原帖由 lijgame 于 2009-12-28 01:56 发表
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玩家的年龄上去了,这才是原因
想到jrpg我就条件反射的出现这样的画面:几个少年少女走出从小长大的村庄开始了拯救世界之旅
以前很迷这种,现在年龄上去了,只迷欧美 ...
原帖由 rinlord 于 2009-12-28 10:06 发表
某些在商言商喜欢吹嘘某些fps科幻游戏
还非j8都要向现实靠拢,数毛,游戏内容本身就扯j8淡
当婊子还要立牌坊说别的游戏不现实
当然也有战争机器那种不错的设定
咱玩的是游戏,不是现实,现实游戏可以有,不要所 ...
原帖由 rinlord 于 2009-12-28 10:06 发表
某些在商言商喜欢吹嘘某些fps科幻游戏
还非j8都要向现实靠拢,数毛,游戏内容本身就扯j8淡
当婊子还要立牌坊说别的游戏不现实
当然也有战争机器那种不错的设定
咱玩的是游戏,不是现实,现实游戏可以有,不要所 ...
原帖由 个昵 于 2009-12-28 10:15 发表
被迫害妄想症
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简介
病因
症状描述
特征
治疗
脑部刺激有助研究被迫害妄想症
[编辑本段]
简介
被迫害妄想症是一种慢性进行且以有系统、有组织的妄想为 ...
贪吃的蝴蝶 发表于 2009-12-28 08:12
不是日本RPG不行了,而是其它类型的游戏制作的更强了而已.原来的RPG玩家移情别恋倾向居多吧,我认为.这和年龄多少根本没有直接关联,老人玩幼稚游戏的还多着呢,RPG这几年也一直都在变革,二楼的倚老卖老的 ...
原帖由 rinlord 于 2009-12-28 10:06 发表
某些在商言商喜欢吹嘘某些fps科幻游戏
还非j8都要向现实靠拢,数毛,游戏内容本身就扯j8淡
当婊子还要立牌坊说别的游戏不现实
当然也有战争机器那种不错的设定
咱玩的是游戏,不是现实,现实游戏可以有,不要所 ...
原帖由 sonicwing 于 2009-12-28 13:35 发表
日式么小屁孩走出村庄拯救世界,欧美么成人走出村庄拯救世界。日式么金庸小说一般,奇遇+努力,锻炼+成长,砍翻老BOSS。欧美么古龙系列,BOSS看似牛B哄哄,什么XX之神,什么高龙,什么千年神话,最后4个小FOOTMAN操翻 ...
原帖由 solopain 于 2009-12-28 13:49 发表
还是那句老掉牙的话,你们使劲喷,我看到时候ps3有了盗版会怎么变脸的
当年喷NGC的所谓索饭也不少,等NGC只读一出,马上都变脸,233![]()
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-12-28 16:19 发表
日式的没落根本就是自己搞死自己,自由度的缺失,平衡的崩溃,剧本的脑残,表演的日式ANIME化
造型什么的还在其次,其实细胳膊小腿儿米国宅也喜欢
技术在进步,日式不前进,英米人能想到地板结冰还怪物滑倒,日式就 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-12-28 16:19 发表
日式的没落根本就是自己搞死自己,自由度的缺失,平衡的崩溃,剧本的脑残,表演的日式ANIME化
造型什么的还在其次,其实细胳膊小腿儿米国宅也喜欢
技术在进步,日式不前进,英米人能想到地板结冰还怪物滑倒,日式就 ...
原帖由 zero3rd 于 2009-12-28 18:59 发表
自由度对JRPG来说是相当次要的东西,
欧美RPG往往是玩家在游戏中扮演自己,或者扮演自己向往的形象,
JRPG里,玩家不过是开了上帝视角,跟随主角一行完成历险而已。
rinlord 发表于 2009-12-28 14:09
其实这点可以看出
欧美人比较聪明,日本人比较笨的线索
欧美厂商做游戏的时候就想,这些都交给玩家脑内补完吧,欧美人大脑都比较发达,当然也有像cod4,6这样的贴心的游戏
其余的很多游戏,是系统能多复杂就多复 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-12-28 16:19 发表
日式的没落根本就是自己搞死自己,自由度的缺失,平衡的崩溃,剧本的脑残,表演的日式ANIME化
造型什么的还在其次,其实细胳膊小腿儿米国宅也喜欢
技术在进步,日式不前进,英米人能想到地板结冰还怪物滑倒,日式就 ...
原帖由 killmesoftly 于 2009-12-28 20:22 发表
你给我洗洗睡吧
FFB你玩过啦?
Gamespot为什么把年度最佳RPG给DS不给DAO?Gamespot的评选标准这些年其实很统一。同样的出色的作品,哪个创新性高基本就给哪个。
Bioware自己这些年不也在做RPG电影化的实 ...
原帖由 dogsoldier 于 2009-12-28 19:05 发表
233max,你对自由度的理解太有问题了。自由不等于沙盘,FF那种开着飞艇到处飞也可以算是自由
"欧美RPG往往是扮演自己",你大概没玩过多少欧美RPG............
JRPG的问题是陷入了市场越做越小---投入越来越少 ...
原帖由 shinken4503 于 2009-12-28 20:32 发表
米式RPG都是给宅玩的,但日宅们玩的是什么?GALGAME啊,只能说你已经不适合玩日式RPG了,想找跟得上你的游戏,玩GAL吧
原帖由 killmesoftly 于 2009-12-28 20:22 发表
你给我洗洗睡吧
FFB你玩过啦?
Gamespot为什么把年度最佳RPG给DS不给DAO?Gamespot的评选标准这些年其实很统一。同样的出色的作品,哪个创新性高基本就给哪个。
Bioware自己这些年不也在做RPG电影化的实 ...
原帖由 dogsoldier 于 2009-12-28 21:11 发表
原来GS的奖给谁,谁就能崛起啊,JRPG如果都照demon's souls这个套路来做,死得更快
至于FF这种级别的游戏,横向比较太自慰了(bioware也就KotOR超过200万吧),我觉得纵向比较更加合理些,不妨看看13的销量在 ...
原帖由 killmesoftly 于 2009-12-28 20:22 发表
你给我洗洗睡吧
FFB你玩过啦?
Gamespot为什么把年度最佳RPG给DS不给DAO?Gamespot的评选标准这些年其实很统一。同样的出色的作品,哪个创新性高基本就给哪个。
Bioware自己这些年不也在做RPG电影化的实 ...
原帖由 killmesoftly 于 2009-12-28 14:39 发表
对于各自市场而言
美式RPG针对的是欧美最臭最硬的宅
日式RPG做的市场层次更广泛
在博德之门之前,美式RPG几乎没有对队友有什么刻画
事实上到现在,这样的也不太多
这也是当年博德让我眼前一亮的原因 ...
原帖由 killmesoftly 于 2009-12-28 21:40 发表
Bioware喷的难道不是所谓日式RPG缺乏创新性?既然要喷当然要先撒泡尿照照自己
日式RPG又不只有一种模式,层次多态乃幸福之源,DS这种也只是一种模式。
JRPG和美式比当然是横向的。FFB的销量?我事先劝你别 ...
原帖由 dogsoldier 于 2009-12-28 19:05 发表
233max,你对自由度的理解太有问题了。自由不等于沙盘,FF那种开着飞艇到处飞也可以算是自由
"欧美RPG往往是扮演自己",你大概没玩过多少欧美RPG............
JRPG的问题是陷入了市场越做越小---投入越来越少 ...
原帖由 wuqu 于 2009-12-28 22:06 发表
jrpg市场越做越小,你指定是具体哪个jrpg? 日本的rpg流派实在太多了
美式rpg难道市场占有量越来越大?销售量越来越高?
如果是以销量来判断,老美的rpg游戏,全球销量都有多少? 有没有最终幻想这样。能连续保持500w以上销量的作品?
首斩破沙罗 发表于 2009-12-28 23:04
日式RPG的模式和风格肯定更多样一些,比如ARPG,梦幻之星在线 光明十字军 圣剑传说 天地创造 武藏传 新创世纪 塞尔达 光之继承者 王国之心 ····还有像传说系列和星海传说系列那种另开画面战斗的,光一个ARPG,日 ...
原帖由 首斩破沙罗 于 2009-12-28 23:04 发表
日式RPG的模式和风格肯定更多样一些,比如ARPG,梦幻之星在线 光明十字军 圣剑传说 天地创造 武藏传 新创世纪 塞尔达 光之继承者 王国之心 ····还有像传说系列和星海传说系列那种另开画面战斗的,光一个ARPG,日 ...
原帖由 sxyzero 于 2009-12-29 00:00 发表
日式RPG是没原来风光了,但这不是美式RPG崛起造成的。只是抢车球崛起造成的。/
技术落后,舞台剧这些的确是问题,无法让一些老玩家投入,我也烦这些。
不过话说回来,虽然日式RPG现在也有这些毛病,但是我永远不会爱 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-12-28 21:36 发表
1一1游戏现在更傻逼
大容量图片加DUMMY就把光盘填满
无感情的配音充数
整个游戏就一个官能小说,少到可笑的选项让你觉得你好像在玩游戏![]()
![]()
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sxyzero 发表于 2009-12-29 00:00
日式RPG是没原来风光了,但这不是美式RPG崛起造成的。只是抢车球崛起造成的。/
技术落后,舞台剧这些的确是问题,无法让一些老玩家投入,我也烦这些。
不过话说回来,虽然日式RPG现在也有这些毛病,但是我永远不会爱 ...
shinken4503 发表于 2009-12-29 02:13
原帖由 超越神的牛肉人 于 20091228 21:36 发表
1一1游戏现在更傻逼
大容量图片加DUMMY就把光盘填满
无感情的配音充数
整个游戏就一个官能小说,少到可笑的选项让你觉得你好像在玩游戏![]()
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原帖由 sxyzero 于 2009-12-29 00:07 发表
很多美式RPG的剧情我一向是很喜欢的,但是游戏从来我就玩不进去,原因上面写了。
风光个毛,如果WOW也算美式RPG,那倒是风光,不过什么魔兽世界大菠萝,老子一律无视,最烦看到的就是+130%抗性之类一对参数,我 ...
原帖由 rinlord 于 2009-12-29 10:46 发表
受迫你好,受迫再见
左一个软饭深刻控诉日式rpg都是些屁孩游戏,小孩舞大刀装B拯救世界,在你的lssssss...
已经道出了真理,只有脑残才玩
右一个软饭告诉你你们全都是受迫妄想症,全都是幻觉
红脸黑脸 ...
原帖由 rinlord 于 2009-12-29 10:43 发表
bs那种射来射去的算不算rpg?当然这是射击游戏
zelda那种砍来砍去的的算不算rpg?当然这是解密游戏
波斯猴子那种跳来跳去的算不算rpg?当然这是杂技游戏
codmw那种看电影式的算不算rpg?当然这是播片游戏
dqs屏幕上用手柄划来划去的算不算rpg?当然这是体感游戏
真女神转生那种绕来绕去的算不算rpg?当然这是迷宫游戏
传说系列算不算rpg?当然这是格斗游戏
纸马wii算不算rpg?当然这是平台游戏
scar算不算rpg?当然这是赛车游戏
重装机兵那种基本没啥剧情,纯系统到处跑的算不算rpg?当然这是逛街游戏
......
gba上各种各样的模式的游戏做成rpg的形式的一堆,不慢慢找了
马里奥以前还就一个平台状,现在马里奥3D系列都弄得有rpg的感觉了
什么叫role player game
非得你打一下,我打一下的才叫rpg?
rpg这种概念早就淡化了
FF从回合制,变成时间制,变成无缝切换act,变成现在FFB这样
我怀疑以后还有没有所谓纯正的rpg
rinlord 发表于 2009-12-29 10:46
原帖由 zafm0861 于 20091229 09:47 发表
你果然有受迫妄想症
受迫你好,受迫再见
左一个软饭深刻控诉日式rpg都是些屁孩游戏,小孩舞大刀装B拯救世界,在你的lssssss...
已经道出了真理,只有脑残才玩 ...
原帖由 shinken4503 于 2009-12-29 02:13 发表
我不知道你对GAL的接触是不是还停留在樱大战、心跳回忆的阶段,站在成年人的角度,日式RPG如果刨去升级战斗这些重复劳动的所谓游戏性的部分,也就剩下剧本、世界观、角色这些戏剧要素了,在这方面题材不受年龄限 ...
原帖由 sxyzero 于 2009-12-29 00:07 发表
很多美式RPG的剧情我一向是很喜欢的,但是游戏从来我就玩不进去,原因上面写了。
风光个毛,如果WOW也算美式RPG,那倒是风光,不过什么魔兽世界大菠萝,老子一律无视,最烦看到的就是+130%抗性之类一对参数,我 ...
原帖由 lyt777 于 2009-12-29 11:34 发表
这就是不同理念的问题了,日式游戏不给全参数在有些人看了就是莫名其妙的表现,典型例子就是创造球会,你TM好歹给我把球员的特点写出来啊,就丢个能力条在那里算怎么回事儿啊。
原帖由 zafm0861 于 2009-12-29 11:00 发表
连rpg全称都不会拼,还来给别人讲什么叫rpg![]()
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另外别把你的逻辑加到别人身上,你一个人认为啥都是rpg,不是所有人都这么认为的,泄泻,别太自我中心哦
原帖由 爱你一棒陲 于 2009-12-28 16:44 发表
FPS和RPG有冲突?最早的美式3D RPG就是主视角的,而且魔法门系列出了N代主视角的,还有老滚系列、DEUS系列、辐射3。这里面还不乏拿大奖的![]()
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