原帖由 小饼干 于 2009-11-19 12:55 发表
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打仗还要开上帝视角啊 怎么可能战场的情况全了解的… 只有彩虹六号这类的了 不过算不上是fps
原帖由 比卡丘 于 2009-11-19 15:23 发表
[posted by wap, platform: Firefox]
喜欢单纯的FPS,如COD类,不喜欢要指挥小队,发指令,还SLG成分的,一没时间二没精力耗
原帖由 lokinie 于 2009-11-20 03:59 发表
我对RPG的感觉基本就是楼主对FPS的感觉。。每次都感觉在赶剧情完任务。。
我觉得玩游戏前的心态对于个人对这个游戏的评价影响非常的大
人人都说COD4好,神作,可是我当初玩的时候就没什么感觉。
而MW2却让我感觉实 ...
原帖由 lokinie 于 2009-11-20 03:59 发表
我对RPG的感觉基本就是楼主对FPS的感觉。。每次都感觉在赶剧情完任务。。
我觉得玩游戏前的心态对于个人对这个游戏的评价影响非常的大
人人都说COD4好,神作,可是我当初玩的时候就没什么感觉。
而MW2却让我感觉实 ...
原帖由 lokinie 于 2009-11-20 03:59 发表
我对RPG的感觉基本就是楼主对FPS的感觉。。每次都感觉在赶剧情完任务。。
我觉得玩游戏前的心态对于个人对这个游戏的评价影响非常的大
人人都说COD4好,神作,可是我当初玩的时候就没什么感觉。
而MW2却让我感觉实 ...
原帖由 级替四 于 2009-11-20 14:45 发表
拔刀时我也紧张,但那是附加的剧情渲染的因素,打到后面我也就是想报仇。
rpg能用金手指伺候的,我从来都是金手指,要不简直是它在玩我,而不是我玩它。
原帖由 waterfirestart 于 2009-11-20 15:01 发表
应该是激动吧,我当时报仇的想法倒是不深,游戏刻意给你创造了这么一种困境,就是要你体验绝处逢生的刺激感的。谁都知道这刀子拔出来人基本就完了,就是要用这最后一口气玩命的啊,这一行为本身是非常爷们非常具有 ...
原帖由 waterfirestart 于 2009-11-20 14:53 发表
rpg一个是玩剧情,一个是玩成长的历程,也就是升升级打点钱换换装备,商店里搜刮一番由弱到强的这么一个过程。要玩基本上就得先有那么一个心境和时间。很多人的问题可能是嫌升级的过程太过枯燥,这里不论是回合制还是 ...
原帖由 waterfirestart 于 2009-11-20 14:53 发表
rpg一个是玩剧情,一个是玩成长的历程,也就是升升级打点钱换换装备,商店里搜刮一番由弱到强的这么一个过程。要玩基本上就得先有那么一个心境和时间。很多人的问题可能是嫌升级的过程太过枯燥,这里不论是回合制还是 ...
原帖由 moon2007 于 2009-11-20 16:56 发表
是要游戏类型写FPS或者RAC立刻毫不犹豫过滤一切资料,不关心也不买。
游戏画面的提升只看ACT,FPS和RAC不存在于我的世界。
原帖由 级替四 于 2009-11-19 12:25 发表
谈谈cod6的感想。
我觉得比较大的问题是,开始任务前,我对该地区的环境完全不了解,这地方是个样的地形,目标人物可能移动的路线,这些都不了解。开始任务后,就是盲目的跟着领头的跑,他就算把我卖了我也不知道 ...
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