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标题: 【寂静岭 - 综合讨论帖】这次SH素质很高,充分运用了体感,而且合理。 [打印本页]

作者: 骷髅上帝    时间: 2009-12-10 20:09     标题: 【寂静岭 - 综合讨论帖】这次SH素质很高,充分运用了体感,而且合理。

玩到1/3了,画面很强大,很写实,操作一开始很便扭,但马上就熟悉了,手机设定也很巧妙,可以打电话,用手柄接听,带入感满点。可以拍照,可以收短信,地图也在手机里。很多迷题都运用体感,比如在一堆罐子里找钥匙,要用手柄抓起来晃晃,然后倒出来。所有的菜单都设定的很有新意,很有创意,绝对是高素质诚意之作。打击感目前历史第一了,不信可以试试。不多说了,体验吧


Leny补充【转综合讨论帖吧】
IGN分数帖 http://club.tgfc.com/thread-6140413-1-1.html

[ 本帖最后由 Leny 于 2009-12-10 21:13 编辑 ]
作者: 阿西达卡    时间: 2009-12-10 20:13

效果和感觉营造的很赞,细节也很多

刚开始玩到掏出手机
可以直接在地图上画路线做标记
作者: 古兰佐    时间: 2009-12-10 21:07

等待某人来喷LZ.

T M D这也配叫S H?

等日版ING。
作者: 古兰佐    时间: 2009-12-10 21:07

不过这次不是没武器没战斗么?哪里来什么打击感?
作者: 斗烟玉    时间: 2009-12-10 21:28

[posted by wap, platform: SonyEricsson]

看来这个可以下
作者: roananubis    时间: 2009-12-10 22:46

手柄两格电手机两格电,好感动
作者: Smilebit:)    时间: 2009-12-10 22:56

这不是配不配叫Silent Hill的问题,这游戏根本就不是Silent Hill,就好比“加洲牛肉面”不是加洲的牛肉面,“天津饭”不是天津的饭一样,你如果信了,就上当了

游戏好不好玩则是另外一回事
作者: 阿西达卡    时间: 2009-12-11 01:16

如果只有以前的sh是sh的话,这游戏确实不是sh........但又是什么呢?
我倒不觉得能到上当的地步,不过完全是换了个风格去作同样的事而已

不光是一个寂静岭镇子,精神、意识等主要的元素还是有,并占主要位置的
只是这个寂静岭更加直接更加理性化了,相比以前少了一些柔和与含蓄的东西
如果之前寂静岭是纯粹心理上的挤压的话,这次取而代之的就是具有强烈冲击感的切身体验

我觉得有改变是好的——既然想表达的东西是一致的——转换风格也不是替代
作者: 阿西达卡    时间: 2009-12-11 01:18

第一遍玩没存盘又重新打了一次
心理测试回答不同答案的话,情节中的人物体现也完全不同,女警的外貌和性格都会有很大差别

刚玩到大学
作者: 狮子歌歌    时间: 2009-12-11 09:21

等日版
作者: foyo    时间: 2009-12-11 19:09

我只能玩PS2版本的
作者: 风之勇者    时间: 2009-12-12 16:56

还是别在这个区开讨论贴了T T
作者: majian1    时间: 2009-12-12 17:17

PS2版本的有了没有?只能玩到PS2版的。
作者: chenchenzi    时间: 2009-12-12 23:27

气氛很赞 比玩死亡空间还要压抑~~比5实在好玩太多了
作者: Pires    时间: 2009-12-13 00:44

手机那里拿啊,到了个有秋千的地方卡住了

找到钥匙了。。

[ 本帖最后由 Pires 于 2009-12-13 01:05 编辑 ]
作者: 阿西达卡    时间: 2009-12-13 20:42

第一天玩的时候拍的视频,之后一直没上传上去,今天一看居然成功了
有兴趣的童鞋可以看看,实际效果没有这么黑
[flash=500,400]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTM4MTc5MTUy/v.swf[/flash]

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2009-12-14 00:42 编辑 ]
作者: leenorman    时间: 2009-12-13 21:26

正在疯狂下载中……
作者: 大魔王    时间: 2009-12-14 09:33

我玩着有点晕啊
作者: chenchenzi    时间: 2009-12-14 21:10

刚玩到学校部分,整个游戏气氛很赞,跟心理医生的对答从而改变游戏里的场景设定也很好,而我个人非常喜欢这次的“战斗系统”,在漆黑的环境一边逃命一边找出路非常刺激,被敌人捉住后的体感做的不错,真的有把敌人甩开的感觉,希望后面有更多种类的敌人出现,谜题部分的话,就现在玩到学校来说,相对简单了点,据说后面的谜题难度会更高,我非常期待。
另外游戏里拿到的物品到底有什么用,仅仅是为了收集而收集吗?
作者: Pires    时间: 2009-12-15 09:50

敌人的模样太欠揍了,偏偏就是不能打它,好在主角跑得快,转视角的操作感觉很好
问一下途中看到的电话号码可以记在电话本里吗?
作者: 趣味第二    时间: 2009-12-18 15:36

刚试了下,非常不错,操作很舒服,手机和电筒用起来很自然,转向调的刚刚好,意外地精品
作者: y_chow    时间: 2009-12-18 16:22

[posted by wap]

偶也刚到拿出手机那里啊,感觉比sh5要有趣啊,k社这次还是有诚意的




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