原帖由 GuiltyMoon 于 2009-11-17 11:38 发表
虽然这次加入了gta式的任务系统和跑酷边缘的跑酷概念,但是这些东西的纯粹堆砌在游戏开场的1个半小时让我觉得腻味,哪有游戏开场就让玩家一个接一个的完成任务的,好吧,为了推进主线剧情我也忍了
再来看看主线, ...
原帖由 tntforbrain 于 2009-11-18 00:02 发表
现在游戏又玩了一段,自己的城市很容易建完,剩下的就是靠一些道具收集啥的提高自己城市的价值了,这个慢慢搞吧。
现在的效果是每20分钟靠自己的城市收入1万多,固定打到钱箱里,但问题是,钱箱的容量才不到5万, ...
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