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标题: [其他] 游戏中要实现2012这样的效果还要等多久? [打印本页]

作者: 红叶    时间: 2009-11-22 14:06     标题: 游戏中要实现2012这样的效果还要等多久?



10年够了挖
作者: 北野天翼    时间: 2009-11-22 14:14

如果2012能出个游戏版的话,估计接着电影的火热能卖到200万套以上

版权是索尼哥伦比亚电影公司

这事应该不难

再加上目前TV游戏界以灾难避险营救的题材是在是稀缺(以前只有IREM公司的《绝体绝命都市》算的上)
如果能推出肯定迎合这部分市场



[ 本帖最后由 北野天翼 于 2009-11-22 14:32 编辑 ]
作者: lokinie    时间: 2009-11-22 14:56

200W套。。想得美。
能配得上同期出游戏的电影都出了游戏了。。2012还没达到这个等级。
作者: gaokun    时间: 2009-11-22 17:02

用不了多久的,有生之年一定能看到,看不到我就去死
作者: ...    时间: 2009-11-22 17:07

2012,假就一個字,看看那主角駕車的時候就知道了。假淋到簡直車內跟車外是兩個世界。
作者: 矮奴日呆    时间: 2009-11-22 18:04

几百年。美国大片里的那些CG象工业光魔,他们的CG用超强电脑,远比我们用的电脑强百倍,也是几小时才能渲染一FPS。
作者: waterfirestart    时间: 2009-11-22 18:58

单纯画面效果还要很长时间,除去那些非常宏大和非常精细的镜头,游戏的表现力想给人2012般的震撼感受可能现在就可以。。。。。
作者: 利露    时间: 2009-11-22 19:00

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引用:
北野天翼 发表于 2009-11-22 14:14
如果2012能出个游戏版的话,估计接着电影的火热能卖到200万套以上

版权是索尼哥伦比亚电影公司

这事应该不难

再加上目前TV游戏界以灾难避险营救的题材是在是稀缺(以前只有IREM公司的《绝体绝命都市》算的上 ...
你不知道wii上有款天灾吗?
作者: 倍舒爽    时间: 2009-11-22 21:14

[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

只要有经历完第三次世界大战还活着就一定能看到,这是让科技由量变短期到质变的最大力量
作者: 首斩破沙罗    时间: 2009-11-22 21:25

我估计30年或许能达到吧,10年是绝对不可能的。 回想一下10年前的电影吧,看一下1999年的电影,我记得黑客帝国1和星战前传1幽灵的威胁就是1999年代吧。 游戏机上什么时候才能实现星战前传1的水平、?
作者: Ophelia    时间: 2009-11-22 21:29

引用:
原帖由 ... 于 2009-11-22 17:07 发表
2012,假就一個字,看看那主角駕車的時候就知道了。假淋到簡直車內跟車外是兩個世界。
第一次不得不同意点神的发言 ^_^b
作者: rinlord    时间: 2009-11-22 22:47

巨型机要渲染几个小时才一帧的东西
作者: 首斩破沙罗    时间: 2009-11-23 00:38

30年前基本就是星球大战的时代,那些主要是用模型来做的吧,现在的游戏机要用CG的话不知道能不能达到那个水平
作者: 少先队员    时间: 2009-11-23 00:48

引用:
原帖由 waterfirestart 于 2009-11-22 18:58 发表
单纯画面效果还要很长时间,除去那些非常宏大和非常精细的镜头,游戏的表现力想给人2012般的震撼感受可能现在就可以。。。。。
其实我想说。。船长2已经达到这样的效果了。。
我在玩最后一关结束时候跑断桥的那一段,看过2012的我的朋友第一句就是:噢!这不就是2012(的感觉)么,是不是最后船长也手抓着边爬上来了。。。
确实,被他也说中了。。

可惜他没看到我刚到西藏时候的那一段,否则肯定又会说像2012了。
作者: md2    时间: 2009-11-23 01:43

引用:
原帖由 rinlord 于 2009-11-22 22:47 发表
巨型机要渲染几个小时才一帧的东西
醒醒

那是终结者时代的事情了

现在电影一部里的特效时间就超过过去一年所有电影的特效时间,要还是那种速度好莱坞别活了
其实电影特效止步不前很久了,基本上就是在提高渲染速度而已
作者: psi    时间: 2009-11-23 06:59

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2009-11-23 00:38 发表
30年前基本就是星球大战的时代,那些主要是用模型来做的吧,现在的游戏机要用CG的话不知道能不能达到那个水平
到目前为止,我还是觉得星球大战97年加强版的效果最舒服,虽然不够华丽,但是模型加后期处理的质感绝对不是纯CG能比的。
作者: psi    时间: 2009-11-23 07:03

引用:
原帖由 md2 于 2009-11-23 01:43 发表

醒醒

那是终结者时代的事情了

现在电影一部里的特效时间就超过过去一年所有电影的特效时间,要还是那种速度好莱坞别活了
其实电影特效止步不前很久了,基本上就是在提高渲染速度而已
确实,电影CG我觉得从99年星战前传1开始到现在就没什么大变化,进入瓶颈期了。现在的电影CG无非就是更喧哗,但是在接近真实这点上和99年的星战,甚至终结者2,深渊等比起来都没什么进步。
近10年来电影CG的进步已经不是外在的表现力,而是引擎了。




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