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标题: [其他] 船长2感想 [打印本页]

作者: psi    时间: 2009-12-20 21:22     标题: 船长2感想

我也没玩过1代,就说2代的感想。

先说画面,说本世代主机画面第一不为过。和战争机器相比,优点在于场景纵深感很好,场景动态很好,无论是光影还是随风而动的植物以及小鸟之类的,让整个游戏画面很有生气。贴图不输战争机器,质感也很赞。值得一提的是水的互动效果做得太赞了,我觉得比Crysis都强。整个游戏最让我震惊的场景就是尼泊尔旅馆顶楼的那个游泳池。
说句体外话,其它大部分PS3游戏画面和船长一比,差太多了。。。。

这游戏让我很难评价,达到了游戏发展的新高度,但是硬伤还是不少。可以说COD和船长标志着游戏电影化达到了一个新的境界,船长比COD更强的是COD只是射射射而船长有探索部分。

COD和船长告诉我们,单机游戏电影化的出路就是脚本,包括镜头脚本,这点战神和船长很赞,COD没有。不过船长2的最大问题就是脚本滥用,比COD滥得多,经常让人感觉为了用脚本而用脚本,缺乏匠心。潜入部分就太明显了,比COD狙击关更严重,敌人都在眼前了,弄出很大动静都没反应,简直是侮辱玩家的智商嘛。

船长2在电影化上达到的高度让我都试图从评价电影的角度来评价船长2了,可惜的是评价结论是很烂,下一作应该让詹姆士喀麦隆来导演。好莱坞大片的元素几乎都有,可惜除了火爆程度,其它都不合格。情节不合理,主角光环现象过分严重,简直就是超人。另外一点看得出制作人意识到了大片需要幽默感,可惜写幽默台词的水准还是差了点。

最后一个问题就是射击手感太烂了,听说一代还要烂,真是不可想象啊。主要差在音效和爆头反应上。枪战还特别多,玩到后面我都火大了。这游戏的这种手感,完全就应该做成GTA式的自动瞄准加手动爆头,这样会好很多。另外一点就是PS3手柄在射击手感上确实比XO手柄差太多了。
作者: Callisto    时间: 2009-12-20 21:24

很多S饭都说PS3手柄玩枪枪枪的手感超越鼠标呢
笑~
作者: reg-neo    时间: 2009-12-20 21:28

值得一提的是水的互动效果做得太赞了,我觉得比Crysis都强
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下水游个泳有机会和鲨鱼搞基?
作者: wyp    时间: 2009-12-20 21:31

手柄在射击手感上对于我来说,绝对是PS3的DS3强于XO的手柄,玩过跨平台的双机COD4,明显DS3要顺得多,瞄准的精准度和速度都要比XO的手柄快,这点上可能个人的手感适应度不太一样。
作者: hpkiller    时间: 2009-12-20 21:40

手柄在射击手感上对于我来说,绝对是XO的手柄强于PS3的DS3,玩过跨平台的双机COD4,明显XO的手柄要顺得多,瞄准的精准度和速度都要比DS3快,这点上可能个人的手感适应度不太一样。
作者: 不要看我    时间: 2009-12-20 21:41

场景漂亮得不像话啊,那个雨中救人的段落太爽了。

要是以船长2的场景,做一个博得之门式的rpg,不知道会有多爽啊。
在瓢泼大雨中的城市里探索。

[ 本帖最后由 不要看我 于 2009-12-20 21:44 编辑 ]
作者: 无敌JJ    时间: 2009-12-20 21:41

LZ现在才玩到?
作者: 到处看着    时间: 2009-12-20 21:44

西藏的小村庄最赞,那时候都不肯走了。
作者: zero3rd    时间: 2009-12-20 22:45

第一代我也玩过,没觉得2射击手感比1强多少,
感觉枪战中2代比1代强的就是更好的爆炸效果和更多的武器种类,1代的蘑菇云很寒,而且武器太少,,
至于空手格斗这一块我感觉是不进反退,最后基本上都要三角回避后按圈才能终结,时间拉得太长了。
音效和爆头反应上我觉得一点问题没有,
与其说LZ觉得手感差,不如说LZ手拙,不怎么会瞄准。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2009-12-20 23:10 编辑 ]
作者: 泡泡嘴    时间: 2009-12-20 23:10

船长2射击手感还是不错的,但是被射敌人的反应不行,与生化5相比简直差了十个档次,所以整体手感很不好
作者: 1    时间: 2009-12-21 18:36

引用:
原帖由 psi 于 2009-12-20 21:22 发表
潜入部分就太明显了,比COD狙击关更严重,敌人都在眼前了,弄出很大动静都没反应,简直是侮辱玩家的智商嘛。
恰恰相反,我觉得潜入部分是优点

没必要搞得那么逼真,爽快感最重要。至少,我得到了很多快感。没必要搞得跟某装屄游戏一样,一定要推摇杆的角度小一点,让走路轻一点,不能有任何响声

他妈的,这毕竟是游戏,爽快是第一要素!那么装屄干什么,搞得自己是艺术家似的,你他妈的把 ZOE 搞搞好,再来装屄!
作者: jiayueqwer    时间: 2009-12-21 18:44

下一作应该让詹姆士喀麦隆来导演..................他烧钱不是一般的嗲
作者: 238    时间: 2009-12-21 18:54

神机那手柄玩射击类就是一个败笔
作者: zxr007    时间: 2009-12-21 19:04

引用:
原帖由 jiayueqwer 于 2009-12-21 18:44 发表
下一作应该让詹姆士喀麦隆来导演..................他烧钱不是一般的嗲
恩。。一个卡梅隆可以玩破产一个顽皮狗加SE
作者: waterfirestart    时间: 2009-12-21 19:20

引用:
原帖由 1 于 2009-12-21 18:36 发表



恰恰相反,我觉得潜入部分是优点。

没必要搞得那么逼真,爽快感最重要。至少,我得到了很多快感。没必要搞得跟某装屄游戏一样,一定要推摇杆的角度小一点,让走路轻一点,不能有任何响声。

他妈的,这毕 ...
爽快感确实不错,但和专门的潜入游戏弄得限制多一些并不冲突,游戏的侧重点并不一样。何况,就mgs现在这个样子,玩起来并不能算非常费劲。
作者: 江户川柯南    时间: 2009-12-21 19:22

MGS费劲??山姆大叔笑了
作者: johnnyf    时间: 2009-12-21 19:47

[posted by wap]

居然有人说fps 神机手柄好,喷了。kz2我都打不下去
作者: 非非大魔王    时间: 2009-12-21 19:54

没有玩过GTA,不知道楼主所说的自动瞄准是指什么,但是在神海2的低难度中确实存在和COD一样的自动瞄准系统,即按下L1则会自动校准离准心较近的敌人,拿着狙击枪根本就不用开镜打
作者: bb520lg    时间: 2009-12-21 20:01

引用:
原帖由 Callisto 于 2009-12-20 21:24 发表
很多S饭都说PS3手柄玩枪枪枪的手感超越鼠标呢
笑~
根据?
作者: 网上的final    时间: 2009-12-21 21:05

这游戏不用玩就知道射击手感很烂,直觉。
作者: tangcu    时间: 2009-12-21 21:21

都说船长2牛逼,就去买了个PS3,虽然谈不上后悔,但其实也觉得好像就这么回事嘛。

断断续续2个星期了,玩到24章快结束喽
作者: JSRF    时间: 2009-12-21 22:02

2天时间通了,网战试了两局,直接出了
作者: 比卡丘    时间: 2009-12-22 09:11

[posted by wap, platform: Firefox]

射击手感已经好太多了吧
作者: hahahaha天线宝    时间: 2009-12-22 12:14

我觉得船长2这游戏单机战斗做得很好,很多场单机战斗中可以有潜入和迎击等2种选择非常有意思,经常换个打法再玩一次单机也不觉得无聊,我也常常试试能够连续隐蔽地背后做掉多少人,很有乐趣。

船长动作很多,隐蔽,翻滚,肉搏,吊在墙上射击扔手雷使得战斗选择十分丰富,而CODMW就大大逊色,只能不断翻墙躲避射击。而且船长2中很多敌人会根据你的方位和举动主动找上你跟着你,这点比敌人定点出现定向跑步切个画面就不见之前敌人的CODMW不知道好多少。

说到脚本,其实CODMW一点不比船长少(战争气氛好主要也是因为脚本多渲染的),而且单机玩同一难度下敌人的配置和反应都是一模一样,很多场景太开阔很多场景又太狭窄以至于大多数情况下都没有什么战术,也不讲什么迂回,只是看枪法和找掩体的技术,非常直觉。

手感方面没觉得船长2有啥不好的(船长1是不咋地),射击感觉很好。
作者: solopain    时间: 2009-12-22 12:17

引用:
原帖由 wyp 于 2009-12-20 21:31 发表
手柄在射击手感上对于我来说,绝对是PS3的DS3强于XO的手柄,玩过跨平台的双机COD4,明显DS3要顺得多,瞄准的精准度和速度都要比XO的手柄快,这点上可能个人的手感适应度不太一样。
玩射击游戏ds3比xo手柄强??????????我没看错吧
作者: 到处看着    时间: 2009-12-22 12:19

引用:
原帖由 JSRF 于 2009-12-21 22:02 发表
2天时间通了,网战试了两局,直接出了
船长网战绝对很强啊,甚至好玩过单机,你应该试试多种模式.
作者: psi    时间: 2009-12-22 12:29

引用:
原帖由 hahahaha天线宝 于 2009-12-22 12:14 发表
我觉得船长2这游戏单机战斗做得很好,很多场单机战斗中可以有潜入和迎击等2种选择非常有意思,经常换个打法再玩一次单机也不觉得无聊,我也常常试试能够连续隐蔽地背后做掉多少人,很有乐趣。

船长动作很多,隐蔽 ...
对,枪战花样很多,敌人还会迂回等等,比战争机器的单调战斗好玩多了,可惜就是这个手感差,感觉和Bionic Commando差不多,不过Bionic Commando的重武器手感相当好,肉搏跳踢也强多了。
现在这种手感我觉得完全就是把那么强的战斗给毁了。我觉得现在这种手感,要么做成GTA那样的自动瞄准,要么做成战争机器那样的超大准星。
作者: mapledot    时间: 2009-12-22 12:44

引用:
原帖由 Callisto 于 2009-12-20 21:24 发表
很多S饭都说PS3手柄玩枪枪枪的手感超越鼠标呢
笑~
有人说。。。。。。
什么时候等你敢说的时候再笑吧
作者: 非非大魔王    时间: 2009-12-22 14:35

自动瞄准,不瞄准全视角盲射,2代改进了手雷的投掷方式增加了战斗流畅度,这么好的射击方式被你们说成是手感不好,你们的手感真恶心

还有某些人凭直觉,直觉真恶心

这X360不用玩就知道质量很烂,直觉
作者: fangel    时间: 2009-12-22 14:56

这贴没人来拜传说中的11楼吗吗吗

神奇签名图怎么没了

[ 本帖最后由 fangel 于 2009-12-22 14:57 编辑 ]
作者: psi    时间: 2009-12-22 15:30

引用:
原帖由 非非大魔王 于 2009-12-22 14:35 发表
自动瞄准,不瞄准全视角盲射,2代改进了手雷的投掷方式增加了战斗流畅度,这么好的射击方式被你们说成是手感不好,你们的手感真恶心

还有某些人凭直觉,直觉真恶心

这X360不用玩就知道质量很烂,直觉
盲射很让人orz啊,就这么点弹药上限还盲射。。。。
作者: 水星的爱    时间: 2009-12-22 15:30

引用:
原帖由 1 于 2009-12-21 18:36 发表



恰恰相反,我觉得潜入部分是优点。

没必要搞得那么逼真,爽快感最重要。至少,我得到了很多快感。没必要搞得跟某装屄游戏一样,一定要推摇杆的角度小一点,让走路轻一点,不能有任何响声。

他妈的,这毕 ...
ID神啊,注册时间也神啊
作者: Jonsoncao    时间: 2009-12-22 16:32

如果没有记错的话,玩CoD4的某人说:(大意如下)
PC是指哪打哪,PS3版呢感觉特难瞄准,所以对真实战争的模拟更好
作者: 不要看我    时间: 2009-12-22 16:43

打不打的准要看设计的初衷吧,假如设计是让你很困难的打中,你随便就中了,也是设计的失败,比如狙击枪的抖动设计。假如设计是让你能够容易打中,而手柄让你打中非常困难,那就是硬件的问题了。

同理,手感是否有迟滞感也要看是设计的初衷还是软硬件的缺陷。比如kz2,我就认为它是事先考虑和设计的那种手感,但刚开始的设计还是有缺陷的,更新补丁后,既保持了枪支的存在感,又加强了射击的操作感,达到了一定的平衡。
cod的溜冰射击感是另一种流派。
作者: xu33    时间: 2009-12-22 17:15

请教什么是脚本
作者: mame    时间: 2009-12-22 17:23

楼主你这明明是自己打不准,还怪手感……什么自动瞄准大准星?加了那些玩意儿还有啥意思?




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