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标题: [业评] 关于日本的游戏玩家群体 [打印本页]

作者: Nintendo_Power    时间: 2009-12-22 21:26     标题: 关于日本的游戏玩家群体

现在看来应该大部分是LU甚至NU吧,尤其是Wii玩家。

但我就搞不懂了,LU和NU能分辨得出马银和新马是完全不同的2个东西导致销量差那么多?
作者: 量产QUBELEY    时间: 2009-12-22 21:28

马银明显比新马难
2d的随随便便就能玩上几局
作者: 阿西达卡    时间: 2009-12-22 21:29

都能分辨出“一直往右走” 还是 “不知道往哪走”
作者: iamzelda    时间: 2009-12-22 21:31

搞不清,说说天朝的游戏玩家群体吧.

新闻也是,外国深度报道,国内一笔带过.这不是搞笑么
作者: Nintendo_Power    时间: 2009-12-22 21:33

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2009-12-22 21:28 发表
马银明显比新马难
2d的随随便便就能玩上几局
你不玩怎么知道?

总得关心相关报道,广告都不能算。这就不算LU/NU了吧。
作者: Nintendo_Power    时间: 2009-12-22 21:34

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-12-22 21:29 发表
都能分辨出“一直往右走” 还是 “不知道往哪走”
那为什么只有日本人分辨得出,欧美人却分辨不出呢?

[ 本帖最后由 Nintendo_Power 于 2009-12-22 21:36 编辑 ]
作者: neglecthu    时间: 2009-12-22 21:35

[posted by wap, platform: Nokia]

马银杯具了阿!
作者: tdk01    时间: 2009-12-22 21:38

都以全开要素为目的的话,马银比新马wii简单不少
作者: 阿西达卡    时间: 2009-12-22 21:39

当然是循规守旧呗,具体人群具体特征
对自己熟悉的认可,不熟悉的不理睬
对被周围广泛接受的跟随,对深度核心小众的回避
作者: ryuetsuya    时间: 2009-12-22 21:39

你当人家都是傻子啊。。




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