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标题: 也就是说…………MH3成不了首款日本破百万的第三方游戏了? [打印本页]

作者: 影法师    时间: 2009-11-24 22:35     标题: 也就是说…………MH3成不了首款日本破百万的第三方游戏了?

现在才……………………………………95万,确切的说


势头好的话每周卖个四五千,也要10个多星期呀,那时候FF13早就出来了,这种爆发型的游戏应该一周就过百万了吧。


而且它是PS3上的,至少日本是。


那不是对Wii打击很大?
作者: 半熟英雄    时间: 2009-11-24 22:47

FFB是全球首发?
作者: NintendoWii    时间: 2009-11-25 13:18

早就出货一百万了
作者: maidofhonor    时间: 2009-11-25 13:48

偶也记得好像哪里看过破百万了...。
作者: camelot    时间: 2009-11-25 13:53


能有什么打击呀~
作者: 明日SAKURA    时间: 2009-11-25 14:05

一个数字而已。

对于厂商来说,卖95万和卖100万,只是5万的差别。。就跟卖100万和卖105万的差别一样。
卖1万和卖10万。。这差别才大呢。
作者: 索尼    时间: 2009-11-25 14:26

确实没啥重要的意义
mh3热度小了也好,现在掉线的情况少了哈
作者: Firesun    时间: 2009-11-25 15:33

MH3内容太少了……

起码加一点亚种啊
作者: 第六季    时间: 2009-11-25 17:08

老长时间没玩了,一直还没上线呢
作者: Leny    时间: 2009-11-25 17:15

记得老卡自己公布说已经出货百万了

从某种形式上来说,确实是有打击的,但如果 FF13 达不到期望的销售数字(比如必须多少W才能保本之类的),对SE同样是打击,这个世纪几乎所有日本据置主机的第三方都表现不佳……
作者: 阿西达卡    时间: 2009-11-25 17:39

卡普通自己公布的出货是110w
目前英文化应该已经做完了,还举办了一些类似怪物学院和试玩的活动
正在敲定北美版具体细节,一直传说可能会加入wiispeak的支持
作者: 妇科主任    时间: 2009-11-27 14:01

我那20天免费期白过了...
作者: 酸性体质    时间: 2009-11-27 15:14

打击也就那么回事了,就如同本世代,也就那么回事一样
作者: 任天鼠    时间: 2009-11-28 11:34

MH3正版买来玩了20多小时

打击感不满意,虽然动作性比其它网路游戏强很多,但“刷子”这要素只要存在,就感觉无形浪费了游戏时间,再加上上线还要付钱等J8设定,我就看看MH3世界中的风景算了
作者: tlwbz    时间: 2009-11-28 13:24

引用:
原帖由 任天鼠 于 2009-11-28 11:34 发表
MH3正版买来玩了20多小时

打击感不满意,虽然动作性比其它网路游戏强很多,但“刷子”这要素只要存在,就感觉无形浪费了游戏时间,再加上上线还要付钱等J8设定,我就看看MH3世界中的风景算了
MH系列的打击感已经做的很不错了,刀刀入肉的感觉就算没有震动的PSP也用一些特殊的手段来实现了

刷的确很无奈,但MH毕竟是靠刷一路走过来的,而现在日本人也就好这口,MH成功后,多少日系游戏都开始刷刷刷了,连DQ9也不能幸免
作者: gxh32    时间: 2009-11-28 14:38

出货早已破百万。FF13对它无影响。
作者: tlwbz    时间: 2009-11-28 17:25

[posted by wap, platform: Nokia (E63)]

出货是110万,也不知道老卡都出到哪去了
作者: catman    时间: 2009-12-2 16:55

引用:
原帖由 任天鼠 于 2009-11-28 11:34 发表
MH3正版买来玩了20多小时

打击感不满意,虽然动作性比其它网路游戏强很多,但“刷子”这要素只要存在,就感觉无形浪费了游戏时间,再加上上线还要付钱等J8设定,我就看看MH3世界中的风景算了
MH3打击感还是很好的,网上看高手的视频,打击节奏和被打的怪物反应都很到位。结实
作者: 风之勇者    时间: 2009-12-2 17:59

感谢二手区的凶弟

在下为百万征途贡献了一份力量




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