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标题: 那个,我有疑问,到底什么叫意识啊? [打印本页]

作者: dogsoldier    时间: 2009-12-4 19:53     标题: 那个,我有疑问,到底什么叫意识啊?

我一直觉得fps,特别是ffa这种death match,就是索敌,命中,控制好距离,其他模式讲究下团队合作

看了很多mw2的讨论,很多人强调意识,到底啥叫意识啊
作者: zenhigh    时间: 2009-12-4 20:00

预测局面的能力
作者: mazdaism    时间: 2009-12-4 20:01

感觉 懂吗 这是一种感觉
作者: 飞天猪    时间: 2009-12-4 20:21

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quake技术流,cs技术+意识流,cod纯意识流。cod花样太多,地图复杂,欢乐可以,但不适合公平对战。
作者: 苦中苦    时间: 2009-12-4 20:31

FPS里的意识啊

精炼的说就是“根据当前的战斗情况判断出操作的意向”

意识的好坏有着截然不同的效果
下面举个例子,其实是CS里面的有一年ESWC比赛的经典案例
T在B点放下C4,这时CT有二个人,CT其中一人第一时间冲进B点被交叉卡位打死,这时只剩下一名CT。
面对这种情况,瞬间的判断,就是意识展现的时候。

下面解释意识差,意识比较好(两种处理)三种情况。

第一种,直接冲进去补枪了,但是被交叉卡位的另外一个T打死,一换一,CT输了。
第二种,判断点里面有交叉卡位,还有一个T可能包抄,这个时候应该进点,防止包抄,变被动为主动,闪光弹闪白已知T(根据第一个CT挂了就能判断T的位置至少判断一个),然后冲进点去清理另外一个T,清理掉以后,再清理被闪白的T,然后占领B点,等待包抄的T。
第三种,等待包抄的T从后方过来,卡死他,杀掉以后,再如第二种方法单向破点。

高下立判,但是相同的,T的意识够好的话,CT所拥有1V3的机会相当之小。
比如第二,三情况,T被闪白后另外一个T也不里面直接站立在掩体内,让CT进入场地,拖延了,时间,CT担心被闪白的T回复,所以左顾右盼。。。。

这个就是意识了。。。

另外就是技术,技术和意识在FPS里面各占50%,根据自身情况发挥的比例和局面索需求的比例不同。

比较极端的解释就是   所谓技术就是开枪的就爆头,所谓意识就是一走就走到敌人身后。
现实中两者均无法实现。。。。

[ 本帖最后由 苦中苦 于 2009-12-4 20:33 编辑 ]
作者: GuiltySpark    时间: 2009-12-4 20:42

有玩dota的可以更容易的理解何谓意识
用语言比较难表达

我承认是我表达能力有限
作者: west2046    时间: 2009-12-4 22:17

Q3当然有意识流,RB就是一个
作者: cavar    时间: 2009-12-5 14:00

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q3意识更加重要, 因为速度度快。节奏快。意识好的20格血用机枪追5格血的。而还有火箭跳卡位。绝对比cs重要。cs1vs4的机会还是很小的。q3血少至少能逃一下,倪天机会更大
作者: sniperm82    时间: 2009-12-5 14:28

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意识是经验的累积,是对当前局势的准确把握。通过一些信息就能基本判断出整个战局的全貌,并作出合适的应对
作者: zafm0861    时间: 2009-12-5 16:59

狗战你太缩了
昨天你到哪边哪边悲剧,喷了
作者: dogsoldier    时间: 2009-12-5 18:12

我的胜利率可比你高,在跟你一起打之前,1.3左右吧

自从跟你party后,直线下降...............
作者: ash1983    时间: 2009-12-6 21:01

那是因为317太渣
作者: zafm0861    时间: 2009-12-6 21:03

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-12-5 18:12 发表
我的胜利率可比你高,在跟你一起打之前,1.3左右吧

自从跟你party后,直线下降...............
看胜率没用啊
你打了那么久分数那么低
作者: zafm0861    时间: 2009-12-6 21:04

引用:
原帖由 ash1983 于 2009-12-6 21:01 发表
那是因为317太渣
317就是个毒瘤……
作者: sniperm82    时间: 2009-12-7 04:14

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看来这段时间我躲过毒瘤了




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