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标题: [业评] 星际争霸是最好的RTS吗?有没有超越的 [打印本页]

作者: 星之尘    时间: 2010-1-5 15:33     标题: 星际争霸是最好的RTS吗?有没有超越的

只是很好奇,除去画面,感觉没什么RTS能超越这个啊,星际2不一定能超越星际1
作者: fengfenghh    时间: 2010-1-5 15:41

看时期.看影响力
作者: 逆寒冰冷雨    时间: 2010-1-5 15:50

要超越BLZ的,基本上只有他自己
作者: qazqaz    时间: 2010-1-5 15:51

[posted by wap, platform: Opera]

魔兽争霸。
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2010-1-5 15:52

百花齐放,有特色的优秀的RTS还是不少的,星际受众最广。
作者: 昵称无效    时间: 2010-1-5 16:42

红警、星际、帝国是我的最爱,并列第一
作者: 柴门派我来战斗    时间: 2010-1-5 17:00

星际争霸,确实在RTS最重要的操作技巧和最重要的战场气势上,做到了最好的平衡。无他。
作者: cc0128    时间: 2010-1-5 17:10

星际操作还是太繁琐了。
能改成魔兽那种操作就好
作者: 你到底操谁    时间: 2010-1-5 17:37

[posted by wap, platform: Symbian]

百年一遇的好游戏
作者: shitei    时间: 2010-1-5 17:39

玩了12年帝国了,还没腻
作者: jump    时间: 2010-1-5 17:39

sc是rts的模板
当然也有其他很优秀的作品

[ 本帖最后由 jump 于 2010-1-5 17:40 编辑 ]
作者: tobewind    时间: 2010-1-5 18:28

westwood的RTS相对来说比较有趣味性……当然最好还是SC,但我早就不玩了
作者: Missing    时间: 2010-1-6 00:18

WAR3很满意
作者: lokinie    时间: 2010-1-6 01:04

每个人的超越都不一样,有的人就觉得红警战锤之类比星际好。
不过摆到大众观点上来看,星际确实是最好的。
作者: 凉茶铺    时间: 2010-1-6 02:56

这个最好是谁评的?玩的人最多倒是有可能的。

帝国时代2个人觉得比星际牛逼多了
作者: 道道道道道道    时间: 2010-1-6 03:46

星际确实很厉害,战法到今天也没有研究完毕。

在魔兽里面称王,彻底了解一个种族就够了,在星际里面称王,要彻底了解三个种族。
作者: BTPIG    时间: 2010-1-6 07:51

俺觉得 全面战争中世界 很不错,不过跟星际的类型有点不一样
作者: F.A.冯.哈耶克    时间: 2010-1-6 07:54

最近Flash又崛起了,人族这赛季板载啊。
作者: Neoxronin    时间: 2010-1-6 09:03

我只爱英雄连
作者: liuyicheng    时间: 2010-1-6 10:03

经过jumb的哼哼教导,我认为sc2将超越sc1.
作者: 昵称    时间: 2010-1-6 13:43

应该是星际1,不知星际2能否超越?

玩了6年的SC,6年的war3,感觉war3照SC比较,还是有差距的,特别是平衡性非常的难调整。帝国?那就更不能提了!

楼上说sc操作繁琐的,那是因为出的早,sc2里面一定会有所改进的,只会比war3要更加简化操作。
作者: jump    时间: 2010-1-6 15:37

引用:
原帖由 瓦格雷 于 2010-1-6 14:53 发表
教主现在装备杀虫剂了 ﹃_﹃〣  
\


SC2  今年能出beta吗

作者: 马la414    时间: 2010-1-6 16:17

很明显是横扫千军
作者: liuyicheng    时间: 2010-1-6 16:40

引用:
原帖由 jump 于 2010-1-6 15:37 发表


jumb还不快给粉丝们一点启示,你们天天high到爆的玩意什么时候拿出来。
作者: SkywalkerHY    时间: 2010-1-6 17:36

引用:
原帖由 马la414 于 2010-1-6 16:17 发表
很明显是横扫千军
+1
作者: jump    时间: 2010-1-6 17:48

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2010-1-6 16:40 发表

jumb还不快给粉丝们一点启示,你们天天high到爆的玩意什么时候拿出来。

作者: 077205511    时间: 2010-1-6 18:02

最高指挥官
作者: liuyicheng    时间: 2010-1-6 18:54

引用:
原帖由 077205511 于 2010-1-6 18:02 发表
最高指挥官
最高的优缺点都太突出,不算非常好。
作者: 胜利11人    时间: 2010-1-6 19:36

我觉得就他的世界观来说,绝对目前没有之一的游戏
作者: k836    时间: 2010-1-6 21:46

教主威武!!!!!
作者: sailor    时间: 2010-1-7 00:26

[posted by wap]

绝地风暴,我的最爱
作者: 千山暮雪    时间: 2010-1-7 07:20

[posted by wap, platform: SAMSUNG]

明显是TA
作者: 翅膀肥猪    时间: 2010-1-7 08:18

引用:
原帖由 马la414 于 2010-1-6 16:17 发表
很明显是横扫千军
终于有人说了
作者: nickelback    时间: 2010-1-7 08:20

全战系列也不错啊。全战系列虽然平衡性一般,但是游戏的厚度可没的说
WAR3的衍生系列比星际牛逼多了。比如DOTA
作者: 翅膀肥猪    时间: 2010-1-7 08:33

引用:
原帖由 nickelback 于 2010-1-7 08:20 发表
全战系列也不错啊。全战系列虽然平衡性一般,但是游戏的厚度可没的说
WAR3的衍生系列比星际牛逼多了。比如DOTA
我也觉得,星际能到现在还流行主要的原因是棒子,而WAR3到现在还是在大陆风行,原因在于地图编辑器
作者: 喜剧之王    时间: 2010-1-7 08:48

星际绝对最高!!!!
作者: 神之右手    时间: 2010-1-7 08:54

引用:
原帖由 道道道道道道 于 2010-1-6 03:46 发表
星际确实很厉害,战法到今天也没有研究完毕。

在魔兽里面称王,彻底了解一个种族就够了,在星际里面称王,要彻底了解三个种族。
搞笑呢?
黑war3不是这么黑的

谈起sc就想起曾经半夜用56k猫上bn奋战的历史(网速快)
之后想起了曾经凌晨4点去isdn网吧上亚联奋战的历史(网速快)
还想起经常翘班去一个艺术学校后门网吧奋战的历史(网速...全是美女)
作者: yesword    时间: 2010-1-7 11:49

英雄连,很不错,就是配置要求太高了点。
作者: nickelback    时间: 2010-1-7 12:09

引用:
原帖由 翅膀肥猪 于 2010-1-7 08:33 发表

我也觉得,星际能到现在还流行主要的原因是棒子,而WAR3到现在还是在大陆风行,原因在于地图编辑器
而且现在DOTA是全世界最火热的电子竞技项目,只不过无良赞助太多了,各DOTA界大神都被这些奸商搞得生活不能自理
作者: 酷酷赞    时间: 2010-1-7 20:14

是最好的
作者: 北四环斟茶员    时间: 2010-1-8 15:08

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2010-1-6 10:03 发表
经过jumb的哼哼教导,我认为sc2将超越sc1.
JUMP你变了,你变了丫
作者: tales    时间: 2010-1-8 16:55

war3 在星际面前感觉就是一小孩。。。
作者: 妹妹的G点    时间: 2010-1-9 17:06

WAR比星际强。。
英雄的引入带来太多乐趣
作者: 愤战TGFC    时间: 2010-1-9 17:39

不了色的游戏我只玩一个正义联盟特遣部队,哦我想说的是这是一款极品垃圾,每当我想起它怪异的打击感毫无意义的超能力的设计,那股臭味现在都难以忘怀,哦我又想起这个游戏了改去厕所了坐50个深蹲了那也比这游戏有意思多了
作者: 愤战TGFC    时间: 2010-1-9 19:01

我知道或许是90年代SF2引爆了整个类型而特遣部队只不过是里面最蹩脚的几个效仿者之一而已,梅森看到了SF2产生了这样念头如果把这套格斗特系里的角色换成DC英雄那TM一定帅暴了世事难料,我奇怪的是不了色的这批开发团队是否玩过的去年在日本MD上发售如此高素质根本卖不动的漫画改编的幽游魔强,结果是肯定没有因为玩过之后这批人有自知之明的话一定产生了撞墙自杀的念头或者离开这个行业另寻发展。这种打击的是晴空霹雳的
如果哪个B再和我说的不了色出品必定精品那我一定把这两个游戏找出来问他你更愿意玩哪个,哦他们是不会承认的BLZ这个野种。如果这款游戏都能叫优秀。那TREASURE CAVIA TECHONOS哪个没有神作啊。。。。。CAPCOM NAMCO SEGA SNK 已经无以复加了

[ 本帖最后由 愤战TGFC 于 2010-1-9 19:03 编辑 ]
作者: GAYBL    时间: 2010-1-10 15:50

喜欢魔兽3,不喜欢星际
作者: OpEth    时间: 2010-1-10 15:54

星际只是玩的人最多而已,TA比星际强多了。。。。。
作者: 凤凰    时间: 2010-1-11 09:59

[posted by wap, platform: Nokia (N78)]

WC3最高
作者: 首斩破沙罗    时间: 2010-1-11 10:05

引用:
原帖由 OpEth 于 2010-1-10 15:54 发表
星际只是玩的人最多而已,TA比星际强多了。。。。。
TA能做成比赛来让大家看吗?
作者: floweryc    时间: 2010-1-11 12:49

[posted by wap, platform: SonyEricsson]

多塔在我心里永远不算电竞
作者: 贾志新    时间: 2010-1-11 13:31

帝国2最高

星际是即时战术,帝国是即时战略
作者: 我日哦    时间: 2010-1-11 13:36

红警2-尤里复仇最高
作者: 龙樱    时间: 2010-1-11 13:42

引用:
原帖由 OpEth 于 2010-1-10 15:54 发表
星际只是玩的人最多而已,TA比星际强多了。。。。。
尽显喷子本色
作者: 龙樱    时间: 2010-1-11 13:47

引用:
原帖由 贾志新 于 2010-1-11 13:31 发表
帝国2最高

星际是即时战术,帝国是即时战略
从节奏角度来说的确是,因为我们普通RTS玩家在快节奏下没有办法细细想战略对策
但是我要告诉你
这只是对于我们这些普通玩家而言,因为我们打的少,不同变化局面接触的少,对策应变反应慢
对于星际老玩家(经常对战)或者职业选手来说
他们可以在很快的节奏下调整战略、战术以及技巧
熟能生巧
作者: jump    时间: 2010-1-11 13:53

帝国2那200人口对战怎么战略了
作者: zxcvbn    时间: 2010-1-11 15:58

应该很难有比肩星际的了:D
作者: Setaサラ    时间: 2010-1-11 19:48

引用:
原帖由 cc0128 于 2010-1-5 17:10 发表
星际操作还是太繁琐了。
能改成魔兽那种操作就好
竞技性就是再这里体现~  操作,系统,人间~!
运气相对要放在最后面~~ 娱乐的话依个人点是不一样的~
最终还是要突出玩家的能力~~
作者: killmesoftly    时间: 2010-1-11 20:36

引用:
原帖由 贾志新 于 2010-1-11 13:31 发表
帝国2最高

星际是即时战术,帝国是即时战略
帝国系列啥时候也讲战略了?
作者: 昵称无效    时间: 2010-1-11 22:53

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-1-11 20:36 发表



帝国系列啥时候也讲战略了?
帝wall时代,试试看我wall你不wall,就知道什么叫战略了
作者: 恶魔的微笑    时间: 2010-1-11 22:59

战锤40K RTS  PC版一代 , 完美超越SC。
作者: woowoo    时间: 2010-1-12 00:34

引用:
原帖由 恶魔的微笑 于 2010-1-11 22:59 发表
战锤40K RTS  PC版一代 , 完美超越SC。
dow完美超越sc2
作者: solopain    时间: 2010-1-12 01:13

没人喜欢突袭么?虽然感觉节奏比传统rts慢
作者: killmesoftly    时间: 2010-1-12 09:06

引用:
原帖由 昵称无效 于 2010-1-11 22:53 发表

帝wall时代,试试看我wall你不wall,就知道什么叫战略了
帝国1对战对手速的要求更变态,速2或者速3都是流程化的东西,种族是一定的,最佳方案也是一定的,偶然可能带点运气成分。大学时我速2的速度在我常打的网吧基本能排进三甲,速3也不慢

虽然几年没打,我就不信一般人用波斯能赢我用亚述

罗马复兴从本质上并未改变这种状态,只是造就了埃及等新的变态种族

帝国2虽然研究得没有帝国1深入,的确有了农民进房子,Rush的效率不如帝国1

但不等于不能Rush

后期难道不是城堡和回回炮对轰?
作者: liuyicheng    时间: 2010-1-12 09:07

不要废话了,来跟我学:

玻璃渣满赛!SC2满赛!
作者: rex00k    时间: 2010-1-12 09:51

不怎么喜欢玩RTS....唉...............
作者: krojb    时间: 2010-1-12 09:56

个人其实更喜欢warcraft系列。
作者: norush    时间: 2010-1-12 12:45

星际和魔兽比较 不算画面什么技术方面的  

   最大的差别 WAR3适合自己动手玩  玩着开心 看录象就想睡觉  

  星际适合看录象 自己玩的就累死
作者: 狗毛    时间: 2010-1-15 13:53

看过boxer打
的确是创造力无限的游戏
作者: 昵称无效    时间: 2010-1-15 14:25

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-1-12 09:06 发表
帝国1对战对手速的要求更变态,速2或者速3都是流程化的东西,种族是一定的,最佳方案也是一定的,偶然可能带点运气成分。大学时我速2的速度在我常打的网吧基本能排进三甲,速3也不慢

虽然几年没打,我就不信一般人用波斯能赢我用亚述

罗马复兴从本质上并未改变这种状态,只是造就了埃及等新的变态种族

帝国2虽然研究得没有帝国1深入,的确有了农民进房子,Rush的效率不如帝国1

但不等于不能Rush

后期难道不是城堡和回回炮对轰?
帝国1的时候亚述的确厉害,但也不是无敌,至少shang、yama和亚述同是三快,只不过弓箭+40%频率导致工具时代很强。你要说这是定势也没人反对。但是说用波斯,要是开局还是采草莓,只能说脑残了。这就不是定势了,第四强的苏美,资源可以也是2处插鱼开局……帝国1的确靠手快,Hc Hc Hc ctrlA ctrlA ctrlA。一般对战很少用速度3的。
罗马里面的亚述变弱了不少,农民的移动速度从+36%降低为+30%,更要命的是投石兵的出现,完全把一个工具最强民族干成半残,到了铜器由于先天科技不足+兵种不全,遇到骆驼+马车弓的组合很囧。实力相近的两人,用马其顿的一方干死亚述还是很轻松愉快的。shang在罗马就是无敌的存在。所以最后1.0c把shang35食物一个农民改成了40食物,但根本无法影响shang的逆天。可以hcccccc了,手快的重要性开始下降。
当年我最快的时候是10:30 24农 shang升完铜。

帝国2比帝国1好,深入玩玩就知道了,后期回回不行的,步兵科技民族绝对厉害,有盟友养az、maya的雄鹰战士海一推三都不是梦。后来被研究出wall,没意思了。
作者: betrayal    时间: 2010-1-15 15:00

引用:
原帖由 norush 于 2010-1-12 12:45 发表
星际和魔兽比较 不算画面什么技术方面的  

   最大的差别 WAR3适合自己动手玩  玩着开心 看录象就想睡觉  

  星际适合看录象 自己玩的就累死
同感!~
星际的比赛看起来很激烈,节奏转换快,战术变化多。
WAR3比赛看起来没啥意思,没打两下就回城了。
作者: 酱油帮我打妈妈    时间: 2010-1-15 17:22

RTS 当推大战略FC
作者: kknd2005    时间: 2010-1-15 22:59

目前玩過的RTS里,最喜歡SC,學生時代玩的很瘋狂,但是SC確實對操作要求比較高,我25歲后玩起來感覺太“累”,基本上打一盤就要休息一會了。不過目前仍然堅持關注韓國的職業聯賽,確實是非常非常精彩。

SC2目前看來在操作性上做了很多改善,很期待。
作者: liuyicheng    时间: 2010-1-15 23:23

引用:
原帖由 kknd2005 于 2010-1-15 22:59 发表
目前玩過的RTS里,最喜歡SC,學生時代玩的很瘋狂,但是SC確實對操作要求比較高,我25歲后玩起來感覺太“累”,基本上打一盤就要休息一會了。不過目前仍然堅持關注韓國的職業聯賽,確實是非常非常精彩。

SC2目前看 ...
SC2必然取代SC,部分棒子电视台妄图开倒车的螳臂当车行为必然被历史的车轮无情的碾碎!

[ 本帖最后由 liuyicheng 于 2010-1-16 09:27 编辑 ]
作者: freeznland    时间: 2010-1-16 01:49

战锤系列就比星际好玩啊,星际成功在于竞技方面吧
作者: haogrrr    时间: 2010-1-16 18:15

[posted by wap]

星际永恒的经典!无出其右者!其他的小众而已~
作者: 农农    时间: 2010-1-16 18:40

我想提名三国志大战

街机上的没有资源采集要素的RTS能来比么?
作者: 大姨猫    时间: 2010-1-16 18:46

我最大的怨念就是家园……狗日的水雷!做毛战锤,啊!
作者: killmesoftly    时间: 2010-1-16 19:31

引用:
原帖由 昵称无效 于 2010-1-15 14:25 发表


帝国1的时候亚述的确厉害,但也不是无敌,至少shang、yama和亚述同是三快,只不过弓箭+40%频率导致工具时代很强。你要说这是定势也没人反对。但是说用波斯,要是开局还是采草莓,只能说脑残了。这就不是定势了, ...
帝国1里食物采集速度最快的是采鱼,农民采或渔船采都很快,这个我们以前掐秒表做过实验。
大和的问题在于对黄金的依赖性太强,早期必须分农民去采金,而且作为在大家都掌握Hit&Run后,大和作为主力的骑兵面对骑射或车射实在很无力
如果双方打到油尽灯枯,那亚述、赫梯之流的底力远超过大和,因为黄金耗完后,车射将重新成为主力
为了避免不停的重复,我们甚至在打限制性的游戏,比如不许用亚述,不许造远程单位,不许造骑马单位,但最后发现这样的话,几个其他民族就变成变态民族,比如高丽,价格极低的黄金步兵满地图窜,一开始不限制造箭塔时高丽的箭塔也是造满地图。祭司满地图窜,甚至又人升了农民攻击力的那个科技暴农民。
个人觉得帝国1的单人冲关关卡也不错。
罗马其实是制造了另外一些变态种族,2级弓箭RUSH变投石兵RUSH

AOK的节奏太慢是影响其在中国网战领域普及的主要因素。1推3并不是太容易发生的,同水平的选手间。的确打到WALL我也没打下去。问题是,WALL也叫战略?
作者: 求交配专用号    时间: 2010-1-19 00:22

横扫千军
没有之一
作者: 求交配专用号    时间: 2010-1-19 00:24

玩家数量和游戏质量是两码事
作者: k836    时间: 2010-1-19 21:23

教主已经是个BUG了。
作者: woomin    时间: 2010-1-20 17:36

其它RTS,没开战就差不多知道战术和结局。

SC,你上半分钟看到的信息以为是对的,结果还是假的。
作者: 糖滕蛋    时间: 2010-1-20 17:38

星际和春哥一样
一直被模仿,但从未倍超越
作者: Virtue    时间: 2010-1-20 19:39

绝对是的. 没有超越...!!!
WARIII也只在SC基础上改进.
作者: Naiman    时间: 2010-1-20 23:27

只有我认为全战网战很好玩儿么?
作者: 凉茶铺    时间: 2010-1-20 23:59

很怀疑你们到底玩过几个rts,就说同时代的帝国2AOC,有几个人知道阿拉伯单挑封快有几种开局方法?换个地图呢?
作者: 日行一膳    时间: 2010-1-21 00:09

好的RTS很多,但是能做的平衡的很少
作者: neeze    时间: 2010-1-21 00:10

引用:
原帖由 贾志新 于 2010-1-11 13:31 发表
帝国2最高

星际是即时战术,帝国是即时战略
请以各以星际与帝国的
一场replay来解说星际是是战术与帝国是战略这个论题区别

老久以前游侠就有你的这种观点
但每次一被人说要具体replay举例区分战略与战术
全都缩卵了
作者: 西风的树    时间: 2010-1-21 00:16

星级从综合来讲确实是最好的


但是自己心目中的两大RTS  到现在为止依然是神话  和  魔兽争霸 2 白金版
作者: krojb    时间: 2010-1-21 00:32

爱魔兽。
最爱熊猫酒仙。
作者: 昵称无效    时间: 2010-1-21 08:52

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-1-16 19:31 发表


帝国1里食物采集速度最快的是采鱼,农民采或渔船采都很快,这个我们以前掐秒表做过实验。
大和的问题在于对黄金的依赖性太强,早期必须分农民去采金,而且作为在大家都掌握Hit&Run后,大和作为主力的骑兵面对骑 ...
黄金在末期是问题,在初期是优势——农民采金效率高于伐木,来回跑的距离短——而且铜器亚述不得先车轮再车弓么,yamato起码有这1分多的时间优势,双方都兵营前置的话,两匹马早1分钟出现在亚述老家,基本就是战局优势了。所以亚述打yamato,工具快攻最常见。小地图1v1,对方多半在对角线,派个老农沿地图边摸过去很安全,边上没狮子,最多鳄鱼,没能耐把农民吃了,到对手老家附近悄悄干起两弓箭房/马房,哦耶~
打到最最后面,亚述比yamato强是没人否认的,但是老话,亚述和yamato打,拖到铁器,太少见了,战争必定在铜器结束,有人升铁一般是大局已定才干的。

我只是不同意你对帝国1只有亚述弓对弓这个定势的说法,其他方面的见解很赞同。
作者: 八子    时间: 2010-1-21 09:55

还是玩玩dota吧~~这个才是现在的大热~~:D
作者: killmesoftly    时间: 2010-1-21 10:47

引用:
原帖由 昵称无效 于 2010-1-21 08:52 发表

黄金在末期是问题,在初期是优势——农民采金效率高于伐木,来回跑的距离短——而且铜器亚述不得先车轮再车弓么,yamato起码有这1分多的时间优势,双方都兵营前置的话,两匹马早1分钟出现在亚述老家,基本就是战局 ...
1VS1,小地图,亚述VS大和

亚述2级不快攻是不可能的,除非地图可以用城墙截断且对方前期没农民溜进去

打3VS3或者4VS4时,大和如果是在前线是很危险的

而且,我认为,偷大和不如偷赫梯
作者: anonym    时间: 2010-1-22 00:14

引用:
原帖由 我日哦 于 2010-1-11 13:36 发表
红警2-尤里复仇最高
明明是共和国之辉最好

中国之崛起也不错
作者: 凉茶铺    时间: 2010-1-23 03:39

引用:
原帖由 neeze 于 2010-1-21 00:10 发表

请以各以星际与帝国的
一场replay来解说星际是是战术与帝国是战略这个论题区别

老久以前游侠就有你的这种观点
但每次一被人说要具体replay举例区分战略与战术
全都缩卵了
录像多了去了
http://www.cxaoc.com/list.asp?bound=1&id=4
作者: wq123er    时间: 2010-1-23 20:56

我是锤子饭:D :D :D

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