原帖由 zhangjingy 于 2009-11-16 14:21 发表
受過正常訓練的大兵将枪械的重量感训练得无影无踪,确实强悍.
如COD中频繁举枪,并自动瞄准,丝毫不见延迟,臂力可见无比强悍,即便举本书,来回几十次袼褙也酸吧,看来现代武器和现代训练已经将这种重量感弄消失了.:h ...
原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 14:30 发表
恩,所以像是未來戰士的KZ 2,第一回拿起槍枝就是如同為受過新兵訓練的死廢老百姓,而且還是那種廢物中的廢物體格
厲害厲害。
正確的突擊步槍拿法,槍托抵肩可以大幅減卻持槍重力。這不是你這個連現代戰訓 ...
原帖由 zhangjingy 于 2009-11-16 14:32 发表
背景是科幻,只能根据现实来讨论,KZ2的枪有重量感,这就是和COD的区别。而真实世界的枪有重量没?我认为有,或许现代武器和现代训练能把这重量感弄没吧。![]()
原帖由 GuiltySpark 于 2009-11-16 14:38 发表
总比把惯性夸大n(n>10)倍来得好吧
同样不夠真实,为什么还是要选input delay(retard?)呢
犯贱么?
原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 14:38 发表
所以我可以根據現實,來告訴你KZ 2那種槍感只會出現在體格不堪的廢物身上。未來步槍沒有道理做得比今日還要重,等級上探輕機槍水平。
第一回拿起槍枝就如同沒在新兵CAMP給班長訓練過的下等殘廢,還能在戰場存 ...
原帖由 BeastMa 于 2009-11-16 14:40 发表
以枪这种小范围的移动,且枪托还是以肩为支点作依托的,另一手就在前端托着,那种枪头移动那能有多少惯性啊?你以为枪头有3米长还带甩360°呢?
原帖由 solbadguy 于 2009-11-16 14:41 发表
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兵役我们是没服过。但是大学军训不是要考打靶的吗?难道现在大学不考这个?还是有人没读过大学?
原帖由 BeastMa 于 2009-11-16 14:40 发表
以枪这种小范围的移动,且枪托还是以肩为支点作依托的,另一手就在前端托着,那种枪头移动那能有多少惯性啊?你以为枪头有3米长还带甩360°呢?
原帖由 zhangjingy 于 2009-11-16 14:40 发表
根据现实,COD那种应该出现在绿巨人身上,什么,绿巨人也是虚幻的,那现实中谁可以呢?
当然如果现实中武器都没有重量了,谁都可以.![]()
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 14:59 发表
别人玩FPS,当过兵的就出来炫耀,那NT论坛岂不是只有开大型机械的才有资格张嘴了?
高达不存在,难道海尔刚就存在了?海尔干的气候和重力和地球一摸一样么?
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 14:59 发表
别人玩FPS,当过兵的就出来炫耀,那NT论坛岂不是只有开大型机械的才有资格张嘴了?
高达不存在,难道海尔刚就存在了?海尔干的气候和重力和地球一摸一样么?
原帖由 DBTEL 于 2009-11-16 15:04 发表
这是没错,问题是天师和人在讨论的是哪个游戏的枪械手感更接近于真实
那自然是现实中接触过的人发言权更高不是?
而高达的话,假如哪个人说“我是开吊车的,我认为这个高达游戏很真实,操作感很接近我那部吊车 ...
原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 15:04 发表
既然連海爾剛的重力與大氣密度都得想像一下,那談KZ 2手感真實的條件怎麼談啊?
:D
所謂有爭議的爭議點在於某些索飯認為這槍感「很真實」,但當你的大氣密度與重力都不能套用可客觀認知的現實條件去評估
,可謂 ...
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 14:59 发表
别人玩FPS,当过兵的就出来炫耀,那NT论坛岂不是只有开大型机械的才有资格张嘴了?
高达不存在,难道海尔刚就存在了?海尔干的气候和重力和地球一摸一样么?
原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 15:10 发表
開過車,特別是賽車的,講起gt也比較多人覺得有道理不是嗎.
我到現在才發現你是要從另個角度來宣告大眾:KZ 2的真實是不存在的,因為你不知道未來星球的重力參數....$%^$^%$%
評價系統都崩潰了還能有評價? ...
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 15:09 发表
如果阁下在外星当过兵,当然可以假设整个宇宙都和台湾训练场的环境一致咯![]()
本贴没看到有人说KZ2真实与否,只见阁下自己当过兵就出来炫耀,好在发售的是COD6如果是高达战记,阁下要拿叉车驾照出来招摇么?
原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 15:13 发表
嘿嘿,這貼沒人說kz 2真實與否嗎?當天師不存在的?
我只知道天師等一干索飯認為KZ 2槍感很真實,不過你告訴他們沒在外星球當過兵,更不知道外星的重力參數
你要他們怎麼放膽說kz 2「很真實」哪,你是在反 ...
原帖由 DBTEL 于 2009-11-16 15:16 发表
单论游戏手感的话,对我来说,让我操作起来爽快的就是手感好,操作的不爽的就是手感不好,但这玩意各自的标准都不一样,没法统一
但如果论真实感,这不存在各有各标准的问题,自然是摸过枪比没摸过的要有发言权
...
原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 15:18 发表
嘿嘿,KZ 2與COD/4/6都是在用手把按鍵射擊的,這跟wii cod 3雙截棍又是另碼事了
也許亨利玩過wii cod3,告訴大家怎麼打槍的啊?![]()
原帖由 DBTEL 于 2009-11-16 15:22 发表
别转移话题
你没法证明高达和任意一大型机械是同一种操作模式或类似操作模式
但枪支的话,举枪,瞄准,直到射击,这一系列的程序,只要是同一种类的枪支都是差不多
原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 15:23 发表
只是這回你更是宣告大眾,他們連KZ 2「真實手感」都不能講了,因為當你不能說一個事情不真實的原因是在你沒有評估標準時,更不該先存在的會是一種評估系統下的評價。
沒人去過海爾剛行星,那講kz 2手感真實基 ...
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 15:21 发表
难道因为COD3出了WII版,它就被开除出您所谓的真实的COD家族了?
您阁下对枪支重量有研究,又号称相比之下COD系列最真实,那WII版COD3也属于COD系列,那么在WII手柄重量不变的情况下一定有什么方式体现出了COD系列 ...
原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 15:27 发表
如果Wii cod 3 的手感延遲與4/6同級,就算是加上了體感的雙截棍瞄準與4/6差不多,還是只能歸類在與其他cod作同一區間.
我沒玩過wii版,只能給有玩過的閣下一些表現機會了.
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 15:25 发表
高达不也是用操纵杆操作的?只要研究一下推力,机体重量,重力环境等等方面的因素,总能找到一个类似的大型机械的
LZ推测KZ2的时候连重力环境都忽略了不一样还可以侃侃而谈么?
原帖由 DBTEL 于 2009-11-16 15:33 发表
你不必玩水区那一套,我不吃
我也明白你的意思,你意思是KZ2并不发生在地球,所以用地球枪械的手感来评判KZ2也不合理对不
那所谓的COD,KZ手感对比根本就无从谈起
原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 15:33 发表
聖經相關東西都是人寫的,還去揣摩神的旨意呢。
這東西可靠嗎?![]()
我知道有人說聖經上的東西都是真實的哦,至於這些人我實在不想跟他們討論了
亨利有興趣去調教他們一下嗎,為懷疑論者作出一些貢獻 ...
原帖由 芭月望 于 2009-11-16 15:35 发表
看明白了些
这KZ2的延迟原来是指举枪过程缓慢。
亨利的知识曾渊博,而且比喻手法用得炉火纯青,佩服得紧。不过我们对似是而非的比喻有另一种称呼:偷换概念:D
围绕着谁有没有资格讨论手感纯粹是蛋疼,手感 ...
原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 15:40 发表
以閣下的理論,同樣地也沒人能說KZ 2很真實,這下那干索飯,以及天師通通癱了.
藝術上的真實,怎樣的評價標準去評價藝術的真實呢?
我只知道現階段一些索飯覺得kz 2真實的依據還是拿現實再談的,看來您的特 ...
原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 15:36 发表
給你科學的尺度談吧,二分法拿得上台面嗎?
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COD 真實 kz2
哪個必較接近現實?:D
你所謂的沒有重量感, ...
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 15:42 发表
如果是艺术的真实人人都可以说因为艺术的真实不需要用现实校验,而阁下说的不是艺术的真实,而是现实的真实与否,那就必须公事公办,请您去趟外星殖民都市然后再回来说了,当然为了比较公平您还得去趟斯大林格勒什 ...
原帖由 zhangjingy 于 2009-11-16 15:43 发表
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COD 真實 kz2
这样才对.
原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 15:45 发表
如果你看在畢卡索的畫,覺得某幅作品很妥善地抓住一種主題下人類精神層面的反射,這叫做藝術上的真實評論
但如果你評價文藝作品是拿現實生活可測度的科學數學概念去評估,這也是覺得KZ 2很真實的索飯們實行 ...
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