原帖由 tdk01 于 2009-12-11 15:43 发表
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以現在的主機機能,包括PC,都是無法做到真正質量的貼圖。
做不到的話就要壓縮,貼圖被壓縮就會變成馬賽克,鋸牙的出現就是因為馬賽克,AA就是爲了抗這些問題而出現的。
所謂越高級的AA,抗馬賽克 ...
原帖由 harry8888 于 2009-12-11 14:51 发表
所謂模糊其實是錯覺。
以現在的主機機能,包括PC,都是無法做到真正質量的貼圖。
做不到的話就要壓縮,貼圖被壓縮就會變成馬賽克,鋸牙的出現就是因為馬賽克,AA就是爲了抗這些問題而出現的。
所謂越高級的AA,抗 ...
原帖由 tdk01 于 2009-12-11 15:43 发表
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以現在的主機機能,包括PC,都是無法做到真正質量的貼圖。
做不到的話就要壓縮,貼圖被壓縮就會變成馬賽克,鋸牙的出現就是因為馬賽克,AA就是爲了抗這些問題而出現的。
所謂越高級的AA,抗馬賽克 ...
暴皮 发表于 2009-12-11 22:46
这贴提醒我梳理一下自己的基本知识,绝对不是给人上课:
1.贴图有马赛克是因为分辨率不够
2.贴图分辨率不够主要是因为显存限制
3.压缩是为了在同样大小的显存里装下更高分辨的贴图
所以说,纹理压缩技术是用 ...
原帖由 harry8888 于 2009-12-11 23:24 发表
沒人說過鋸齒是貼圖,而是馬賽克導致。貼圖怎麼會有鋸齒呢。寫輪眼人士別亂套話題。
當然,我說的壓縮貼圖是降低畫質,完全是爲了記憶體和處理能力,這個已經說了,怎麼被省略掉了,果然寫輪眼啊。
很簡單的,一個 ...
原帖由 harry8888 于 2009-12-11 23:38 发表
很簡單的理解,隨便用一個小畫家畫一條線。
看看是不是出現鋸齒,爲什麽會出現鋸齒,因為畫格本身就是由一小個四方格像素組成,簡稱馬賽克方塊,分辨率越高,這些方格就會越小。
當然,壓縮降低畫質的畫質的話,這 ...
原帖由 harry8888 于 2009-12-11 23:51 发表
哈哈,某人終於知道鋸齒怎麼形成無法解釋在發難了。。。果然.....哈哈哈
關於馬賽克鋸齒,我還有實拍圖呢,你知道什麽叫原組嗎....不過算吧,反正.....呵呵![]()
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