原帖由 cowboyblues 于 2009-11-9 09:59 发表
这次劲爆的东西其实就是那么多场景设置,
里约跳屋顶,本土打俄国兵,海上平台拆SAM,空军基地潜入,机场扮演恐怖分子等等等等。
关卡设计不能算出色,相反让人只是觉得cod传统的小黑屋无限出敌兵系统审美疲劳 ...
原帖由 江西恐龙 于 2009-11-9 08:46 发表
不过冷静想一想,很多游戏都已经做到位了,感觉就差一步啊。
比如彩虹6号,荣誉勋章空降兵,51区……等等FPS。画面都做到位了,甚至比COD6还要好。手感其实也做到位了,枪枪入肉。
缺 ...
原帖由 kukutiti 于 2009-11-9 13:15 发表
荣誉勋章 空降兵
进步不多,退步不少
优点:虚幻3引擎,关卡设计
缺点:AI
系列总评:荣誉勋章更像一部美国大片,你(主角/玩家)必须按照导演的套路表演;除此,甭指望跑龙套的会有什么作为。
原帖由 江西恐龙 于 2009-11-9 08:46 发表
COD6绝对大作,超好玩。
不过冷静想一想,很多游戏都已经做到位了,感觉就差一步啊。
比如彩虹6号,荣誉勋章空降兵,51区……等等FPS。画面都做到位了,甚至比COD6还要好。手感其实也做到位了,枪枪入肉。
缺 ...
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