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标题: [新闻] 【Crysis 2】最新杂志图(1月5日) [打印本页]

作者: west2046    时间: 2010-1-5 11:21     标题: 【Crysis 2】最新杂志图(1月5日)



作者: veryend    时间: 2010-1-5 11:34

从图上看,和一代一样……
作者: zquanx    时间: 2010-1-5 12:58

促进显卡进化的游戏啊
作者: 爱游戏    时间: 2010-1-5 16:19

crytek的目标是要挑战虚拟现实么?!
那些靠美工画出来的房屋、花草和靠配色鲜艳来讨好眼球的主机游戏就实在不要拿出来比了,很丢人的。
知道为什么crytek的美工一点也不强但是画面为什么真实么?因为它的画面是通过光照计算出来的而不是画出来的,泄泻。
作者: cc0128    时间: 2010-1-5 17:13

引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-1-5 16:19 发表
crytek的目标是要挑战虚拟现实么?!
那些靠美工画出来的房屋、花草和靠配色鲜艳来讨好眼球的主机游戏就实在不要拿出来比了,很丢人的。
知道为什么crytek的美工一点也不强但是画面为什么真实么?因为它的画面是通过 ...
美工不强画面真实个P啊。
感情那些模型比例全程序员自己YY啊。
感情那些纹理全程序员用程序算啊。
感情人物面部也是算的啊。

感情那些电影大片特效全是程序员做,不需要美工啊。
作者: ffcactus    时间: 2010-1-5 17:29

引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-1-5 16:19 发表
crytek的目标是要挑战虚拟现实么?!
那些靠美工画出来的房屋、花草和靠配色鲜艳来讨好眼球的主机游戏就实在不要拿出来比了,很丢人的。
知道为什么crytek的美工一点也不强但是画面为什么真实么?因为它的画面是通过 ...
你太炫耀智商了。

作者: 倍舒爽    时间: 2010-1-5 17:49

引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-1-5 16:19 发表
crytek的目标是要挑战虚拟现实么?!
那些靠美工画出来的房屋、花草和靠配色鲜艳来讨好眼球的主机游戏就实在不要拿出来比了,很丢人的。
知道为什么crytek的美工一点也不强但是画面为什么真实么?因为它的画面是通过 ...
这。。。太极端了~
如此我也极端一下~

那我用n个工作站~
用多边形来组成原子,再由原子组成物体建模~~~
再用几十兆光子反射几兆次去渲染了一个世纪~
为的是渲染一坨屎~
那看起来感觉如何?

这里分两面~
技术业内:嗯,这屎用了啥啥贴图,啥啥光照,还考虑到啥啥。。。(后面省略1万字)
普罗大众:真tm恶心,马上关掉了。。

绝大多数文化作品,技术最终还是为美工服务的~~
那个wii的啥村正,还有那啥大神~
又有什么新颖技术可言,但看起来就是舒服就是活生~

美工也是技术,搞anime出身的小日本是有它的特点~
他们能用简单的线条和资源去做一些效果很好的东西~
就像当年fc的热血足球,每个人的表情都生动得不得了,连性格都能体现到~
可那人脸才多少颗像素啊?

我没有否定技术,但我不能认为技术就代表一切。。
作者: catman    时间: 2010-1-5 17:51

这引擎适合做AVATAR
作者: 无敌JJ    时间: 2010-1-5 18:17

到时候如果XO版光影效果比PS3好,

那CELL就尴尬了.:D
作者: solduchamp    时间: 2010-1-5 21:13

引用:
原帖由 veryend 于 2010-1-5 11:34 发表
从图上看,和一代一样……
本身就是为了XO和PS3妥协的游戏
你还指望能超过前作
作者: 爱游戏    时间: 2010-1-5 21:21

搞笑,那只能说明你们对画面强的理解不一样.我认为真实就是画面强,而大多数人觉得好看就是画面强.   而且通过吹嘘好看的画面来吹捧某主机的机能强大,这不是某些人经常干的事么?
作者: 爱游戏    时间: 2010-1-5 21:36

"美工不强画面真实个P啊"

原来crysis看上去真实是美工强啊!!谢谢指教.
作者: 西野司    时间: 2010-1-5 23:11

引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-1-5 21:36 发表
"美工不强画面真实个P啊"

原来crysis看上去真实是美工强啊!!谢谢指教.
美工不好就能做出好画面   受教了   你牛逼   一个公司以后只要程序就够了
作者: 反索倒史    时间: 2010-1-5 23:35

因为是开始接近于真实的极限了,所以感觉进化程度越来越微了,
作者: 爱游戏    时间: 2010-1-5 23:43

"美工不强画面真实个P啊"

原来crysis看上去真实是美工强啊!!谢谢指教.

美工不好就能做出好画面   受教了   

"你牛逼   一个公司以后只要程序就够了"

我在说画面真实你在说画面好,文不对题.

[ 本帖最后由 爱游戏 于 2010-1-5 23:47 编辑 ]
作者: 爱游戏    时间: 2010-1-5 23:45

以为crysis真实是靠美工做出来的,那我用p4跑跑就够了.美工游戏能要多少机能
作者: 比卡丘    时间: 2010-1-6 00:37

[posted by wap, platform: UCWEB (7)]

当然是眼睛觉得好,就是好了,干嘛自己不相信自己看到的?
作者: 凉茶铺    时间: 2010-1-6 02:54

crytek的美工不强是怎么得出来的结论?引擎渲染强美工就可以差?什么逻辑。自己去翻翻credit看看crysis的美术都是什么级别的人在做。腾讯就买了cry引擎做长江七号,那他们就能设计出nano suit了?
作者: 先手必胜MK2    时间: 2010-1-6 04:30

引用:
原帖由 比卡丘 于 2010-1-6 00:37 发表
[posted by wap, platform: UCWEB (7)]

当然是眼睛觉得好,就是好了,干嘛自己不相信自己看到的?
他要是相信自己看到的,就输了!!就等于妥协了!!
以后还怎麽黑?以后大家看什麽乐子?:D
作者: waterfirestart    时间: 2010-1-6 08:36

来和稀泥,无论技术还是美工,都是为最终视觉效果服务的,哪个强都无所谓,最后看着好看就成,我挺源氏1。
作者: mapledot    时间: 2010-1-6 08:42

说得太好了。对比一下HALO3里画在空中的片状阳光柱和KZ2里漂浮在空中颗粒反射成的阳光柱,我不禁明白了一个道理,那些靠美工画出来的就实在不要拿出来比了,很丢人的。
作者: ffcactus    时间: 2010-1-6 08:43

引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-1-5 21:21 发表
搞笑,那只能说明你们对画面强的理解不一样.我认为真实就是画面强,而大多数人觉得好看就是画面强.   而且通过吹嘘好看的画面来吹捧某主机的机能强大,这不是某些人经常干的事么?
那是因为你怪异,是异类。
就算你认为真实就是画面强的话, 请问一台机器如何知道“真实”的概念?
机器如何知道什么是真实的表情、真实的建筑风格、真实的树木植被、真实的美景?
这么简单的道理都不懂,来混TG不是丢人现眼吗。
作者: 爱游戏    时间: 2010-1-6 09:49

少jb在这里瞎起哄,关你鸟事
作者: 爱游戏    时间: 2010-1-6 09:49

没人说halo3比kz2强,我也承认kz2是主机最好的.
作者: west2046    时间: 2010-1-6 11:40

KZ22比HALO3好?画面上?其他? 233
作者: 爱游戏    时间: 2010-1-6 12:03

我是说的画面,其他比都不要比.
作者: ffcactus    时间: 2010-1-6 12:27

引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-1-6 09:49 发表
少jb在这里瞎起哄,关你鸟事
别人起不起哄关你鸟事, 总比看你的NC言论要好得多吧。

作者: 爱游戏    时间: 2010-1-6 12:58

你还是回家虚拟你的内存去吧




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