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标题: [业评] +++++++++ff13越到后面画面越好,23日屏摄大量更新 [打印本页]

作者: 级替四    时间: 2009-12-19 07:18     标题: +++++++++ff13越到后面画面越好,23日屏摄大量更新

以下都是游戏进行时的画面,并非过场动画:

[ 本帖最后由 级替四 于 2009-12-23 15:00 编辑 ]
作者: 级替四    时间: 2009-12-19 07:21

其实很多地方多边形数量比较少,还有很多重复纹理,但是画面的总体感觉控制得很好。

这楼另加14张:

[ 本帖最后由 级替四 于 2009-12-23 15:03 编辑 ]
作者: Jonsoncao    时间: 2009-12-19 07:29

http://blog.livedoor.jp/ps360/archives/51385496.html

DEMO的画面还要更强!

为了能够让三红机 xbox1.5代能够移植,SEX进行了大量的妥协工作,比如减少多边形啊,减少光源啊等等
参考上面的PS3 demo和成品的比较

接近40G的文件啊,三红机3张D9加起来才20G,还不包括重复数据,三红机版的贴图材质分辨率不知道要缩成什么程度
作者: sisik    时间: 2009-12-19 08:25

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2009-12-19 07:29 发表
[url]接近40G的文件啊,三红机3张D9加起来才20G,还不包括重复数据,三红机版的贴图材质分辨率不知道要缩成什么程度
CG动画占了32GB,其他内容才6GB左右,
三张足够了,CG压缩一下即可.
作者: mapledot    时间: 2009-12-19 08:45

这都拍了些啥。LZ屏摄历代水平最低作:D :D
作者: flyzzb    时间: 2009-12-19 09:16

真艺术:D
作者: 江户川柯南    时间: 2009-12-19 09:31

等英文版。。
作者: 级替四    时间: 2009-12-19 09:33

se不是技术最好的公司,但美工绝对一流。

不过,这场景有点重复,估计工作量吃不消了。

在下一代主机更强的性能条件下,开发工作量估计还要暴涨,游戏业可能要碰到瓶颈了。
作者: 饭的说传乐仙    时间: 2009-12-19 09:33

画面有够烂的:D
作者: pigudada    时间: 2009-12-19 09:47

不错
作者: 级替四    时间: 2009-12-19 09:56

玩了几个小时后,我感觉ff的游戏醍醐味没有了。

ps时代的ff不是这个样子。。。
作者: freesound7910    时间: 2009-12-19 10:08

引用:
原帖由 级替四 于 2009-12-19 09:56 发表
玩了几个小时后,我感觉ff的游戏醍醐味没有了。

ps时代的ff不是这个样子。。。
忍忍    要想醍醐灌顶 看看 别人的评价


【转帖】9小时游戏 游戏战斗部分评论(微剧透)

等盘无聊 来灌水~


转帖 http://forum.tgbus.com/viewthrea ... &extra=page%3D1

到此 以入手两支召唤兽
人物HP还没有上千的
因为本作战斗时只能操作一人
到此为止 你会被强制使用所有人物
基本上必须了解并掌握每个人物的特性
用每个角色时都有BOSS战
不是一直都能上3人 这一点比较要命
战斗时虽然只能操作一人 但有时比FF10操作三人还忙
每次战斗后HP自动全满
因为没有MP的设定 魔法随便用
与其自己战斗后用魔法恢复 不如自动回复
也就意味着 普通小兵也有变态强的
有时每一战都得当BOSS战
虽然没有等级的说法 但用经验加角色能力 和升级没啥两样 只是不知道升多少极了
合理运用每个角色的每一个技能很重要 实在打不过可以刷怪赚经验 但不推荐
角色职位搭配很重要 不是一个人一直打 一个人一直加就行了

辅助技能比想象的重要得多 还有根多敌人 不想法把它打破防 那血多的
只有初期一直按圈就行 后来每一战都得来回换职位 必须适应才行呀
随便提醒大家 在水乡(可控制天气的地方)最后的俩BOSS 是我玩到这最难的 这里你只能用两个人 2VS2
注意使用 香草 的异常技能和 大叔 的辅助技能

从一开始就跟着剧情 真是像 法米通 评价的 到中盘为止游戏一条线
30時間経過したあたりから神ゲーに変化。

大まかな神要素↓
①広大なワールドマップ出現。トロトロ歩くもよし、好きな召喚獣に乗って走るもよし。
②カジノヴァという街を見つけた。その名の通り、カジノ。スロットからバカラ、オリジナルミニゲームもたくさんある。
③上記街にコレクションルームという部屋があり、カジノで貰える景品を自由に飾れる。歴代キャラのフィギュアとかある。
④封印の洞窟なるダンジョンが出現。ザコ敵がそれまでのボスをも遥かに凌駕する強さ。即全滅したw
⑤神樹という謎の敵の存在。100万ほどダメージを与えたと思うがゲージ1mmも減らず。何だこいつは。とりあえず現時点でスルー。

とりあえず最初の30時間は長時間のチュートリアルだと思っていい。苦行そのものだ。
そのままラストまで行ったら確実クソゲー扱いするところだったが、まさか神ゲーに変化するとは・・・
ワールドマップが本当広大だから、新種の敵や新しいダンジョンを発見する為にうろつくのが楽しくて仕方ない。


大约30小时的游玩时间后变成了神作

成为神作的几点
1. 广大的世界地图出现。要慢慢的在地图上散步或者乘坐召唤兽赶路都行
2. 发现了个叫casinova的城市,如名字一样是个赌场,从老虎机到百家乐,甚至原创的小游戏让你玩
3. 在那个成立的收集展示厅里可以放赢来的奖品,也有历代角色的手办
4. 封印洞窟出现,连小兵实力都远远超越boss,直接全灭
5. 出现了个叫神树的敌人,看了一百万以上的伤害也看不到体力槽有1mm的变动。这什么啊。暂时无视。

总之把前半30小时的行程都当作教程来苦修好了。
要是照着前半的节奏下去到最后的话,这个肯定是雷作了。想不到突然在这个时候升格为神作。
由于世界地图很大,为了寻找新怪和迷宫的那种乐趣可是非同凡响的。

下面是引用op16于2009-12-16 21:16发表的:
里面有没有莫古里和菜刀王啊。。。
最关心的是有没有大地图,移动方式是8这样的还是10这样的  



大地圖第10章前沒有.........................”

楼主 别急 后期就好了  绝对的醍醐
作者: 潮吹圣手    时间: 2009-12-19 10:11

前半段一本道,后半段较自由,原因就是照顾某机不用跑回前面的场景就换盘,制作人已经暗示过了
作者: 倍舒爽    时间: 2009-12-19 10:12

引用:
原帖由 sisik 于 2009-12-19 08:25 发表
原帖由 Jonsoncao 于 2009-12-19 07:29 发表接近40G的文件啊,三红机3张D9加起来才20G,还不包括重复数据,三红机版的贴图材质分辨率不知道要缩成什么程度CG动画...
最近小姐春水四溢,娇喘连绵
。。
操小姐明摆是在发骚啊。。

跟丫认真只能认真地骚,不然乃就不解风情咯
[[url=http://bbs.tgfc.com/thread-6060091-1-1.html]手机3G坛发帖
]
作者: BlackGod    时间: 2009-12-19 11:06

不说渣了 画面很一般 场景有高清ff10的感觉
作者: lesliex    时间: 2009-12-19 11:08

日本人现在技术都不行,只能靠美工来补,悲哀
作者: ffcactus    时间: 2009-12-19 12:19

妈的, 把碟放入还要系统升级, 马上就可以体验了!!!

作者: 古兰佐    时间: 2009-12-19 12:49

话说这背景究竟能不能动啊。

http://club.tgfc.com/viewthread. ... ight=FFB&page=6

不能动的话就要诞生一个FF黑了。
作者: sniperm82    时间: 2009-12-19 13:16

引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-12-19 12:49 发表
话说这背景究竟能不能动啊。

http://club.tgfc.com/viewthread. ... ight=FFB&page=6

不能动的话就要诞生一个FF黑了。
jumb昨天还在夸FFB的画面
作者: 火山    时间: 2009-12-19 13:26

鉴定完毕,画面渣--------
作者: 苏怡    时间: 2009-12-20 00:49

[posted by wap]

看不出se美工好在哪?由其不会画人脸
作者: wyp    时间: 2009-12-20 10:09

引用:
原帖由 苏怡 于 2009-12-20 00:49 发表
[posted by wap]
看不出se美工好在哪?由其不会画人脸
同为日式RPG,哪个人脸好看呀?找出个比FF13人脸刻画更漂亮的RPG来看看。




作者: wyp    时间: 2009-12-20 15:42

引用:
原帖由 苏怡 于 2009-12-20 00:49 发表
[posted by wap]
看不出se美工好在哪?由其不会画人脸
笑抽了!



[ 本帖最后由 wyp 于 2009-12-20 16:27 编辑 ]
作者: 无敌JJ    时间: 2009-12-20 16:13

某人又拿06年游戏和09年比.:D
作者: wyp    时间: 2009-12-20 16:22

那就请某人拿个09年的RPG来比比人脸。:D
作者: leeking1981    时间: 2009-12-20 16:40

画面有够烂的
作者: henhenhahi    时间: 2009-12-20 17:32

屏射? 什么电视机呀~最近考虑电视机中。
作者: ddr911    时间: 2009-12-20 17:40

FF的角色永远那么装X,
摆一张扑克脸和傻XPOES......
真欠X
那脸明显是日欧杂交的嘛.


[ 本帖最后由 ddr911 于 2009-12-20 17:41 编辑 ]
作者: shigeru    时间: 2009-12-20 21:02

画面层次感不强
作者: lili2k2    时间: 2009-12-21 17:28

引用:
原帖由 wyp 于 2009-12-20 16:22 发表
那就请某人拿个09年的RPG来比比人脸。
2年半过很久了啊~~~~~~~~``



作者: golden    时间: 2009-12-21 22:24

还能说啥,这美工FF10 12 13千遍一律了,ls有个说高清ff10的一点不为过. 整体色系搭配非常好,除此之外美工真的很一般,特别是3D建模,日本技术落后欧美太多了.
作者: zero3rd    时间: 2009-12-21 22:35

现在的日式RPG,画面不能要求太高了,能有好美工就算不错了
高清FFX就高清FFX呗!
要是SE真复刻个高清版的FFX,我肯定入。
作者: 上杉不谦信    时间: 2009-12-21 22:46

玩高技术的游戏是有一种优越感~~~~~~~~~~~~~~~吗?
作者: 潮吹圣手    时间: 2009-12-21 22:49

美学不同,有啥可比较的
作者: smilingjudy    时间: 2009-12-21 22:50

这屏摄质量不知道是黑还是褒。233
作者: 还我TGFC帐号    时间: 2009-12-22 00:09

但是砍人如同砍纸片…………
作者: 级替四    时间: 2009-12-22 07:11

引用:
原帖由 smilingjudy 于 2009-12-21 22:50 发表
这屏摄质量不知道是黑还是褒。233
无任何后期美化,仅做裁切和缩小。
作者: ffcactus    时间: 2009-12-22 08:35

引用:
原帖由 golden 于 2009-12-21 22:24 发表
还能说啥,这美工FF10 12 13千遍一律了,ls有个说高清ff10的一点不为过. 整体色系搭配非常好,除此之外美工真的很一般,特别是3D建模,日本技术落后欧美太多了.
照你这么说, 光环1、2、3, 战争机器1、2的美工也千篇一律咯?
欧美建模真的很强, 反正就是光头、皮衣、大块盔甲 + 表情呆滞。 实在是太强了。



[ 本帖最后由 ffcactus 于 2009-12-22 08:39 编辑 ]
作者: mapledot    时间: 2009-12-22 08:46

藕美就是技术先进,哪怕画面跟大便一样也是先进;日本就是落后,哪怕画面精致,即时光影真实外加1080P也是落后
作者: 放PSONY    时间: 2009-12-22 09:51

高模进化版的WOW
作者: 首斩破沙罗    时间: 2009-12-22 10:22

引用:
原帖由 golden 于 2009-12-21 22:24 发表
还能说啥,这美工FF10 12 13千遍一律了,ls有个说高清ff10的一点不为过. 整体色系搭配非常好,除此之外美工真的很一般,特别是3D建模,日本技术落后欧美太多了.
喷也要有点技术含量做点功课吧,这12明显和其余各代FF不同吧···

[ 本帖最后由 首斩破沙罗 于 2009-12-22 10:23 编辑 ]
作者: 潮吹圣手    时间: 2009-12-22 10:34




早期预告片跟零售版中春哥的变化,明显整容了

[ 本帖最后由 潮吹圣手 于 2009-12-22 10:36 编辑 ]
作者: 级替四    时间: 2009-12-22 10:51

这女主角和春哥有什么联系?
作者: solopain    时间: 2009-12-22 12:15

引用:
原帖由 级替四 于 2009-12-19 09:56 发表
玩了几个小时后,我感觉ff的游戏醍醐味没有了。

ps时代的ff不是这个样子。。。
上一代就变味道了
作者: AngelKillerr    时间: 2009-12-23 10:44

注意手。。。。
作者: 喜羊羊吃灰太狼    时间: 2009-12-23 11:02

引用:
原帖由 AngelKillerr 于 2009-12-23 10:44 发表
注意手。。。。
头像真赞,PM种子,谢谢
作者: 级替四    时间: 2009-12-23 15:05

后面的画面真是令人发指啊,游戏的醍醐味出来了,而且场景都很大。
作者: 级替四    时间: 2009-12-23 15:13

不过这一段的过场动画超多,而且都比较长。

我怀疑不是预渲染的,原因有三:

1.过场太多太长,bd也装不下这么多mov文件。

2.视频文件有很明显的运动模糊,而这些过场却没有,也没发现视屏压缩的痕迹。

3.画面中人物一多就会掉帧。
作者: 逆寒冰冷雨    时间: 2009-12-23 16:01

画面很赞。
作者: 爱游戏    时间: 2009-12-23 16:18

不要把画面吹的太凶了,这游戏是跨平台的。记住,ff13v才是你们该吹的。
作者: 爱游戏    时间: 2009-12-23 16:20

我是针对某些人说的,不针对广大ff饭谢谢。另外屏摄太漂亮了,赞一个。
作者: 水星的爱    时间: 2009-12-23 16:24

等野村FF13V,那才是真正的FF13
作者: 级替四    时间: 2009-12-23 16:27

引用:
原帖由 爱游戏 于 2009-12-23 16:18 发表
不要把画面吹的太凶了,这游戏是跨平台的。记住,ff13v才是你们该吹的。
跨平台怎么了?
作者: 水星的爱    时间: 2009-12-23 16:28

引用:
原帖由 级替四 于 2009-12-23 16:27 发表


跨平台怎么了?
跨平台才会一本道,才会有方块手,才会有各种各样的压缩啊。
作者: 级替四    时间: 2009-12-23 16:29

实际画面其实更漂亮。
作者: 级替四    时间: 2009-12-23 16:31

引用:
原帖由 水星的爱 于 2009-12-23 16:28 发表

跨平台才会一本道,才会有方块手,才会有各种各样的压缩啊。
ps3不是和xbox360在性能上半斤八两么。

方块手指在运动画面中完全可以忽略,这是美工合理分配资源,谈不上压缩。
作者: 水星的爱    时间: 2009-12-23 16:46

引用:
原帖由 级替四 于 2009-12-23 16:31 发表


ps3不是和xbox360在性能上半斤八两么。

方块手指在运动画面中完全可以忽略,这是美工合理分配资源,谈不上压缩。
经过那么多年的软饭们坚持不懈的洗脑运动,当然就成了所谓的半斤八两咯,再说从开发角度看,专门给PS3做优化的也是一件吃力不讨好的事情。所以变相拉底了跨平台的游戏的表现,即所谓的短版效应。这一点对两边都是一样的。只不过因为PC平台的存在,使得PS3更吃亏一点罢了。

所以,那位同学估计是错把你当成索饭了,然后“善意”的提醒你,现在不要把FFB吹得太满,以防将来FF13V出来以后,画面还没有FF13好,就SBL.

实际上,因为FF13V毕竟只是FF13的外传性质,并不可能得到FF13那样的资源倾斜,更何况SE这个混蛋厂商,对FF品牌的糟践不遗余力,所以我一点也不怀疑FF13V会比FF13糟糕,甚至糟糕很多,我只希望能有个别野村爸爸有爱的场景和个别地方特别优秀的表现力,就足够了。
作者: 爱游戏    时间: 2009-12-23 16:51

你误会了,我知道级替四是很客观的人,我不是说的他。

“ps3不是和xbox360在性能上半斤八两么”本来事实就是如此,但是很多极端饭总是认为ps3远超360,机能是无限的。
作者: 水星的爱    时间: 2009-12-23 17:13

引用:
原帖由 爱游戏 于 2009-12-23 16:51 发表
你误会了,我知道级替四是很客观的人,我不是说的他。

“ps3不是和xbox360在性能上半斤八两么”本来事实就是如此,但是很多极端饭总是认为ps3远超360,机能是无限的。
哦,这样啊。我觉得如果优化的好的话,确实能在最终表现上拉开一个档次,无限那是不可能的。
而且这种专门的优化,还是需要时间的。
另外,堆美工虽然是个比较笨的方法,但是只要最终出来的实际效果能够使我满意,我就会觉得他的画面好,我觉得大家应该认同最终的实际效果和观感,而不是发动写轮眼,或者从所谓的技术的角度,去必是另一种处理方法和效果。
作者: 爱游戏    时间: 2009-12-23 17:45

你认为要好一个档次就好一个档次吧.各有各的看法毕竟我也无法说服你是不?
作者: jump    时间: 2009-12-23 18:10

为啥那人一直在摸后脑勺?
作者: 第七个男孩    时间: 2009-12-23 21:10

人物的样子也太装13了吧
作者: fengxveye    时间: 2009-12-25 20:22

呵呵

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2009-12-25 20:24 编辑 ]
作者: JORDAN    时间: 2009-12-26 13:10

华丽
不过有点缺乏质感呐 比如金属
作者: tristan_cp    时间: 2009-12-28 17:33

不抱胳膊、叉腰、摸脑巴会死啊
作者: 级替四    时间: 2009-12-28 21:43

引用:
原帖由 tristan_cp 于 2009-12-28 17:33 发表
不抱胳膊、叉腰、摸脑巴会死啊
那你说闲着时该保持什么姿势?
作者: zero3rd    时间: 2009-12-28 21:47

引用:
原帖由 级替四 于 2009-12-28 21:43 发表


那你说闲着时该保持什么姿势?
立正、稍息、跨立等
作者: ffcactus    时间: 2009-12-28 21:49

引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-12-28 21:47 发表

立正、稍息、跨立等
从装B演变成了傻B。


[ 本帖最后由 ffcactus 于 2009-12-28 21:51 编辑 ]
作者: 20150000    时间: 2009-12-29 01:29

引用:
原帖由 级替四 于 2009-12-28 22:43 发表


那你说闲着时该保持什么姿势?
69 老汉推车 大风车




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