标题:
土星的机能没有384*224这个分辨率 不如PS 所有CAPCOM2D游戏都有裁切和重新构图
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作者:
yangjuniori
时间:
2009-11-19 14:37
标题:
土星的机能没有384*224这个分辨率 不如PS 所有CAPCOM2D游戏都有裁切和重新构图
看看街霸2X就知道了 裁的太难受了
最近才知道
作者:
chenke
时间:
2009-11-19 16:51
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卡普空2d还是用mame输出完美
作者:
慈恩哥武安撕衣
时间:
2009-11-19 17:04
ps的384*240,上下有黑边。
16:10显示器到正好保持了比例,16:9咋办?
作者:
yangjuniori
时间:
2009-11-20 11:40
LS有所不知 所有街机游戏像素比都不是正方形的 384*224出来也一定是个4:3
作者:
慈恩哥武安撕衣
时间:
2009-11-21 11:50
哦是这样啊
作者:
jnray
时间:
2009-11-28 14:09
那又如何,PS的2D格斗还不是缩成渣一样
作者:
绯雨流
时间:
2009-11-28 14:44
土星没加速卡也是渣
作者:
yangjuniori
时间:
2009-11-28 20:43
土星内存没比ps大多少
作者:
iamzelda
时间:
2009-11-28 21:48
[posted by wap, platform: UCWEB]
土星是准64位,ps才32位。当年的一种说法
作者:
yangjuniori
时间:
2009-11-28 22:38
LS的 位数能相加么 两个32位SH2
作者:
坳由根
时间:
2009-11-28 23:41
cps1最好的是callus
cps2和3最好的是nebula~
只要有别的模拟器能模拟的,mame都是最差的吧~
作者:
yangjuniori
时间:
2009-11-28 23:43
MAME速度还是可以 MAME太庞大了 有些地方还很成问题 比如游戏真实刷新率 改过一次街机才知道FPS差0.2 街霸33众都能感觉出来
作者:
chenke
时间:
2009-11-29 16:48
[posted by wap, platform: UCWEB]
Nebula的作者同时是Mame的程序提交员,我只关心模拟的精确度,对通过hack方式瞎优化的模拟器一贯是无视的。
作者:
yangjuniori
时间:
2009-11-29 17:00
MAME模拟NEOGEO的 59.185606感觉很好 其他模拟器都只是60.00HZ感觉非常的快
我也用DV印证过CPS1 CPS3刷新率问题 由楚江报上去的 后来得到证实 将CPS 1 3的 FPS降低了
MAME最大的缺点就是速度不理想 但是MAME的地位不可动摇 不论如何都要把MAME放在第一位
作者:
MANIA
时间:
2009-11-30 03:43
引用:
原帖由
坳由根
于 2009-11-28 23:41 发表
只要有别的模拟器能模拟的,mame都是最差的吧~
完全颠倒了= =
当然如果要求只是“能(全速)玩”的话就无所谓了
作者:
SONIC3D
时间:
2009-11-30 09:57
PS只有384*240没有224的
モード 標準解像度(NTSC) 備考
0 256(H)×240(V) ノンインターレス(就是逐行)
1 320×240 同上
2 512×240 同上
3 640×240 同上
4 256×480 インターレス(就是隔行)
5 320×480 同上
6 512×480 同上
7 640×480 同上
8 384×240 ノンインターレス <-----楼主说的是这个?
9 384×480 インターレス
作者:
yangjuniori
时间:
2009-11-30 09:59
主要还是横向的问题
土星没有384 PS有
作者:
KainX
时间:
2009-11-30 16:00
引用:
原帖由
绯雨流
于 2009-11-28 14:44 发表
土星没加速卡也是渣
是吗,SFZ2挺好的啊。
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