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标题: [业评] 为什么DQ系列总是外包? [打印本页]

作者: szcjsh    时间: 2009-11-16 08:31     标题: 为什么DQ系列总是外包?

以前说是开发力量不足,但S与E合并之后,开发力量在日本不是第一就是第二了吧,为什么DQ正统系列还总是外包给level 5这样的公司。难道是原来e公司的人对S的人不信任?

[ 本帖最后由 szcjsh 于 2009-11-16 08:40 编辑 ]
作者: aslan    时间: 2009-11-16 08:33

level7?
作者: leyoung    时间: 2009-11-16 09:05

level5用的好好的,干嘛不接着用?
再说S部系的风格就不适合DQ,难不成让野村接手?
作者: PENNYSHAW    时间: 2009-11-16 09:18

为什么很多男人结了婚后,仍然要出去找小姐?
难道自己的老婆不好用吗?


道理是一样的。。。
什么东西,都永远是别人家的好
作者: 量产QUBELEY    时间: 2009-11-16 09:21

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2009-11-16 09:18 发表
为什么很多男人结了婚后,仍然要出去找小姐?
难道自己的老婆不好用吗?


道理是一样的。。。
什么东西,都永远是别人家的好
没什么说服力的举例啊
作者: killmesoftly    时间: 2009-11-16 09:25

Enix所有的作品都是外包

外包容易控制成本

S和E合并现在唯一能看到的就是原来的S被打压

你现在把合并后的SE的看成E来发行S的产品就能想通了
作者: 酸性体质    时间: 2009-11-16 09:31

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2009-11-16 09:18 发表
为什么很多男人结了婚后,仍然要出去找小姐?
难道自己的老婆不好用吗?


道理是一样的。。。
什么东西,都永远是别人家的好
这理由有点牵强啊
作者: md2    时间: 2009-11-16 10:54

为什么外包?
很简单

ENIX单个游戏的外包成本是定死的,像SQUARE这样FF拖个4年,成本是天文数字,DQ就是拖10年,ENIX也不多出一分钱,至于LEVEL如何安排人手保证不赔钱,游戏拖了多久,那是LEVEL5和玩家自己的事,ENIX何乐不为?
至于游戏出慢了,少赚几代钱,光头恐怕也不担心这个,就算不拖慢也有Square那些摇钱树要出,DQ出快了还费心安排上市日期呢。另外,DQ每次都要等到主机市场尘埃落定之后再出来赚钱,5年一代主机,躲不过去的。这也能解释为什么正统出到掌机上,这样每次主机换代就可以出俩游戏了。

[ 本帖最后由 md2 于 2009-11-16 11:08 编辑 ]
作者: szcjsh    时间: 2009-11-16 10:55

引用:
原帖由 md2 于 2009-11-16 10:54 发表
E是宇宙第一奸商
想知道为什么外包?
很简单
它的外包成本是定死的,像SQUARE这样FF拖个4年,成本是天文数字
DQ就是拖10年,ENIX也不多花一分钱
何乐不为?
那如果是这样,那为什么不把FF也外包出去,岂不更省钱。
作者: md2    时间: 2009-11-16 10:58

引用:
原帖由 szcjsh 于 2009-11-16 10:55 发表


那如果是这样,那为什么不把FF也外包出去,岂不更省钱。
国王想睡公爵的亲女儿,又不愿意明媚正娶
你说公爵能理国王么??
这国王就是个架子,领地还没公爵大,只是有钱而已
作者: szcjsh    时间: 2009-11-16 11:14

引用:
原帖由 md2 于 2009-11-16 10:58 发表


国王想睡公爵的亲女儿,又不愿意明媚正娶
你说公爵能理国王么??
这国王就是个架子,领地还没公爵大,只是有钱而已
用这种比喻没什么说服力。一个商业公司的决策必须要有依据。SE合并之后,FF和DQ都是公司的核心产品,没啥亲生的领养的之分,都是赚钱机器,为什么采用了不同的开发方式,并没有解释清楚。
作者: ppst    时间: 2009-11-16 11:16

找S做成本太高了吧
作者: killmesoftly    时间: 2009-11-16 11:21

引用:
原帖由 szcjsh 于 2009-11-16 10:55 发表


那如果是这样,那为什么不把FF也外包出去,岂不更省钱。
首先,DS上的FF3和4,PSP上的FF1和2都是外包的

其次,Square那边,如果真解散那几个开发组,那当初的Merge就没有任何意义了
作者: killmesoftly    时间: 2009-11-16 11:23

DQ的成本也不太好控制

时间拖得长

堀井的工资还不得照发
作者: szcjsh    时间: 2009-11-16 11:25

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-11-16 11:21 发表



首先,DS上的FF3和4,PSP上的FF1和2都是外包的

其次,Square那边,如果真解散那几个开发组,那当初的Merge就没有任何意义了
按照你的看法,如果合并主要目的就是为了square的开发组的技术实力,那就更应该把DQ交给他们开发。
作者: killmesoftly    时间: 2009-11-16 11:29

引用:
原帖由 szcjsh 于 2009-11-16 11:25 发表

按照你的看法,如果合并主要目的就是为了square的开发组的技术实力,那就更应该把DQ交给他们开发。
那我问你个问题

为什么SONY、松下、东芝啥的电视都有外包生产的产品?
作者: md2    时间: 2009-11-16 15:32

引用:
原帖由 szcjsh 于 2009-11-16 11:14 发表


用这种比喻没什么说服力。一个商业公司的决策必须要有依据。SE合并之后,FF和DQ都是公司的核心产品,没啥亲生的领养的之分,都是赚钱机器,为什么采用了不同的开发方式,并没有解释清楚。
这问题很简单
SE的合并仅限于资产,根本就不是一家公司,什么亲生的领养的?这根本就是两家人。SQUARE的开发组?和ENIX有关系吗?ENIX的董事凭什么对SQUARE的经理指手画脚?
这俩公司分开的时候,还做过一两个游戏,合并之后出过什么?哪怕连个策划都没共享过
SEGA各个部门各出各的,好歹市场部门是一个
SE恐怕连市场甚至财务都是两套班子


日本海军的头脑在战后说了一句话:日本海军用90%的力量和日本陆军作战,用10%的力量和美国作战
这就是日本特色

[ 本帖最后由 md2 于 2009-11-16 15:39 编辑 ]
作者: zxcvbn    时间: 2009-11-16 15:33

enix自己做过游戏嘛?:D
作者: Zico2003    时间: 2009-11-16 20:34

很简单,外包没有投入,但有产出。
风险都转嫁给代工厂商了
[手机3G坛发帖]
作者: 平野綾    时间: 2009-11-16 22:31

引用:
原帖由 md2 于 2009-11-16 15:32 发表

这问题很简单
SE的合并仅限于资产,根本就不是一家公司,什么亲生的领养的?这根本就是两家人。SQUARE的开发组?和ENIX有关系吗?ENIX的董事凭什么对SQUARE的经理指手画脚?
这俩公司分开的时候,还做过一两个游 ...
参照的例子很夸大,SE的内部矛盾也很夸大,不过配起来也倒合适

真正该怎么样,和田说了算,忘了拍肩膀了吗?

要论私斗,能比的过稻船敬二和第四开发部吗?这个可是一个公司呀
作者: ashley    时间: 2009-11-17 08:05

引用:
原帖由 平野綾 于 2009-11-16 22:31 发表

参照的例子很夸大,SE的内部矛盾也很夸大,不过配起来也倒合适
真正该怎么样,和田说了算,忘了拍肩膀了吗?
要论私斗,能比的过稻船敬二和第四开发部吗?这个可是一个公司呀
你以為天朝啊,就頭頭誰說了算啊?

和田不過就是個傳聲筒而已, 下面的董事股東不點頭,他啥也干不了
作者: 洛克狼    时间: 2009-11-17 13:00

制作人不换
人设不换
音乐不换

给谁外包都一样,而且lv5社的说了,就算不发工资也愿意跟着干,大有爱
妇科版的456的销量可以让se把自己内部的一线小组给自行解散了,233!

[ 本帖最后由 洛克狼 于 2009-11-17 13:02 编辑 ]
作者: robbi    时间: 2009-11-17 15:19

外包如何控制游戏品质?比如画面、音乐、战斗系统、情节这些见仁见智的东西,分包做的E不满意那就要不停重做?外行随便问问
作者: himula    时间: 2009-11-17 17:31

引用:
原帖由 md2 于 2009-11-16 15:32 发表

这问题很简单
SE的合并仅限于资产,根本就不是一家公司,什么亲生的领养的?这根本就是两家人。SQUARE的开发组?和ENIX有关系吗?ENIX的董事凭什么对SQUARE的经理指手画脚?
这俩公司分开的时候,还做过一两个游 ...
只有这位说出了真相~~~
楼上很多人根本不知道日本公司这个所谓合并的概念啊~~~
基本上日本的公司及时合并后,也是个搞个的东西的,最多就是财务上统一管理而已~~~
大多数甚至连财务都是分开的~~~
作者: PENNYSHAW    时间: 2009-11-17 17:39

引用:
原帖由 Zico2003 于 2009-11-16 20:34 发表
很简单,外包没有投入,但有产出。
风险都转嫁给代工厂商了
[手机3G坛发帖]
利润也转嫁了。。。
DQ9这样的游戏,自己做肯定比外包省钱
作者: md2    时间: 2009-11-17 23:29

引用:
原帖由 robbi 于 2009-11-17 15:19 发表
外包如何控制游戏品质?比如画面、音乐、战斗系统、情节这些见仁见智的东西,分包做的E不满意那就要不停重做?外行随便问问
品控验收的是发包方,ENIX如果觉得不好就可以不签收,只要LEVEL5不破产,他就得继续做下去
ENIX自己有分寸,毕竟让LEVEL5做白工ENIX也没有任何好处,是不是?
这种产品,无一例外都是拖到发行方耐心耗尽,是什么样就什么样了
所谓的开发期,到底有多少人用在这个项目上,只有承包商自己知道
长期在DQ这项目上的人有十个顶多了,真正全力开发也就是一年内的事情,实际上有没有全力开发过谁也不知道,十几个人磨洋工3年也绝对够了,之前恐怕连磨洋工都算不上

我认为L5磨洋工其实是聪明的选择,DQ这项目绝不会2年一作,它做快了没有任何好处,10个人做2年比120人做2个月要省钱多了。节约的人力可以用在自己的项目上。
小厂商就这样,HALO2这样的项目,全部人力投进去,连轴转了2年,最后还不是一样匆匆发售。

[ 本帖最后由 md2 于 2009-11-18 00:30 编辑 ]
作者: Zico2003    时间: 2009-11-18 06:48

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2009-11-17 17:39 发表
原帖由 Zico2003 于 2009-11-16 20:34 发表很简单,外包没有投入,但有产出。风险都转嫁给代工厂商了[手机3G坛发帖]利润也转嫁了。。。DQ9这样的游戏,自己做肯定比外包省钱--...
DQ制作团队少说要几十个人吧,掌机上人少点,你做在PS3上的话上百人也不奇怪,而且DQ好几年出一个,也就是说没游戏的时候你要白养这些人,不便宜啊,外包的话就能省掉这笔开支了。
外包赚的是辛苦钱,只会少,不会多。
[手机3G坛发帖]
作者: 逆寒冰冷雨    时间: 2009-11-18 23:32

成本最重要
其他都是渣




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