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标题: [其他] 【铁拳6】春丽登场~~ [打印本页]

作者: 倚天奸剑    时间: 2009-11-9 08:58     标题: 【铁拳6】春丽登场~~

春丽VS SAGAT
作者: lippy    时间: 2009-11-9 09:03

不会一个人物开一贴吧。。。。发一个贴里不行么
作者: u571    时间: 2009-11-9 09:04

这是那个什么什么晓雨吧   
作者: PENNYSHAW    时间: 2009-11-9 09:14

为什么穿着短裤
作者: 零太郎.    时间: 2009-11-9 09:16

短裤是败笔
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-11-9 09:18

短裤要能去掉我早去掉了

如果不穿这个短裤,那么旗袍的下摆也没有了,而变成各种各样的超短裙、短裤,感觉更不像
而且这个角色也没有黑丝可以买
最后只能将就着弄成这样了
作者: bigbigsmallstar    时间: 2009-11-9 10:56

短裤要是去了就……

话说那边那个难道不是沙盖特?
作者: murder    时间: 2009-11-9 11:03

右边哪个就是沙盖特吧,没玩过铁拳六
作者: 古兰佐    时间: 2009-11-9 11:03

小雨1P学生装,2P女仆装.OVER.
作者: pigudada    时间: 2009-11-9 11:07

这个……神了
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-11-9 11:10

引用:
原帖由 murder 于 2009-11-9 11:03 发表
右边哪个就是沙盖特吧,没玩过铁拳六
嗯,一只眼睛还没瞎的时候的沙盖特
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-11-9 11:11

引用:
原帖由 bigbigsmallstar 于 2009-11-9 10:56 发表


话说那边那个难道不是沙盖特?
这个难道不是铁拳而真的是街霸?
作者: NamcoFAN2003    时间: 2009-11-9 11:12




作者: hanzo    时间: 2009-11-9 11:12

曾牛逼,腿再粗点就好了

小雨的挑衅动作跟春丽也很神似的:D
作者: DIKO    时间: 2009-11-9 11:13

南饭的图很传神
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-11-9 11:15

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-11-9 11:12 发表
曾牛逼,腿再粗点就好了

小雨的挑衅动作跟春丽也很神似的:D
有道理,回头等有空了再截一点

其实从身材上来说晓雨不合适,莉莉更接近春丽,但可惜莉莉没有那个标志性包子头,也没有类似的旗袍装
如果铁拳6能像刀魂4一样开放角色模组让玩家自己编辑,所有同性别的服装道具都能通用的话就好了
作者: NamcoFAN2003    时间: 2009-11-9 11:18

各人物有各人物专用装备并且还有对应性格的装束是铁拳6比刀魂4做的细腻的地方

你让其他男人穿JACK-6的坦克盔甲不现实。

袋鼠的尾巴可以抱一个烤拉熊,头上可以抱青蛙,这些刀魂都做不到这么细腻
作者: hanzo    时间: 2009-11-9 11:24

引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2009-11-9 11:18 发表
各人物有各人物专用装备并且还有对应性格的装束是铁拳6比刀魂4做的细腻的地方

你让其他男人穿JACK-6的坦克盔甲不现实。

袋鼠的尾巴可以抱一个烤拉熊,头上可以抱青蛙,这些刀魂都做不到这么细腻
加入道具系统是会有很多问题

当年VF4估计就是因为道具是分出去做统一设计,所以把所有角色的身高拉到一样,否则就会有尺寸失调

VF5里SARAH的打击投看上去缺乏力度感就是因为角色身高拉开了,身体接触感出现了问题
作者: NamcoFAN2003    时间: 2009-11-9 11:27

铁拳6里巨汉MARDUK,JACK,KING
动物,袋鼠,熊猫
一般的小LOLI,ALISA,小雨
女王 ,NINA,ANNA,ZAFINA

每个都不相同,就算同一件T-SHIRT,NAMCO还专门给上面写了字和设计了图案,比如MIGUEL的黄色的“男”,青色的“怒”,MARDUK的“MONSTER”等等

一个道具和装备,只适合这个角色来COS,而不会做给其他人,JACK穿了坦克盔甲以后更是魁梧了一大圈,和小雨对比相当的不协调。

铁拳6也许画面落伍,但其ITEM COSTUMIZE的细节的细腻性和对每个人物的有爱上无任何3D格斗游戏可匹敌

[ 本帖最后由 NamcoFAN2003 于 2009-11-9 11:29 编辑 ]
作者: hanzo    时间: 2009-11-9 11:31

我觉得TK6在对角色的刻画和整体艺术把握上有VF4evo的高度——无贬义,4FT的美工失控,VF5人设是渣渣
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-11-9 11:31

引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2009-11-9 11:18 发表
各人物有各人物专用装备并且还有对应性格的装束是铁拳6比刀魂4做的细腻的地方

你让其他男人穿JACK-6的坦克盔甲不现实。

袋鼠的尾巴可以抱一个烤拉熊,头上可以抱青蛙,这些刀魂都做不到这么细腻
没错,但是这两者如果能结合就好了
说到底,如果开放人物建模、动作模组、服装道具
完全配出跟街霸或者其他游戏招牌角色一模一样的造型都是完全可以的
作者: NamcoFAN2003    时间: 2009-11-9 11:33

这里有些人物确实做不到这点,否则NAMCO开放这个只会更偷懒,何乐而不为?

他这样做才是不糊弄玩家的表现,才能被这么多人买帐认可啊

象SC4那样同一件装备给N个人穿造成孪生兄弟和姐妹满地跑那才是真正的糊弄事
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-11-9 11:34

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-11-9 11:24 发表

加入道具系统是会有很多问题

当年VF4估计就是因为道具是分出去做统一设计,所以把所有角色的身高拉到一样,否则就会有尺寸失调

VF5里SARAH的打击投看上去缺乏力度感就是因为角色身高拉开了,身体接触感出现了 ...
是的,铁拳6的做法是照顾到了动作判定,让身材高矮能明显区别开来
好像也就是在这一作,我发现妮娜的身材明显比前几作矮了,但这却是符合最初官方设定的:1米61
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-11-9 11:40

铁拳6人物的肌肉感确实做得很好
像剧情模式里那么小的角色依然可以感受到身上的肌肉,特别是女性大腿上的细腻肌肉,这点很赞
DOA里对战状态下再大的女性角色腿上也是一点肌肉纹理都看不到的
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-11-9 11:42

南饭,莉莉到底归在哪一类啊?
穿着礼服和学生装的时候像萝莉,但是身高、体型、肌肉发达程度明显是御姐
红色的眼影又显得很有邪气
作者: NamcoFAN2003    时间: 2009-11-9 11:52

LILI和飞鸟属于一类的。只不过背景设为大小姐
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-11-9 12:08

引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2009-11-9 11:52 发表
LILI和飞鸟属于一类的。只不过背景设为大小姐
我觉得莉莉明显比飞鸟要强健得多啊~~
而且招数上更接近SARAH,出招快,露大腿的招数很多
作者: mengma33    时间: 2009-11-9 12:33

短裤太.......看着不爽
作者: 首斩破沙罗    时间: 2009-11-9 12:51

最后一张里是在发泰格泡泡糖?
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-11-9 12:55

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2009-11-9 12:51 发表
最后一张里是在发泰格泡泡糖?
当然,我旁边英文都给出了~~
作者: 拳人类    时间: 2009-11-9 13:16

铁拳6的不确定性真是魅力无穷啊~~~,无可匹敌~~~:D :D
作者: hanzo    时间: 2009-11-9 13:18

家用机版玩单机是没法升段的么?一段打了七八十场也没能升到二段
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-11-9 13:22

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-11-9 13:18 发表
家用机版玩单机是没法升段的么?一段打了七八十场也没能升到二段
没错,升到1段之后就必须网战才能升段
你LIVE比我PSN更适合对战
作者: hanzo    时间: 2009-11-9 13:24

引用:
原帖由 拳人类 于 2009-11-9 13:16 发表
铁拳6的不确定性真是魅力无穷啊~~~,无可匹敌~~~:D :D
也不用抬得太高。。。PS2的VF4evo是03年的东西了
作者: hanzo    时间: 2009-11-9 13:25

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-11-9 13:22 发表


没错,升到1段之后就必须网战才能升段
你LIVE比我PSN更适合对战
明白了,要升段就入正版吧

[ 本帖最后由 hanzo 于 2009-11-9 13:29 编辑 ]
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-11-9 13:28

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-11-9 13:25 发表

明白了,入正版吧
你的意思是我再买张360版正版?
作者: 拳人类    时间: 2009-11-9 13:31

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-11-9 13:24 发表

也不用抬得太高。。。PS2的VF4evo是03年的东西了
这种不确定性我指的是游戏系统产生的对战特色,不是指外型什么的。

比如木人在模仿高大身形的人物时,原来成立的连技很可能就不成立了;熊猫因为腿短,打别人成立的Combo有的打她就不行。
再比如比如各种起身;比如判定、打中部位不同、距离不同、正面背面不同伤害就会有所不同,人物表现出来的痛苦程度也不一样。

我说的这些,VF都没有吧,不管是03年的还是08年的。

不是我捧得高,而是究其根本这种不确定性是造成现在铁拳成功的最重要因素之一。纯饭提一下。
作者: hanzo    时间: 2009-11-9 13:34

原来是说这个,那VF从二代开始就有对不同体重的连续技了,VF3加入地形高低差,连续技的可能性更是深不见底,甚至还有很多能扰乱对手起身判定而使对方出空或者变成背向的特殊技

[ 本帖最后由 hanzo 于 2009-11-9 13:37 编辑 ]
作者: 拳人类    时间: 2009-11-9 13:39

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-11-9 13:24 发表

也不用抬得太高。。。PS2的VF4evo是03年的东西了
再提一下你诟病的起身。

我见过很多日本高手的起身,化不利为有利的例子太多了。

很多起身时机把握得好的高手会给对手造成很大的心理压力,我见过这种情况:被打倒在地的玩家原地不动躺在那里,对手不敢近身追打,躺在那里的玩家反而能给对手造成一种威慑感,很帅。

还有就是红血系统,大大增加了反败为胜的几率,也就是说这个系统带给了这个游戏更大的不确定性。现在常见到红血一方和半血一方势均力敌的情况,因为即使血量大幅领先也不一定会有多大优势,一个错误就可能葬送好局。

所以说不确定性是这游戏的灵魂。VF显然很多东西都太确定了,研习价值高,但娱乐性太欠缺。
作者: hanzo    时间: 2009-11-9 13:42

VF太确定?我回回一看到你评价VF就酥麻半边。。。饶了我吧:D
作者: 拳人类    时间: 2009-11-9 13:43

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-11-9 13:34 发表
原来是说这个,那VF从二代开始就有对不同体重的连续技了,VF3加入地形高低差,连续技的可能性更是深不见底,甚至还有很多能扰乱对手起身判定而使对方出空或者变成背向的特殊技
所以我说这俩游戏从系统上没什么可比性。各有特色。

所以我一般都从“直观感性”上入手。
作者: hanzo    时间: 2009-11-9 13:45

引用:
原帖由 拳人类 于 2009-11-9 13:43 发表

所以我说这俩游戏从系统上没什么可比性。各有特色。

所以我一般都从“直观感性”上入手。
嗯,我们到此打住吧,也不要把老大的帖子搅浑了
作者: 拳人类    时间: 2009-11-9 13:47

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-11-9 13:42 发表
VF太确定?我回回一看到你评价VF就酥麻半边。。。饶了我吧:D
你意思是VF的这种特性丝毫不比铁拳差了??感觉你评价铁拳一向是理论上是否成立的(比如说你指的铁拳中的起身不利局面,这只是理论上的,实际对战没什么意义),评价VF则是对战中存在的。

至少你没有腿短的角色~~~:D :D
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-11-9 13:49

没事,讨论讨论挺好的
HANZO肚里有料,关于VF的事情,拳人类你得虚心一点听他说
作者: 拳人类    时间: 2009-11-9 13:58

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-11-9 13:49 发表
没事,讨论讨论挺好的
HANZO肚里有料,关于VF的事情,拳人类你得虚心一点听他说
汉走的意思是我属于一污染源。破罐破摔了~~~:D
作者: NamcoFAN2003    时间: 2009-11-9 14:09

那到不能,我现在有指望VF5R早点移植家用机呢,不然真要再搬台回去了........
作者: hanzo    时间: 2009-11-9 14:12

有没有人发一个详细点的TK6攻略本啊,我现在特别想练壁技
作者: NamcoFAN2003    时间: 2009-11-9 14:13

谁的????????????
作者: 拳人类    时间: 2009-11-9 14:19

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-11-9 14:12 发表
有没有人发一个详细点的TK6攻略本啊,我现在特别想练壁技
看录像。我连招全是直接看录像。

基本不看发招指令(实在懒着看),全靠目测之后推测指令。铁拳很多指令靠猜完全可以,平易近人。:D :D
作者: hanzo    时间: 2009-11-9 14:21

引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2009-11-9 14:13 发表
谁的????????????
求Jin,Paul,吉光的
作者: 拳人类    时间: 2009-11-9 14:22

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-11-9 14:21 发表

求Jin,Paul,吉光的
http://www.nicovideo.jp/search/%E9%89%84%E6%8B%B36BR
作者: wind    时间: 2009-11-9 20:25

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-11-9 14:21 发表

求Jin,Paul,吉光的
棒子的Jin MV,基本都是壁技,b21上墙神技。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7898886
作者: shinkamui    时间: 2009-11-9 23:16

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-11-9 11:34 发表


是的,铁拳6的做法是照顾到了动作判定,让身材高矮能明显区别开来
好像也就是在这一作,我发现妮娜的身材明显比前几作矮了,但这却是符合最初官方设定的:1米61
妮娜原来才161么?从前一直以为至少178……
作者: 拳人类    时间: 2009-11-9 23:39

引用:
原帖由 shinkamui 于 2009-11-9 23:16 发表

妮娜原来才161么?从前一直以为至少178……
没办法,女人鬼个子~~~~




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