不会 任天堂主机 游戏
作者: tdk01    时间: 2010-1-5 19:23

引用:
原帖由 酸性体质 于 2010-1-5 19:15 发表
想不到是LZ来转这个
好消息就由我来转了
作者: 大头木    时间: 2010-1-5 19:24

dead space wii版的欧美只卖了一万不到?

不可能吧

sega的光枪系列销量不是很好吗,死亡鬼屋接近百万啊
作者: edenfu    时间: 2010-1-5 19:40

死空E才9000??素质很高的呀
作者: 酸性体质    时间: 2010-1-5 19:47

引用:
原帖由 sdfsdfsf 于 2010-1-5 19:23 发表
http://bbs.saraba1st.com/thread-536186-1-1.html

原文:也许不会 WII 成人向游戏
A9:不会 WII 核心向游戏
S1:不会 任天堂主机 游戏
有A9特色和S1特色的翻译嘛
作者: DBTEL    时间: 2010-1-5 19:47

原文里是M+游戏,A9那位超版就翻译成核心向,还刻意曲解了大部分意思

我也没想到会是由LZ来转
作者: clond    时间: 2010-1-5 19:48

引用:
原帖由 sdfsdfsf 于 2010-1-5 19:23 发表
http://bbs.saraba1st.com/thread-536186-1-1.html

原文:也许不会 WII 成人向游戏
A9:不会 WII 核心向游戏
S1:不会 任天堂主机 游戏
听听那个podcast,1和2是同一个意思
作者: clond    时间: 2010-1-5 19:52

引用:
原帖由 DBTEL 于 2010-1-5 19:47 发表
原文里是M+游戏,A9那位超版就翻译成核心向,还刻意曲解了大部分意思

我也没想到会是由LZ来转
该去听听原文的是你吧,在看看是谁曲解了
作者: DBTEL    时间: 2010-1-5 19:53

就现在的世嘉,真如S1那标题一样,不为任天堂主机出游戏,那还有点惊爆性
它难道为360出过什么像样的玩意么?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-1-5 19:53

引用:
原帖由 大头木 于 2010-1-5 19:24 发表
dead space wii版的欧美只卖了一万不到?

不可能吧

sega的光枪系列销量不是很好吗,死亡鬼屋接近百万啊
不到10K的是日版吧
这东西的真正优秀的地方又不是光枪类能提供的,你以为是僵尸片啊
作者: dogsoldier    时间: 2010-1-5 19:54

引用:
原帖由 DBTEL 于 2010-1-5 19:53 发表
就现在的世嘉,真如S1那标题一样,不为任天堂主机出游戏,那还有点惊爆性
它难道为360出过什么像样的玩意么?
bayonetta
作者: DBTEL    时间: 2010-1-5 19:56

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2010-1-5 19:54 发表


bayonetta
那不是白金做的么?
作者: clond    时间: 2010-1-5 19:57

引用:
原帖由 DBTEL 于 2010-1-5 19:53 发表
就现在的世嘉,真如S1那标题一样,不为任天堂主机出游戏,那还有点惊爆性
它难道为360出过什么像样的玩意么?
VF5
作者: sdfsdfsf    时间: 2010-1-5 19:59

引用:
原帖由 clond 于 2010-1-5 19:48 发表

听听那个podcast,1和2是同一个意思
听力不行,但是成人向和核心向怎么也不可能划等号吧,sonic的游戏wii上就卖的不错么
作者: DBTEL    时间: 2010-1-5 20:01

引用:
原帖由 clond 于 2010-1-5 19:57 发表


VF5
想半天都跟挤牙膏似的
有没有这新闻VF也不会上到WII,说了不说没啥区别,顶多少几个光枪游戏
事实上人家世嘉也只是挺索,那个魔女白金都不打算出神机版,结果世嘉死活要移植
作者: clond    时间: 2010-1-5 20:02

引用:
原帖由 sdfsdfsf 于 2010-1-5 19:59 发表

听力不行,但是成人向和核心向怎么也不可能划等号吧,sonic的游戏wii上就卖的不错么
原文说不开发wii游戏的部分的确是mature game on wii? probably not。但是这个采访很长,还有很多其他部分。有些人没听过这个podcast就臆断别人“曲解”了
作者: chovosky    时间: 2010-1-5 20:03

引用:
原帖由 DBTEL 于 2010-1-5 19:56 发表

那不是白金做的么?
这个游戏一样只是出版

[ 本帖最后由 chovosky 于 2010-1-5 20:05 编辑 ]
作者: clond    时间: 2010-1-5 20:03

引用:
原帖由 DBTEL 于 2010-1-5 20:01 发表

想半天都跟挤牙膏似的
有没有这新闻VF也不会上到WII,说了不说没啥区别,顶多少几个光枪游戏
事实上人家世嘉也只是挺索,那个魔女白金都不打算出神机版,结果世嘉死活要移植
排除法好玩不
作者: tdk01    时间: 2010-1-5 20:05

引用:
原帖由 DBTEL 于 2010-1-5 20:01 发表

想半天都跟挤牙膏似的
有没有这新闻VF也不会上到WII,说了不说没啥区别,顶多少几个光枪游戏
事实上人家世嘉也只是挺索,那个魔女白金都不打算出神机版,结果世嘉死活要移植
这新闻就是说sega不为360做游戏了又如何?你知道我看重的不是这个,而是一切恢复正常的满足:D
作者: DBTEL    时间: 2010-1-5 20:07

引用:
原帖由 chovosky 于 2010-1-5 20:03 发表


这个游戏一样只是sega出版
那闹了半天还是个代理的光枪游戏,死不死前面的老玩家也无所谓啊,老玩家就这么喜欢光枪游戏?
我记得生化光枪2刚出的那会这贴里的几个人可是追到任区去大喷特喷的
作者: DBTEL    时间: 2010-1-5 20:09

引用:
原帖由 clond 于 2010-1-5 20:03 发表


排除法好玩不
我排不排除这VF也不会上WII啊,何况还是个07的游戏
作者: DBTEL    时间: 2010-1-5 20:10

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-1-5 20:05 发表

这新闻就是说sega不为360做游戏了又如何?你知道我看重的不是这个,而是一切恢复正常的满足:D
没看出你满足点在哪
难道是世嘉的这个决策会导致股票上涨你因此而收益?
作者: tdk01    时间: 2010-1-5 20:12

引用:
原帖由 DBTEL 于 2010-1-5 20:07 发表

那闹了半天还是个代理的光枪游戏,死不死前面的老玩家也无所谓啊,老玩家就这么喜欢光枪游戏?
我记得生化光枪2刚出的那会这贴里的几个人可是追到任区去大喷特喷的
那个代工游戏最终的结果如何:D
作者: wanghengc    时间: 2010-1-5 20:12

这下大家满足了吧
作者: tdk01    时间: 2010-1-5 20:12

引用:
原帖由 DBTEL 于 2010-1-5 20:10 发表

没看出你满足点在哪
难道是世嘉的这个决策会导致股票上涨你因此而收益?
错了,我和你相反,是卖空任天堂的
作者: wanghengc    时间: 2010-1-5 20:15

引用:
原帖由 DBTEL 于 2010-1-5 20:10 发表

没看出你满足点在哪
难道是世嘉的这个决策会导致股票上涨你因此而收益?
在商言商是你的智商可以理解的
作者: sdfsdfsf    时间: 2010-1-5 20:16

引用:
原帖由 clond 于 2010-1-5 20:02 发表


原文说不开发wii游戏的部分的确是mature game on wii? probably not。但是这个采访很长,还有很多其他部分。有些人没听过这个podcast就臆断别人“曲解”了
原帖给出的链接是这个:http://www.nintendoeverything.com/30445/,不是podcast的全部内容,我大概读了下原文,说的就是mature game,把这个写成核心向显然不妥吧,比如说Sonic Unleashed wii版卖得最好,以后再出这样的作品我不信会没有wii版
作者: clond    时间: 2010-1-5 20:17

引用:
原帖由 DBTEL 于 2010-1-5 20:07 发表

那闹了半天还是个代理的光枪游戏,死不死前面的老玩家也无所谓啊,老玩家就这么喜欢光枪游戏?
我记得生化光枪2刚出的那会这贴里的几个人可是追到任区去大喷特喷的
ds又不是sega的。

那个人只是说,ea市场营销牛逼,这个系列已经很有名气,并且在其他平台上取得了成功。这样的游戏都卖不好,为啥我们还要开发这个平台的mature游戏?
作者: DBTEL    时间: 2010-1-5 20:17

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-1-5 20:12 发表

那个代工游戏最终的结果如何:D
不清楚啊,没时间玩,光看你们的对喷了
作者: clond    时间: 2010-1-5 20:21

引用:
原帖由 sdfsdfsf 于 2010-1-5 20:16 发表

原帖给出的链接是这个:http://www.nintendoeverything.com/30445/,不是podcast的全部内容,我大概读了下原文,说的就是mature game,把这个写成核心向显然不妥吧,比如说Sonic Unleashed wii版卖得最好,以后再出 ...
他后面还喷了些,比如大部分wii玩家就玩个wiisports,再买游戏最多也就买个wsr之类的
作者: Pires    时间: 2010-1-5 20:22

嗯,翻译很A9
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-1-5 20:23

SEGA不是在三红鸡上面发行了不少RTS么
超级ME指挥官也是他们
作者: sdfsdfsf    时间: 2010-1-5 20:24

引用:
原帖由 clond 于 2010-1-5 20:21 发表

他后面还喷了些,比如大部分wii玩家就玩个wiisports,再买游戏最多也就买个wsr之类的
a9那贴给出的原文就是nintendoeverything的那篇新闻,不是那个podcast,说曲解也没什么错

我英语不好,顺便请教一个问题,probably not语气有多重,表示可能性有多少?跟a9直接翻译成的“不会”不太一样吧
But that begets the question, are we going to do more mature titles for the Wii? And it’s like, probably not.
作者: DBTEL    时间: 2010-1-5 20:28

引用:
原帖由 clond 于 2010-1-5 20:17 发表


ds又不是sega的。

那个人只是说,ea市场营销牛逼,这个系列已经很有名气,并且在其他平台上取得了成功。这样的游戏都卖不好,为啥我们还要开发这个平台的mature游戏?
我觉的那位发言人应该先来TG向你们学习学习,先弄清楚这个所谓在其他平台上取得了成功的“系列”在WII上有何不同
作者: slowsonic    时间: 2010-1-5 20:35

引用:
原帖由 sdfsdfsf 于 2010-1-5 22:24 发表

a9那贴给出的原文就是nintendoeverything的那篇新闻,不是那个podcast,说曲解也没什么错

我英语不好,顺便请教一个问题,probably not语气有多重,表示可能性有多少?跟a9直接翻译成的“不会”不太一样吧
But ...
如果原话就是你贴的这个,这个probably not也就是委婉的说“绝对不会”了
作者: clond    时间: 2010-1-5 20:36

引用:
原帖由 sdfsdfsf 于 2010-1-5 20:24 发表

a9那贴给出的原文就是nintendoeverything的那篇新闻,不是那个podcast,说曲解也没什么错

我英语不好,顺便请教一个问题,probably not语气有多重,表示可能性有多少?跟a9直接翻译成的“不会”不太一样吧
But ...
a9那新闻,probably略掉不翻倒是不妥,虽然鬼佬的这个用法一般是委婉的表示真的不会了。刚才还没注意到。

joystiq的新闻直接就是"hardcore games"了
作者: tlwbz    时间: 2010-1-5 20:43

[posted by wap, platform: Nokia (E63)]

如果仅仅是看到有对任不利新闻就能满足的话,多泡泡a9准没错,当然,如果属性是软饭,那得同时忍受a9任饭同样的痛苦
作者: 大头木    时间: 2010-1-5 20:45

[posted by wap, platform: Nokia (E72)]

实话说,dead space wii
很无聊,单调

除了画面不错,玩起来一点意思都没
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-1-5 20:47

其实EA老爷不见得多肉疼
本来就是个跟风的骗钱玩意儿
导管就完全是个悲剧
作者: clond    时间: 2010-1-5 20:49

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-1-5 20:47 发表
其实EA老爷不见得多肉疼
本来就是个跟风的骗钱玩意儿
导管就完全是个悲剧
那人也大吐苦水来着。说导管这游戏,wii用户根本不在乎你在wii平台实现这样的画面有多牛逼。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-1-5 20:53

引用:
原帖由 clond 于 2010-1-5 20:49 发表


那人也大吐苦水来着。说导管这游戏,wii用户根本不在乎你在wii平台实现这样的画面有多牛逼。
去他妈的……
十几帧打个屁




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