mame 发表于 2009-11-12 23:04
原帖由 hanzo 于 20091112 22:53 发表
网战我没深入研究过,不过合作关卡确实高
我这两天研究了一阵子,目前结论是:
由于打死个人实在太容易,同理被打死也太容易,地图的畸角旮拉又多容易设伏,所以:
...
原帖由 BD 于 2009-11-12 23:31 发表
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你的结论基本上是菜鸟习惯得出的第一印象,MW里面最怕的不是被Camp,也不是遭遇。而是暴露自己的位置,固定点Camp很容易暴露自己的位置,一旦对方知道了你的位置,有无数的方法制你于死地。跟别说在一些需要抢点的模式里,更需要你不断的运动。
MW里面得分高的永远不会是Camper
原帖由 mame 于 2009-11-12 23:38 发表
这不废话么……哪个FPS能蹲在一处就万事大吉的?所谓的蹲点,也是在熟悉地图的前提下,不断变换所蹲的点嘛。这里都不是菜菜了,话何必说得这么罗嗦?
再说了,诚如你所说,“最怕的是暴露自已的位置”,这本身 ...
原帖由 mame 于 2009-11-12 23:04 发表
我这两天研究了一阵子,目前结论是:
由于打死个人实在太容易,同理被打死也太容易,地图的畸角旮拉又多容易设伏,所以:
1.端着枪在外面晃悠是非常危险的事,一旦遇上伏击,两三个人在一起也可能被一个人 ...
BD 发表于 2009-11-13 08:40
原帖由 mame 于 20091112 23:38 发表
这不废话么……哪个FPS能蹲在一处就万事大吉的?所谓的蹲点,也是在熟悉地图的前提下,不断变换所蹲的点嘛。这里都不是菜菜了,话何必说得这么罗嗦?
再说了,诚如你所 ...
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