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标题: [新闻] 公爵已死,不用烧纸-Wired宣布《永远的毁灭公爵》玩完 [打印本页]

作者: sum31    时间: 2009-12-24 14:52     标题: 公爵已死,不用烧纸-Wired宣布《永远的毁灭公爵》玩完

今天Wired发布了一篇详细报道来证实DNF的确完蛋了,再也不会出来了。或许Wired的报导还不足以完整概括《永远的毁灭公爵》12年的开发历程,但是这些小故事汇集起来,让我们能够更深入地了解故事中的人和事。
这是一个出师未捷身先死的故事。《永远的毁灭公爵》是一个能让开发商、发行商和媒体为之疯狂多年的话题。它最终还是彻底跟大家说byebye了。

来看看DNF的失败史:

本应该是《毁灭公爵3D》的伟大续作,却成了游戏史上永恒的传说——《永远的毁灭公爵》!

—Benj Edwards

1996年1月:《毁灭公爵3D》出版。《永远的毁灭公爵》号称将于1997年4月推出。

1997年11月:3D Realms放出《永远的毁灭公爵》截图,游戏预计1998年中后期推出并改用Quake II引擎。

1998年5月:《永远的毁灭公爵》预告片在E3播出,玩家和评论家为之疯狂。

1999年5月:游戏未在E3展出。Broussard说:“我们厌倦了毫无意义的公关游戏。”

2001年5月:3D Realms放出几年来的第一个视频。官网宣称:“这不是在开玩笑。”

2003年5月:发行商Take-Two Interactive宣布《永远的毁灭公爵》将无法在2003年推出,批评开发部门烧钱。

2008年6月:首段实际游戏视频公布,当时我们都在庆幸能在世界末日前发布该作
  
2008年12月:3D Realms放出《永远的毁灭公爵》新桌面壁纸


2009年5月:3D Realms关闭内部开发部门。Take-Two起诉3D Realms。

2009年7月:奄奄一息,新图放出

2009年12月:故弄玄虚,悬疑画面放出

从这些时间上的流水细节来看,永远的毁灭公爵是真的死了,它为娱乐界奉献了最后一丝力量!
新闻来源:http://cnbeta.com/articles/100691.htm

在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,“最终幻想”系列发售了21款游戏,4部电影;“侠盗猎车手”系列发售了14款游戏;“塞尔达传说”系列发售了16款游戏;“模拟人生”系列发售了17款游戏。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,洛克人主题游戏发售了75款;星球大战主题游戏发售了50款;马里奥主题游戏发售了56款。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,黑岛工作室诞生、发展、辉煌,然后灭亡了。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,万智牌发售了6个系列、30套,接近11万种卡片。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,即便像暴雪这样超级拖沓的公司也生产了4款著名游戏:《星际争霸》、《暗黑破坏神II》、《魔兽争霸III》以及《魔兽世界》。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,早在《永远的毁灭公爵》计划前10天公布的另一款跳票大作《大刀》在憋了几年以后终于发售了,然后被贬得一文不值,显然是跳得不够久。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,一共有15种游戏主机发售,它们是:DC、NGC、XBOX、PS2、PS ONE、XBOX360、Wii、PS3、GBC、GBA、GBASP、NDS、PSP、GBM、NDSL。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,全世界一共卖出了3亿5000万台各种游戏机、电脑。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,民用互联网接入速度提高了300倍。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,个人电脑处理器速度提高了32倍。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,微软发布了6种个人电脑操作系统版本。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,Google和eBay诞生、发展、壮大了。

其他
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,《哈里波特》系列从第1部出到了第7部,还被改编成了4部电影。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,《南方公园》系列从第1季播到了第10季,一共146集。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,美国发射了30次航天飞机。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,发生过6次日全食和7次月全食。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,4个国家拥有了核武器,5场战争结束了,19场新战争开始了。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,有大约5亿人死亡,6亿6千万诞生.

作者: waterfirestart    时间: 2009-12-24 14:57

完全可以先开发个其他游戏,末了临发售突然改名为毁灭公爵,这样就可以破了这个魔咒了:D
作者: aweiwei    时间: 2009-12-24 15:05

[posted by wap, platform: GoogleChrome]

其实,在03年的时候吧,不是出过一款横版过关的设计游戏么?
作者: hnaaa    时间: 2009-12-24 15:17

永远的毁灭公爵把自己毁了。
作者: Kuzuryuusen    时间: 2009-12-24 15:22

这新闻编译得很差劲,原文很有意思
作者: ffcactus    时间: 2009-12-24 16:58

本来就是个骗子公司。
作者: mushroommg    时间: 2009-12-24 17:21

业界传奇啊
作者: 比卡丘    时间: 2009-12-24 17:25

[posted by wap, platform: Firefox]

FOREVER~
作者: hanzo    时间: 2009-12-24 17:47

[posted by wap, platform: MOTOROLA]
引用:
ffcactus 发表于 2009-12-24 16:58
本来就是个骗子公司。
愿闻其详
作者: stryker    时间: 2009-12-24 20:17

[sound]http://music1.kaixin001.com/privacy/music/72/59/2725975.mp3[/sound]
作者: Comeundone    时间: 2009-12-24 22:49

杯具啊...
本来还有点期待的
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-12-25 00:26

话说那年prey我差点以为他妈的他们要活了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-12-25 00:28

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-12-24 17:47 发表
[posted by wap, platform: MOTOROLA]

愿闻其详
你还指望他……
作者: slowsonic    时间: 2009-12-25 00:31

prey做了几年来着?
作者: hahahaha天线宝    时间: 2009-12-25 00:45

因为制作成员看了《2012》之后,感觉在世界毁灭之前游戏无法完成,因此放弃了。
作者: 卡呆    时间: 2009-12-25 10:35

引用:
原帖由 waterfirestart 于 2009-12-24 14:57 发表
完全可以先开发个其他游戏,末了临发售突然改名为毁公爵,这样就可以破了这个魔咒了:D

这样也可以啊
作者: catman    时间: 2009-12-25 11:14

貌似是不行了,前几天zbrushcentral的论坛还放出了几张角色的效果图,这种图一般都是在游戏发售后一段时间才会公布的...
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-12-25 11:27

引用:
原帖由 slowsonic 于 2009-12-25 00:31 发表
prey做了几年来着?
预计1996年发行,使用UNREAL引擎,实际上是2006年正式发行,引擎换成了id TECH4……
作者: kony    时间: 2009-12-25 12:28

老盯着DNF多没意思,你们该看看玻璃渣的D3和SC2




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