原帖由 waterfirestart 于 2009-11-26 16:29 发表
ff系列玩得不多,对于ff的世界观说说我的感觉。ff本身就是个挺“时尚”的rpg,不同于大量欧式世界观的其它日式rpg,ff系列作品架空世界观较多,而且还喜欢在刀剑之中夹杂科幻。ff9虽说是“回归本源”,也只是回归了个 ...
原帖由 waterfirestart 于 2009-11-26 16:29 发表
ff系列玩得不多,对于ff的世界观说说我的感觉。ff本身就是个挺“时尚”的rpg,不同于大量欧式世界观的其它日式rpg,ff系列作品架空世界观较多,而且还喜欢在刀剑之中夹杂科幻。ff9虽说是“回归本源”,也只是回归了个 ...
原帖由 kaldorei 于 2009-11-26 21:56 发表
Wanderer of Time/Theme of Terra才是听一次湿一次
上次看NICO那个80后阿姨教你玩FF6,这曲子响起的时候,配上大姐姐那温柔的讲解声
我是湿的一塌糊涂啊
而且这游戏最后Celes彻底把Terra的女主角和主角地位取代掉 ...
原帖由 hourousha 于 2009-11-26 15:10 发表
就是一大堆人从一个典型大反派中拯救世界的故事;基本来说人物众多且对各个人物都有一这定程度的描写,这是我觉得FF6比较不错的地方。要说古典,我觉得水晶在主线中占重要位置的FF5更古典,系统也比6更有意思。
原帖由 sensui 于 2009-12-3 11:42 发表
的确有很多人因为第一次接触FF乃至RPG恰逢6代(比如我,受当时某杂志一文影响),醍醐灌顶之余念念不忘。
不过FF6是FF系列顶点作之一应该是公认的,作为游戏就不“够”好玩如果非你个人所见更是不知从何谈起。
原帖由 sensui 于 2009-12-3 11:42 发表
的确有很多人因为第一次接触FF乃至RPG恰逢6代(比如我,受当时某杂志一文影响),醍醐灌顶之余念念不忘。
不过FF6是FF系列顶点作之一应该是公认的,作为游戏就不“够”好玩如果非你个人所见更是不知从何谈起。
原帖由 cong2004 于 2009-11-30 10:45 发表
我也是FF6饭,这游戏各方面都很完美,因为是格斗游戏盛行时代,还加入了指令输入放必杀的设定。
有人说机械味重,但我觉得这方面和剑与魔法的世界观结合得很好,比如魔导装甲就是靠魔法做动力。
要说剑与 ...
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