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标题: [新闻] SE和田洋一社长表示:《FF14》将视《WoW》为竞争对手!! [打印本页]

作者: west2046    时间: 2009-12-26 15:18     标题: SE和田洋一社长表示:《FF14》将视《WoW》为竞争对手!!

转:http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1365987&fpage=1
SE和田洋一社长表示:《FF14》将视《WoW》为竞争对手!!

昨天,Final Fantasy XIII 中联动的Final Fantasy XIV 的ベータテスト开始进行受付
发行本作的SE社长和田洋一氏在接受Develop采访的时候表示,FF14将把Blizzard的World of Warcraft当做对手,展开激烈的竞争
在日本并没有进行本地化的World of Warcraft,全世界登陆玩家有1000万之多,Final Fantasy XIV想要与其争夺MMO NO.1的位置在海外市场取得成功就变得必不可少
预计2010年开服的FF14将与同年发行的WoW最新扩张资料片遭遇,未来的情况会怎样,拭目以待






来源:develop


不管怎样,支持14




[ 此贴被fesyo在2009-12-18 08:21重新编辑 ]

~スターオーシャン4 インターナショナル~



~ファイナルファンタジーXIII~



~テイルズ オブ グレイセス~ (シリーズの最高)

作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2009-12-26 15:22

炒作而已,他自己心裡早有分寸~~~
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-12-26 15:24

这图好有意思……
FF14 VS 三口三悲剧卡

A9文盲是不是有点多啊……

[ 本帖最后由 超越神的牛肉人 于 2009-12-26 15:48 编辑 ]
作者: 阿卡    时间: 2009-12-26 15:38

别做梦了,从日本过去的网络游戏以及FF11来看,想做一款网游和WOW比,差太多等级了!
作者: 占戈    时间: 2009-12-26 16:15

你可以把任何人当对手,但人家把不把你当对手是另一回事……
作者: jie    时间: 2009-12-26 17:33

好好好,早点干掉wow,d3也好早点出来。
作者: 上杉不谦信    时间: 2009-12-26 18:01

能干掉山口山的只有玻璃扎自己
作者: tobewind    时间: 2009-12-26 18:09

这FF14好一股浓浓的棒子网游味~~
作者: Viewtifuldai    时间: 2009-12-26 18:22

引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2009-12-26 18:01 发表
能干掉山口山的只有玻璃扎自己
深表赞同~!
作者: edenfu    时间: 2009-12-27 01:34

引用:
原帖由 占戈 于 2009-12-26 16:15 发表
你可以把任何人当对手,但人家把不把你当对手是另一回事……
+200
作者: 木卫一    时间: 2009-12-27 06:23

如果还是FF11的升级版的话
没戏
市场份额永远达不到WOW
作者: tobewind    时间: 2009-12-27 08:03

[posted by wap, platform: Opera]

棒子网游味可不是单指人设啊,
作者: 上杉不谦信    时间: 2009-12-27 08:18

山口山是网游界的神兽级别的。在此之前还没有一个网游能有过如此之高的市场
作者: west2046    时间: 2009-12-27 09:00

某些人可真客观,没利用WOW之名,假设XF喷FF14:D
作者: zero3rd    时间: 2009-12-27 09:32

不过是表表决心,设了一个较高的目标而已,又没说秒杀血洗,况且这也不是PS3独占,不是还有PC版么!软饭神经真敏感。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2009-12-27 09:33 编辑 ]
作者: west2046    时间: 2009-12-27 09:41

引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-12-27 09:32 发表
不过是表表决心,设了一个较高的目标而已,又没说秒杀血洗,况且这也不是PS3独占,不是还有PC版么!软饭神经真敏感。
确实敏感
作者: 光之翼    时间: 2009-12-27 11:52

措辞不当的后果很严重
作者: 真奥丁神    时间: 2009-12-27 11:55

一般说这话的要么没脑子

要么就是脑子抽住了

况且这俩东西真是挨不上边
作者: 洛克狼    时间: 2009-12-27 12:02

[posted by wap, platform: Nokia (E72)]

能到wow五十分之一就是很成功了
干掉wow在地球是没可能实现的
作者: 上杉不谦信    时间: 2009-12-27 12:43

引用:
原帖由 west2046 于 2009-12-27 09:41 发表

确实敏感
作为一个360玩家,和FF的饭丝,这是我对FF的期望~~~~~

可就这么一句话,就被敏感的某群人喷为什么受迫害妄想~~~~~貌似这句话很伤他们一样
作者: 上杉不谦信    时间: 2009-12-27 12:48

引用:
原帖由 洛克狼 于 2009-12-27 12:02 发表
[posted by wap, platform: Nokia (E72)]

能到wow五十分之一就是很成功了
干掉wow在地球是没可能实现的
谁说没可能~~~~~起码在天朝,WOW就已经被干掉了~~~~~:D :D :D
作者: 泡泡嘴    时间: 2009-12-27 13:05

不说别的,那画面就可以扼杀N多的低配PC玩家
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2009-12-27 13:11

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2009-12-27 13:05 发表
不说别的,那画面就可以扼杀N多的低配PC玩家
想起一個畫面很牛號稱WOW殺手的遊戲 柯南時代~~~
作者: liuyicheng    时间: 2009-12-27 13:16

引用:
原帖由 ddr8712 于 2009-12-27 13:10 发表

你的意思是FF14在国内2万人的CCU都做不了?
FF14依旧是傻波一的“全球统一服务器”,这么个做法,国内能有2万CCU不错了,跟FF11持平吧。
作者: west2046    时间: 2009-12-27 13:23

引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2009-12-27 12:43 发表

作为一个360玩家,和FF的饭丝,这是我对FF的期望~~~~~

可就这么一句话,就被敏感的某群人喷为什么受迫害妄想~~~~~貌似这句话很伤他们一样
还能太FF13吗?
作者: 小夫233    时间: 2009-12-27 14:01

[posted by wap]

日本本土完胜毫无悬念啊

索狗也该知足了
作者: 棉花糖    时间: 2009-12-27 19:05

不知道多少号称WOW杀手的网游 死在沙滩上 这还前赴后继的啊
作者: killmesoftly    时间: 2009-12-27 19:23

引用:
原帖由 洛克狼 于 2009-12-27 12:02 发表
[posted by wap, platform: Nokia (E72)]

能到wow五十分之一就是很成功了
干掉wow在地球是没可能实现的
你的意思是山口山全球已经有一亿用户了?
作者: JORDAN    时间: 2009-12-27 19:50

很好PC饭加入FF清阵容
作者: zcomic    时间: 2009-12-27 19:53

作为从韩服公测玩起至今的wow老玩家,
严重支持打倒blz!!!!!!!
作者: hpkiller    时间: 2009-12-27 20:35

08年拍肩膀时已经疯了现在有说疯话。WOW。先打过剑侠情缘3吧。
作者: woowoo    时间: 2009-12-28 08:55

现在很少有人能理解wow的内容到底有多庞大,这东西是积累出来的,做不出来
作者: falkner    时间: 2009-12-29 20:37

引用:
原帖由 woowoo 于 2009-12-28 08:55 发表
现在很少有人能理解wow的内容到底有多庞大,这东西是积累出来的,做不出来
我倒是发现你能理解的就只有WOW的内容了,这世界只有暴雪会积累,其它公司都不配,嗯嗯。
作者: flysnow    时间: 2009-12-29 21:36

一个每一代都做着不同内容的FF和一个做了2个资料片的WOW。根本没可比性。
不过可笑的是哪个截图。拿来相比的居然是WOW TCG。难道FF14是个卡片类游戏?这个说不定能超越WOW哦。
作者: 老鹤    时间: 2009-12-30 11:27

其实我很看好明年的 行会战争2~
作者: ffcactus    时间: 2009-12-30 16:44

引用:
原帖由 flysnow 于 2009-12-29 21:36 发表
一个每一代都做着不同内容的FF和一个做了2个资料片的WOW。根本没可比性。
不过可笑的是哪个截图。拿来相比的居然是WOW TCG。难道FF14是个卡片类游戏?这个说不定能超越WOW哦。
FF11推出3个资料片了。
作者: ffcactus    时间: 2009-12-30 16:47

引用:
原帖由 洛克狼 于 2009-12-27 12:02 发表
[posted by wap, platform: Nokia (E72)]

能到wow五十分之一就是很成功了
干掉wow在地球是没可能实现的
WLK全球不到500万玩家, FF11有200万玩家。
FF11比WOW早出大概2年,玩家一直在增长。

作者: 逆寒冰冷雨    时间: 2009-12-30 19:56

单看看配图
想干掉WOW的卡牌游戏市场都难
作者: 逆寒冰冷雨    时间: 2009-12-30 20:00

引用:
原帖由 falkner 于 2009-12-29 20:37 发表

我倒是发现你能理解的就只有WOW的内容了,这世界只有暴雪会积累,其它公司都不配,嗯嗯。
没必要扣字眼
作者: hpkiller    时间: 2009-12-30 20:05

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-12-30 16:47 发表

WLK全球不到500万玩家, FF11有200万玩家。
FF11比WOW早出大概2年,玩家一直在增长。
恩,中国玩家现在还没加入到WLK的阵营里。
虽然WOW我也不太喜欢, 但是FF想搞过WOW应该没有任何可能性。
作者: 脾气不太好    时间: 2010-1-1 06:44

ff 先把自己老家的韩国网游超过再来谈其它
作者: GAYBL    时间: 2010-1-1 18:35

想在全球范围内打败WOW,基本不可能。
作者: 棉花糖    时间: 2010-1-1 21:05

FF反正在日本是完胜WOW了-0- WOW压根就没日服
作者: 网上的final    时间: 2010-1-1 22:03

WOW太恶心,玩了那么多年了,我早腻了
每天进副本被骂,到底是我玩游戏 还是游戏玩我 ?
作者: GAYBL    时间: 2010-1-1 23:50

引用:
原帖由 网上的final 于 2010-1-1 22:03 发表
WOW太恶心,玩了那么多年了,我早腻了
每天进副本被骂,到底是我玩游戏 还是游戏玩我 ?
你被游戏玩了,国服真的太次了。
作者: 骨软症    时间: 2010-1-3 03:47

引用:
原帖由 老鹤 于 2009-12-29 19:27 发表
其实我很看好明年的 行会战争2~
如果是指GW2,那也可能在2011年才推出
作者: Ttomato    时间: 2010-1-3 07:47

期待,只有竞争才能推动发展!
作者: 追身大冒    时间: 2010-1-3 10:34

小日本先怎么就那么爱讲梦话
作者: falkner    时间: 2010-1-5 19:59

引用:
原帖由 逆寒冰冷雨 于 2009-12-30 20:00 发表

没必要扣字眼
哪里扣字眼了?这句反驳的话是把它整句都归纳以后说出的,没有针对哪一个词。
他的意思就是WOW是积累出来的,别的游戏积累不出这么多游戏内容。
问题是,先不说用户量。这里有多少人知道单从游戏内容方面来说FF11一点不比WOW少?

WOW无非出了TBC和WLK两个资料片,大灾变还在开发中。FF11早已经出了四个大型资料片(RoZ,CoP,ToAU,WoTG)和三个小型资料片,每个大型资料片的更新量都不比TBC小。

[ 本帖最后由 falkner 于 2010-1-5 20:00 编辑 ]
作者: 御无沙汰    时间: 2010-1-5 23:10

何必争呢,好东西不一定要分享的,也不需要别人认同
爱魔兽的魔 爱FF的F,各自造化。
作者: 小体格    时间: 2010-1-6 11:51

引用:
原帖由 falkner 于 2010-1-5 19:59 发表

哪里扣字眼了?这句反驳的话是把它整句都归纳以后说出的,没有针对哪一个词。
他的意思就是WOW是积累出来的,别的游戏积累不出这么多游戏内容。
问题是,先不说用户量。这里有多少人知道单从游戏内容方面来说FF11一点不比WOW少?

WOW无非出了TBC和WLK两个资料片,大灾变还在开发中。FF11早已经出了四个大型资料片(RoZ,CoP,ToAU,WoTG)和三个小型资料片,每个大型资料片的更新量都不比TBC小。
用户量?日本用户量么??真美

资料片数量多=游戏内容丰富,逻辑赞

还是说难道你认为WOW的内容积累是从04年上线才开始的??
作者: boban    时间: 2010-1-6 14:04

[posted by wap, platform: Nokia (E63)]

233 按资料片才算是新内容的话,MC BLW  AQL NAXX 累牛满面.
作者: ffcactus    时间: 2010-1-6 14:23

还不都一样, WOW每部资料片也就是等级+10, 新副本, 新地图, 新种族, 新技能, 还有一堆供你升级的脑残任务。
作者: ffcactus    时间: 2010-1-6 14:25

引用:
原帖由 boban 于 2010-1-6 14:04 发表
[posted by wap, platform: Nokia (E63)]

233 按资料片才算是新内容的话,MC BLW  AQL NAXX 累牛满面.
不知道WOW里除了副本+JJC外还可以玩什么。
一般玩家就是周2、3刷完大副本后就无事可做。
作者: 小体格    时间: 2010-1-6 14:27

引用:
原帖由 ffcactus 于 2010-1-6 14:23 发表
还不都一样, WOW每部资料片也就是等级+10, 新副本, 新地图, 新种族, 新技能, 还有一堆供你升级的脑残任务。
你说的对,所以FF也是如此
作者: 小体格    时间: 2010-1-6 14:29

引用:
原帖由 ffcactus 于 2010-1-6 14:25 发表


不知道WOW里除了副本+JJC外还可以玩什么。
一般玩家就是周2、3刷完大副本后就无事可做。
你自己要玩快餐脑残国服怪谁?

而且日本脑残网游又能玩出个什么新鲜名堂??
作者: ffcactus    时间: 2010-1-6 14:32

引用:
原帖由 小体格 于 2010-1-6 14:29 发表


你自己要玩快餐脑残国服怪谁?

而且日本脑残网游又能玩出个什么新鲜名堂??
难道WLK就不是如此吗?
而且WLK的副本更加的快餐。

FF11里面有的是事情可以做。哪怕是打怪练级都比WOW有趣得多。
作者: falkner    时间: 2010-1-6 14:42

55,56楼的,拜托用点脑子好不好?

我的确没有提刚发售时的游戏内容,不过难到你觉得一个游戏在资料片内容上都不比WOW少了,游戏本篇还能更少?

前面有人说我扣字眼,不过比起你们来我真是自叹不如,为了扣字眼连基本思考能力都丢了。

[ 本帖最后由 falkner 于 2010-1-6 14:43 编辑 ]
作者: 小体格    时间: 2010-1-6 14:43

引用:
原帖由 ffcactus 于 2010-1-6 14:32 发表


难道WLK就不是如此吗?
而且WLK的副本更加的快餐。

FF11里面有的是事情可以做。哪怕是打怪练级都比WOW有趣得多。
果然是脑残国服的快餐,WLK你能2天刷完大FB???

3.XX快餐你好,RAID好简单啊,BOSS都是轰杀啊,玩起来好没劲好没挑战啊





FF11里面有的是事情可以做。哪怕是打怪练级都比WOW有趣得多。


下限满赛!!!
作者: falkner    时间: 2010-1-6 14:45

引用:
原帖由 小体格 于 2010-1-6 14:43 发表


果然是脑残国服的快餐,WLK你能2天刷完大FB???

3.XX快餐你好,RAID好简单啊,BOSS都是轰杀啊,玩起来好没劲好没挑战啊





FF11里面有的是事情可以做。哪怕是打怪练 ...
别再浪费时间打字,你是标准暴白,我们已经知道了,不用继续证明。
作者: 小体格    时间: 2010-1-6 14:49

引用:
原帖由 falkner 于 2010-1-6 14:42 发表
55,56楼的,拜托用点脑子好不好?

我的确没有提刚发售时的游戏内容,不过难到你觉得一个游戏在资料片内容上都不比WOW少了,游戏本篇还能更少?

前面有人说我扣字眼,不过比起你们来我真是自叹不如,为了扣字眼 ...
FF11本篇内容丰富度满赛!!直接秒杀10年3部wc及资料片内容积累的山口山

倭国人的大脑结构和思维模式的确独特
作者: 小体格    时间: 2010-1-6 14:54

引用:
原帖由 falkner 于 2010-1-6 14:45 发表

别再浪费时间打字,你是标准暴白,我们已经知道了,不用继续证明。
你直接说吧,FF11+资料片已经超过WOW+资料片,是这意思吧?


再看标题,SE和田洋一社长表示:《FF14》将视《WoW》为竞争对手!!

和田自抽绝美啊!!!

脑补最高,舔屁股满赛
作者: ffcactus    时间: 2010-1-6 15:00

引用:
原帖由 小体格 于 2010-1-6 14:43 发表


果然是脑残国服的快餐,WLK你能2天刷完大FB???

3.XX快餐你好,RAID好简单啊,BOSS都是轰杀啊,玩起来好没劲好没挑战啊





FF11里面有的是事情可以做。哪怕是打怪练 ...
我3.XX快餐? 我打通SW的时候你还不知道在哪里呢。
照WLK这种副本难度以及虚弱速度的话, 届时成熟团队2天打完也是显而易见了。
作者: ffcactus    时间: 2010-1-6 15:02

引用:
原帖由 小体格 于 2010-1-6 14:54 发表



你直接说吧,FF11+资料片已经超过WOW+资料片,是这意思吧?


再看标题,SE和田洋一社长表示:《FF14》将视《WoW》为竞争对手!!

和田自抽绝美啊!!!

脑补最高,舔屁股满 ...
人家就说视为竞争对手, 你就莫名惊诧. 到底谁脑补啊?

我看你不是脑补而是NC.
作者: 小体格    时间: 2010-1-6 15:02

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-12-30 16:47 发表

WLK全球不到500万玩家, FF11有200万玩家。
FF11比WOW早出大概2年,玩家一直在增长。
恩恩,玩脑残CTBC的500万的确应该选择性无视,我同意

11玩家一直在增长,增长了多少?数据呢?
作者: 小体格    时间: 2010-1-6 15:08

引用:
原帖由 ffcactus 于 2010-1-6 15:00 发表

我3.XX快餐? 我打通SW的时候你还不知道在哪里呢。
照WLK这种副本难度以及虚弱速度的话, 届时成熟团队2天打完也是显而易见了。
睾丸你好,你SW通的早啊,老子还是ENSIDIA的呢

WLK现开放的团队FB连续作战2天打完还有剩啊,睾丸嘛,不要太轻松咯
作者: ffcactus    时间: 2010-1-6 15:08

引用:
原帖由 小体格 于 2010-1-6 15:02 发表


恩恩,玩脑残CTBC的500万的确应该选择性无视,我同意

11玩家一直在增长,增长了多少?数据呢?
数据你上SE官网查啊, 我又没义务给你提供数据。
至少不像WOW已经开始萎缩。
还有这两个游戏我都玩了3年以上, 比你有发言权多了。
作者: ffcactus    时间: 2010-1-6 15:13

引用:
原帖由 小体格 于 2010-1-6 15:08 发表



睾丸你好,你SW通的早啊,老子还是ENSIDIA的呢

WLK现开放的团队FB连续作战2天打完还有剩啊,睾丸嘛,不要太轻松咯
你拿刚开放的团队FB来讲有含义吗? 你怎么不说去年的奥杜亚如今就没人去了呢?

再说如果不是玻璃渣玩弄限制限制尝试次数这种低级把戏的话,副本报废速度估计更快。
说白了就是WOW中的FB战斗太过模式化。
作者: 脾气不太好    时间: 2010-1-6 16:19

一个连自己国内的棒子网游都比不过,也好意思跳出来
作者: ffcactus    时间: 2010-1-6 17:07

引用:
原帖由 脾气不太好 于 2010-1-6 16:19 发表
一个连自己国内的棒子网游都比不过,也好意思跳出来
请问WOW在中国的火热程度超过曾经的传奇了吗?

作者: falkner    时间: 2010-1-6 19:24

引用:
原帖由 小体格 于 2010-1-6 14:54 发表



你直接说吧,FF11+资料片已经超过WOW+资料片,是这意思吧?


再看标题,SE和田洋一社长表示:《FF14》将视《WoW》为竞争对手!!

和田自抽绝美啊!!!

脑补最高,舔屁股满 ...
是这意思吧?你理解能力有问题?还是说想偷换概念?
偷都偷不清楚,别在这混啦,换个白痴比较多的论坛比较好。
还红字,Orz。
前面就说了游戏内容,又扯销量。
作者: GAYBL    时间: 2010-1-6 19:36

FF14绝对对抗不了WOW,那不是一个档次的较量。
作者: 小体格    时间: 2010-1-7 10:52

引用:
原帖由 falkner 于 2010-1-6 19:24 发表

是这意思吧?你理解能力有问题?还是说想偷换概念?
偷都偷不清楚,别在这混啦,换个白痴比较多的论坛比较好。
还红字,Orz。
前面就说了游戏内容,又扯销量。
还TM好意思说游戏内容,要靠不断的放新资料片来挽留玩家,“游戏内容”怎么能不多啊?倭国骗钱游戏系列的一贯做法嘛

结果玩家还是不买账,没几个人玩有屁用啊
作者: ffcactus    时间: 2010-1-7 10:57

引用:
原帖由 小体格 于 2010-1-7 10:52 发表


还TM好意思说游戏内容,要靠不断的放新资料片来挽留玩家,“游戏内容”怎么能不多啊?倭国骗钱游戏系列的一贯做法嘛

结果玩家还是不买账,没几个人玩有屁用啊
笑死了, WOW要是不出资料片未必还有人玩? 而且每个资料片都要出无数补丁来擦屁股。也就国内玩家对此表示赞赏。
作者: 小体格    时间: 2010-1-7 11:04

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-12-30 16:47 发表

WLK全球不到500万玩家, FF11有200万玩家。
FF11比WOW早出大概2年,玩家一直在增长。
你来的正好啊

刚去查了下,发现了你所谓的200万FF11玩家

In April 2009, Square Enix announced that the total number of active characters exceeded 2 million for the first time in game history.[3] Previously Square Enix had announced that more than 500,000 users, using more than one million characters, were playing the game as of January 2004


作者: ffcactus    时间: 2010-1-7 11:08

难道你不知道凡是active characters 都要扣月费的吗?
显摆前必要的常识还是要有的。

作者: 小体格    时间: 2010-1-7 11:09

敢情创建的角色数在你口中就变成用户数了,233MAX!!!
作者: ffcactus    时间: 2010-1-7 11:13

引用:
原帖由 小体格 于 2010-1-7 11:09 发表
敢情创建的角色数在你口中就变成用户数了,233MAX!!!
这你就SB了吧, FF里每个人物都可以任意切换所有职业, 而创建一个人物都是每月要交费的。

哪像WOW啊, 一个人物只有一个职业, 一般玩家都需要创建若干个角色。 要不然中国那来500万玩家啊。

作者: 小体格    时间: 2010-1-7 11:15

引用:
原帖由 ffcactus 于 2010-1-7 11:08 发表
难道你不知道凡是active characters 都要扣月费的吗?
显摆前必要的常识还是要有的。
是啊,每个新角色1个月100日元,好贵啊


作者: ffcactus    时间: 2010-1-7 11:17

引用:
原帖由 小体格 于 2010-1-7 11:15 发表



是啊,每个新角色1个月100日元,好贵啊

总比WOW创建角色不要钱的好呀。

作者: 小体格    时间: 2010-1-7 11:20

引用:
原帖由 ffcactus 于 2010-1-7 11:13 发表


这你就SB了吧, FF里每个人物都可以任意切换所有职业, 而创建一个人物都是每月要交费的。

哪像WOW啊, 一个人物只有一个职业, 一般玩家都需要创建若干个角色。 要不然中国那来500万玩家啊。
: ...
原来WOW用户数量是=玩家大号+小号+仓库号数量
作者: ffcactus    时间: 2010-1-7 11:22

引用:
原帖由 小体格 于 2010-1-7 11:20 发表


原来WOW用户数量是=玩家大号+小号+仓库号数量
那你说是WOW用户数量是怎么计算来的?
作者: 小体格    时间: 2010-1-7 11:25

04年50万用户 100万角色

到了09年只说200万角色,用户数闭口不谈


SE还是有自知之明的,不像教主脑补满赛啊
作者: 小体格    时间: 2010-1-7 11:29

引用:
原帖由 ffcactus 于 2010-1-7 11:22 发表

那你说是WOW用户数量是怎么计算来的?
是你说的等于创建角色总数啊,你让BLZ承认了就行
作者: ffcactus    时间: 2010-1-7 11:31

2008年1月22日,美国暴雪娱乐宣布旗下的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》全球用户已经超过1000万,其中北美用户现已突破250万,欧洲用户突破200万,并且在亚洲拥有大约550万用户。

  暴雪对《魔兽世界》用户的定义是:包括支付订购费用或者购买预付费卡来进行游戏的个人,以及购买了游戏并仍在一个月免费期的用户。过去三十天内进入游戏的网吧玩家也视为用户。这个定义病不包含免费试用期、过期或取消订购、以及预付费卡过期的用户。


不知道你说 原来WOW用户数量是 != 玩家大号 + 小号 + 仓库号数量
这一结论是怎么来的。

如果不是中国玩家, 这WOW在美国的用户数恐怕还不及三红机上的某些可联机对战的用户数。


作者: 小体格    时间: 2010-1-7 11:44

,又变成我说的了,明明是你质疑用户数是靠角色数垒起来的不然哪有那么多不是么??

按照BLZ的说法,用户是注册了CDK且持续在线游戏的玩家,还不包括AFK的,含金量不是更高么

如果还加上AFK的CDK又是多少呢??
作者: ffcactus    时间: 2010-1-7 11:53

引用:
原帖由 小体格 于 2010-1-7 11:44 发表
,又变成我说的了,明明是你质疑用户数是靠角色数垒起来的不然哪有那么多不是么??

按照BLZ的说法,用户是注册了CDK且持续在线游戏的玩家,还不包括AFK的,含金量不是更高么

如果还加上AFK ...
持续在线是怎么来的, 你脑补的吗?
作者: 小体格    时间: 2010-1-7 12:01

引用:
原帖由 ffcactus 于 2010-1-7 11:53 发表


持续在线是怎么来的, 你脑补的吗?
开始扣字眼了么?

24小时不下线才叫持续在线??

新注册CDK免费期内或者付了月费给BLZ,你就算统计的有效用户,爱玩不玩是你的事,不玩是浪费

[ 本帖最后由 小体格 于 2010-1-7 12:02 编辑 ]
作者: ffcactus    时间: 2010-1-7 12:22

引用:
原帖由 小体格 于 2010-1-7 12:01 发表



开始扣字眼了么?

24小时不下线才叫持续在线??

新注册CDK免费期内或者付了月费给BLZ,你就算统计的有效用户,爱玩不玩是你的事,不玩是浪费
我4个号里的点卡没用完, 但是我已经不完了, 根据BLZ的计算方法, 我算不算用户呢?

PS:暴雪对《魔兽世界》用户的定义是:包括支付订购费用或者购买预付费卡来进行游戏的个人,以及购买了游戏并仍在一个月免费期的用户。过去三十天内进入游戏的网吧玩家也视为用户。这个定义病不包含免费试用期、过期或取消订购、以及预付费卡过期的用户。

[ 本帖最后由 ffcactus 于 2010-1-7 12:23 编辑 ]
作者: 小体格    时间: 2010-1-7 16:34

引用:
原帖由 ffcactus 于 2010-1-7 12:22 发表


我4个号里的点卡没用完, 但是我已经不完了, 根据BLZ的计算方法, 我算不算用户呢?

PS:暴雪对《魔兽世界》用户的定义是:包括支付订购费用或者购买预付费卡来进行游戏的个人,以及购买了游戏并仍在一个月免 ...
算啊,那又如何?想说明什么??

有AFK的就有AFK回归的,统计的是时点数,好吧你现在不玩不算用户了,那过几天又想玩了我还管得着啊?除非把号删了
作者: ffcactus    时间: 2010-1-7 16:48

引用:
原帖由 小体格 于 2010-1-7 16:34 发表



算啊,那又如何?想说明什么??

有AFK的就有AFK回归的,统计的是时点数,好吧你现在不玩不算用户了,那过几天又想玩了我还管得着啊?除非把号删了
这问题就来了, 说明只要你以前付过费又没销号, 就算是用户, 所以水分就很大了。
作者: ffcactus    时间: 2010-1-7 16:52

引用:
原帖由 小体格 于 2010-1-7 16:34 发表



算啊,那又如何?想说明什么??

有AFK的就有AFK回归的,统计的是时点数,好吧你现在不玩不算用户了,那过几天又想玩了我还管得着啊?除非把号删了
这问题就来了, 说明只要你以前付过费又没销号, 就算是用户, 所以水分就很大了。
作者: 小体格    时间: 2010-1-7 17:14

引用:
原帖由 ffcactus 于 2010-1-7 16:52 发表


这问题就来了, 说明只要你以前付过费又没销号, 就算是用户, 所以水分就很大了。
有多大啊?你统计下??233,你以为全世界都玩点卡啊??

总比连用户数都不敢透露的某游戏好吧
作者: 御无沙汰    时间: 2010-1-7 19:03

中国第一网游是拖拉机
恩。。。一定
作者: ryuetsuya    时间: 2010-1-7 19:10

其实现在CWOW的活跃用户就100W多一点...
作者: sesshoumaru    时间: 2010-1-9 23:14

北美wow 中国rmt 起码贡献了50w用户数
作者: 陀螺战士    时间: 2010-1-10 13:10

我觉得信长之野望OL 就比WOW好玩了……
只是受众群不大而已……
作者: GAYBL    时间: 2010-1-10 14:39

魔兽世界资料片可以发售后就能立即突破240万,而FF11累计销量才能达到这个数。
作者: 御无沙汰    时间: 2010-1-11 19:20

影响销量的因素很多
作者: 爱你一棒陲    时间: 2010-1-11 23:32

连地球9的联机模式都玩不转的废柴公司还鼓捣网游,真TM大言不惭。忘了当年FFXI日服几万人就瘫痪得死去活来啥滋味了?




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