原帖由 psi 于 2009-11-23 06:28 发表
早就说过了,有人还不信,任天堂的那群游戏以及Halo,宣传费可不是一个亿这么简单,铺天盖地的广告。尤其是任天堂的长卖游戏(典型的是狗,脑白金和Wii Fit),都是常年做广告,广告费至少是传统大作游戏的10倍以上。 ...
原帖由 238 于 2009-11-23 07:49 发表
类似kz2在05e3上的那一出戏,比什么广告都好啊。索尼实在没必要花钱来做广告,把钱回馈玩家最实在。ps家族累积的高贵品牌效应摆在那里呢。
原帖由 psi 于 2009-11-23 07:08 发表
算了吧,PS3的广告充其量就是在游戏店,电影院这种地方,Halo 3那就厉害多了。当然2家和任天堂还是不能比。另外天剑不过是个新游戏,Halo 3那可是有几代的积累了,广告效应不可同日而语。
原帖由 psi 于 2009-11-23 07:08 发表
算了吧,PS3的广告充其量就是在游戏店,电影院这种地方,Halo 3那就厉害多了。当然2家和任天堂还是不能比。另外天剑不过是个新游戏,Halo 3那可是有几代的积累了,广告效应不可同日而语。
原帖由 quigon_knight 于 2009-11-23 10:20 发表
游戏引擎好像没变,剧情又短得惊人,CG…………应该是没有吧。
真不知道5000万刀都花哪儿去了。
说实话,我觉得剧情和流程对于一个FPS游戏来说还是挺重要的。网络对战,反正我每次都不会超过1小时的。
感觉CO ...
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