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标题: [其他] 最终幻想13 FAQ征集 [打印本页]

作者: 贾志新    时间: 2009-12-20 00:21     标题: 最终幻想13 FAQ征集

所有玩家把现在不清楚的或是之前有过不清楚的地方回帖一下,然后我来汇总做一个FAQ吧,感觉这13可以说是个全新类型的游戏,太多地方不说清楚会一头雾水

Q:如何控制小组其他成员?
A:类似FF12,战斗中只能控制一人,其他人全是AI,可控制的橘色在中盘后才可选择,前面是固定的

Q:钱怎么拿?
A:基本上都是地图上拿,本作钱很少

Q:在哪买物品?
A:存储点,没有城市商店的概念

Q:斯诺收得第一个召唤兽希瓦姐妹后,我怎么无法召唤?
A:每个人有且只有一个召唤兽,并且是固定的。也就是说谁有召唤兽才能进行召唤,召唤兽不是共用的,是固定分配的。

Q:水晶盘怎么走,我怕走错
A:目前看来不用担心走错的问题,随便走就可以(真的)

Q:怪物的HP和防御太高了,打了半天才掉一点血
A:战斗的任务就是破防,要把怪物的破防值升到最大后,我方伤害会几倍几倍的增加。物理攻击造成的破防槽积累得慢,但是怪物的恢复也慢,魔法造成的破防槽积累得快,但是怪物的恢复也快,因此战斗大体上简单来说就是没血了恢复,血足了就用1主攻手+2追击手的组合来积累怪物的破防值。

Q:马上破防了,所以我用召唤兽想一口气解决,怎么破防槽被清空了?
A:召唤前造成的破防在召唤后会被清空,召唤后造成的破防在召唤解除后也会清空。

Q:如何设定LEADER(我方可操纵角色)?
A:前半段LEADER是固定的,无法切换

Q:怎么打造武器啊?
A:武器打造是固定剧情后开启,到时候有明显的提示,之后在存储点进行改造,改造系统简单明了一看即懂



持续更新

[ 本帖最后由 贾志新 于 2009-12-20 10:25 编辑 ]
作者: moon2007    时间: 2009-12-20 01:50

第一个召唤兽: 雪叔不停的选择防御姐妹俩的攻击,很快就能被认同。
第二个召唤兽:雷霆不停使用魔法攻击,正太不停帮雷霆加血,就可以被认同。

目前就收了俩
作者: 贾志新    时间: 2009-12-20 02:04

引用:
原帖由 moon2007 于 2009-12-20 01:50 发表
第二个召唤兽:雷霆不停使用魔法攻击,正太不停帮雷霆加血,就可以被认同。
一开始出场两人都会被奥汀的攻击卷入,因此要先防御和补血
奥汀防御时不会攻击,两人把血补满立刻切换为双追击放魔法,效率更高
第三个召唤兽是黑人的,最简单的方法是两人都切换为追击手放魔法,黑人戴上医术心得的饰品,没血了用药补
想省药可以一人补给一人魔法,满血了就切换为双魔法
作者: ZENITHknight    时间: 2009-12-20 03:08

第一个回答就有问题,12可以随时切换控制全体角色,这点13是比不了的。

我觉得13就是一个为加快游戏节奏,省略战斗后加血,加速战斗,各方面只求最炫的可操控CG电影。啥谜题都没有,与场景中的角色互动很少,极其无聊的场景触发,操控着人在一条单轨跑道上跑-打怪-跑-打怪,越来越快餐。不知道后边的事件触发类型会不会多点。

为了炫而炫,将B装到底,剧情交代节奏乱七八糟。
恶心的视角,这代除了美术一如既往的用心之外,其他完全不配称为FF

我觉得作为最佳日式RPG表现形式的就是12,没有之一,瞧人松野做产品多用心。
作者: 贾志新    时间: 2009-12-20 10:26

引用:
原帖由 ZENITHknight 于 2009-12-20 03:08 发表
第一个回答就有问题,12可以随时切换控制全体角色,这点13是比不了的。

我觉得13就是一个为加快游戏节奏,省略战斗后加血,加速战斗,各方面只求最炫的可操控CG电影。啥谜题都没有,与场景中的角色互动很少,极其 ...
12后半截越来越差,前半截完美无缺
作者: 19th    时间: 2009-12-20 10:54

改造武器随便放素材就行了吗?不同素材只是exp不同而已吗?
作者: 破滅ぺの輪舞曲    时间: 2009-12-20 11:06

引用:
原帖由 ZENITHknight 于 2009-12-20 03:08 发表
第一个回答就有问题,12可以随时切换控制全体角色,这点13是比不了的。

我觉得13就是一个为加快游戏节奏,省略战斗后加血,加速战斗,各方面只求最炫的可操控CG电影。啥谜题都没有,与场景中的角色互动很少,极其 ...
请玩到第9章以后再来喷谢谢
作者: ZENITHknight    时间: 2009-12-20 11:31

引用:
原帖由 贾志新 于 2009-12-20 10:26 发表



12后半截越来越差,前半截完美无缺
原因就是松野准备跑路,河津替位。


楼上,我确实没有玩到第9章,但前几章的问题如此耀眼,实在无法忍受。
现在的ff就像是给足了野村小子空间玩装B

rpg游戏不光是玩战斗,而13是除了战斗,其他没啥可玩了
作者: level5    时间: 2009-12-20 12:28

引用:
原帖由 ZENITHknight 于 2009-12-20 03:08 发表
第一个回答就有问题,12可以随时切换控制全体角色,这点13是比不了的。

我觉得13就是一个为加快游戏节奏,省略战斗后加血,加速战斗,各方面只求最炫的可操控CG电影。啥谜题都没有,与场景中的角色互动很少,极其 ...
12的战斗系统一半是借鉴11的。

就12的战斗系统来说,我压根没看出什么松野自己的东西。
作者: level5    时间: 2009-12-20 12:31

水晶盘真是随便点的吗?
刚玩到第三章,真要随便点就不仔细看了,直接全升了
作者: 贾志新    时间: 2009-12-20 13:07

引用:
原帖由 level5 于 2009-12-20 12:31 发表
水晶盘真是随便点的吗?
刚玩到第三章,真要随便点就不仔细看了,直接全升了
基本上不用看,这次的三维水晶盘就是个噱头,与二维棋格无法相比,前半截随便升就行

[ 本帖最后由 贾志新 于 2009-12-20 13:09 编辑 ]
作者: 贾志新    时间: 2009-12-20 13:10

引用:
原帖由 19th 于 2009-12-20 10:54 发表
改造武器随便放素材就行了吗?不同素材只是exp不同而已吗?
是,但是有些素材EXP很少,但卖价却很高。。。
还需要注意的是不要一次升太多,因为EXP加到一定量会开始翻倍

[ 本帖最后由 贾志新 于 2009-12-20 13:11 编辑 ]
作者: 雪猹    时间: 2009-12-20 14:40

贾总,求送盘。(表情木了)




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