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标题: [新闻] 38G的游戏, Movie文件夹占了近32G [打印本页]

作者: 彩虹上校    时间: 2009-12-18 13:11     标题: 38G的游戏, Movie文件夹占了近32G

这到底是卖游戏还是卖CG


Volume    : FFXIII_JP
Folder Path : K:\
Total Size : 39,767,091 KByte

[K:\]
├ [PS3_GAME]                    09/10/29 01:23
│ ├ [LICDIR]                  09/10/29 01:23
│ │ └ LIC.DAT                09/10/29 01:23      64 KByte
│ ├ [TROPDIR]                  09/10/29 01:23
│ │ └ [NPWR00774_00]            09/10/29 01:23
│ │    └ TROPHY.TRP            09/10/07 23:32    2,132 KByte
│ ├ [USRDIR]                  09/10/29 01:23
│ │ ├ [white_data]            09/10/29 01:23
│ │ │ ├ [movie]              09/10/29 01:23
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│ │ │ │ ├ z002.ps3.wmp        09/10/13 03:03 1,393,422 KByte
│ │ │ │ ├ z003.ps3.wmp        09/10/13 03:06 1,902,340 KByte
│ │ │ │ ├ z004.ps3.wmp        09/10/13 03:05 2,306,120 KByte
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│ │ │ │ ├ z015.ps3.wmp        09/10/13 03:15  719,878 KByte
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│ │ │ │ ├ z020.ps3.wmp        09/10/13 03:15  56,940 KByte
│ │ │ │ ├ z021.ps3.wmp        09/10/13 03:10  936,022 KByte
│ │ │ │ ├ z022.ps3.wmp        09/10/13 03:15  181,390 KByte
│ │ │ │ ├ z024.ps3.wmp        09/10/13 03:11  688,402 KByte
│ │ │ │ ├ z027.ps3.wmp        09/10/13 03:16  736,604 KByte
│ │ │ │ └ z029.ps3.wmp        09/10/13 03:17 2,453,592 KByte

│ │ │ ├ [sys]              09/10/29 01:23
│ │ │ │ ├ filelist.ps3.bin    09/10/24 00:48    298 KByte
│ │ │ │ ├ filelist_scr.ps3.bin  09/10/23 23:56      4 KByte
│ │ │ │ ├ white_img.ps3.bin    09/10/24 00:48 1,563,758 KByte
│ │ │ │ └ white_scr.ps3.sdat    09/10/24 00:48    5,668 KByte
│ │ │ ├ [sys2]              09/10/29 01:23
│ │ │ │ ├ filelist.ps3.bin    09/10/24 00:48    298 KByte
│ │ │ │ ├ filelist_scr.ps3.bin  09/10/23 23:56      4 KByte
│ │ │ │ ├ white_img.ps3.bin    09/10/24 00:48 1,563,758 KByte
│ │ │ │ └ white_scr.ps3.sdat    09/10/24 00:48    5,668 KByte
│ │ │ └ [zone]              09/10/29 01:23
│ │ │    ├ white_z002_img.ps3.bin 09/10/23 23:41  249,634 KByte
│ │ │    ├ white_z003_img.ps3.bin 09/10/23 23:41  251,578 KByte
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│ │ │    ├ white_z105_img.ps3.bin 09/10/23 23:54  98,066 KByte
│ │ │    └ white_z106_img.ps3.bin 09/10/23 23:53  15,620 KByte
│ │ └ EBOOT.BIN              09/10/29 01:18    8,183 KByte
│ ├ ICON0.PNG                  09/10/13 05:14      52 KByte
│ ├ PARAM.SFO                  09/10/29 01:23      1 KByte
│ └ PS3LOGO.DAT                09/10/29 01:23      5 KByte
├ [PS3_UPDATE]                  09/10/29 01:23
│ └ PS3UPDAT.PUP                09/10/29 01:23  262,144 KByte
└ PS3_DISC.SFB                  09/10/29 01:23

作者: lainr    时间: 2009-12-18 13:21

38G ??? 三红姬 要哭了
作者: BloodSin    时间: 2009-12-18 13:23

游戏内容有6G也不错了。
作者: 古兰佐    时间: 2009-12-18 13:27

到时候XO一张D9搞定,高清过场压成标清RM格式算了.:D
作者: nordics    时间: 2009-12-18 13:27


作者: 跳个曲    时间: 2009-12-18 13:29

white引擎?
作者: jlapton    时间: 2009-12-18 13:30

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当大电影看呗
作者: solbadguy    时间: 2009-12-18 13:32

请在标题标明FFB,要不我不小心点进来不回帖又丢不起我鼠标 回帖又觉得为这个游戏回帖很羞耻
作者: rinlord    时间: 2009-12-18 13:41

三红机杯具了

可能三红机的过场就直接是即时演算也说不定
作者: BeastMa    时间: 2009-12-18 13:41

引用:
原帖由 solbadguy 于 2009-12-18 13:32 发表
请在标题标明FFB,要不我不小心点进来不回帖又丢不起我鼠标 回帖又觉得为这个游戏回帖很羞耻
都有孩子的人了,淡定点。
作者: 妇科主任    时间: 2009-12-18 13:49

看360版多少张碟
作者: sxyzero    时间: 2009-12-18 13:50

引用:
原帖由 rinlord 于 2009-12-18 13:41 发表
三红机杯具了

可能三红机的过场就直接是即时演算也说不定
SE有这么厚道估计中文版早出了
作者: mapledot    时间: 2009-12-18 13:51

CG全部用“PSP,咯当!白光一闪”替换,一张D5搞定!有救了~~~~~
作者: 上杉不谦信    时间: 2009-12-18 13:54

LZ煞费苦心~~~~~
作者: 逆寒冰冷雨    时间: 2009-12-18 14:13

真悲剧……
作者: lokinie    时间: 2009-12-18 14:18

电影还是个垃圾电影
作者: ffcactus    时间: 2009-12-18 15:24

看来三红鸡一张碟搞定也不是没可能。 CG可以全用.flv格式, 或者干脆不要。

作者: 三枪    时间: 2009-12-18 16:00

如果XO版全是即时演算那就悲剧了
作者: ffcactus    时间: 2009-12-18 16:32

引用:
原帖由 三枪 于 2009-12-18 16:00 发表
如果XO版全是即时演算那就悲剧了
CG不如即时演算体现实力, 即时演算符合玩家的要求与审美。

作者: mapledot    时间: 2009-12-18 16:49

三红在向你招手~~
作者: 不知所谓无所谓    时间: 2009-12-18 17:06

一张碟游戏,剩下的都放他丫的动画好了。三红机赢了。
作者: 洛克狼    时间: 2009-12-18 17:17

ffb大部分都是在播片撞比啊,改成RMVB直接一张D9搞定了
作者: wyp    时间: 2009-12-18 17:17

这次FF13的过场好像都是跟MGS4一样,绝大部分都是即时的吧。话说MGS4的容量是多少来着?
作者: 快乐的蛆    时间: 2009-12-18 17:21

5G的游戏做了这么多年,厂家在吃屎吗
作者: ffcactus    时间: 2009-12-18 17:37

引用:
原帖由 快乐的蛆 于 2009-12-18 17:21 发表
5G的游戏做了这么多年,厂家在吃屎吗
你是再说你自己的ID吗?

作者: mushroommg    时间: 2009-12-18 17:39

引用:
原帖由 wyp 于 2009-12-18 17:17 发表
这次FF13的过场好像都是跟MGS4一样,绝大部分都是即时的吧。话说MGS4的容量是多少来着?
差不多
作者: sol229    时间: 2009-12-18 18:03

懂P啊,这是因为三红机要移植,所以PS3的一起缩水了
作者: allensakura    时间: 2009-12-18 18:15

引用:
原帖由 mapledot 於 2009-12-18 09:19 發表

沒說有啥問題啊,哪說有問題了?只不過感嘆遊戲用料十足而已:D :D
純引
作者: shujing79912    时间: 2009-12-18 18:44

ps3不愧是蓝光播放器啊
作者: 238    时间: 2009-12-18 19:23

播片方面,PS3找回了机能上丢失的自信?
作者: zafm0861    时间: 2009-12-18 19:33

播片神机……
作者: 张国志    时间: 2009-12-18 19:36

引用:
原帖由 快乐的蛆 于 2009-12-18 17:21 发表

5G的游戏做了这么多年,厂家在吃屎吗
时之笛容量多少?做了几年?
作者: 张国志    时间: 2009-12-18 19:40

不解,CG容量大有什么坏处?

CG容量多少和游戏份量多少有必然联系吗?CG容量多就等于游戏份量少?
作者: 泰勒德顿    时间: 2009-12-18 20:01

38G=4张以上D9盘?5元党这下升级成20+元党了。
作者: darkryu    时间: 2009-12-18 20:56

引用:
原帖由 BloodSin 于 2009-12-18 13:23 发表
游戏内容有6G也不错了。
恐怕还得刨掉那些未经压缩的材质和无损音频文件吧?
作者: allensakura    时间: 2009-12-18 21:10


作者: znt999    时间: 2009-12-18 22:17

[posted by wap]

4张盘只要10元!
作者: wyp    时间: 2009-12-18 22:23

即时渲染的过场,效果真强呀。




作者: 处男无性病    时间: 2009-12-18 22:29

楼主就阐述一个事实,看这帮匪徒酸的啊。
作者: 上海恐龙    时间: 2009-12-18 22:47

引用:
原帖由 wyp 于 2009-12-18 22:23 发表
即时渲染的过场,效果真强呀。

38G蓝光游戏比对D9三红游戏的CG之一


作者: ninigou    时间: 2009-12-19 07:19

引用:
原帖由 wyp 于 2009-12-18 22:23 发表
即时渲染的过场,效果真强呀。



即把毛,百分百预渲染,就PS3那点功力糊弄谁呢,索狗倒是自慰的悠然自得
作者: tommyshy    时间: 2009-12-19 08:29

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2009-12-18 22:47 发表


38G蓝光游戏比对D9三红游戏的CG之一

BIOWARE自从跟了EA,CG功力大增。
作者: mapledot    时间: 2009-12-19 08:47

引用:
原帖由 ninigou 于 2009-12-19 07:19 发表



即把毛,百分百预渲染,就PS3那点功力糊弄谁呢,索狗倒是自慰的悠然自得
PS3那点功力?!现在除了PC之外恐怕其他机主还没资格说这话。
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2009-12-19 09:57

引用:
原帖由 wyp 于 2009-12-18 22:23 发表
即时渲染的过场,效果真强呀。

PSN那段视频里显示,这个是预渲染播片...
作者: wyp    时间: 2009-12-19 10:09

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2009-12-19 09:57 发表
PSN那段视频里显示,这个是预渲染播片...
高模即时的过场数量,比顶楼的MOVIE文件多了去啦,难不成全是预渲染播片?你当这是奥德赛呀。




作者: wyp    时间: 2009-12-19 10:23

真正播片的是下图中的效果:


高模即时渲染的过场:









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