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标题: PC游戏现在面对TV游戏,虽说画面上有优势,但是音频上是完败吧。 [打印本页]

作者: aweiwei    时间: 2009-12-7 14:47     标题: PC游戏现在面对TV游戏,虽说画面上有优势,但是音频上是完败吧。

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看新一期微型计算机有感。

次时代(甚至加上上一代的XBOX),都是5.1实时编码起步吧,配合上好的音响(起码能解码),给人的感觉就是不一样。


而PC上呢,从VISTA开始,直接阉割了DirectSound3D,本来PC游戏还能有个凑合用的EAX(这个严格意义上说只是音效吧?),现在更是啥都没有了。大部分次时代移植的游戏都只剩下立体声了吧,更别提实时编码5.1了。

有人能说说PES里设置的5.1环绕和真正次时代的5.1有多大差别?其它游戏呢?(例如:COD、NFS、RE5之类的)
作者: otz    时间: 2009-12-7 14:55

PC有杜比那套就齐活儿了
作者: SeraphZtoA    时间: 2009-12-7 14:55

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说画面pc有优势也有条件的

我家pc拼老命也就超过ps1代而已

比画面差,有游戏机能比得过pc么?
作者: 我爱回忆    时间: 2009-12-7 15:04

我只觉得玩TV游戏可以坐很远玩,
PC游戏不行。
作者: silvia28    时间: 2009-12-7 15:05

游戏机的感觉很奇妙
作者: 倍舒爽    时间: 2009-12-7 15:11

以目前的科技,游戏的音效我觉得还是挺幼稚的。。。想对于电影来说。。

我只觉得游戏机看片对音响设置十分方便。。ps3hdmi一通功放立马ok~

至于pc,俺朋友捣鼓了半天搞不好。。。
作者: weiges    时间: 2009-12-7 15:22

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pc只是兼职一下游戏,所以相当一部分设计是没考虑游戏的。
作者: aweiwei    时间: 2009-12-7 15:23

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PC是比较难搞。

我记得RE4是支持Dolby Prologic的,有人通过光纤输出到解码器上试过么?
作者: 网上的final    时间: 2009-12-7 15:23

玩电脑游戏双手是抬着的,肩膀是紧张的,玩电视,双手自然下垂,比较舒服,另外电视机的颜色也艳丽过电脑
作者: jahaman    时间: 2009-12-7 15:27

SS PS时代有些游戏用的是CD音轨,记得GTA3 NFSU1都退化成MP3格式的了。。。。

作者: God88    时间: 2009-12-7 15:35

虽说画面有点优势,但代价也太大了……
作者: henvelleng    时间: 2009-12-7 15:48

从vista开始,驱动框架改了。创新没跟上,只出了个alchemy应付着(这玩意儿曾经一度还要收费,创新疯了),感觉是创新要放弃DirectSound3D转投openAL了
作者: henvelleng    时间: 2009-12-7 15:50

游戏机的实时编码只不过是把3d音效实时编码成ac3输出给外部解码器而已,在pc上这是脱裤放屁,声卡直接输出多声道模拟信号就完了呗,干嘛还要再转成ac3出来?
作者: searilutgfc    时间: 2009-12-7 15:53

对我来说都一样。通常都是离画面三米左右在玩而听的是耳机里的立体声,区别只是电脑上一般用键鼠而家用主机一般用手柄、方向盘、摇杆等等其它控制设备。
作者: aweiwei    时间: 2009-12-7 16:02

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引用:
henvelleng 发表于 2009-12-7 15:50
游戏机的实时编码只不过是把3d音效实时编码成ac3输出给外部解码器而已,在pc上这是脱裤放屁,声卡直接输出多声道模拟信号就完了呗,干嘛还要再转成ac3出来?
PC上支持多声道的游戏多么?

效果和游戏机的相比如何?
作者: 旨旨    时间: 2009-12-7 16:04

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aweiwei 发表于 2009-12-7 14:47


看新一期微型计算机有感。

次时代(甚至加上上一代的XBOX),都是5.1实时编码起步吧,配合上好的音响(起码能解码),给人的感觉就是不一样。


而PC上呢,从VISTA开始,直接阉割了DirectSound3D,本来PC游戏 ...
有和360同一个接口的Xsound,和Openal,软和硬都能7.1,而且也有ddlive和Dts作输出,音频也好于家用机
作者: 旨旨    时间: 2009-12-7 16:12

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aweiwei 发表于 2009-12-7 16:02


henvelleng 发表于 2009127 15:50
游戏机的实时编码只不过是把3d音效实时编码成ac3输出给外部解码器而已,在pc上这是脱裤放屁,声卡直接输出多声道模拟信号就完了呗,干嘛还要再转成ac3出来? PC上支持多声道的游 ...
I游戏机有多声道的电脑版都有
作者: henvelleng    时间: 2009-12-7 16:16

http://connect.creativelabs.com/alchemy/Lists/Games/AllItems.aspx

放片子的时候,片子里的多声道是直接以ac3或dts编码存储的,所以直接输出给解码器是合理的,但是对于游戏来说却不是这样,游戏的音效是通过算法来实时生成的,而不是固定的编码数据,直接输出多声道音频才更合理

家用机面向的用户通常使用家庭影院,加上简化接线的考虑,才输出数字音频,但是多了编码输出再解码的多余的两个步骤。至于游戏音效游戏机胜过pc真不知从何说起
作者: lijgame    时间: 2009-12-7 16:17

不太老的pc游戏基本都是多声道的
如果要就家庭影院,那么要支持ddl的声卡才行,也就是实时编码成数字信号,然后用同轴或者光纤传给功放
作者: henvelleng    时间: 2009-12-7 16:19

ddl现在好像创新要钱了,创新可以去死一死了
作者: OpEth    时间: 2009-12-7 16:21

次世代游戏有pc版的,基本上都有5.1。。。。。
作者: ppst    时间: 2009-12-7 16:25

除了麻烦一点,pc应该都完胜。不是没有,是你不知道怎么用。
作者: searilutgfc    时间: 2009-12-7 16:27

:D

电脑里没几个正式版的游戏,而常玩的这个即时战略游戏是可以选选。当然,对我现在用的音频设备意义不大。
作者: tooomy    时间: 2009-12-7 16:30

已经对游戏机没兴趣了,现在的游戏机性价比实在太低
作者: shingo98    时间: 2009-12-7 16:30

我记得我在打BIO5的时候,5.1的音响全部有声音
作者: 旨旨    时间: 2009-12-7 17:40

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henvelleng 发表于 2009-12-7 16:19
ddl现在好像创新要钱了,创新可以去死一死了
Xfi不用钱
作者: giant    时间: 2009-12-7 18:15

引用:
原帖由 旨旨 于 2009-12-7 17:40 发表
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Xfi不用钱
asus d2也支持
作者: Wbird    时间: 2009-12-7 18:18

pc上玩玩即时战略,类diablo就好了:D
当然还有MMO
作者: wp2285    时间: 2009-12-7 19:11

玩游戏还得游戏机 PC只是为了一时方便而以
作者: smilingjudy    时间: 2009-12-7 20:17

引用:
原帖由 aweiwei 于 2009-12-7 16:02 发表
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PC上支持多声道的游戏多么?

效果和游戏机的相比如何?
现在很多大作都支持,crysis cod4-6,光纤插上就可以用了5.1
作者: 洛克狼    时间: 2009-12-7 20:24

引用:
原帖由 aweiwei 于 2009-12-7 15:23 发表
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PC是比较难搞。

我记得RE4是支持Dolby Prologic的,有人通过光纤输出到解码器上试过么?
那个也是模拟环绕声吧,pc游戏要实现数字声效也可以的,代价是高级独声和游戏支持
作者: 旨旨    时间: 2009-12-7 20:46

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引用:
洛克狼 发表于 2009-12-7 20:24
原帖由 aweiwei 于 2009127 15:23 发表


PC是比较难搞。

我记得RE4是支持Dolby Prologic的,有人通过光纤输出到解码器上试过么?
那个也是模拟环绕声吧,pc游戏要实现数字声效也可以的,代价是高级独声和游 ...
才不是呢,Audigy1代+5美刀DdL才几个钱,什么游戏都能数字多声道了
作者: qyqgpower    时间: 2009-12-7 22:00

要说游戏机,PS3很多游戏都是直接输出5.1,7.1的LPCM的,只有像XO这种先天不足的才被限死在了光纤输出Dobly Digital和WMA Pro这些有损编码上。
作者: aweiwei    时间: 2009-12-7 22:17

引用:
原帖由 qyqgpower 于 2009-12-7 22:00 发表
要说游戏机,PS3很多游戏都是直接输出5.1,7.1的LPCM的,只有像XO这种先天不足的才被限死在了光纤输出Dobly Digital和WMA Pro这些有损编码上。
这个也是实时编码的吧(播片除外)。
作者: ooo    时间: 2009-12-7 23:03

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DD5.1够了,码率640就行…X360讲的就是实用,次时代功放普及还需时日…
作者: n2    时间: 2009-12-7 23:22

引用:
原帖由 我爱回忆 于 2009-12-7 15:04 发表
我只觉得玩TV游戏可以坐很远玩,
PC游戏不行。
什么理由?

你接大电视 无线键鼠 就不能坐远了?
作者: woodnymph    时间: 2009-12-7 23:26

PC怎么难搞了?

我的主板是老主板了,giga 965P DQ6 rev1.0,主板自带光纤输出7.1,我接到功放上面直接绿灯,显示dobly信号,看高清片声场很完美
作者: darkryu    时间: 2009-12-8 00:17

乃们对PC游戏很不熟悉啊,90%以上的PC游戏新作都支持5.1/7.1环绕声的,至于怎么输出,完全在于你的系统和声卡配置,高端声卡的模拟输出对于影院需求来说音色并不含糊,带DDL和DTSC的声卡也完全可以实现AC3/DTS重编码数字输出。这还不是重点,重点是早在ATI4系以上显卡卡或NV9系以上集成显卡,其所内建的HDMI音效芯片既可透过显卡的hdmi口轻松输出5.1/7.1LPCM数字音效,完全节省了购买高端独立声卡的一大笔开销。我甚至在自己组装的mcp7a&260+的htpc平台上,及不使用独立声卡,更禁用主板声卡没,而使用主板集成gf9300的hdmi口输出7.1lpcm至功放,使用260+做3D图形加速,在影院系统上玩PC游戏,画质和音效都抛开主机的720p+ac3这样的上世代搭配好几条街了。

[ 本帖最后由 darkryu 于 2009-12-8 00:19 编辑 ]
作者: klsm    时间: 2009-12-8 00:56

我玩wow和求生之路都是7.1啊,别的不知道。。。
作者: ABCDE    时间: 2009-12-8 08:50

现在PC游戏都是支持5.1或者7.1的吧。
作者: 天使心hx    时间: 2009-12-8 09:18

PC我就用来玩植物大战僵尸,家用机用来吃灰233
作者: alucardx2004    时间: 2009-12-8 13:00

始终认为PC玩游戏那是没优势,买来再高的配置一年以后新游戏就难说了。
作者: himula    时间: 2009-12-8 13:01

楼主自己不会用就不要瞎扯了
现在主流PC还有不能实时编码5.1和7.1的吗?
作者: gogogo    时间: 2009-12-8 14:33

引用:
原帖由 alucardx2004 于 2009-12-8 13:00 发表
始终认为PC玩游戏那是没优势,买来再高的配置一年以后新游戏就难说了。
PC靠更新配置来不断获得新的体验,游戏机也存在这一过程只是要慢一些

比如PS2玩分裂细胞1时候觉的还行,两年后的混沌理论在PS2的表现已经完全输XB和PC,要么忍了,要么也更新硬件。这和同一台PC第一年用高画质玩第三年用中低画质玩一个道理




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