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标题: 《猎天使魔女》你们觉得值40分么 [打印本页]

作者: daodan1980dmm    时间: 2009-11-25 21:41     标题: 《猎天使魔女》你们觉得值40分么

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刚刚打穿,成就武器什么的通通不管,一口气爆机,感觉很爽,画面效果也正合适,不像玩鬼泣忍龙有种做功课很累的感觉,觉得404分游戏勉强对的住。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-11-25 21:45

404
作者: daodan1980dmm    时间: 2009-11-25 21:47

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日喽,手机打字还白送三百多分
作者: ylgtx    时间: 2009-11-25 22:04

我玩过的最好玩的砍杀类动作游戏
作者: libramz    时间: 2009-11-25 22:07

我觉得比风之杖好玩多了
作者: 里昂2236    时间: 2009-11-25 23:28

个人感觉最多32~35分~~主要是打得莫名其妙~~~再加上画面很渣~~
作者: 风之扉    时间: 2009-11-26 00:29

和以前的40分比当然不值,不过和今年的40分比,貌似还算值的
作者: solbadguy    时间: 2009-11-26 01:08

任天狗都值40,有什么出奇的。
作者: aironline    时间: 2009-11-26 01:18

我觉得值。这是今年我唯一一个愿意打通关的动作游戏。
作者: maidofhonor    时间: 2009-11-26 01:30

很喜欢,值得40分。

偶平常对这类游戏没啥兴趣的,
但是人、背设、氛围和整体游戏设定、平衡度,
均相当高档。(此作必须研究、参考)

能理解为什么得到满分。
作者: EVAMRX5    时间: 2009-11-26 04:31

引用:
原帖由 solbadguy 于 2009-11-26 01:08 发表
任天狗都值40,有什么出奇的。
一想到这个倒是觉得没什么游戏不能40分了。。。。
作者: 坳由根    时间: 2009-11-26 06:55

nintendogs是最值40分的40分
大神是最值40分的非40分。

其它的40分要么是靠祖宗余荫,要么就是终身成就奖~
作者: karlmao    时间: 2009-11-26 07:47

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我觉得428很好玩阿,剧情很神。
作者: moon2007    时间: 2009-11-26 07:49

这个40只能说明FF13不给40人神共愤天理不容。
作者: 幽谷空寒    时间: 2009-11-26 08:33

还没玩完,到是满爽快,关卡设计还不错,但是40分觉得还是过了,主角很恶心,有时画面太乱,32-36吧
作者: aweiwei    时间: 2009-11-26 08:42

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当年最值40分的还是DC的灵魂能力。格斗游戏能做得那么厚道,比铁拳3都厚道。
作者: sniperm82    时间: 2009-11-26 08:44

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魔女的fly me to the moon让我崩溃了
作者: Vimrise    时间: 2009-11-26 08:50

虽然40分勉强了些,但这个游戏的素质的确相当高。
作者: veryend    时间: 2009-11-26 09:23

这游戏刚打完,那是不值40分,再往下刷刷,那就不止40分了
作者: 大头木    时间: 2009-11-26 09:37

就是华丽点的act,找不到40分的理由

一向40分都有一个前所未有的要素
作者: 子山    时间: 2009-11-26 09:40

灵魂能力就一播片游戏

40分唯有任狗值得:D
作者: BeastMa    时间: 2009-11-26 09:46

引用:
原帖由 子山 于 2009-11-26 09:40 发表
灵魂能力就一播片游戏

40分唯有任狗值得:D
灵魂能力哪里来的播片……
作者: hpkiller    时间: 2009-11-26 09:48

40分直不直没感觉,关键感觉不直580。。
作者: 狐狸娃    时间: 2009-11-26 09:52

画面有时候太乱了,显得不干净,我觉得不值40分
作者: Darun    时间: 2009-11-26 09:55

我觉得还算对得起40分 起码砍的很爽
作者: 不知所谓无所谓    时间: 2009-11-26 09:57

这年头能有个好玩的动作游戏真不容易 。。。。做嫩了,都骂太简单,作难了都说垃圾不让人玩。难伺候。
作者: shujing79912    时间: 2009-11-26 09:58

就冲那大屁股都值了
作者: pikachu    时间: 2009-11-26 12:28

这个貌似和鬼泣风格比较像,玩过的人评价一下,他是否超越了鬼泣任何一作???????????
作者: 梅花三弄    时间: 2009-11-26 12:50

不值  NEO.盘神没有为40分吃盘
作者: radiata01    时间: 2009-11-26 13:15

至少画面得不到满分
作者: 不抵抗就不会死    时间: 2009-11-26 13:56

风之杖躺着都中枪,这个40分我还算比较满意的
作者: caiyifeng    时间: 2009-11-26 14:42

中低难度乐趣秒杀鬼泣4,诚意秒杀小林、伊津野1亿次,高难度研究价值目前看来比鬼泣4弱不少,低难度部分40分,高难度我只给34分。

[ 本帖最后由 caiyifeng 于 2009-11-26 14:48 编辑 ]
作者: 看看    时间: 2009-11-26 14:58

360已经落了厚厚一层灰了,这个游戏让我再次开机了
作者: beenn    时间: 2009-11-26 15:05

值的,鬼泣和战神的优点都结合在一起了
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2009-11-26 15:05

引用:
原帖由 hpkiller 于 2009-11-26 09:48 发表
40分直不直没感觉,关键感觉不直580。。
同感啊,太贵了。完全后悔买了首发特典
出400就差不多了,郁闷死
作者: caiyifeng    时间: 2009-11-26 15:13

climax模式个人小感,战斗系统给lu开的后门太大了,大到神谷可能自己都没法掌控了,魔女时间做为本作的核心系统在低难度中魅力尽显,但在高难度里成了噩梦因为对于达人来说这个系统的发动实在是太容易了,容易到跟作弊差不多(无责任回避+超长无敌时间+超宽松判定)。这个弊端在高难度中尽显无疑,因为不管你如何提高怪物的攻击伤害和攻击频率(ai),在无敌时间面前仍然是渣,怎么办?神谷给出的解决方案是取消wt,取而代之的是一系列属性不同的魔导器,c模式下怪物高涨的攻击欲望+部分受创硬值超小+恐怖的反击速度+华丽画面干扰+主角出招硬直等一系列因素导致高难度的战斗非常枯燥,一击脱离再一击脱离成了高难度主流战术,相当憋屈。(目前在下还没有发现有让人耳目一新的达人高难度视频);魔导器是玩高难度的重要手段,魔女很多时候逼得人不得不开菜单换魔导,代价是严重影响战斗的流畅。qte的问题在高难度上也成了制约流畅性和玩法多样性的要因。

难得有动作游戏我觉得低难度无伤打得比高难度无伤好看的,魔女做到了
作者: spouter    时间: 2009-11-27 11:06

听说FF12也是40分?
作者: 1    时间: 2009-11-27 17:45

        绝对值四十分。仅仅人设和人物性格,就够四十分了。

        唯一的缺点:成就太多了,太烧时间,都是一些重复重复再重复

工作,实在有点恶心了。

         从ACT的爽快度和流畅度,人物嚣张跋扈的性格,绝对值

四十分。

          比起另外几个游戏,明显这个游戏的完成度最高。至少没有莫名其妙的视角和Bug

制作人的态度,真的很重要。《Sigma 1》和《Sigma 2》,没有爹妈的野孩子,真的是垃圾!

作者: ttk    时间: 2009-11-27 17:47

我觉得比什么放浪冒险谭值。
作者: Guycc    时间: 2009-11-27 17:50

这游戏成就设计的一点儿都不较劲啊……相对于其丰富的隐藏要素来说……

如果把可以使用J,可以打败光头等等高阶的挑战,做成了成就,那才真的是难为人了呢~
作者: 1    时间: 2009-11-27 17:51

引用:
原帖由 ttk 于 2009-11-27 17:47 发表
我觉得比什么放浪冒险谭值。
说句心里话,深入玩《放浪》的系统,真的很

还有《放浪》的剧情,都是非常值得肯定的。
作者: 1    时间: 2009-11-27 17:54

引用:
原帖由 Guycc 于 2009-11-27 17:50 发表
这游戏成就设计的一点儿都不较劲啊……相对于其丰富的隐藏要素来说……

如果把可以使用J,可以打败光头等等高阶的挑战,做成了成就,那才真的是难为人了呢~
全血泪,全棺材,全……

太重复重复再重复了……
作者: Guycc    时间: 2009-11-27 18:02

全血泪没有直接相关的成就吧……也就和几个魔导器的出现有点关系……

棺材仅为成就的话,随便找全一遍也就完了,也不算难……
棺材外的心脏魔石等,都没有设成就~

追求所有难度乌鸦全抓到啊,所有关卡全白金啊全紫月啊,隐藏的血宫啊,都没设定成就,所以其实这次真的在成就上非常厚道了……
如果说本作隐藏要素太多了,确实同意,这游戏隐藏要素丰富的太让人吃惊……
作者: ttk    时间: 2009-11-27 18:02

引用:
原帖由 1 于 2009-11-27 17:51 发表



说句心里话,深入玩《放浪》的系统,真的很爽。

还有《放浪》的剧情,都是非常值得肯定的。
我说出来你别喷。

放浪画面太差了,ps不适合做3d游戏。
作者: Dneod    时间: 2009-11-27 18:10

引用:
原帖由 ttk 于 2009-11-27 18:02 发表


我说出来你别喷。

放浪画面太差了,ps不适合做3d游戏。
看时间的 放浪出的那个时代  

这个画面已经很好了 你不能用现在的眼光去比的
作者: 1    时间: 2009-11-27 18:24

引用:
原帖由 pikachu 于 2009-11-26 12:28 发表
这个貌似和鬼泣风格比较像,玩过的人评价一下,他是否超越了鬼泣任何一作???????????
放心,你喜欢《豪鬼五月哭》,就肯定喜欢《猎天使魔女》

这是一款彻头彻尾的恶搞,就像你喜欢原作,肯定喜欢《Scream Movie》一样。

主角比但丁更魅力(更别说Neo了);

性格比但丁更嚣张

招式比但丁更喧哗

剧情玩的是流行的穿越
作者: 1    时间: 2009-11-27 18:26

引用:
原帖由 Guycc 于 2009-11-27 18:02 发表
全血泪没有直接相关的成就吧……也就和几个魔导器的出现有点关系……

棺材仅为成就的话,随便找全一遍也就完了,也不算难……
棺材外的心脏魔石等,都没有设成就~

追求所有难度乌鸦全抓到啊,所有关卡全白金 ...
我就是这个意思,我表达错意思了,抱歉
作者: 1    时间: 2009-11-27 18:28

引用:
原帖由 ttk 于 2009-11-27 18:02 发表


我说出来你别喷。

放浪画面太差了,ps不适合做3d游戏。
哥哥,你仔细看看,那个时代的《FF8》和《生化》系列,画面貌似更烂吧。

别以为那张图片贴在背景,就是画面好了。太假了!

作者: waterfirestart    时间: 2009-11-27 18:31

放浪的画面确实挺牛的。
作者: clarkcc    时间: 2009-11-28 13:33

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魔女的成就算是超级厚道了。如果全魔导器,全武器,使用j,c难度全紫月都定成成就的话估计就没多少人能拿全成就了
作者: TG春上春    时间: 2009-11-28 21:04

至今还没有用上J姐的人含泪飘过.
作者: 任黑    时间: 2009-11-28 22:13

PS3值40分,XO版值0分
作者: 梦天海    时间: 2009-11-29 01:33

值,唯一一个能让我GF从我手中夺走手柄的360游戏,而我在旁边看着她玩也的确赏心悦目,唯一遗憾的是我的360也是因为这个游戏而三红了
作者: fakeking    时间: 2009-11-29 02:03

如果是ps3獨占滿分的話我感覺值
但是跨平臺而且ps3縮水的話xo版我就感覺更不值
作者: solbadguy    时间: 2009-11-29 10:06

引用:
原帖由 fakeking 于 2009-11-29 02:03 AM 发表
如果是ps3獨占滿分的話我感覺值
但是跨平臺而且ps3縮水的話xo版我就感覺更不值
所以战区就是好玩,XO版魔女值不值满分已经不重要,看到这些泛酸扭曲的脸才是每天的快乐源泉啊
作者: 空间无极限    时间: 2009-11-29 10:31

40分不管值不值,但是404分是肯定不值的!
作者: mr9527    时间: 2009-11-29 13:09

说XO版不好的,便宜出我吧,我还没操上尼~!
作者: mazdaism    时间: 2009-11-30 12:52

这游戏 在通关之后达到了升华。。。本来38左右,这一升华就突破40了
作者: 碎南瓜    时间: 2009-12-1 09:53

昨天通了,应援团结局打的我下巴都掉了
结束STAFF时候,有三个小关,我失败了一个,全打完有什么奖励?
作者: SeatonChan    时间: 2009-12-1 10:45

手感渣,打击感渣,音效渣,纯粹乱舞,连防御都没有。。。
基本上。。。0分吧。。。
和忍龙不是一个级数的,无视。。。
作者: 狐狸娃    时间: 2009-12-1 10:51

这游戏玩得时间一长,我居然头有点晕,可能是有点累了........................
作者: aweiwei    时间: 2009-12-1 11:03

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CAPCOM系的游戏都是没有防御的(虽说这个是SEGA出的)。
作者: 狐狸娃    时间: 2009-12-1 11:32

我忘了,鬼武者有防御吗??好像有
作者: aweiwei    时间: 2009-12-1 12:59

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引用:
狐狸娃 发表于 2009-12-1 11:32
我忘了,鬼武者有防御吗??好像有
那是因为鬼武者没有跳,没法躲。

DMC、混沌军团之类的都没有防御。
作者: 1    时间: 2009-12-1 15:14

恰恰相反个人认为这个游戏的完成度,高出《忍龙》的两作太多。

       制作人对游戏的整体把控,《魔女》胜出太多;

       至于手感和打击感,作为“Capcom”的作品,《魔女》跟《豪鬼五月哭》、《鬼武者》

是一个级别的;

       但是剧情和人物性格的刻画,《忍龙》系列就为0分了;还有就是各个章节之间的

承上启下,《忍龙》也几乎是0分。特别是两个《Sigma》,果然不是硫酸脸监制的,

垃圾到不行了,像一个三流游戏了。

作者: 矮奴日呆    时间: 2009-12-1 15:40

值个P。矮寇那些乐色游戏没一个值的
作者: Macs    时间: 2009-12-1 15:40

不是说现在看分要看39分,40分塞钱了么。。
作者: 爷    时间: 2009-12-1 21:43

很好,很值!!!!
作者: 碎南瓜    时间: 2009-12-1 22:15

我刚打到HARD,听说后面还有类似血迷宫的无限关。
这游戏40分绝对值了,感觉方方面面制作组都考虑到了,通关的特典里连OST都送了,简直是找不到第二个游戏了(可惜不能直接当成CD来放)
此作堪比当年DMC初代的地位
作者: EVAMRX14    时间: 2009-12-2 03:32

引用:
原帖由 碎南瓜 于 2009-12-1 22:15 发表
我刚打到HARD,听说后面还有类似血迷宫的无限关。
这游戏40分绝对值了,感觉方方面面制作组都考虑到了,通关的特典里连OST都送了,简直是找不到第二个游戏了(可惜不能直接当成CD来放)
此作堪比当年DMC初代的地位 ...
当初DC的SONIC大冒险2也是内置OST吧。。。。
作者: 快乐的死神    时间: 2009-12-2 15:50



个人认为是值的............
作者: BeastMa    时间: 2009-12-2 16:00

引用:
原帖由 aweiwei 于 2009-12-1 11:03 发表
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CAPCOM系的游戏都是没有防御的(虽说这个是SEGA出的)。
MH系列有防御
作者: Viewtifuldai    时间: 2009-12-2 16:04

不值 37 38 差不多
作者: moon2007    时间: 2009-12-2 22:02

CAPCOM系的游戏都是没有防御的

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“弹一闪”泪留满面
作者: lokinie    时间: 2009-12-2 22:43

玩的爽一会就值40分?那值40分的游戏简直太多了,数都数不过来。为成百上千个没得40分的神作叫屈!
作者: lokinie    时间: 2009-12-2 22:45

引用:
原帖由 碎南瓜 于 2009-12-1 22:15 发表
此作堪比当年DMC初代的地位  
DMC初代也没有40分
作者: zero3rd    时间: 2009-12-2 22:47

引用:
原帖由 碎南瓜 于 2009-12-1 22:15 发表
我刚打到HARD,听说后面还有类似血迷宫的无限关。
这游戏40分绝对值了,感觉方方面面制作组都考虑到了,通关的特典里连OST都送了,简直是找不到第二个游戏了(可惜不能直接当成CD来放)
此作堪比当年DMC初代的地位 ...
少见多怪!
像什么FFX,FFX-2,无双系列之流,一大堆的游戏可以直接听。

要黑就直接黑吧!
什么“此作堪比当年DMC初代的地位”!

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2009-12-2 22:50 编辑 ]
作者: waner    时间: 2009-12-2 22:57

剧情装B,画面一般,跟鬼泣相像的地方过多,但比鬼泣4好玩很多,40分有点过,38分绝对有了~~
作者: 首斩破沙罗    时间: 2009-12-2 23:36

引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-12-2 22:47 发表

少见多怪!
像什么FFX,FFX-2,无双系列之流,一大堆的游戏可以直接听。

要黑就直接黑吧!
什么“此作堪比当年DMC初代的地位”!
没有那个可以直接听吧,都要满足不少条件才能听的!    记得当年玩MD的时候倒是有不少ACT可以无条件的直接选听音乐
作者: chenke    时间: 2009-12-3 09:34

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我心目中最值40分的就是放浪冒险谭,那种内在含蓄的Cool,比现在的装B大作好千万倍




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