原帖由 Guycc 于 2009-11-27 17:50 发表
这游戏成就设计的一点儿都不较劲啊……相对于其丰富的隐藏要素来说……
如果把可以使用J,可以打败光头等等高阶的挑战,做成了成就,那才真的是难为人了呢~
原帖由 Guycc 于 2009-11-27 18:02 发表
全血泪没有直接相关的成就吧……也就和几个魔导器的出现有点关系……
棺材仅为成就的话,随便找全一遍也就完了,也不算难……
棺材外的心脏魔石等,都没有设成就~
追求所有难度乌鸦全抓到啊,所有关卡全白金 ...
狐狸娃 发表于 2009-12-1 11:32
我忘了,鬼武者有防御吗??好像有
原帖由 碎南瓜 于 2009-12-1 22:15 发表
我刚打到HARD,听说后面还有类似血迷宫的无限关。
这游戏40分绝对值了,感觉方方面面制作组都考虑到了,通关的特典里连OST都送了,简直是找不到第二个游戏了(可惜不能直接当成CD来放)
此作堪比当年DMC初代的地位 ...
原帖由 aweiwei 于 2009-12-1 11:03 发表
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CAPCOM系的游戏都是没有防御的(虽说这个是SEGA出的)。
原帖由 碎南瓜 于 2009-12-1 22:15 发表
我刚打到HARD,听说后面还有类似血迷宫的无限关。
这游戏40分绝对值了,感觉方方面面制作组都考虑到了,通关的特典里连OST都送了,简直是找不到第二个游戏了(可惜不能直接当成CD来放)
此作堪比当年DMC初代的地位 ...
原帖由 zero3rd 于 2009-12-2 22:47 发表
少见多怪!![]()
像什么FFX,FFX-2,无双系列之流,一大堆的游戏可以直接听。
要黑就直接黑吧!
什么“此作堪比当年DMC初代的地位”!![]()
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