原帖由 BlackGod 于 2009-11-11 13:54 发表
http://game.ali213.net/viewthrea ... p;extra=&page=1
这贴神论太多
比如:这是个原则问题,不是钱不钱的问题,再则一款游戏卖300RMB,游戏开发商良心大大的坏,我坚信一点,射击类的网络游戏没有D版 ...
原帖由 zichuanle 于 2009-11-11 15:18 发表
[posted by wap, platform: Nokia]
像cod这种以pc平台为基础开发的游戏,说Ab无视pc玩家根本说不过去。我觉得最后还是会向玩家妥协,出个网战补丁
原帖由 BlackGod 于 2009-11-11 13:54 发表
http://game.ali213.net/viewthrea ... p;extra=&page=1
这贴神论太多
比如:这是个原则问题,不是钱不钱的问题,再则一款游戏卖300RMB,游戏开发商良心大大的坏,我坚信一点,射击类的网络游戏没有D版 ...
原帖由 dogsoldier 于 2009-11-11 14:50 发表
这很简单,移动还有不同级别的VIP呢
只要超过50%的MWPC玩家买了这个游戏,我相信是玩家要啥,AB给啥
不过也不重要了,DAO这种纯PC游戏都整了个Console版本,没多少厂商指望在PC上赚大钱
原帖由 peanut 于 2009-11-11 22:43 发表
至今最赚钱的是wow,恰恰是个只有PC版的游戏,传统的fps游戏只是需要改变盈利模式而已,只要有wow这样的游戏品质来持续地吸引用户参与,copy免费赠送都没什么问题。
原帖由 BlackGod 于 2009-11-11 13:54 发表
http://game.ali213.net/viewthrea ... p;extra=&page=1
这贴神论太多
比如:这是个原则问题,不是钱不钱的问题,再则一款游戏卖300RMB,游戏开发商良心大大的坏,我坚信一点,射击类的网络游戏没有D版 ...
原帖由 peanut 于 2009-11-11 22:43 发表
至今最赚钱的是wow,恰恰是个只有PC版的游戏,传统的fps游戏只是需要改变盈利模式而已,只要有wow这样的游戏品质来持续地吸引用户参与,copy免费赠送都没什么问题。
原帖由 cuberoot 于 2009-11-12 08:56 发表
WOW收入是多,但是是不是赚得最多就有疑问了。。。
WOW近4年的收入好像是20多亿美元,但是COD系列的销售额也不遑多让吧。。。
WOW还有服务器的维护成本。。。
原帖由 BlackGod 于 2009-11-11 13:34 发表
修改了一下以符合基本事实:
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虽然本作单机部分的素质基本保持了高水准,但厂商Infinity Ward高傲的、无视PC 0元玩家的态度激怒了一个大火药桶,这些0元玩家发誓将不再支持该系列 预计CO ...
原帖由 cuberoot 于 2009-11-12 08:56 发表
WOW收入是多,但是是不是赚得最多就有疑问了。。。
WOW近4年的收入好像是20多亿美元,但是COD系列的销售额也不遑多让吧。。。
WOW还有服务器的维护成本。。。
原帖由 fengxveye 于 2009-11-12 11:26 发表
仅07年一年的WOW销售收入就为12亿美刀,这还仅仅只是暴雪本部的收入,还没有算WOW给九城,智冠等代理商带来的收入(抛去上交给暴雪的代理费之后的收入)
要知道,PC游戏之前最大的问题就是盗版问题,而MMOR ...
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