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标题: [其他] 耐着性子,还是通了煤矿地带2了~~~~ [打印本页]

作者: quigon_knight    时间: 2009-12-14 12:12     标题: 耐着性子,还是通了煤矿地带2了~~~~

整体感觉居然还不错,移动速度一开始有点不适应,等适应之后居然也没啥不好的。
画面没特别注意,感觉还是不错的,就是整体效果有些阴暗。
剧情赞,很磅礴。很有开发续作的潜力。
带入感个人觉得一般,不过个人觉得COD的带入感更烂,玩一代时候感觉还行,现在早就审美疲劳了。反正几乎所有FPS游戏的NPC都是摆设。
不过整体效果上还是很有气势的,像那么回事。同样的,抵抗的整体效果上也是相当震撼的。

至于网战部分,没尝试过,也没有欲望尝试。相对而言更愿意去网站抵抗。
作者: 心中无码    时间: 2009-12-14 12:19

要NPC不是摆设可以玩闪点, 但好不好玩又是两回事了.

KZ2有两个场景不错,一个是开头炸桥那里,一个是雷电中过桥.,动态光影还是不错的.
作者: quigon_knight    时间: 2009-12-14 12:22

嗯,我觉得闪点很好玩。

至于哪个场景画面好,还真的没去研究过。一路打下来没什么停顿,感觉整体都差不多,都很不错。

也许自己终究不是数毛众吧~~
作者: killmesoftly    时间: 2009-12-14 12:25

剧情好?!!!


OMG
作者: mapledot    时间: 2009-12-14 12:26

游戏好不好,不能看TG!
作者: 不要看我    时间: 2009-12-14 12:50

kz2剧情很狗血,翻译很机器。。。

网战非常有趣,但电信连kz2非常垃圾。
作者: 比卡丘    时间: 2009-12-14 12:50

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还行,我没通
作者: qazqaz    时间: 2009-12-14 12:51

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游戏好不好,看销量!就凭这吹上天的kz2,还这么点销量,希望不要亏了就好,搞得人失业
作者: 狐狸娃    时间: 2009-12-14 12:54

光看销量,玩FC就够了~~~~~~~:D :D
作者: quigon_knight    时间: 2009-12-14 12:55

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原帖由 qazqaz 于 2009-12-14 12:51 发表
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游戏好不好,看销量!就凭这吹上天的kz2,还这么点销量,希望不要亏了就好,搞得人失业
那啥,纯看销量的话,帕萨特绝对是比不上捷达哈~~~:D :D
作者: qazqaz    时间: 2009-12-14 13:00

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引用:
quigon_knight 发表于 2009-12-14 12:55
原帖由 qazqaz 于 20091214 12:51 发表


游戏好不好,看销量!就凭这吹上天的kz2,还这么点销量,希望不要亏了就好,搞得人失业
那啥,纯看销量的话,帕萨特绝对是比不上捷达哈~~~:D :D
什么FC什么的,是同时代的东西吗?为什么你不拿halo来说?不敢吧?

帕萨特捷达是同一档次的东西吗?因为都叫车所以就能拿来比?

真是能扯,拜托也要拿点能来比较的东西,东扯西扯,以为每个人都是特别智商都buy你扯东东的?
作者: 潜水运动员    时间: 2009-12-14 13:01

剧情赞...
作者: 占戈    时间: 2009-12-14 13:04

引用:
原帖由 qazqaz 于 2009-12-14 13:00 发表
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什么FC什么的,是同时代的东西吗?为什么你不拿halo来说?不敢吧?

帕萨特捷达是同一档次的东西吗?因为都叫车所以就能拿来比?

真是能扯,拜托也要拿点能来比较的东西,东 ...
好吧,本世代你只需要两个游戏:掌机的脑白金,家机的慰运动。还打毛枪啊……
作者: quigon_knight    时间: 2009-12-14 13:05

引用:
原帖由 qazqaz 于 2009-12-14 13:00 发表
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什么FC什么的,是同时代的东西吗?为什么你不拿halo来说?不敢吧?

帕萨特捷达是同一档次的东西吗?因为都叫车所以就能拿来比?

真是能扯,拜托也要拿点能来比较的东西,东 ...
:D :D 同样都是游戏,为啥FC游戏就一定不能比了??
同样都是菜车,帕萨特和捷达怎么就不能比了????:D :D
作者: quigon_knight    时间: 2009-12-14 13:07

引用:
原帖由 占戈 于 2009-12-14 13:04 发表


好吧,本世代你只需要两个游戏:掌机的脑白金,家机的慰运动。还打毛枪啊……
嘿嘿,显然这种人眼里除了HALO,其它的销量都是假销量了。
和这种人还认什么真嘛~~~~

蛋定啊~~~:D :D
作者: qazqaz    时间: 2009-12-14 13:09

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都是菜,生菜和猪肉也可以比,都是生物,人和狗也可以比,都是物体,全宇宙的实体都可以比,还有什么你继续补充。
作者: qazqaz    时间: 2009-12-14 13:10

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引用:
quigon_knight 发表于 2009-12-14 13:07
原帖由 占戈 于 20091214 13:04 发表


好吧,本世代你只需要两个游戏:掌机的脑白金,家机的慰运动。还打毛枪啊……
嘿嘿,显然这种人眼里除了HALO,其它的销量都是假销量了。
和这种人还认什么真嘛~~~~ ...
嘿嘿,显然这种人眼里除了脑白金,其它的销量都是假销量了。
和这种人还认什么真嘛~~~~

蛋定啊~~~:D :D
作者: quigon_knight    时间: 2009-12-14 13:15

引用:
原帖由 qazqaz 于 2009-12-14 13:09 发表
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都是菜,生菜和猪肉也可以比,都是生物,人和狗也可以比,都是物体,全宇宙的实体都可以比,还有什么你继续补充。
嘿嘿,谁也没有说过你说的这些都不能比啊~~~~:D :D
作者: quigon_knight    时间: 2009-12-14 13:16

引用:
原帖由 qazqaz 于 2009-12-14 13:10 发表
[posted by wap, platform: Opera]

嘿嘿,显然这种人眼里除了脑白金,其它的销量都是假销量了。
和这种人还认什么真嘛~~~~

蛋定啊~~~:D :D
出来走娱乐路线,没点自己的特色是不行滴~~~~装、疯、卖、傻,这几样里面你总得会一个不是:D :D :D :D
作者: 上杉不谦信    时间: 2009-12-14 15:31

引用:
原帖由 qazqaz 于 2009-12-14 12:51 发表
[posted by wap, platform: Opera]

游戏好不好,看销量!
你这句话,是在批判莎木 SONIC 梦美等SEGA作品吗?让这里当年追随SEGA的几个老板,斑竹们如何所想~~~~~
你这话当他们面说句看看,小心被掐死。

[ 本帖最后由 上杉不谦信 于 2009-12-14 15:33 编辑 ]
作者: WoodySp    时间: 2009-12-14 16:02

[posted by wap, platform: Nokia]

有些人真有毛病,看着觉得烦透了。
有事没事?就会挑事儿是吧?
没jb一点正经的讨论氛围,傻死算,纯的...
作者: 6533186dc    时间: 2009-12-14 16:11

战区满屏的高亮啊
作者: rinlord    时间: 2009-12-14 16:34

引用:
原帖由 qazqaz 于 2009-12-14 12:51 发表
[posted by wap, platform: Opera]

游戏好不好,看销量!就凭这吹上天的kz2,还这么点销量,希望不要亏了就好,搞得人失业
软饭通常都是对着索饭谈销量
转身对着任饭就谈画面了么?
作者: lili2k2    时间: 2009-12-14 17:23

引用:
原帖由 rinlord 于 2009-12-14 16:34 发表


软饭通常都是对着索饭谈销量
转身对着任饭就谈画面了么?
根本用不着啊,多平台比一样的东西,那啥结果,不说大家也知道.

至于这个连一窝花草一根像样点树木的煤窑2,实在没觉得哪好...

地方小,连点基本自然景观也没........


作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-12-14 19:20

引用:
原帖由 rinlord 于 2009-12-14 16:34 发表


软饭通常都是对着索饭谈销量
转身对着任饭就谈画面了么?
都比FPS就好了呀
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-12-14 19:23

引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2009-12-14 15:31 发表

你这句话,是在批判莎木 SONIC 梦美等SEGA作品吗?让这里当年追随SEGA的几个老板,斑竹们如何所想~~~~~
你这话当他们面说句看看,小心被掐死。
SONIC系列可卖得不差,你拿KZ1和SONIC1比比?
莎木纯粹脑抽了方向没找对
街机赛车是街机游戏
问题这FPS随便搞搞就几百千把万了,这KZ2还是一直学的COD,没您这样的铁杆忠臣估计百万都悬,这是为什么叻,为什么叻~
作者: 拳人类    时间: 2009-12-15 00:36     标题: 耐着性子,还是通了煤矿地带2了~~~~

[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

看销量,ea的体育游戏都是神作。
作者: 上杉不谦信    时间: 2009-12-15 03:34

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-12-14 19:23 发表

SONIC系列可卖得不差,你拿KZ1和SONIC1比比?
莎木纯粹脑抽了方向没找对
街机赛车是街机游戏
问题这FPS随便搞搞就几百千把万了,这KZ2还是一直学的COD,没您这样的铁杆忠臣估计百万都悬,这是为什么叻,为什么叻 ...
恩,照你的说法~~~DC的两作SONIC质量就很差了?~~~~
再说质量好不好 看销量啊~~~~~~:D 这话可不是我说的.
顺便说说,我虽然是索饭~~~~不过我可不是FPS的忠臣~~~~煤渣2也好,COD也好,卖上1000万还是卖下1份,偶都懒得去买~~~~

[ 本帖最后由 上杉不谦信 于 2009-12-15 03:37 编辑 ]
作者: 文皆    时间: 2009-12-15 04:07

引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2009-12-15 03:34 发表

恩,照你的说法~~~DC的两作SONIC质量就很差了?~~~~
再说质量好不好 看销量啊~~~~~~:D 这话可不是我说的.
顺便说说,我虽然是索饭~~~~不过我可不是FPS的忠臣~~~~煤渣2也好,COD也好,卖上1000万还是卖下1份,偶都 ...
真可怜,都没游戏玩了
作者: solopain    时间: 2009-12-15 04:44

引用:
原帖由 mapledot 于 2009-12-14 12:26 发表
游戏好不好,不能看TG!
信TG,就只能买xo
作者: solopain    时间: 2009-12-15 04:45

引用:
原帖由 qazqaz 于 2009-12-14 12:51 发表
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游戏好不好,看销量!就凭这吹上天的kz2,还这么点销量,希望不要亏了就好,搞得人失业
看销量?那你去玩贪吃蛇,扫雷也行

比不了画面比销量,比不了销量比画面,比不了画面和销量,比剧情。。。。看不顺眼或者玩不到的东西,想挑毛病很容易
作者: solopain    时间: 2009-12-15 04:47

引用:
原帖由 占戈 于 2009-12-14 13:04 发表


好吧,本世代你只需要两个游戏:掌机的脑白金,家机的慰运动。还打毛枪啊……
双手赞成啊,游戏机销量也是老任的高
作者: hpkiller    时间: 2009-12-15 08:33

俺就玩了一个小时,就彻底飞盘。对我来说这个是个莫名其妙的毛垃圾游戏。
作者: west2046    时间: 2009-12-15 09:12

难道只玩独占的所谓大作吗?
作者: 逆寒冰冷雨    时间: 2009-12-15 11:08

销量饭反攻开始?
作者: QuiGon    时间: 2009-12-15 16:32

引用:
原帖由 west2046 于 2009-12-15 09:12 发表
难道只玩独占的所谓大作吗?
嘿嘿,拍了拍脑袋想了一圈,你别说,还真是~~:D :D
作者: lili2k2    时间: 2009-12-15 16:38

引用:
原帖由 west2046 于 2009-12-15 09:12 发表
难道只玩独占的所谓大作吗?
毕竟多平台,其实心里还是知道渣化比较多。



作者: 江户川柯南    时间: 2009-12-15 20:40

你还真有这个性子耐。。我完全无法忍受啊。。卖掉了。
作者: zhangjingy    时间: 2009-12-15 22:32

KZ2在GAF上的讨论串至今还经常出现在首页,热度一点不减。
作者: 彩虹上校    时间: 2009-12-15 22:33

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2009-12-15 20:40 发表
你还真有这个性子耐。。我完全无法忍受啊。。卖掉了。
无法忍受延迟操作?
作者: 江户川柯南    时间: 2009-12-15 22:40

引用:
原帖由 彩虹上校 于 2009-12-15 22:33 发表

无法忍受延迟操作?
操作倒不是最难忍的。。

玩了很久还没有激动人心的地方。。。。我觉得这个游戏很鸡肋,玩起来没味道,不玩好像又可惜。。

没有快感
作者: QuiGon    时间: 2009-12-16 00:47

嘿嘿,FPS游戏不都一个鸟样么~~~

COD给你感觉不冗长,是因为COD偷工减料,直接缩减剧情。还没来得及你审美疲劳,就结束了。:D :D
说到底,FPS游戏无非就是捡枪、加子弹、射、打怪这几个步骤。

所以俺一直说FPS里面对战首选UT3,单机永远都是闪点。:D :D
作者: solopain    时间: 2009-12-16 06:15

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2009-12-15 20:40 发表
你还真有这个性子耐。。我完全无法忍受啊。。卖掉了。
KZ2?

我。。。。
首发当天排队去买。。。
第二天。。。很积极的去退掉。。。。
店员问我,不喜欢?
我说恩,很不好玩:D
作者: mapledot    时间: 2009-12-16 08:47

KZ2没有激动人心的地方?我给朋友展示,连看的人都热血沸腾,何况自己玩了。另外,不配音响玩这个游戏,那身临其境的DTS音效纯粹是瞎了。说延迟严重的先研究一下自己的电视是不是延迟。

[ 本帖最后由 mapledot 于 2009-12-16 08:48 编辑 ]
作者: 江户川柯南    时间: 2009-12-16 08:51

引用:
原帖由 QuiGon 于 2009-12-16 00:47 发表
嘿嘿,FPS游戏不都一个鸟样么~~~

COD给你感觉不冗长,是因为COD偷工减料,直接缩减剧情。还没来得及你审美疲劳,就结束了。:D :D
说到底,FPS游戏无非就是捡枪、加子弹、射、打怪这几个步骤。

所以俺一直说F ...
你要这么说的话,每个同类型的游戏都一个鸟样。。

rpg游戏都是对话,砍怪升级

赛车游戏都是往前走左右转弯

战略游戏都是点点鼠标。。
作者: 江户川柯南    时间: 2009-12-16 08:53

引用:
原帖由 mapledot 于 2009-12-16 08:47 发表
KZ2没有激动人心的地方?我给朋友展示,连看的人都热血沸腾,何况自己玩了。另外,不配音响玩这个游戏,那身临其境的DTS音效纯粹是瞎了。说延迟严重的先研究一下自己的电视是不是延迟。
除了开头降落那一会儿稍有点儿感觉,其他我真激动不起来。。。

我觉得随便打打mw就已经让人热血沸腾了,kz2做不到,没这个水平
作者: mapledot    时间: 2009-12-16 08:59

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2009-12-16 08:53 发表


除了开头降落那一会儿稍有点儿感觉,其他我真激动不起来。。。

我觉得随便打打mw就已经让人热血沸腾了,kz2做不到,没这个水平
可能你比较注重真实系的武器体验。论声音画面,KZ2比MW2要强几个档次,战斗也绝不会冷场。当然如果老躲在掩体后面打打停停节奏就不行了。这游戏讲的就是拼,网战也是一样的。
作者: 电灯胆    时间: 2009-12-16 09:05     标题: 耐着性子,还是通了煤矿地带2了~~~~

[posted by wap, platform: iPhone]

ps3上最后悔入的游戏之一,除了RR7就到它了,如果没有奖杯或许不会通第2次,早知道当初买抵抗2了...

看到二手区那些卖不出的Kz2...我都不好意思出了...
作者: 村上春樹    时间: 2009-12-16 09:20

引用:
原帖由 mapledot 于 2009-12-16 08:59 发表


可能你比较注重真实系的武器体验。论声音画面,KZ2比MW2要强几个档次,战斗也绝不会冷场。当然如果老躲在掩体后面打打停停节奏就不行了。这游戏讲的就是拼,网战也是一样的。
mw 2的槍聲比kz 2作得更好萊塢、更誇張。

就音效強度而言是比較優秀.
作者: 顶级FORD    时间: 2009-12-16 09:23

就不是武器体验的问题

kz2玩起来就是很简单的一个区块杀到另一个区块(船长1被批也是这个道理)

mw大量花样推进无比顺畅,本身就不是为了冲杀而玩(船长2就有一点点这个意思了)

kz2从最早的cg动画看就想做成mw那样,全程互动,大片
结果实际出来根本不是那么回事
作者: 顶级FORD    时间: 2009-12-16 09:24

另外kz2还有个问题

整个手感更接近于老式的pc竞技性fps
而不是halo开始带起来的console场景性fps

完全搞不懂这是怎么回事
作者: 空间无极限    时间: 2009-12-16 09:44

引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2009-12-14 15:31 发表

你这句话,是在批判莎木 SONIC 梦美等SEGA作品吗?让这里当年追随SEGA的几个老板,斑竹们如何所想~~~~~
你这话当他们面说句看看,小心被掐死。
DC销量世界勉强1000万,莎木1销量130万,索尼克大冒险1销量240万,先不说软硬比多么惊人,但就销量本身也不低了,不知有何值得被嘲笑的!
作者: QuiGon    时间: 2009-12-16 10:00

引用:
原帖由 空间无极限 于 2009-12-16 09:44 发表
DC销量世界勉强1000万,莎木1销量130万,索尼克大冒险1销量240万,先不说软硬比多么惊人,但就销量本身也不低了,不知有何值得被嘲笑的!
KZ2再不济,百万早就过了吧~~~

那厮连KZ2都不放在眼里,自然也就没把莎木、sonic什么的当回事了。
其实这些都没什么,咋不提VF5呢:D :D
作者: QuiGon    时间: 2009-12-16 10:02

引用:
原帖由 顶级FORD 于 2009-12-16 09:23 发表
就不是武器体验的问题

kz2玩起来就是很简单的一个区块杀到另一个区块(船长1被批也是这个道理)

mw大量花样推进无比顺畅,本身就不是为了冲杀而玩(船长2就有一点点这个意思了)

kz2从最早的cg动画看就想做 ...
呵呵,其实COD也一样。无非是从一个点打到另一个点,你要运气好点,一枪不放也能过某些关~~~~:D :D

而且我是真不知道这COD6到底神在哪儿了,居然给捧了这么高~~~~:D :D
要吹网战么,我还些许赞同;单机???嘿嘿,该干嘛干嘛去吧~~
作者: QuiGon    时间: 2009-12-16 10:04

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2009-12-16 08:51 发表


你要这么说的话,每个同类型的游戏都一个鸟样。。

rpg游戏都是对话,砍怪升级

赛车游戏都是往前走左右转弯

战略游戏都是点点鼠标。。
嘿嘿,你说得一点没错。
游戏的同质化现象太严重,你还没玩腻吗??
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-12-16 10:05

引用:
原帖由 顶级FORD 于 2009-12-16 09:24 发表
另外kz2还有个问题

整个手感更接近于老式的pc竞技性fps
而不是halo开始带起来的console场景性fps

完全搞不懂这是怎么回事
………………
我……
不知道该用啥表情……
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-12-16 10:09

引用:
原帖由 QuiGon 于 2009-12-16 10:02 发表

呵呵,其实COD也一样。无非是从一个点打到另一个点,你要运气好点,一枪不放也能过某些关~~~~:D :D

而且我是真不知道这COD6到底神在哪儿了,居然给捧了这么高~~~~:D :D
要吹网战么,我还些许赞同;单机??? ...
其实KZ就是COD一个蹩脚的学生而已
还没学到精髓
进军宇宙的人类,用的武器和MW一模一样,情何以堪
作者: QuiGon    时间: 2009-12-16 10:17

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-12-16 10:09 发表

其实KZ就是COD一个蹩脚的学生而已
还没学到精髓
进军宇宙的人类,用的武器和MW一模一样,情何以堪
嘿嘿,反正是压着恶心玩通了,其实通了后也觉得没传说中那么恶心。单拿出来说的话,也算是个合格游戏了。

COD嘛~~~实在不想说了,除了网战,现在压根儿吸引不到我。
作者: 卡呆    时间: 2009-12-17 12:18

个游戏还不错啦!
作者: kkkkklee    时间: 2009-12-17 12:26

楼主你这贴发错地方了,应该发在索区,发在这马上会有一群狗出来咬你的。
作者: 不要看我    时间: 2009-12-17 12:33

kz2的网战很有意思, 战略性很强,很多需要配合的地方,也热闹。而且菜鸟也能玩得很有乐趣。
可惜破电信毁了这游戏的网战。
作者: hpkiller    时间: 2009-12-17 12:54

真这么好玩能卖成这个德性?快别吹了。KZ2不是已经入土为安了。
作者: WhinStone    时间: 2009-12-17 12:54

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-12-15 22:32 发表
KZ2在GAF上的讨论串至今还经常出现在首页,热度一点不减。
无奈销量始终不见长进,全球2000万索尼玩家齐心协力,硬是让索尼这么个4年磨一剑的HALO杀手吃了鳖~
作者: zhangjingy    时间: 2009-12-17 12:58

引用:
原帖由 WhinStone 于 2009-12-17 12:54 发表

无奈销量始终不见长进,全球2000万索尼玩家齐心协力,硬是让索尼这么个4年磨一剑的HALO杀手吃了鳖~
能让买了游戏的玩家玩得不亦乐乎,足矣。
作者: WhinStone    时间: 2009-12-17 13:02

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-12-17 12:58 发表
能让买了游戏的玩家玩得不亦乐乎,足矣。
我怎么没看出LZ有这种不亦乐乎情怀呢~
作者: zhangjingy    时间: 2009-12-17 13:10

引用:
原帖由 WhinStone 于 2009-12-17 13:02 发表

我怎么没看出LZ有这种不亦乐乎情怀呢~
别看我,看GAF。
作者: WhinStone    时间: 2009-12-17 13:21

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-12-17 13:10 发表
别看我,看GAF。
4年磨一剑的心血之作如今只能靠GAF上飘忽的讨论串位置来证明自己的价值么~
作者: zhangjingy    时间: 2009-12-17 13:30

引用:
原帖由 WhinStone 于 2009-12-17 13:21 发表

4年磨一剑的心血之作如今只能靠GAF上飘忽的讨论串位置来证明自己的价值么~
比某些作品连讨论串飘忽位置都完败的要强太多了。
作者: hpkiller    时间: 2009-12-17 13:41

对,LS说的对,当年3剑合B的全部都折贱沉傻了。。。。
作者: zhangjingy    时间: 2009-12-17 13:48

XO版本UT3销量败给PS3版本,HAZE第二次延期我就说过要雷,这些都被某群体选择性忽视了。
作者: hpkiller    时间: 2009-12-17 13:50

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-12-17 13:48 发表
XO版本UT3销量败给PS3版本,HAZE第二次延期我就说过要雷,这些都被某群体选择性忽视了。
天师,你不应该这么反击,你应该说:
哈哈,真是笑死人了,也不知道某作终结战斗都终结了N年了。。。
三个垂地结束。
作者: lili2k2    时间: 2009-12-17 14:04

引用:
原帖由 不要看我 于 2009-12-17 12:33 发表
kz2的网战很有意思, 战略性很强,很多需要配合的地方,也热闹。而且菜鸟也能玩得很有乐趣。
可惜破电信毁了这游戏的网战。
和10年前的cs1.0比比就差不多了。

近的咱就不说啥了。



作者: quigon_knight    时间: 2009-12-17 14:12

引用:
原帖由 WhinStone 于 2009-12-17 13:02 发表

我怎么没看出LZ有这种不亦乐乎情怀呢~
呵呵,其实还行吧,不亦乐乎倒不至于,这么大人了犯不着为玩个游戏要死要活的。

总体感觉还行。不愠不火的味道。
比通COD6的感觉好,那破游戏就一垃圾骗钱货。
作者: quigon_knight    时间: 2009-12-17 14:16

引用:
原帖由 lili2k2 于 2009-12-17 14:04 发表
和10年前的cs1.0比比就差不多了。
近的咱就不说啥了。
莫提PC游戏啊~~~孤以为任何PC上FPS游戏都可以甩任何主机上的FPS游戏N条大街。:D :D

说到FPS对战,永远只有QUAKE、UT和CS!!!
其它都是扯淡。主机上FPS更是糊弄未成年人的~~~:D :D :D
作者: mame    时间: 2009-12-17 14:26

当时是先打通KZ2,为了做个对照,又特意回头打了一遍COD4,顿感一夜回到半个解放前——画面是那么单薄,手感是那么轻飘,气氛?充其量说是半斤八两……

KZ2不错的,应该是本代家机里最好的几个FPS之一。主机饭就请高抬贵手,别屁股决定脑袋地瞎喷个没完了行不行?

这个区讨论游戏的氛围确实是令人叹为观止……
作者: WhinStone    时间: 2009-12-17 14:32

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-12-17 13:30 发表
比某些作品连讨论串飘忽位置都完败的要强太多了。
话说当初您力挺几大作品,对他们倾注的近乎无限的热情,都是针对如今GAF的讨论串位置来作为回报参考的么?
作者: quigon_knight    时间: 2009-12-17 14:43

引用:
原帖由 mame 于 2009-12-17 14:26 发表
当时是先打通KZ2,为了做个对照,又特意回头打了一遍COD4,顿感一夜回到半个解放前——画面是那么单薄,手感是那么轻飘,气氛?充其量说是半斤八两……

KZ2不错的,应该是本代家机里最好的几个FPS之一。主机饭就请 ...
嗯,手感我就不说了,因为有些人总是固执的。

总体感觉你应该和我一样,这款作品应该算是上乘了。画面上确实是属于顶尖游戏一类的,制作方这次还是相当有诚意的。
整体感觉还是很紧凑的,有种大片的味道。

COD嘛,一直觉得只是迎合了玩家对于新鲜事物的新鲜感,真要说好玩的话,其实也就那样吧~~~
作者: quigon_knight    时间: 2009-12-17 14:45

引用:
原帖由 WhinStone 于 2009-12-17 14:32 发表

话说当初您力挺几大作品,对他们倾注的近乎无限的热情,都是针对如今GAF的讨论串位置来作为回报参考的么?
唉,俺们这儿正经讨论个游戏。
你们这些个无机酸咋老来捣乱呢~~~
作者: zhangjingy    时间: 2009-12-17 14:55

引用:
原帖由 WhinStone 于 2009-12-17 14:32 发表

话说当初您力挺几大作品,对他们倾注的近乎无限的热情,都是针对如今GAF的讨论串位置来作为回报参考的么?
从何得出这样的结论呢?今年VGA年度最佳游戏是讨论串讨论出来的吗?
作者: WhinStone    时间: 2009-12-17 15:06

引用:
原帖由 quigon_knight 于 2009-12-17 14:45 发表

唉,俺们这儿正经讨论个游戏。
你们这些个无机酸咋老来捣乱呢~~~
这话你和当初造势的主将们去说吧,让他们今后嘴下留情,别造了神不灵就跑出来说甚么:起码这是个老好人,大家正经讨论吧~
早干嘛去了~
作者: WhinStone    时间: 2009-12-17 15:08

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-12-17 14:55 发表
从何得出这样的结论呢?今年VGA年度最佳游戏是讨论串讨论出来的吗?
也就是说,足下早就预料到贵群体的造势活动只能以口惠而实不至的吃鳖告终么?
作者: zhangjingy    时间: 2009-12-17 15:20

引用:
原帖由 WhinStone 于 2009-12-17 15:08 发表

也就是说,足下早就预料到贵群体的造势活动只能以口惠而实不至的吃鳖告终么?
脑补美啊,即便是讨论串,某群体捧的游戏都不如KZ2啊。
作者: WhinStone    时间: 2009-12-17 15:23

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-12-17 15:20 发表
脑补美啊,即便是讨论串,某群体捧的游戏都不如KZ2啊。
嗯,销量因玩家不买账而吃鳖,只好通过脑补来强化讨论串之类的意义了~
作者: 村上春樹    时间: 2009-12-17 15:23

引用:
原帖由 WhinStone 于 2009-12-17 14:32 发表

话说当初您力挺几大作品,对他们倾注的近乎无限的热情,都是针对如今GAF的讨论串位置来作为回报参考的么?
您浮上水面了?

讚啊。看你的文章那種文韻感,我自嘆不如.:D

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2009-12-17 15:24 编辑 ]
作者: WhinStone    时间: 2009-12-17 15:24

引用:
原帖由 村上春樹 于 2009-12-17 15:23 发表



您浮上水面了?

讚啊。看你的文章那種文韻感,我自嘆不如.:D
嗯嗯,来吐个泡泡,您谦虚了~

[ 本帖最后由 WhinStone 于 2009-12-17 15:25 编辑 ]
作者: zhangjingy    时间: 2009-12-17 15:25

引用:
原帖由 WhinStone 于 2009-12-17 15:23 发表

嗯,销量因玩家不买账而吃鳖,只好通过脑补来强化讨论串之类的意义了~
恩,GAF的老外从此变为脑补的产物了。
作者: BeastMa    时间: 2009-12-17 15:28

楼上三人已经小黑屋

看来以后是要对你们狠一点
作者: quigon_knight    时间: 2009-12-17 15:48


作者: 刃心    时间: 2009-12-17 16:07


小黑屋美,俺也来放个一万头的
作者: 不要看我    时间: 2009-12-17 16:20

呵呵,小黑屋美。

玩kz2和玩cod要有个比较。

假如你先玩kz2,再去玩cod,马上就能感觉到差异了。就会觉得cod的画面单薄,像纸片的感觉。这个实际去试试看就能体会了。
在玩kz2之前我一直都觉得cod画面挺好的。
kz2失败在几个方面,剧情、节奏和场景。剧情狗血不说了,节奏完全没掌握好,一个重头到尾都突突突突突突突突突突的游戏,一口气打下去会让人觉得很累,cod比kz2强多了。虽然画面优秀,但场景单调,没有让人印象深刻的景观,船长2在这方面做的就要好多了。
网战确实好玩,反正假如kz2和cod联网一样流畅的话,我绝对会选择玩kz2。
希望kz的下一代能够有所突破,真正将这个系列做成经典。
作者: mame    时间: 2009-12-17 17:58

KZ2的画质是很不错的,所表现的东西很扎实,相比之下COD确实像纸片。可惜故事背景设定在一个拉屎不生蛆的鬼地方,从头打到尾,貌似连棵植物都没看见过。这种缺乏绿色、缺乏自然光线的场景,厚重是够厚重了,但难免让人产生单调压抑的感觉。

手感方面我认为KZ2干得很不错,其人物和枪械的重量感和存在感超过了大多数FPS游戏。瞄惯了KZ2猛地一换COD,顿时觉得那简直不是枪,而是无重力的火柴棍在天上飘,人物移动的感觉更是腾云架雾……

一个有意思的细节:KZ2中按下跳跃键后,人物会先有一个屈膝动作,然后才起跳,很真实。而COD呢?一按键人就像僵尺一样嗖地垂直蹦起来了……

[ 本帖最后由 mame 于 2009-12-17 18:00 编辑 ]
作者: 彩虹上校    时间: 2009-12-17 18:31

引用:
原帖由 mame 于 2009-12-17 17:58 发表
KZ2的画质是很不错的,所表现的东西很扎实,相比之下COD确实像纸片。可惜故事背景设定在一个拉屎不生蛆的鬼地方,从头打到尾,貌似连棵植物都没看见过。这种缺乏绿色、缺乏自然光线的场景,厚重是够厚重了,但难免让 ...
要说细节,KZ2的武器质量感才是无敌的, 你应该对吹吹.
作者: 彩虹上校    时间: 2009-12-17 18:34

引用:
原帖由 不要看我 于 2009-12-17 16:20 发表
呵呵,小黑屋美。

玩kz2和玩cod要有个比较。

假如你先玩kz2,再去玩cod,马上就能感觉到差异了。就会觉得cod的画面单薄,像纸片的感觉。这个实际去试试看就能体会了。
在玩kz2之前我一直都觉得cod画面挺好的。
kz2失败在几个方面,剧情、节奏和场景。剧情狗血不说了,节奏完全没掌握好,一个重头到尾都突突突突突突突突突突的游戏,一口气打下去会让人觉得很累,cod比kz2强多了。虽然画面优秀,但场景单调,没有让人印象深刻的景观,船长2在这方面做的就要好多了。
网战确实好玩,反正假如kz2和cod联网一样流畅的话,我绝对会选择玩kz2。
希望kz的下一代能够有所突破,真正将这个系列做成经典。
我的确是先玩KZ2再玩MW2的, 我怎么会觉得MW2画面好?

MW2的里约热内卢白天场景秒杀KZ2任何明亮场景, 黑暗场景也不比KZ2弱.:D
作者: allensakura    时间: 2009-12-17 18:56

引用:
原帖由 mapledot 於 2009-12-14 12:26 發表
遊戲好不好,不能看TG!
那意思是說你在TG講遊戲好得都是XX囉?
作者: killmesoftly    时间: 2009-12-17 19:02

引用:
原帖由 彩虹上校 于 2009-12-17 18:34 发表


我的确是先玩KZ2再玩MW2的, 我怎么会觉得MW2画面好?

MW2的里约热内卢白天场景秒杀KZ2任何明亮场景, 黑暗场景也不比KZ2弱.:D
就靠MW2那个Q3引擎++版?
作者: 来在    时间: 2009-12-17 19:08

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-12-17 19:02 发表



就靠MW2那个Q3引擎++版?
被Q3引擎++版秒杀了是不是让你很难过很想哭,成功人士也不过如此呀
作者: killmesoftly    时间: 2009-12-17 20:41

引用:
原帖由 来在 于 2009-12-17 19:08 发表

被Q3引擎++版秒杀了是不是让你很难过很想哭,成功人士也不过如此呀
阁下是平时眼泪流太多了眼神不太好还是怎么DI啊?
作者: QuiGon    时间: 2009-12-17 23:19

引用:
原帖由 彩虹上校 于 2009-12-17 18:34 发表


我的确是先玩KZ2再玩MW2的, 我怎么会觉得MW2画面好?

MW2的里约热内卢白天场景秒杀KZ2任何明亮场景, 黑暗场景也不比KZ2弱.:D

还真有吹COD6画面的???
作者: QuiGon    时间: 2009-12-17 23:20

引用:
原帖由 来在 于 2009-12-17 19:08 发表

被Q3引擎++版秒杀了是不是让你很难过很想哭,成功人士也不过如此呀

哪儿来的马甲,报上名来




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