原帖由 西野司 于 2009-12-26 21:19 发表
难道真的有人认为在行业中能把cg做好的公司 会做不好游戏画面? 你可以喷人设 那也不过是你自己的审美取向而已
喷方块手的是没优化好的 更是糊喷 不优化 不减面 都高模怎么会有方块手
喷技术的现在次时 ...
原帖由 还我TGFC帐号 于 2009-12-26 21:45 发表
请问你不能做出符合该平台应有的图形表现力是否说明技术低下,据说V13画面非常强,这是否能证明在前期SE缺乏新图形技术的应用开发能力?我花了这8800为什么得不到应有的水平,连音乐都已经大幅缩水成为旋律了,你还想 ...
原帖由 wyp 于 2009-12-27 12:04 发表
看看人家无光头、穿皮衣、不套盔甲、光什么影的最耗资源的效果,再看看FF13,比的上人家吗?:D
http://i3.6.cn/cvbnm/d1/6b/d7/5766 ...
原帖由 wyp 于 2009-12-27 13:31 发表
还游戏实机,你怎么知道质量效应2的那张图就不是过场里的效果呢?要不要看你说的所谓“游戏实机”的高清视频来印证一下?:D
http://im ...
原帖由 薄皮棺材 于 2009-12-27 15:19 发表
SE技术实力在那里,不可能所有场景和模型全都跟CG一样比,毕竟现在主机平台还不是技能无限大,只能取巧。比如不停变换根据场景和镜头要求模型组,这些都是合理的。现在人都扭曲了,法线贴图边缘硬那是没办法,技术是 ...
原帖由 lili2k2 于 2009-12-28 19:33 发表
ls 只看一张假脸?
方块手在游戏里怎么看不到,多得很.
也别说什么美不美的,就放一起,随便问个路人甲,哪个更真实.
结果就不说了.
![]()
原帖由 lili2k2 于 2009-12-28 19:33 发表
ls 只看一张假脸?
方块手在游戏里怎么看不到,多得很.
也别说什么美不美的,就放一起,随便问个路人甲,哪个更真实.
结果就不说了.
![]()
原帖由 lili2k2 于 2009-12-28 19:33 发表
ls 只看一张假脸?
方块手在游戏里怎么看不到,多得很.
也别说什么美不美的,就放一起,随便问个路人甲,哪个更真实.
结果就不说了.
![]()
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |