标题:
发个我最喜欢的“宫本茂访谈”
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作者:
远游·瑕
时间:
2009-11-16 18:35
标题:
发个我最喜欢的“宫本茂访谈”
这篇文章好像是刊登在电软《游戏批评》复刊第一期上,当时在重庆一个书摊上一块钱买的,走的时候精简行李,就把有访谈这几页裁了下来,书扔了。
今天整理乱书堆的时候翻了出来,就顺手把它扫描下来。
这篇访谈涉及了宫本茂创作层面的东西,读来真是受益匪浅。
说起来日本的设计师,广义的层面,不单指游戏领域。都特别擅长“以小见大”,从最细微的感触上得到灵感和启发。
我非常喜欢的一个日本平面设计大师是松勇真,他有一个非常有意思的理论,叫做“三米视线”,讲的就是从我们生活中最平凡和司空见惯的地方来发现问题,以及得到灵感。
宫本茂大师也是这样,他的每一个代表作都有着妙不可言、举重若轻般的灵感闪现,他能从自家后花园的观察里产生出pikmin,能从宠物身上发展出任天狗,能从每天对体重的关注上诞生出wii fit... ...
而这些都是几乎所有人习以为常的东西。
也许这才是真正游戏艺术。
免费外链已到期,直接点图标即可。
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本帖最后由 远游·瑕 于 2009-11-20 00:11 编辑
]
作者:
平野綾
时间:
2009-11-16 18:37
好东西收了
作者:
zhaolinjia
时间:
2009-11-16 20:19
神之所以是神,因为他观察事物有着和你不同的视点
我第一次知道1080也是猫叔的作品
作者:
明着贪可难
时间:
2009-11-16 20:25
我什么时候才能出现山内博那样的伯乐呢。。。。。。。。。。。。。。。
作者:
yak
时间:
2009-11-17 11:49
游戏批评,是多好的杂志啊,可惜竟然荒废了……
作者:
酸性体质
时间:
2009-11-17 16:10
收下,谢谢LZ:D
作者:
maidofhonor
时间:
2009-11-18 01:07
收了! Thanks!
上工时偷看,哈。
作者:
Leny
时间:
2009-11-19 23:37
貌似图片已经过期了呢
作者:
远游·瑕
时间:
2009-11-20 00:03
引用:
原帖由
Leny
于 2009-11-19 23:37 发表
貌似图片已经过期了呢
点缩略图就能在新页面里打开了。
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本帖最后由 远游·瑕 于 2009-11-20 00:13 编辑
]
作者:
wiixbox360
时间:
2009-11-20 07:05
[posted by wap, platform: Nokia (E63)]
猫叔就是神一般的存在阿~
作者:
Leny
时间:
2009-11-20 10:44
引用:
原帖由
远游·瑕
于 2009-11-20 12:03 AM 发表
点缩略图就能在新页面里打开了。
ROGER
作者:
索灵
时间:
2009-11-20 14:57
好东西,收藏了。。。感谢分享。
作者:
天堂
时间:
2009-11-20 19:02
不错,话说游戏批评我是从第三期开始买的,对第五期印象最深。。。。
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