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标题: [其他] ++++++有没有对“现有的fps”无爱的人? [打印本页]

作者: 级替四    时间: 2009-11-19 11:55     标题: ++++++有没有对“现有的fps”无爱的人?

看来我对fps真是没什么爱,cod6整个爆机过程就象在完成任务,后面纯是想报仇,游戏进行中没多少快感。

打完没有遗憾说是这游戏怎么这么短,而是一种解脱的感觉。

所以任何fps都是最低难度玩一遍结束。

除非是bio4-5,或者gta,脱狱潜龙这类非纯粹的fps。


感觉上现有的fps,都不是我想要的fps,我希望是一种任务前可以自己制定战术,派遣多少兵力,甚至精细到指定潜入和逃出路线,各种火力打击有不同的物理效果,比如重火力把桥炸断掉。。。算了我还是去玩闪电战吧。
作者: tdk01    时间: 2009-11-19 11:59

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彩虹6号
作者: wuqu    时间: 2009-11-19 11:59

从来不碰任何第一视角游戏的,路过。。
作者: 级替四    时间: 2009-11-19 12:01

引用:
原帖由 tdk01 于 2009-11-19 11:59 发表
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彩虹6号
谢谢。
作者: 雄狮亨利    时间: 2009-11-19 12:03

我发现很多游戏简直是受罪,比如吃我子弹这样的游戏,长到让人绝望,通关之后奖杯89%连白金的欲望都完全没有了
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2009-11-19 12:05

无爱,因为晕。

不过就算是不晕的TPS也无爱,战争基佬1如同嚼蜡,战争基佬2懒得把盘放进光驱……

bio5 僵尸无双还是有爱的:D
作者: 级替四    时间: 2009-11-19 12:11

引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-19 12:03 发表
我发现很多游戏简直是受罪,比如吃我子弹这样的游戏,长到让人绝望,通关之后奖杯89%连白金的欲望都完全没有了
你能拿到这么多白金,我挺惊讶和佩服的。

就算船长2这样的,我连爆第二次兴趣都没有。

因为第一遍玩的时候已经把该玩的内容都玩过一遍了,故事也已经完全了解了,剩下就只有突突突了。
作者: Jeminai    时间: 2009-11-19 12:16     标题: 回复 6# 的帖子

战争机器我也觉得不太耐玩,虽然别人都说好。。。
作者: lyt777    时间: 2009-11-19 12:18

引用:
原帖由 tdk01 于 2009-11-19 11:59 发表
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彩虹6号
+1,这系列在10年前就已经达到了LZ的需求,而且所有人物均为一击必杀,没有什么主角光环的存在。
作者: zafm0861    时间: 2009-11-19 12:21

为啥我觉得GRAW比彩虹六号合适
作者: 级替四    时间: 2009-11-19 12:25

谈谈cod6的感想。

我觉得比较大的问题是,开始任务前,我对该地区的环境完全不了解,这地方是个样的地形,目标人物可能移动的路线,这些都不了解。开始任务后,就是盲目的跟着领头的跑,他就算把我卖了我也不知道。

另一个是敌人的出现方式,我选了最低难度,巴西关因为烦不断出现的匪徒,所以一枪没开就直接跑过了第一阶段,我一跑过这个地方,后面就全消停了
作者: mapledot    时间: 2009-11-19 12:27

我都是为了画面才玩的。MW2我玩了两关就暂时搁置了,没有啥惊喜
作者: 级替四    时间: 2009-11-19 12:33

我就是看看后面到底发生了什么事。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-11-19 12:42

引用:
原帖由 级替四 于 2009-11-19 11:55 发表
除非是bio4-5,或者gta,脱狱潜龙这类非纯粹的fps。
这些是FPS么……
作者: 心中无码    时间: 2009-11-19 12:55

闪点行动和幽灵行动也许能对LZ胃口
作者: 小饼干    时间: 2009-11-19 12:55

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打仗还要开上帝视角啊 怎么可能战场的情况全了解的…  只有彩虹六号这类的了 不过算不上是fps
作者: 级替四    时间: 2009-11-19 12:59

引用:
原帖由 小饼干 于 2009-11-19 12:55 发表
[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

打仗还要开上帝视角啊 怎么可能战场的情况全了解的…  只有彩虹六号这类的了 不过算不上是fps
我相信任何作战任务执行前,都会有地图或沙盘给队员了解地形情况,将从那里进入,那里脱出。
作者: koif    时间: 2009-11-19 13:12

[posted by wap, platform: iPhone]

第一人称视角射击游戏我不玩。
作者: reg-neo    时间: 2009-11-19 13:13

只有CRYSIS接近,可惜显卡危机只能玩单干
作者: 凤凰    时间: 2009-11-19 13:23

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作者: 倍舒爽    时间: 2009-11-19 13:29

我想没有了。。
连我这种都接受了。。。
当然是限于封闭式没自由没门槛的fps
cod这种电影lu游戏谁都能受落发high的。。


[手机3G坛发帖]
作者: rinlord    时间: 2009-11-19 13:34

我也是简单模式通关丢

如果能调金手指更好

就当看电影了
作者: 江西恐兽    时间: 2009-11-19 13:39

楼主,你是摸错了大腿,进错了庙。
MW2都被你玩成这样,真是服了,精华网战就这样无视了。
作者: cowboyblues    时间: 2009-11-19 13:39

要想玩完整的事前战术部署,然后自己执行,你只有去玩机甲特勤队了,不过是slg,哈哈
作者: 雄狮亨利    时间: 2009-11-19 13:55

我觉得很多游戏都太拿自己当回事了,让玩家累的要死,相比之下船长2要好很多,属于想的比较周到的那种。即使是最高难度也只觉得很过瘾。吃我子弹则是你本着百忍成佛的精神看到了过场动画,正准备骂街,发现游戏又开始了 的确有一点有意思的创意,但是在疯狂的长度和不厚道的记录点之间都被耗没了
作者: BeastMa    时间: 2009-11-19 14:21

引用:
原帖由 级替四 于 2009-11-19 11:55 发表
除非是bio4-5,或者gta,脱狱潜龙这类非纯粹的fps。
什么非纯粹fps

这几个根本就纯粹是非fps
作者: 胜利11人    时间: 2009-11-19 14:25

我除了打cs不头晕以外,其他几乎都头晕,可能其他要求较高,我完了那个杀戮地带,晕得不行了。
作者: ifrit    时间: 2009-11-19 14:38

貌似fps只玩过cs和doom~应该是无爱吧
作者: dogsoldier    时间: 2009-11-19 14:52

彩虹六号,还必须是N年前的
作者: 级替四    时间: 2009-11-19 15:10

引用:
原帖由 BeastMa 于 2009-11-19 14:21 发表

什么非纯粹fps

这几个根本就纯粹是非fps
对此我没意见。
作者: 720    时间: 2009-11-19 15:13

fps里你一般都是1个小兵吧?
小兵有啥资格指挥这个那个。
作者: 比卡丘    时间: 2009-11-19 15:23

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喜欢单纯的FPS,如COD类,不喜欢要指挥小队,发指令,还SLG成分的,一没时间二没精力耗
作者: mushroom    时间: 2009-11-19 15:55

Advanced Wars
GC/WII版
作者: tdk01    时间: 2009-11-19 16:01

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楼上的这个游戏兵种相克太明显了,可以说就是个rts
作者: 矮奴日呆    时间: 2009-11-19 16:26

引用:
原帖由 比卡丘 于 2009-11-19 15:23 发表
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喜欢单纯的FPS,如COD类,不喜欢要指挥小队,发指令,还SLG成分的,一没时间二没精力耗
没错,以前有个兄弟连就是这种,太烦了,还是不要的好。
作者: mtraka    时间: 2009-11-19 17:43

LZ还是玩联系搞团队合作吧
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2009-11-19 20:46

还是选择玩最强的FPS,杀戮地带吧
作者: lokinie    时间: 2009-11-20 03:59

我对RPG的感觉基本就是楼主对FPS的感觉。。每次都感觉在赶剧情完任务。。
我觉得玩游戏前的心态对于个人对这个游戏的评价影响非常的大
人人都说COD4好,神作,可是我当初玩的时候就没什么感觉。
而MW2却让我感觉实在是太牛逼了,无数场景都让我浑身汗毛倒竖,最后拔刀子的时候按手柄都按的咬牙切齿仿佛主角就是自己。。那一刻我几乎认定了这游戏就是史上最佳游戏没有之一了。。
我不知道一代和2代给我的感觉差别为什么这么大,只能解释为心态问题,也许我玩之前就觉得这游戏绝对是神作,影响了我对这个游戏的认识,也许是其他原因。
这种微妙的心理变化对作品的认知的影响我觉得应该是一个比较深层次的心理学问题。。我不知道该如何解释。
作者: clarkcc    时间: 2009-11-20 09:47

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fps晕眩者飘过。最多玩玩bio4,5,战争机器。马克思配恩也不错
作者: shitei    时间: 2009-11-20 14:22

引用:
原帖由 lokinie 于 2009-11-20 03:59 发表
我对RPG的感觉基本就是楼主对FPS的感觉。。每次都感觉在赶剧情完任务。。
我觉得玩游戏前的心态对于个人对这个游戏的评价影响非常的大
人人都说COD4好,神作,可是我当初玩的时候就没什么感觉。
而MW2却让我感觉实 ...
的确,拔刀的时候我按的手心全是汗
作者: Treize    时间: 2009-11-20 14:28

楼主应该去玩战地系列才对,目前只有那个比较接近你要求
作者: waterfirestart    时间: 2009-11-20 14:30

引用:
原帖由 lokinie 于 2009-11-20 03:59 发表
我对RPG的感觉基本就是楼主对FPS的感觉。。每次都感觉在赶剧情完任务。。
我觉得玩游戏前的心态对于个人对这个游戏的评价影响非常的大
人人都说COD4好,神作,可是我当初玩的时候就没什么感觉。
而MW2却让我感觉实 ...
表现方式的问题,可以看我的感想贴。。。。
作者: maarek_fs    时间: 2009-11-20 14:31

玩盟军吧. 目标柏林最高!
作者: REI99    时间: 2009-11-20 14:37

原来有这么多人认为“打枪的游戏就是FPS”
作者: 级替四    时间: 2009-11-20 14:45

引用:
原帖由 lokinie 于 2009-11-20 03:59 发表
我对RPG的感觉基本就是楼主对FPS的感觉。。每次都感觉在赶剧情完任务。。
我觉得玩游戏前的心态对于个人对这个游戏的评价影响非常的大
人人都说COD4好,神作,可是我当初玩的时候就没什么感觉。
而MW2却让我感觉实 ...
拔刀时我也紧张,但那是附加的剧情渲染的因素,打到后面我也就是想报仇。

rpg能用金手指伺候的,我从来都是金手指,要不简直是它在玩我,而不是我玩它。
作者: waterfirestart    时间: 2009-11-20 14:53

rpg一个是玩剧情,一个是玩成长的历程,也就是升升级打点钱换换装备,商店里搜刮一番由弱到强的这么一个过程。要玩基本上就得先有那么一个心境和时间。很多人的问题可能是嫌升级的过程太过枯燥,这里不论是回合制还是稍微具备一些动作系统的战斗方式时间长了都比较无聊,这就看游戏的节奏和战斗系统本身的改进了。
作者: flyzzb    时间: 2009-11-20 14:53

现代战争系列是难得不怎么晕的fps,所以必玩啊!其他的晕人打枪游戏54~
作者: waterfirestart    时间: 2009-11-20 15:01

引用:
原帖由 级替四 于 2009-11-20 14:45 发表


拔刀时我也紧张,但那是附加的剧情渲染的因素,打到后面我也就是想报仇。

rpg能用金手指伺候的,我从来都是金手指,要不简直是它在玩我,而不是我玩它。
应该是激动吧,我当时报仇的想法倒是不深,游戏刻意给你创造了这么一种困境,就是要你体验绝处逢生的刺激感的。谁都知道这刀子拔出来人基本就完了,就是要用这最后一口气玩命的啊,这一行为本身是非常爷们非常具有煽动性的。。。。
作者: hanzo    时间: 2009-11-20 15:01

其实楼主说的就是多人组队战
作者: 级替四    时间: 2009-11-20 15:30

引用:
原帖由 waterfirestart 于 2009-11-20 15:01 发表

应该是激动吧,我当时报仇的想法倒是不深,游戏刻意给你创造了这么一种困境,就是要你体验绝处逢生的刺激感的。谁都知道这刀子拔出来人基本就完了,就是要用这最后一口气玩命的啊,这一行为本身是非常爷们非常具有 ...
其实我飞刀时很怕剧情又把我玩一把,让你费尽辛苦后,还是全军覆没。
作者: 级替四    时间: 2009-11-20 15:32

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-11-20 15:01 发表
其实楼主说的就是多人组队战
嗯,考虑买张正版。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-11-20 15:33

引用:
原帖由 waterfirestart 于 2009-11-20 14:53 发表
rpg一个是玩剧情,一个是玩成长的历程,也就是升升级打点钱换换装备,商店里搜刮一番由弱到强的这么一个过程。要玩基本上就得先有那么一个心境和时间。很多人的问题可能是嫌升级的过程太过枯燥,这里不论是回合制还是 ...
角色培养不是角色扮演游戏的核心
作者: waterfirestart    时间: 2009-11-20 15:42

引用:
原帖由 级替四 于 2009-11-20 15:30 发表


其实我飞刀时很怕剧情又把我玩一把,让你费尽辛苦后,还是全军覆没。
那刀子拔得太费劲了,我当时觉得应该是能得逞了。。。。。就好像一哥们最后关头大声吼叫不断变换pose攒满怒槽,最后发了个必杀还给打空了岂不是胀情绪:D
不过飞刀动作不够猛,而且扎眼就给扎死了,倒显得有点后劲不足。
作者: dogsoldier    时间: 2009-11-20 15:55

引用:
原帖由 waterfirestart 于 2009-11-20 14:53 发表
rpg一个是玩剧情,一个是玩成长的历程,也就是升升级打点钱换换装备,商店里搜刮一番由弱到强的这么一个过程。要玩基本上就得先有那么一个心境和时间。很多人的问题可能是嫌升级的过程太过枯燥,这里不论是回合制还是 ...
还有游戏世界中的人和事物和玩家产生的互动
作者: 小飞侠彼德胖    时间: 2009-11-20 16:04

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玩fps头昏的飘过
作者: moon2007    时间: 2009-11-20 16:56

是要游戏类型写FPS或者RAC立刻毫不犹豫过滤一切资料,不关心也不买。
游戏画面的提升只看ACT,FPS和RAC不存在于我的世界。
作者: lyt777    时间: 2009-11-20 17:02

引用:
原帖由 moon2007 于 2009-11-20 16:56 发表
是要游戏类型写FPS或者RAC立刻毫不犹豫过滤一切资料,不关心也不买。
游戏画面的提升只看ACT,FPS和RAC不存在于我的世界。
ID情何以堪,UT3情何以堪。
作者: BlackGod    时间: 2009-11-20 17:10

引用:
原帖由 级替四 于 2009-11-19 12:25 发表
谈谈cod6的感想。

我觉得比较大的问题是,开始任务前,我对该地区的环境完全不了解,这地方是个样的地形,目标人物可能移动的路线,这些都不了解。开始任务后,就是盲目的跟着领头的跑,他就算把我卖了我也不知道 ...
脚本游戏就是这样了 SP模式就是让你看大片顺便打几枪的
作者: 网上的final    时间: 2009-11-20 17:32

MGS3还是蛮好玩的,可以当做fps来玩 ,比较有趣
作者: waterfirestart    时间: 2009-11-20 18:48

mgs3常常处于潜入状态,敌人就是活靶子站在那里让你打,而且地形复杂武器繁多,虐起来可有很多花样,实在是居家旅行杀人灭口虐待小兵必备良药:D。还有我个人比较喜欢mgs3的一点是就算触发警报,杀一会儿也是可以把小兵杀完的,这样就算无视潜入做兰博也总算有个关底。清光敌兵,整个地图空无一人且解除警报状态,大摇大摆地向下一个地图进发也是蛮有成就感的,真是老少皆宜:D。
作者: LionHeart    时间: 2009-11-20 19:04

我玩通了4个FPS,但仍然无爱,随大流了。
作者: 泡泡龙    时间: 2009-11-20 20:18

Halo3和COD5都是半途而废,之所以玩,也是大家都说好,自己强迫自己继续下去,找到兴趣点,但是很遗憾,没有感觉。COD6直接放弃了。




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