原帖由 qazqaz 于 2009-12-14 12:51 发表
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游戏好不好,看销量!就凭这吹上天的kz2,还这么点销量,希望不要亏了就好,搞得人失业
quigon_knight 发表于 2009-12-14 12:55
原帖由 qazqaz 于 20091214 12:51 发表
游戏好不好,看销量!就凭这吹上天的kz2,还这么点销量,希望不要亏了就好,搞得人失业
那啥,纯看销量的话,帕萨特绝对是比不上捷达哈~~~:D :D
原帖由 qazqaz 于 2009-12-14 13:00 发表
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什么FC什么的,是同时代的东西吗?为什么你不拿halo来说?不敢吧?
帕萨特捷达是同一档次的东西吗?因为都叫车所以就能拿来比?
真是能扯,拜托也要拿点能来比较的东西,东 ...
原帖由 qazqaz 于 2009-12-14 13:00 发表
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什么FC什么的,是同时代的东西吗?为什么你不拿halo来说?不敢吧?
帕萨特捷达是同一档次的东西吗?因为都叫车所以就能拿来比?
真是能扯,拜托也要拿点能来比较的东西,东 ...
quigon_knight 发表于 2009-12-14 13:07
原帖由 占戈 于 20091214 13:04 发表
好吧,本世代你只需要两个游戏:掌机的脑白金,家机的慰运动。还打毛枪啊……![]()
嘿嘿,显然这种人眼里除了HALO,其它的销量都是假销量了。
和这种人还认什么真嘛~~~~ ...
原帖由 qazqaz 于 2009-12-14 13:09 发表
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都是菜,生菜和猪肉也可以比,都是生物,人和狗也可以比,都是物体,全宇宙的实体都可以比,还有什么你继续补充。
原帖由 qazqaz 于 2009-12-14 13:10 发表
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嘿嘿,显然这种人眼里除了脑白金,其它的销量都是假销量了。
和这种人还认什么真嘛~~~~
蛋定啊~~~:D :D
原帖由 qazqaz 于 2009-12-14 12:51 发表
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游戏好不好,看销量!就凭这吹上天的kz2,还这么点销量,希望不要亏了就好,搞得人失业
原帖由 上杉不谦信 于 2009-12-14 15:31 发表
你这句话,是在批判莎木 SONIC 梦美等SEGA作品吗?让这里当年追随SEGA的几个老板,斑竹们如何所想~~~~~![]()
你这话当他们面说句看看,小心被掐死。![]()
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原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-12-14 19:23 发表
SONIC系列可卖得不差,你拿KZ1和SONIC1比比?
莎木纯粹脑抽了方向没找对
街机赛车是街机游戏
问题这FPS随便搞搞就几百千把万了,这KZ2还是一直学的COD,没您这样的铁杆忠臣估计百万都悬,这是为什么叻,为什么叻 ...
原帖由 上杉不谦信 于 2009-12-15 03:34 发表
恩,照你的说法~~~DC的两作SONIC质量就很差了?~~~~![]()
再说质量好不好 看销量啊~~~~~~:D 这话可不是我说的.
顺便说说,我虽然是索饭~~~~不过我可不是FPS的忠臣~~~~煤渣2也好,COD也好,卖上1000万还是卖下1份,偶都 ...
原帖由 qazqaz 于 2009-12-14 12:51 发表
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游戏好不好,看销量!就凭这吹上天的kz2,还这么点销量,希望不要亏了就好,搞得人失业
原帖由 QuiGon 于 2009-12-16 00:47 发表
嘿嘿,FPS游戏不都一个鸟样么~~~
COD给你感觉不冗长,是因为COD偷工减料,直接缩减剧情。还没来得及你审美疲劳,就结束了。:D :D
说到底,FPS游戏无非就是捡枪、加子弹、射、打怪这几个步骤。
所以俺一直说F ...
原帖由 mapledot 于 2009-12-16 08:47 发表
KZ2没有激动人心的地方?我给朋友展示,连看的人都热血沸腾,何况自己玩了。另外,不配音响玩这个游戏,那身临其境的DTS音效纯粹是瞎了。说延迟严重的先研究一下自己的电视是不是延迟。
原帖由 mapledot 于 2009-12-16 08:59 发表
可能你比较注重真实系的武器体验。论声音画面,KZ2比MW2要强几个档次,战斗也绝不会冷场。当然如果老躲在掩体后面打打停停节奏就不行了。这游戏讲的就是拼,网战也是一样的。
原帖由 上杉不谦信 于 2009-12-14 15:31 发表
你这句话,是在批判莎木 SONIC 梦美等SEGA作品吗?让这里当年追随SEGA的几个老板,斑竹们如何所想~~~~~![]()
你这话当他们面说句看看,小心被掐死。![]()
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原帖由 空间无极限 于 2009-12-16 09:44 发表
DC销量世界勉强1000万,莎木1销量130万,索尼克大冒险1销量240万,先不说软硬比多么惊人,但就销量本身也不低了,不知有何值得被嘲笑的!![]()
原帖由 顶级FORD 于 2009-12-16 09:23 发表
就不是武器体验的问题
kz2玩起来就是很简单的一个区块杀到另一个区块(船长1被批也是这个道理)
mw大量花样推进无比顺畅,本身就不是为了冲杀而玩(船长2就有一点点这个意思了)
kz2从最早的cg动画看就想做 ...
原帖由 江户川柯南 于 2009-12-16 08:51 发表
你要这么说的话,每个同类型的游戏都一个鸟样。。
rpg游戏都是对话,砍怪升级
赛车游戏都是往前走左右转弯
战略游戏都是点点鼠标。。
原帖由 顶级FORD 于 2009-12-16 09:24 发表
另外kz2还有个问题
整个手感更接近于老式的pc竞技性fps
而不是halo开始带起来的console场景性fps
完全搞不懂这是怎么回事
原帖由 QuiGon 于 2009-12-16 10:02 发表
呵呵,其实COD也一样。无非是从一个点打到另一个点,你要运气好点,一枪不放也能过某些关~~~~:D :D
而且我是真不知道这COD6到底神在哪儿了,居然给捧了这么高~~~~:D :D
要吹网战么,我还些许赞同;单机??? ...
原帖由 mame 于 2009-12-17 14:26 发表
当时是先打通KZ2,为了做个对照,又特意回头打了一遍COD4,顿感一夜回到半个解放前——画面是那么单薄,手感是那么轻飘,气氛?充其量说是半斤八两……
KZ2不错的,应该是本代家机里最好的几个FPS之一。主机饭就请 ...
原帖由 mame 于 2009-12-17 17:58 发表
KZ2的画质是很不错的,所表现的东西很扎实,相比之下COD确实像纸片。可惜故事背景设定在一个拉屎不生蛆的鬼地方,从头打到尾,貌似连棵植物都没看见过。这种缺乏绿色、缺乏自然光线的场景,厚重是够厚重了,但难免让 ...
原帖由 不要看我 于 2009-12-17 16:20 发表
呵呵,小黑屋美。
玩kz2和玩cod要有个比较。
假如你先玩kz2,再去玩cod,马上就能感觉到差异了。就会觉得cod的画面单薄,像纸片的感觉。这个实际去试试看就能体会了。
在玩kz2之前我一直都觉得cod画面挺好的。
kz2失败在几个方面,剧情、节奏和场景。剧情狗血不说了,节奏完全没掌握好,一个重头到尾都突突突突突突突突突突的游戏,一口气打下去会让人觉得很累,cod比kz2强多了。虽然画面优秀,但场景单调,没有让人印象深刻的景观,船长2在这方面做的就要好多了。
网战确实好玩,反正假如kz2和cod联网一样流畅的话,我绝对会选择玩kz2。
希望kz的下一代能够有所突破,真正将这个系列做成经典。
原帖由 彩虹上校 于 2009-12-17 18:34 发表
我的确是先玩KZ2再玩MW2的, 我怎么会觉得MW2画面好?
MW2的里约热内卢白天场景秒杀KZ2任何明亮场景, 黑暗场景也不比KZ2弱.:D
原帖由 彩虹上校 于 2009-12-17 18:34 发表
我的确是先玩KZ2再玩MW2的, 我怎么会觉得MW2画面好?
MW2的里约热内卢白天场景秒杀KZ2任何明亮场景, 黑暗场景也不比KZ2弱.:D
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