原帖由 sniperm82 于 2009-11-23 10:22 发表
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。。。dao是怎么扯上ff12的?好吧,两个游戏我都没玩,,我不知道
原帖由 mazdaism 于 2009-11-23 13:00 发表
老师还是去玩pc版吧
另 bg的脚本 能自己编的能有几人?ai本来就是脚本,bg只不过提供了一个脚本导入的接口,对于一般玩家来说没啥用
不过 我觉的吧,dao的复杂程度远胜ff12,高难度下大多数还是手动比较好,靠a ...
原帖由 nickelback 于 2009-11-23 13:41 发表
玩PC版还质感不怎么样?。。。。。。。显卡太搓了吧
魔法有时能选有时不能选?.......说明你的任务已经锁定目标了,是单体指向性魔法。
还FF12脚本加强版?。。。。。FF12就是学博得的。。。。
话说脚本编译不难啊 ...
原帖由 dogsoldier 于 2009-11-23 19:30 发表
我早就说了,DAO这东西就是FF12的AI脚本,完全照抄的,而且虽然看上去是加强的,因为两者战斗性质不同,实用性远不如FF12
redcliffe过后,你靠AI根本不能混,还是要微调的
原帖由 psi 于 2009-11-23 19:43 发表
我总觉得简化版的Bioware RPG没博得爽,虽然博得难上手,但是上手之后太爽了。
不DOA刚开始感觉相当不错,简化得恰到好处,开始的教程部分也很贴心,刚才通了GTA4资料片,现在可以开始好好玩DOA了。
原帖由 psi 于 2009-11-23 19:43 发表
我总觉得简化版的Bioware RPG没博得爽,虽然博得难上手,但是上手之后太爽了。
不DOA刚开始感觉相当不错,简化得恰到好处,开始的教程部分也很贴心,刚才通了GTA4资料片,现在可以开始好好玩DOA了。
原帖由 dogsoldier 于 2009-11-23 20:41 发表
我已经通关了,觉得和KotOR差不多吧,算是bioware进入3D时代之后的最高水平,比起mass effect来,内容上充实多了
最低限度,比bethesda的那两个好
原帖由 dogsoldier 于 2009-11-23 19:30 发表
我早就说了,DAO这东西就是FF12的AI脚本,完全照抄的,而且虽然看上去是加强的,因为两者战斗性质不同,实用性远不如FF12
redcliffe过后,你靠AI根本不能混,还是要微调的
psi 发表于 2009-11-24 06:09
原帖由 dogsoldier 于 20091123 20:41 发表
我已经通关了,觉得和KotOR差不多吧,算是bioware进入3D时代之后的最高水平,比起mass effect来,内容上充实多了
最低限度,比bethesda的那两个好
KOTOR和ME ...
原帖由 TG春上春 于 2009-11-24 20:44 发表
P老师鸡冻了.不知道玩的是哪个种族。我感觉 矮人贵族和城市精灵的起始故事最好,森林精灵的故事最差。
其实我觉得这游戏更像是恋爱养成,每次回营地都闹感情危机。![]()
原帖由 psi 于 2009-11-24 06:09 发表
KOTOR和ME我都玩不下去,玩之前我是很期待的,因为很喜欢这样的世界观。但是玩了之后才发现,这样的世界观和DND或者类似的简化版系统非常不配,还是传统的中世纪魔法世界感觉才对。
其实Fallout 3那个世界观 ...
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