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标题: [业评] 看这次Infinity Ward怎么收场 [打印本页]

作者: evaol    时间: 2009-11-11 11:10     标题: 看这次Infinity Ward怎么收场

本次COD:MW2发售可谓空前成功,家用机版本目前为止评价不错,但在PC Game界却掀起了声讨Infinity Ward的声浪。
甚至有人说这是PC游戏史上黑暗的一天。玩家抱怨的无外乎一些早已公布的特性:无局域网,无自架服务器,最多9v9等等。
对于家用机玩家来说,这些都已习以为常,但对于PC玩家,尤其在前作的网战如此出色的对比下,花60美元(PC游戏少见的高价)
买回一个4小时的COD4的资料片,以及对他们来说如此垃圾的联网对战部分,顿时玩家的不满可想而知。

虽然本作单机部分的素质基本保持了高水准,但厂商Infinity Ward高傲的、无视PC玩家的态度激怒了一个大火药桶,
“要让你玩我们认为平衡的游戏”。("We would like you to play the game as we designed and balanced it".)
要知道单机任务几天就玩腻了,但是丰富的网络对战却可以玩上几年。
于是玩家纷纷在各大游戏网站和购物网站上通过留言、评分的方式发泄自己的不满,导致了有史以来最悬殊的媒体/玩家评分:

IGN媒体评分9.4,玩家评分1.2
http://rr.pc.ign.com/ReaderRevie ... amp;object=14280895

Gamespot媒体评分9.4,玩家评分5.1
http://www.gamespot.com/pc/actio ... dex.html?tag=topten

Metacritic(Steam引用他家评分),用户评分仅1.4
http://www.metacritic.com/games/ ... odern%20Warfare%202

在最大的购物网站Amazon,九成以上的购买者给了最低星级评价,并号召大家不要购买
http://www.amazon.com/Call-Duty- ... 5TGGTN5S82Y1ZJ5J0A3

这是一些玩家的评论的摘录:
“别买,不要浪费你的钱,留着买战地2”
“太高级了,还可以文字聊天,调整屏幕设置和使用键盘鼠标!(讽刺)”
“游戏史上最大的失败”
“就像一辆光鲜的车却没有引擎”
随着明日Steam激活开始,声讨的声浪可能又会再上一个台阶。
当然也有一些理智的玩家号召大家不要情绪化地抵制这款游戏,但刚拿到预订、正在火头上的玩家难为所动。

战地反叛连2在这个微妙的时刻,放出了海量的游戏截图和预告,用丰富的联机内容吸引了很多对MW2失望的玩家,
使得他们在对MW2无比失望的同时有了重新期待的对象。(战地反叛连2预计明年3月发售)

商业上本作肯定是成功的一作,Infinity Ward把重心放在家用机上获得的回报喜人,但现在事情的发展可能超过了预料。
玩家通过这种方式报复性地给一个游戏负面评价,短期来看COD6的销售可能也会受些影响,长期来看也会影响IW的声誉,
更重要的是,这样的一种群体性事件很可能会永久留在PC Game历史上,将IW钉在单纯追求利润、忽视玩家声音的耻辱柱上。
作者: arex    时间: 2009-11-11 11:12

先玩着MW2 等战地反叛连出了再玩呗.....
作者: cowboyblues    时间: 2009-11-11 11:12

耻辱柱上~~~,嗯
作者: killmesoftly    时间: 2009-11-11 11:14

这事和IW社有个JB关系

分明是AB社的决定

而且说白了,今后的PC游戏会陆续走上这条路




再说白了,MW2本质虽是个PC游戏,但销量和主机版一比估计就汗了
作者: rinlord    时间: 2009-11-11 11:25

单机版本来就和看b级电影差不多

艹一遍扔



可以看出pc党和主机党的需求不同点
作者: BD    时间: 2009-11-11 11:25

我今天彻底悲剧了,就等破解,出玩家自制的服务器端了。
作者: 顶级FORD    时间: 2009-11-11 11:28

COD本质上当然是个console fps

讲气氛讲爽快不讲精确操作

硬梆梆的销量摆在那里,谁主打PC谁纱布
连自high的显卡危机都被迫低头迎合console了

PC游戏不是玩的人少,是玩的人都玩零元
再加上热咖啡这种事情,让厂商都寒心了,给你福利你倒打一耙,好,也甭想有什么优化什么完整游戏内容了
作者: 飞天猪    时间: 2009-11-11 11:32

[posted by wap]

没问题,这么热门的游戏,服务器端破解应该很快。
作者: 上海狗狗    时间: 2009-11-11 11:41

继SC2 , DIABLO3之后第三款了么,AB在下一盘很大的棋系列
作者: 奥妮克西娅    时间: 2009-11-11 11:48

哪天CONSOLE可以支持PC上用的鼠标键盘来玩的话我一定支持CONSOLE,但在这个目标实现之前我只能玩PC版的。。。
作者: zenhigh    时间: 2009-11-11 11:49

数钱都数不过来要收什么场,不收场不行吗?
作者: 心中无码    时间: 2009-11-11 11:50

是应该收收PC玩家的骨头了,:D
作者: renvi    时间: 2009-11-11 12:07

爱玩不玩不玩滚
作者: 风之勇者    时间: 2009-11-11 12:12

引用:
原帖由 renvi 于 2009-11-11 12:07 发表
爱玩不玩不玩滚

作者: mtraka    时间: 2009-11-11 12:15

此事空前,但是恐怕不是绝后
看SC2大宝3了
作者: quigon_knight    时间: 2009-11-11 12:22

引用:
原帖由 mtraka 于 2009-11-11 12:15 发表
此事空前,但是恐怕不是绝后
看SC2大宝3了
应该还是会买回来玩的,不过少了局域网联机,确实少了很多乐趣啊,起码朋友、同事之间无法体验联机乐趣了
作者: 首斩破沙罗    时间: 2009-11-11 12:37

星际玩家还抱怨呢,有个毛用,何况星际的PC玩家就是这个游戏所有的玩家了,COD6的PC玩家只占这个游戏所有玩家的很小一部分
作者: 可比熊    时间: 2009-11-11 12:49

9vs9应该可以了,要那么多人战术组织起来也困难
作者: tdk01    时间: 2009-11-11 13:03

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也别叫了,等哪天不出了就老实了,看看gta和gow
作者: peanut    时间: 2009-11-11 13:16

引用:
原帖由 奥妮克西娅 于 2009-11-11 11:48 发表
哪天CONSOLE可以支持PC上用的鼠标键盘来玩的话我一定支持CONSOLE,但在这个目标实现之前我只能玩PC版的。。。
PS2时代开始(甚至更早)就支持了......
作者: 比卡丘    时间: 2009-11-11 13:30

[posted by wap, platform: Firefox]

失态了
作者: GuiltySpark    时间: 2009-11-11 13:33

PC饭要抵制就抵制吧
上次MW听说才50万不到的销量
(W@W卖多少不清楚)
要是这次MW2销量再差点的话说不定下一集COD就没PC版了
抵制吧抵制吧:D
作者: BlackGod    时间: 2009-11-11 13:34

修改了一下以符合基本事实:

=======================
虽然本作单机部分的素质基本保持了高水准,但厂商Infinity Ward高傲的、无视PC 0元玩家的态度激怒了一个大火药桶,这些0元玩家发誓将不再支持该系列 预计COD7的下载量将跌落至谷底

更重要的是,因为0元玩家玩不到免费多人游戏只能玩单机模式而辱骂厂商的事件很可能会永久留在PC Game历史上,将IW钉在单纯追求利润、忽视0元玩家声音的耻辱柱上。
========================

我说 如果console玩家联合起来抵制COD6 PC版或者其他多平台抢车球的发行(比如敢发行PC版就不买console版之类) 以后PC Gamer是不是只能用nb显卡跑xxmark或者宅MMO了?
作者: liyu2000    时间: 2009-11-11 13:35

唉,人家IW不就是为了在pc反反盗版么。。。容易么。。。
你看就算是加了万恶的steam,不到一天的时间什么保护光驱,硬盘版就都出来了。。。
主机好歹还能在货架上占一块地盘,骗骗不知行情的逛超市的人们
这玩儿pc的,一天到晚就挂游侠这些地方
虾米?硬盘版不用安装15G不用安装steam。。。装。。。先打单机,以后联机破了打联机
作者: BlackGod    时间: 2009-11-11 13:54

http://game.ali213.net/viewthrea ... p;extra=&page=1
这贴神论太多
比如:这是个原则问题,不是钱不钱的问题,再则一款游戏卖300RMB,游戏开发商良心大大的坏,我坚信一点,射击类的网络游戏没有D版玩家的支持,会死得很难看

IW的人看到这帖估计cod7绝对不会出PC了
作者: arex    时间: 2009-11-11 13:56

游侠那就是个神奇的地方...
作者: superjay    时间: 2009-11-11 14:01

这确实是PC玩家自己造成的,不可否认
                                                                                                       .
作者: tdk01    时间: 2009-11-11 14:02

[posted by wap]

3代没有pc版,7没有很正常
作者: GuiltySpark    时间: 2009-11-11 14:03

引用:
原帖由 BlackGod 于 2009-11-11 13:54 发表
http://game.ali213.net/viewthrea ... p;extra=&page=1
这贴神论太多
比如:这是个原则问题,不是钱不钱的问题,再则一款游戏卖300RMB,游戏开发商良心大大的坏,我坚信一点,射击类的网络游戏没有D版 ...
游侠的人就这水平
作者: 莎木迷    时间: 2009-11-11 14:14

300多元PC版 还可以啦
作者: kukutiti    时间: 2009-11-11 14:22

应对方式也不是没有的,先发售剧情单机盘(家用机或多平台市场),再发售网战资料盘(pc市场),一个游戏分成两份卖。
作者: dogsoldier    时间: 2009-11-11 14:50

这很简单,移动还有不同级别的VIP呢

只要超过50%的MWPC玩家买了这个游戏,我相信是玩家要啥,AB给啥

不过也不重要了,DAO这种纯PC游戏都整了个Console版本,没多少厂商指望在PC上赚大钱
作者: zichuanle    时间: 2009-11-11 15:18

[posted by wap, platform: Nokia]

像cod这种以pc平台为基础开发的游戏,说Ab无视pc玩家根本说不过去。我觉得最后还是会向玩家妥协,出个网战补丁
作者: Treize    时间: 2009-11-11 15:22

等值崩入STEAM版
60刀太贵了,19刀很合理。
作者: dogsoldier    时间: 2009-11-11 15:58

引用:
原帖由 zichuanle 于 2009-11-11 15:18 发表
[posted by wap, platform: Nokia]

像cod这种以pc平台为基础开发的游戏,说Ab无视pc玩家根本说不过去。我觉得最后还是会向玩家妥协,出个网战补丁
跟0元用户妥协?

5%都不到的那点销量AB会在乎?
作者: sniperm82    时间: 2009-11-11 16:57

麻痹的,就是因为PC版对战悲剧了,我才买的360版
作者: sniperm82    时间: 2009-11-11 17:00

引用:
原帖由 BlackGod 于 2009-11-11 13:54 发表
http://game.ali213.net/viewthrea ... p;extra=&page=1
这贴神论太多
比如:这是个原则问题,不是钱不钱的问题,再则一款游戏卖300RMB,游戏开发商良心大大的坏,我坚信一点,射击类的网络游戏没有D版 ...
游侠代表着中国PC玩家的下限标杆……
作者: peanut    时间: 2009-11-11 22:43

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-11-11 14:50 发表
这很简单,移动还有不同级别的VIP呢

只要超过50%的MWPC玩家买了这个游戏,我相信是玩家要啥,AB给啥

不过也不重要了,DAO这种纯PC游戏都整了个Console版本,没多少厂商指望在PC上赚大钱
至今最赚钱的是wow,恰恰是个只有PC版的游戏,传统的fps游戏只是需要改变盈利模式而已,只要有wow这样的游戏品质来持续地吸引用户参与,copy免费赠送都没什么问题。
作者: dogsoldier    时间: 2009-11-11 22:51

引用:
原帖由 peanut 于 2009-11-11 22:43 发表

至今最赚钱的是wow,恰恰是个只有PC版的游戏,传统的fps游戏只是需要改变盈利模式而已,只要有wow这样的游戏品质来持续地吸引用户参与,copy免费赠送都没什么问题。
有几个WoW?

fps现在的盈利模式没问题,只要出在console上,卖copy就能赚到钱,所以不需要月注册费用这样的模式。PC原本就是一个最适合fps的平台,现在这局面,玩家自己造成的

公司开着做生意要赚钱的,从老板到看门的都要吃饭,要养老婆孩子,一分钱不掏指望他给你服务?

[ 本帖最后由 dogsoldier 于 2009-11-11 23:13 编辑 ]
作者: 風使い    时间: 2009-11-11 23:40

不要买还买了6个亿,那要是那些愤青都买的话能买多少?60亿?
作者: 風使い    时间: 2009-11-11 23:42

引用:
原帖由 BlackGod 于 2009-11-11 13:54 发表
http://game.ali213.net/viewthrea ... p;extra=&page=1
这贴神论太多
比如:这是个原则问题,不是钱不钱的问题,再则一款游戏卖300RMB,游戏开发商良心大大的坏,我坚信一点,射击类的网络游戏没有D版 ...
一群小白加傻 逼的地方
作者: cuberoot    时间: 2009-11-12 08:56

引用:
原帖由 peanut 于 2009-11-11 22:43 发表

至今最赚钱的是wow,恰恰是个只有PC版的游戏,传统的fps游戏只是需要改变盈利模式而已,只要有wow这样的游戏品质来持续地吸引用户参与,copy免费赠送都没什么问题。
WOW收入是多,但是是不是赚得最多就有疑问了。。。
WOW近4年的收入好像是20多亿美元,但是COD系列的销售额也不遑多让吧。。。
WOW还有服务器的维护成本。。。
作者: 梦天海    时间: 2009-11-12 09:04

引用:
原帖由 Treize 于 2009-11-11 15:22 发表
等值崩入STEAM版
60刀太贵了,19刀很合理。
上STEAM看了下COD4,发现还是卖39.9刀,我很失落
作者: zenhigh    时间: 2009-11-12 09:36

卖20刀的时候你不买嘛
作者: killmesoftly    时间: 2009-11-12 09:39

引用:
原帖由 cuberoot 于 2009-11-12 08:56 发表


WOW收入是多,但是是不是赚得最多就有疑问了。。。
WOW近4年的收入好像是20多亿美元,但是COD系列的销售额也不遑多让吧。。。
WOW还有服务器的维护成本。。。
你自己去看看AB社这几季的财报

看看山口山的盈利有多少
作者: DIKO    时间: 2009-11-12 10:03

家用機上MW系列千秋萬代
作者: SRX-ATX    时间: 2009-11-12 10:26

引用:
原帖由 BlackGod 于 2009-11-11 13:34 发表
修改了一下以符合基本事实:

=======================
虽然本作单机部分的素质基本保持了高水准,但厂商Infinity Ward高傲的、无视PC 0元玩家的态度激怒了一个大火药桶,这些0元玩家发誓将不再支持该系列 预计CO ...
不,会变成PS4和XO720再也用不上A卡和N卡了, 虽说PC上0元饭很多,但他们玩游戏的显卡可是实打实的不能少一个子交给A和N的
作者: fengxveye    时间: 2009-11-12 11:26

引用:
原帖由 cuberoot 于 2009-11-12 08:56 发表


WOW收入是多,但是是不是赚得最多就有疑问了。。。
WOW近4年的收入好像是20多亿美元,但是COD系列的销售额也不遑多让吧。。。
WOW还有服务器的维护成本。。。
仅07年一年的WOW销售收入就为12亿美刀,这还仅仅只是暴雪本部的收入,还没有算WOW给九城,智冠等代理商带来的收入(抛去上交给暴雪的代理费之后的收入)

要知道,PC游戏之前最大的问题就是盗版问题,而MMORPG成功的解决了这个问题,而一旦盗版问题能够有效的控制,主机平台很难是PC平台的对手。
作者: cuberoot    时间: 2009-11-12 16:18

看了下08年AB的财报,暴雪利润1.3亿美元,我觉得把COD系列单独拿出来,不见得会输给WOW。
作者: BlackGod    时间: 2009-11-12 16:57

引用:
原帖由 fengxveye 于 2009-11-12 11:26 发表



仅07年一年的WOW销售收入就为12亿美刀,这还仅仅只是暴雪本部的收入,还没有算WOW给九城,智冠等代理商带来的收入(抛去上交给暴雪的代理费之后的收入)

要知道,PC游戏之前最大的问题就是盗版问题,而MMOR ...
怎么控制?早就有人说PC会消灭主机 现在谁被消灭了? p2p,oday,俄罗斯黑客,硬盘版,光纤秒下载……情况是越演越烈
EA的fifa已经分成主机版和PC版2个引擎了,cryengine3这样的高端引擎不得不优化来适应主机……建议下一作COD PC版和wii版同个引擎算了
你显卡nb?插10块5870X2能玩到主机版FIFA2010吗?乖乖宅MMO去
作者: dogsoldier    时间: 2009-11-12 17:11

1,WoW的成功建立在大量蝉食同类游戏的市场份额的基础上,看看注册人数第一名和第二名的差距.........而无论PSN,Live还是PC,在线人数和CoD相当,或者说接近的游戏是存在的

2,MMO也不过是众多游戏类型的一种。单论RPG,Bethesda和BioWare加上SE这些单机厂商都不缺钱,不要说还有N多其它类型游戏

DAO牺牲gameplay都硬要往console上走,还不能说明问题?而且估计光360版的销量就能超过PC版...........
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-11-12 17:49

喷得好!俺没法玩老翻,只能玩不要钱的屁吸版了,留着钱买坏蛋连2算喽。

不是估计,而是必然。MW1的PC版连三红版销量零头的的零头还不如,头半年和WII版COD持平。

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2009-11-12 17:51 编辑 ]
作者: 北野天翼    时间: 2009-11-14 02:22

PC以前是FPS RTS两大类型领先TV
后来MMORPG这类型出来后,PC几乎这类型压倒性优势
但是FPS枪枪枪类型已经是TV占压倒性上风了
作者: arex    时间: 2009-11-14 08:50

PC版联网效果还是不错的,没试过的可以试试
作者: 86209394    时间: 2009-11-17 21:10

TG五元饭战游侠0元饭么
我笑了
:D




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