hanzo 发表于 2009-12-5 00:37
交互媒介是可以任意指定的,比方演示中向虚拟角色传递的那张纸
原帖由 小鸟歪歪 于 2009-12-5 00:44 发表
但是这种互动,不足以构成游戏。。。这会走向交互视频,可玩性并不高。难道要和屏幕里的角色递纸条递个没完???
或者直接做个福尔摩斯探案的游戏,到处搜集纸条???
Microsoft claims a 66ms delay, which is the same as that introduced by a standard controller
原帖由 拳人类 于 2009-12-5 01:44 发表
管他是按摩棒还是什么别的棒,重要的是手里得有件东西作为某种肢体延伸的东西。如果手里什么都没有的话,你可以想象一下那是多么的无聊。也许一开始有新鲜感,但这新鲜感我打赌不会持续10分钟以上。
就好像你去 ...
原帖由 Jonsoncao 于 2009-12-5 01:37 发表
Microsoft claims a 66ms delay, which is the same as that introduced by a standard controller
中学生同学看不懂上面这段话的话我会给一个让你能够理解的简单中文翻译的
原帖由 hanzo 于 2009-12-5 01:14 发表
现在烂大街的130W像素camera也跟照镜子似的了吧,实际延迟应该也就跟80左右的ping差不多,可以了
体感不会用在FTG上的:D
原帖由 拳人类 于 2009-12-5 01:44 发表
管他是按摩棒还是什么别的棒,重要的是手里得有件东西作为某种肢体延伸的东西。如果手里什么都没有的话,你可以想象一下那是多么的无聊。也许一开始有新鲜感,但这新鲜感我打赌不会持续10分钟以上。
就好像你去 ...
原帖由 maidofhonor 于 2009-12-5 01:44 发表
是这样。
我认为SONY与MS都不应该在这个世代的尾声提出体感的方案,
这样的动作未免给人一种东施效颦、亡羊补牢的观感。
他们应该致力于自己的长处,暂时不必觊觎任天堂的异质市场,
因为体感市场能够被XBOX ...
原帖由 拳人类 于 2009-12-5 01:44 发表
管他是按摩棒还是什么别的棒,重要的是手里得有件东西作为某种肢体延伸的东西。如果手里什么都没有的话,你可以想象一下那是多么的无聊。也许一开始有新鲜感,但这新鲜感我打赌不会持续10分钟以上。
就好像你去 ...
原帖由 雅彦 于 2009-12-5 18:53 发表
NP实现这个太简单了,你想有拿着东西的手感,那你随便拿个按摩棒在手里不就行了,开赛车你可以抓个脸盆什么的,NP要实现这个应该没有什么难度。
原帖由 网上的final 于 2009-12-6 00:26 发表
我对微软这个企业的创新能力不抱任何信心 。。。。。。。。。。。。。。
你看看 手机版windows做了那么多年,还是这个鸟样 ,电脑又出了个很失败的Vista
win 7只是个 Vista优化版,并没什么创新
所以指望 微软能 ...
原帖由 雅彦 于 2009-12-5 18:53 发表
NP实现这个太简单了,你想有拿着东西的手感,那你随便拿个按摩棒在手里不就行了,开赛车你可以抓个脸盆什么的,NP要实现这个应该没有什么难度。
原帖由 耶稣复临 于 2010-5-28 19:14 发表
wii可以兼顾传统类型。如果没有大乱斗,马银,马车,zelda这些,他卖不出这些
而现在奶头要靠一己之力搞一个新市场出来。不是很容易的事
原帖由 tmangt 于 2010-5-28 22:00 发表
有一点,要说明一下,可能上面都忽略了。
MOVE,可以用来玩FPS,如果FPS能理顺,基本可以兼容所有游戏。MOVE可以做到精准。
但出NATAL,还没放出实际试玩,我们能看到的视频就只有悠闲游戏,至于那个什么递纸的 ...
原帖由 爱游戏 于 2010-5-28 21:25 发表
玩赛车想要手感请用方向盘,谢谢。
wii可以兼容传统,natal或move加手柄同样可以兼容传统。在这个话题上,有人始终把问题朝着“体感和传统手柄无法共存”的方向引导,那就毫无讨论的意义了。
原帖由 isis 于 2010-5-29 02:37 发表
字真句诚...但是你这话是说服不了微软爱好者的...
并不是大而全就能致胜,有时候刺激消费一招出新就够,Wii就是这么赢的.
PN的未来感确实吸引了不少观众的眼球,从这点来说MOVE已经败了,
但我觉得关键还是得看微软 ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |