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标题: [业评] 铁拳6!PS3 OR 360,谁是王者?庶民评测(没黑钱收),有图有真相!附送LILI性感装束 [打印本页]

作者: mapledot    时间: 2009-11-8 01:21     标题: 铁拳6!PS3 OR 360,谁是王者?庶民评测(没黑钱收),有图有真相!附送LILI性感装束

铁拳6是我最喜欢的格斗游戏之一,因此这次家用版一出,第一时间买了两个版本的。经过亲眼对比,这次家用机的画面跟街机版的铁拳6BR(不是铁拳6)完全一样。 光影效果完全保留,甚至在TYPE A模式进行了光影和质感的强化,关闭MOTION BLUR以后锯齿改善明显,可以说这次又是一次120%的完全移植~~~
由独占到跨平台,中间经历了什么我们不得而知,但作为一个画面控,本人为了玩到最舒服的铁拳6,不得不在两个平台中选择较优秀的一个,这样也就免不了要比较一番。今天带大家一起,让两个版本的铁拳6画面一决高下!

首先声明,这次家用版所能使用的最优的画面,分别是360版关掉MOTION BLUR后的1280 X 720 NO AA和PS3版关掉MOTION BLUR后的1024 X 576 2XAA。

如果你觉得这次的铁拳6画面烂,请按照我说的做:
1.关闭游戏内的动态模糊选项,以使画面更清晰;
2.用等离子锯齿会好一些;使用液晶的请将清晰度调低;
3.将显示设备的颜色调整到标准的D65效果,以获得近似真实的画面表现。

有了基本的框架之后,我们来比比,谁的画面更好呢?

LET'S GO~~~!



第一轮:锯齿




局部放大:



看了以上图,我想已经不用我说什么了,XBOX360版完败。如果你受不了360版的锯齿,又是个铁杆的铁匠,建议你考虑PS3版;

第二轮:光影效果
以下屏摄,PS3和XBOX360均采用HDMI连接,电视支持RGB全范围,画面设置完全相同,相机型号和光圈快门完全相同:










可以看到,PS3版的光影效果比360版更加强烈,尤其是烈日下的阴影表现更加逼真,使画面更有立体感,而360版相比之下画面显得比较苍白。

另外,PS3版还可以随时内存截图,是独占的功能。以下就赠送大家一些精美的内存截图(跟电视真正的效果一样):











关于1280 X 720和1024 X 576有没有差别,我可以负责任地说,在50寸电视上看不出分辨率的区别,具体可以看下面提供的PS3版截图;而抗锯齿的区别则是巨大的。


到这里,我想哪个版本的画面更好大家已经比较清楚了,而提升自己手中铁拳6画面的方法也多少知道了一些。这样一来,如果大家想玩到铁拳6家用版最好的画面,还要加上一条:
改玩PS3版。PS3版有抗锯齿技术,而且光影层次也比360版要好一些  

评测完毕,祝各位铁匠和画面控不再为画面和锯齿而烦恼,肆无忌惮地对战吧!!!

[ 本帖最后由 mapledot 于 2009-11-16 09:28 编辑 ]
作者: lanszhong    时间: 2009-11-8 01:30

沙发吗?还在下载中呢!最近加班,忙啊!
作者: 量产QUBELEY    时间: 2009-11-8 01:32

这个评测很不错啊
作者: pigudada    时间: 2009-11-8 01:37

楼主很辛苦,赞了
作者: sniperm82    时间: 2009-11-8 02:07

似乎360版的羊有些少,谁数数去?
作者: syu    时间: 2009-11-8 02:14

[posted by wap, platform: Opera]

怎么内存截图发?
作者: EVAMRX14    时间: 2009-11-8 02:20

某版主随意锁别人的帖子,原因是“我觉得没什么内容可言”。头回见这么滑稽的论坛~~~这种帖子就算加精华也不为过,竟然说无内容可言,全凭自己喜好么?



LZ这帖要是加精华了我以后再也不来战区了....
作者: lili2k2    时间: 2009-11-8 02:48

兰州为了展示下限,真是不遗余力啊...

我改天发个猎天使的评测算了.
ps3缩水版确认。。。

不过说起来,ps3缩水版确认的东西太多,数都数不过来。。。



[ 本帖最后由 lili2k2 于 2009-11-8 02:51 编辑 ]
作者: 先手必胜MK2    时间: 2009-11-8 04:57

引用:
原帖由 lili2k2 于 2009-11-8 02:48 发表
兰州为了展示下限,真是不遗余力啊...

我改天发个猎天使的评测算了.
ps3缩水版确认。。。

不过说起来,ps3缩水版确认的东西太多,数都数不过来。。。

不是我看不起你,你有双版本吗?玩过吗?:D
如果你真玩过双版本哪怕是在别人家玩的就不会说这话了!!
你以为360版不丢帧不撕裂不拖慢?那是DEMO,后面那是一个也不能少啊!!
没玩过吧?乡下人!!:D

[ 本帖最后由 先手必胜MK2 于 2009-11-8 05:00 编辑 ]
作者: mtraka    时间: 2009-11-8 04:58

看了半天也没想出来PS3版本画面哪方面更“具有有立体感”了
360版锯齿多点倒是真的
作者: EVAMRX14    时间: 2009-11-8 07:04

谁能解释下什么叫"随时内存截图"吗?
作者: ooo    时间: 2009-11-8 07:59

[posted by wap, platform: Nokia (N78)]

看标题喷了,LZ这么忠心的人还用收黑钱么,索尼拉坨屎也是香的…
作者: realclone    时间: 2009-11-8 08:10

[posted by wap, platform: UCWEB]

给lz立体感不好的原因是因为xo版人物泛白造成的阴影没p3这么明显,另外楼主不喜欢泛白那肯定也不喜欢gt5,这游戏可是周边泛白的典范
作者: 我是我的马甲    时间: 2009-11-8 08:23



这在做什么
作者: west2046    时间: 2009-11-8 09:26

引用:
原帖由 realclone 于 2009-11-8 08:10 发表
[posted by wap, platform: UCWEB]

给lz立体感不好的原因是因为xo版人物泛白造成的阴影没p3这么明显,另外楼主不喜欢泛白那肯定也不喜欢gt5,这游戏可是周边泛白的典范
可能吗?
作者: 狂风007    时间: 2009-11-8 10:44

楼主费心了,呵呵

支持一个
作者: 真奥丁神    时间: 2009-11-8 10:51

刚出来那几天就公认的事实了

寻要费那大劲儿么……
作者: kidog    时间: 2009-11-8 10:57

什么立体感,只是360版亮度高些,以往跨平台的大多是P3版亮度高,那就是普遍立体感不行?还有这么论的
作者: Vimrise    时间: 2009-11-8 11:08

最后第二张图不错。
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2009-11-8 11:36

我到是认为这个游戏画面最赞的会是未发售的PSP版
家用版,这种配置的机能,做出这种效果的游戏,无论哪个机种都是失败的
相比起以往NAMCO在PS和PS2移植TK的态度,NBGI只能说是完全不负责任
作者: 先手必胜MK2    时间: 2009-11-8 16:27

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2009-11-8 11:36 发表
我到是认为这个游戏画面最赞的会是未发售的PSP版
家用版,这种配置的机能,做出这种效果的游戏,无论哪个机种都是失败的
相比起以往NAMCO在PS和PS2移植TK的态度,NBGI只能说是完全不负责任
很有道理,我很认同!!昨天又去玩了街机,家用版缩的确实厉害!!:D
作者: solopain    时间: 2009-11-8 17:04

这次的截图功能不错
作者: Setaサラ    时间: 2009-11-8 17:47

,,,,,,,辛苦搂主了~~  萌えlili~顶一个~~

ps:强顶楼上兄弟头像~~够野的
作者: 变形金刚    时间: 2009-11-9 13:35

引用:
原帖由 sniperm82 于 2009-11-8 02:07 发表
似乎360版的羊有些少,谁数数去?
我数了,然后睡着了。。。。。




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