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标题: [求助] 为什么日式游戏里很少有纸娃娃系统 [打印本页]

作者: bullocks    时间: 2009-12-23 13:18     标题: 为什么日式游戏里很少有纸娃娃系统

印象深的好像就DQ9和MH系列
其他游戏基本就是一套衣服从头穿到尾,尤其是日式RPG,不觉得单调吗?
为了节省成本,还是如果有纸娃娃系统播片的时候不好做?
作者: PENNYSHAW    时间: 2009-12-23 13:20

SEGA的光明力量2

在国内有时也叫光明与黑暗4

会随着装备而变衣服
作者: bullocks    时间: 2009-12-23 13:21

光明力量2变化的只有武器吧?不记得穿不同装备显示的也不同
作者: PENNYSHAW    时间: 2009-12-23 13:22

再一点:
很多游戏都是靠服装和发型来区分人物的..

如果换了衣服...可能玩家就不知道谁是谁了.


不光游戏,动漫也如此....比如圣斗士...有很多人不看圣衣,很难区分..
作者: PENNYSHAW    时间: 2009-12-23 13:23

引用:
原帖由 bullocks 于 2009-12-23 13:21 发表
光明力量2变化的只有武器吧?不记得穿不同装备显示的也不同
是吗?
难道我记错了?
作者: 棉花糖    时间: 2009-12-23 13:23

现在没纸娃娃系统的RPG根本玩不下去啊
作者: bullocks    时间: 2009-12-23 13:25

光明2只有转职后才会换,连同衣服,动作,头像一起换
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-12-23 13:34

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2009-12-23 13:23 发表

是吗?
难道我记错了?
转职变个外形而已……
作者: xisailuo    时间: 2009-12-23 13:36

elf的龙骑士3便能纸娃娃
作者: langke888    时间: 2009-12-23 13:46

你忘了还有SE的水晶编年史迈~DS上的~

纸娃娃系统那是ARPG才适合~踩地雷式的传统日式RPG要不要都无所谓~
作者: liuyicheng    时间: 2009-12-23 13:50

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2009-12-23 13:22 发表
再一点:
很多游戏都是靠服装和发型来区分人物的..

如果换了衣服...可能玩家就不知道谁是谁了.


不光游戏,动漫也如此....比如圣斗士...有很多人不看圣衣,很难区分..
正解。所谓典型化形象。
作者: rinlord    时间: 2009-12-23 13:52

日本人设计的那个脸

如果不靠衣服发型,想要辨别还是有点难度的
作者: kony    时间: 2009-12-23 13:57

不觉得纸娃娃系统里面有些仆街的样子很雷人吗,日式游戏的人物要仆街也仆得有型些


搞错了 我还以为是Ragdoll

[ 本帖最后由 kony 于 2009-12-23 13:59 编辑 ]
作者: takuyaqcc    时间: 2009-12-23 14:01

白骑士物语,DQ8做的都很不错呀
作者: 首斩破沙罗    时间: 2009-12-23 14:12

日式的非ARPG里,基本装备都是各人专用的,要做纸娃娃也太多了!   就是欧美的RPG,多数也是大菠萝之类的才是纸娃娃,正统的RPG也有不少不是纸娃娃的!
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-12-23 14:13

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2009-12-23 14:12 发表
日式的非ARPG里,基本装备都是各人专用的,要做纸娃娃也太多了!   就是欧美的RPG,多数也是大菠萝之类的才是纸娃娃,正统的RPG也有不少不是纸娃娃的!
………………
你说的欧美正统RPG都有些啥?
作者: 比卡丘    时间: 2009-12-23 14:38

[posted by wap, platform: Firefox]

光明2不会变吧……我怎么没印象啊
作者: ryoryo    时间: 2009-12-23 14:40

nb要哭了,这tov、tog钱骗到现在还嫌不够么
作者: Vulala    时间: 2009-12-23 15:09

如果不是张显个性的在线游戏,那个系统在传统日式RPG还真是吃力不讨好。
作者: clond    时间: 2009-12-23 15:16

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引用:
首斩破沙罗 发表于 2009-12-23 14:12
日式的非ARPG里,基本装备都是各人专用的,要做纸娃娃也太多了!   就是欧美的RPG,多数也是大菠萝之类的才是纸娃娃,正统的RPG也有不少不是纸娃娃的!
哪一个
作者: 烏鴉    时间: 2009-12-23 15:20

有几个传说是纸娃娃的
作者: 水星的爱    时间: 2009-12-23 15:28

因为日式RPG并不强调玩家的代入感,你是操作着几个角色去感受和完成他们的故事,打动你的是游戏中的人物的喜怒哀乐,你基本上是开了上帝视角在看,所以对纸娃娃没怎么重视。一套衣服穿到底,也不是不可以,就像很多电影里面的角色从头到尾,外形没什么大变化一样。

欧美的话,强调带入感,这个角色就是你,当然要通过纸娃娃系统,来强调个性了。

两边风格不一样,也都有好处也有坏处。传说系列则几乎是从系列最初就可以看到各种不同的武器效果了,也算是一个简化了的纸娃娃的雏形。
作者: 逆寒冰冷雨    时间: 2009-12-23 15:43

日式漫画的硬伤
作者: jolinheart    时间: 2009-12-23 15:44

引用:
原帖由 ryoryo 于 2009-12-23 14:40 发表
nb要哭了,这tov、tog钱骗到现在还嫌不够么
那只是称号特殊换装而已.....和纸娃娃系统有很大的区别的,所谓纸娃娃是指换掉身上某一个部件就能从画面上体现出来
作者: lyt777    时间: 2009-12-23 15:59

黑岛众泪流满面,原来我们玩的都不是正统RPG了!
作者: deanlx14    时间: 2009-12-23 20:36

以前玩BG经常分不清明斯克和贾希拉的路过
作者: henvelleng    时间: 2009-12-23 23:04

sexy beach3
作者: youngwilly    时间: 2009-12-23 23:23

光明2只换武器不换衣服吧

只有转职之后换一次
作者: 半熟英雄    时间: 2009-12-24 00:27

zelda传说也是纸娃娃系统?
作者: 卖哥    时间: 2009-12-24 00:34

zelda传说也没什么衣服可换……
作者: 小李子大脸猫    时间: 2009-12-24 02:21

把TK和VF加进去再来思考日式游戏的纸娃娃系统

另外纯换装类应该不能计算在内,比如说オシャレ魔女

[ 本帖最后由 小李子大脸猫 于 2009-12-24 02:35 编辑 ]
作者: 网上的final    时间: 2009-12-24 09:11

DQ8就有一套蕾丝套装,穿起来 很淫荡
作者: PENNYSHAW    时间: 2009-12-24 10:40

TECMO的沙滩排球算吗???
作者: 桐生ちゃん    时间: 2009-12-24 12:01

FF光之4战士
作者: 还我TGFC帐号    时间: 2009-12-24 12:59

有了纸娃娃CG就难办了
作者: 古兰佐    时间: 2009-12-24 13:40

纸娃娃..

让CLOUD,SQUALL等人穿上密不透风的盔甲后他们还怎么装B啊.
作者: rinlord    时间: 2009-12-24 14:47

capcom的通关换装算不算紫娃娃?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-12-24 15:28

引用:
原帖由 rinlord 于 2009-12-24 14:47 发表
capcom的通关换装算不算紫娃娃?
根本都是另外套模型了
算毛啊算
作者: vip2k2    时间: 2009-12-24 16:50

决战3应该算吧
作者: md2    时间: 2009-12-24 23:19

引用:
原帖由 bullocks 于 2009-12-23 13:25 发表
光明2只有转职后才会换,连同衣服,动作,头像一起换
DQ3发来贺电。。。。。。
作者: 卡呆    时间: 2009-12-25 10:37

引用:
原帖由 bullocks 于 2009-12-23 13:21 发表
光明力量2变化的只有武器吧?不记得穿不同备显示的也不同

这个我也不清楚
作者: chri    时间: 2009-12-28 21:28

凡人物语
TOWRM1和TOWRM2也都是纸娃娃系统
作者: squall8112    时间: 2009-12-28 21:39

跟日本人做遊戲的習慣有關。。。原始裝備要是能路出女性的乳溝,他們是絕不會考慮換造型的
作者: squall8112    时间: 2009-12-28 21:40

魔力寶貝2的紙娃娃系統不錯,可惜到中國運營變成了渣
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-12-28 21:47

引用:
原帖由 chri 于 2009-12-28 21:28 发表
凡人物语
TOWRM1和TOWRM2也都是纸娃娃系统
得……
我发现这帖子有很多土鳖根本不知道啥是“纸娃娃系统”
作者: chri    时间: 2009-12-28 22:04     标题: 回复 45# 的帖子

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-12-28 21:47 发表

得……
我发现这帖子有很多土鳖根本不知道啥是“纸娃娃系统”
我哪里讲错了吗
作者: 古兰佐    时间: 2009-12-28 22:08

纸娃娃的话,随意更换任何装备,武器,饰品,都要在游戏里能直接反映出来,甚至包括角色本身的五官发型身高肤色.

这点,日式RPG还真没几个做到的.

那些换装的根本不算.
作者: ffcactus    时间: 2009-12-28 22:22

好像纸娃娃是什么高级玩意一样。。。

关键还是看有没有必要做。
作者: Apocalypse    时间: 2009-12-28 22:44

就玩过猎人是纸娃娃

还有吗?
作者: chri    时间: 2009-12-29 08:50

引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-12-28 22:08 发表
纸娃娃的话,随意更换任何装备,武器,饰品,都要在游戏里能直接反映出来,甚至包括角色本身的五官发型身高肤色.

这点,日式RPG还真没几个做到的.

那些换装的根本不算.
那TOWRM1和TOWRM2还是符合你的描述的~~
作者: 古兰佐    时间: 2009-12-29 09:37

对,这两个游戏基本是符合的.只不过有人没玩过而已.
作者: ssbbtbt    时间: 2009-12-29 11:14

纸娃娃系统啊,有些欧美游戏真是难得,能做出那么难看的装备,难怪老外要搞这么多mod来美化装备
作者: 网上的final    时间: 2009-12-29 11:24

主要是日厂坐井观天陈腐守旧跟不上时代潮流终将被玩家所抛弃
作者: waterfirestart    时间: 2009-12-29 11:33

纸娃娃系统也能大大增加玩家成就感啊。
作者: hisamest    时间: 2009-12-29 14:01

[posted by wap, platform: Nokia (5800)]

日式网游讲得是玩家自己的事,所以大多都有纸娃娃系统,单机是主角的故事,就不用了,cg也是个问题
最后,纸娃娃是成功游戏的必备么?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-12-29 14:05

引用:
原帖由 hisamest 于 2009-12-29 14:01 发表
[posted by wap, platform: Nokia (5800)]

日式网游讲得是玩家自己的事,所以大多都有纸娃娃系统,单机是主角的故事,就不用了,cg也是个问题
最后,纸娃娃是成功游戏的必备么?
你觉得三口三不成功么
作者: mapledot    时间: 2009-12-29 14:28

喜欢纸娃娃的是不是劲舞团玩多了?
作者: Vulala    时间: 2009-12-29 16:21

引用:
原帖由 mapledot 于 2009-12-29 14:28 发表
喜欢纸娃娃的是不是劲舞团玩多了?

作者: 酸性体质    时间: 2009-12-29 16:37

引用:
原帖由 mapledot 于 2009-12-29 14:28 发表
喜欢纸娃娃的是不是劲舞团玩多了?

作者: 棉花糖    时间: 2009-12-30 12:33

引用:
原帖由 mapledot 于 2009-12-29 14:28 发表
喜欢纸娃娃的是不是劲舞团玩多了?

作者: jolinheart    时间: 2009-12-30 12:47

恕我愚昧了,劲舞团也有纸娃娃?这么高级啊
作者: Dneod    时间: 2009-12-30 13:23

这个倒真是有。。。舞蹈游戏里面卖衣服是一大笔收入呢。。
作者: alucardx2004    时间: 2009-12-30 13:48

[posted by wap, platform: UCWEB (7)]

大众高尔夫,传说光明神话系列,怪物猎人,无双mr,欧美有rpg?大菠萝形式的?
作者: bullocks    时间: 2009-12-30 13:53

:D 说到劲舞团我想到了偶像大师,似乎也是的




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