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标题: 昨天对比了一下铁拳6、刀魂4、VF5的画面(有图有真相,新增PS3版铁拳6屏摄和截图) [打印本页]

作者: mapledot    时间: 2009-11-4 08:49     标题: 昨天对比了一下铁拳6、刀魂4、VF5的画面(有图有真相,新增PS3版铁拳6屏摄和截图)

作为一名画面控,我一直觉得铁拳画面不错,不过看到N多人在喊铁拳6画面烂,甚至连刀魂4还不如。为了排除脑补的因素,昨天又把刀魂4和VF5翻出来进行了一番对比。其中刀魂4用的是抗锯齿比较好的360版。
先说一下整体评价:VF5>铁拳6>刀魂4
VF5无论在分辨率,画面细节,衣服质感和抗锯齿等方面都比后两者表现要好,唯一的不足是皮肤质感太差,人都象塑胶娃娃;

铁拳6对场景的刻画,衣服的质感,尤其是人物皮肤和肌肉的刻画非常到位,加上恰倒好处的即时光影,很多时候会让人误以为是真人在对战,虽然分辨率不高,但抗锯齿后画面已经比较细腻,多数时候锯齿跟刀魂4半斤八两;

刀魂4现在看来唯一的优势就是抗锯齿做得相对较好,但还是免不了手里的长枪杆充满了锯齿边。另外刀魂4的原生分辨率貌似也不是720P,而是拉伸的。现在看刀魂4的场景设计相对铁拳6要简单得多,基本就是一张远景图,配一个简单的近景场地。人物肌肤的刻画,尤其是男性的刻画与铁拳6相距甚远,光影效果也差一些,画面感觉有点平面。

铁拳6的画面越看越舒服,尤其是对人物的表现是3个游戏里最优秀的,这应该也算格斗游戏最重要的部分了吧。另外说些题外话。铁拳6玩习惯了,再回来玩VF5,感觉VF5的动作有点慢,出招动作有点肉。

PS3版铁拳6屏摄,个人感觉这画面层次,光线效果,自投影等等绝对属于3个游戏中的佼佼者:
















以下是截图:
























[ 本帖最后由 mapledot 于 2009-11-4 22:25 编辑 ]
作者: NamcoFAN2003    时间: 2009-11-4 09:08

铁拳6在男性建模上确实比刀魂4做的好,不过刀魂4的人脸做的比铁拳6好

VF5家用版画面就别拿出来比了,要比就比VF5R,不过VF5R除了日本机房以外全世界哪都玩不着
作者: hanzo    时间: 2009-11-4 09:10

为什么TK6的图缩到最小呢?尽管小图仍然避免不了锯齿,背景的柱子有点阶梯形了

刀魂是整体画面的贴图更协调,相对TK6色调的浓重,刀魂4的皮肤质感还是比较能令人接受,而TK6的皮肤是三个游戏中给人感觉最突兀的
作者: taojin82    时间: 2009-11-4 09:10

说个实话 这三游戏我都经常玩 个人觉得铁拳6最好 刀魂其次 VF5最差

VF虽然干净 但我玩的时候旁边的景物没留下一点印象 除了长城那里的阳光!

铁拳6最近天天玩 其实画面真的很不错了!

PS:铁拳6高达女 浮空速进中 大兴奋~

[ 本帖最后由 taojin82 于 2009-11-4 09:11 编辑 ]
作者: mapledot    时间: 2009-11-4 09:14

男性皮肤肯定是铁拳6表现得最好。女性皮肤刀魂4也很不错,但是场地的光线照在人身上以后,效果不如铁拳6。
作者: 江西恐龙    时间: 2009-11-4 09:14

感觉DOA4最高,为啥这个不一起比?

你说的这些我都玩过,觉得DOA4和VF画面可以,TK和刀魂无法接受。
作者: taojin82    时间: 2009-11-4 09:16

要比画面 个人觉得就要比整体效果!

VF5我也认为最干净 除了干净 还真没任何值得提的东西了!

我对VF5的人物简单说就是 人物全部过了油一样!

铁拳6整体光影效果真的很好 玩起来很是舒服!
作者: NamcoFAN2003    时间: 2009-11-4 09:16

DOA的男性贴图是XBOX水平,女性因为做的比较卡通看着还行。

就都找个肌肉老叔比好了,DOA4的BASS和TK6的MARDUK,SC4的ROCK都比不了,差一大截。

不过DOA4的场景非常棒。秒杀铁拳6
作者: taojin82    时间: 2009-11-4 09:17

DOA4的话 因为我喜欢格斗 初期X360又没什么格斗

但那个画面实在是真的是 就XBOX水平好了一点!
作者: NamcoFAN2003    时间: 2009-11-4 09:18


作者: NamcoFAN2003    时间: 2009-11-4 09:19


作者: mapledot    时间: 2009-11-4 09:21

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2009-11-4 09:14 发表
感觉DOA4最高,为啥这个不一起比?

你说的这些我都玩过,觉得DOA4和VF画面可以,TK和刀魂无法接受。
额,当初看到DOA4我觉得就是一XBOX游戏,因此还是不要比了吧。。。

为了防止脑补,建议大家还是都翻出来实际看看。不同时期给你的印象是不一样的,凭印象打分靠不住。
作者: 江西恐龙    时间: 2009-11-4 09:22

NamcoFAN2003,你贴的图在我家电视上可看不到这效果啊。我是1366X768的电视。
我打了2关,打到满地小猪的那个场景,多边形实在是省得可怜啊。瓦罐都是8边体。

建议哪位屏摄一下四款游戏,这样比较才公平。
作者: NamcoFAN2003    时间: 2009-11-4 09:22

DOA4绝对见不到这样棒的肌肉质感,看MARDUK那胸毛汉草质感
作者: NamcoFAN2003    时间: 2009-11-4 09:23

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2009-11-4 09:22 发表
NamcoFAN2003,你贴的图在我家电视上可看不到这效果啊。我是1366X768的电视。
我打了2关,打到满地小猪的那个场景,多边形实在是省得可怜啊。瓦罐都是8边体。

建议哪位屏摄一下四款游戏,这样比较才公平。
家用版TK6确实缩水了,你别太认真,呵呵。
作者: hanzo    时间: 2009-11-4 09:24

南饭贴的720P无锯齿图就是我对家用机版的预期,尽管街机版都没这么强

对bandai namco一声叹息
作者: seablue    时间: 2009-11-4 09:25

DOA4到现在还在玩的,要论场景,确实LZ说的3家都没得比,当然在人物上水准要差一些,总体感觉还是VF5画面最不耐看……
作者: NamcoFAN2003    时间: 2009-11-4 09:27

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-11-4 09:24 发表
南饭贴的720P无锯齿图就是我对家用机版的预期,尽管街机版都没这么强

对bandai namco一声叹息
叔叔有机会来我家看街机吧,外面的国产NAMCO筐体屏幕你是看不到真实的优秀画面的。

我现在PS3和XO版都不开了,还是玩街机版,1360 X 768 RGB 点对点,光影皮肤质感太NB了

话说铁拳6确实不能在HDMI下玩,颜色刺眼,画面模糊,锯齿超多,脏西西的,说是比PS2强一点完全不为过

[ 本帖最后由 NamcoFAN2003 于 2009-11-4 09:28 编辑 ]
作者: 江西恐龙    时间: 2009-11-4 09:27

…………………………
作者: NamcoFAN2003    时间: 2009-11-4 09:28



你也不用省略号,DOA4的场景我觉得这4个游戏里最无敌
作者: hanzo    时间: 2009-11-4 09:30

233max,已经换TK6宣传图了
作者: 江西恐龙    时间: 2009-11-4 09:30

我觉得瀑布小溪的那关无敌。
DOA4的一个特征是画面非常干净,有些人不喜欢。不过我很喜欢。
作者: mapledot    时间: 2009-11-4 09:31



还是1080P的爽啊,该死的NAMCO~~~
作者: mapledot    时间: 2009-11-4 09:31

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-11-4 09:30 发表
233max,已经换TK6宣传图了
网上随便找的,既然有人较真,那就再找张咯。
作者: NamcoFAN2003    时间: 2009-11-4 09:31



而且虽然BASS这样的大叔也开始用大宝SO蜜光华粉嫩,不过不得不承认DOA4某些东西的质感还是那般美丽
作者: hanzo    时间: 2009-11-4 09:32

DOA的人设充斥硫酸脸的恶趣味,导致我对这个游戏的接受度最低
作者: mapledot    时间: 2009-11-4 09:32

引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2009-11-4 09:31 发表


而且虽然BASS这样的大叔也开始用大宝SO蜜光华粉嫩,不过不得不承认DOA4某些东西的质感还是那般美丽
这胸一看就是隆的,皮肤一点光泽都没有,比VF5还差
作者: NamcoFAN2003    时间: 2009-11-4 09:33



只是,这张脸实在是ORZ
作者: 古兰佐    时间: 2009-11-4 09:35

个人感觉.

场景
DOA4>TK6>VF5>SC4.
人物
SC4>VF5>TK6>DOA4

DOA4毕竟是XO早期游戏了,比起来的确是弱势了点.不过因为其系统本身问题,场景比其他三者都要强.
作者: hanzo    时间: 2009-11-4 09:35

几大遗憾:DOA不变的人设,TK不变的系统,VF不再继续的进化
作者: NamcoFAN2003    时间: 2009-11-4 09:35



当然了,如果说你不注意看她的脸,这画面还可以算的上优秀的。尤其是场景
作者: NamcoFAN2003    时间: 2009-11-4 09:37



而且最终成品或许也是1024 X 576的,毕竟画面经常有LAG现象
作者: hanzo    时间: 2009-11-4 09:37

引用:
原帖由 mapledot 于 2009-11-4 09:31 发表

网上随便找的,既然有人较真,那就再找张咯。
那就是说,这个帖子的立场已经可以无视了
作者: 古兰佐    时间: 2009-11-4 09:38

KOKORO的脸的确是惨一点,其他几个女的还成,特别是hitomi的脸算是很不错的了.

反正半圆一走,DOA5是完全杳无音信了.
作者: mapledot    时间: 2009-11-4 09:44

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-11-4 09:37 发表

那就是说,这个帖子的立场已经可以无视了
什么意思?你看个帖子就非要这么较真吗?网上的图哪张也不敢说代表了最终效果,帖上来只是为了直观一点,让帖子丰满一点而已。
作者: hanzo    时间: 2009-11-4 09:50

引用:
原帖由 mapledot 于 2009-11-4 09:44 发表

什么意思?你看个帖子就非要这么较真吗?网上的图哪张也不敢说代表了最终效果,帖上来只是为了直观一点,让帖子丰满一点而已。
不是我较真,画面比较帖,冠以真相之名,宣传图明显是不能用的佐证啊

况且帖子立场针对的也是很多人对游戏实际画面的观感,用画出来的饼告诉大家其实吃到的还是羊肉有意思么。。
作者: mapledot    时间: 2009-11-4 09:52

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-11-4 09:50 发表

不是我较真,画面比较帖,冠以真相之名,宣传图明显是不能用的佐证啊

况且帖子立场针对的也是很多人对游戏实际画面的观感,用画出来的饼告诉大家其实吃到的还是羊肉有意思么。。
那你把帖子锁了好了
作者: hanzo    时间: 2009-11-4 09:57

我个人还是很喜欢看你的屏摄的,宣传图算个鸟:D

高质量的屏摄肯定给予高亮加分,我不喜欢在管理中混淆个人立场
作者: mapledot    时间: 2009-11-4 09:59

太累。这帖本来就没打算配图。为了看起来好看点才找了些图。话说这些图除了分辨率看不出来以外,其他关于场地和皮肤的质感可是很能说明问题的。
作者: 江西恐龙    时间: 2009-11-4 10:00

说来说去就是没人愿意去屏摄一下。
要我说啊,屏摄的话绝对是DOA4整体领先。因为干净啊。

DOA4的脸怎么了?胸又怎么了?老子就是喜欢波涛汹涌。咋滴


再说一次,肉眼看到的为准,宣传图无视!
作者: 爱游戏    时间: 2009-11-4 10:01

tekken 的光照是最强的,光源也比较多。sc里边很多男性的肌肉纹理深浅是画上去的,而铁拳基本上是光照出来的。
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-11-4 10:05

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2009-11-4 10:00 发表
说来说去就是没人愿意去屏摄一下。
要我说啊,屏摄的话绝对是DOA4整体领先。因为干净啊。

DOA4的脸怎么了?胸又怎么了?老子就是喜欢波涛汹涌。咋滴


再说一次,肉眼看到的为准,宣传图无视!
恐龙你不会看不出NAMCO的人体建模要比TECMO好得多吧?
刀魂、铁拳里的几个女人不也同样波涛汹涌?但是无论是面貌长相、身材比例、皮肤质感、肌肉纹理都比DOA的女人高出很多
难道你就喜欢DOA的塑胶娃娃?
作者: 伤感音乐    时间: 2009-11-4 10:05

VF5一看就是PS3阉割版的画面
作者: hanzo    时间: 2009-11-4 10:10

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-11-4 10:05 发表



恐龙你不会看不出NAMCO的人体建模要比TECMO好得多吧?
刀魂、铁拳里的几个女人不也同样波涛汹涌?但是无论是面貌长相、身材比例、皮肤质感、肌肉纹理都比DOA的女人高出很多
难道你就喜欢DOA的塑胶娃娃?
喜欢萝莉脸御姐身那是没得商量的。。这个细分市场还是需要硫酸脸大人的
作者: 江西恐龙    时间: 2009-11-4 10:10

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-11-4 10:05 发表



恐龙你不会看不出NAMCO的人体建模要比TECMO好得多吧?
刀魂、铁拳里的几个女人不也同样波涛汹涌?但是无论是面貌长相、身材比例、皮肤质感、肌肉纹理都比DOA的女人高出很多
难道你就喜欢DOA的塑胶娃娃?
从3D美工的角度来说,我当然知道TK的建模比DOA好。
但是实际肉眼看到效果,DOA确实比TK养眼……TK和刀魂的家用机画面简直可以说是惨不忍睹……

多说无益,同一台电视,同一台相机,屏摄比较吧。
作者: 江西恐龙    时间: 2009-11-4 10:11

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-11-4 10:10 发表

喜欢萝莉脸御姐身那是没得商量的。。这个细分市场还是需要硫酸脸大人的
对啊,这还涉及到个人艺术取向的话题。日式娃娃脸总是有市场的。
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-11-4 10:13

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2009-11-4 10:10 发表


从3D美工的角度来说,我当然知道TK的建模比DOA好。
但是实际肉眼看到效果,DOA确实比TK养眼……TK和刀魂的家用机画面简直可以说是惨不忍睹……

多说无益,同一台电视,同一台相机,屏摄比较吧。
铁拳6的屏射我贴得够多了的,刀魂4我以前也贴过不少,当然都拍得很烂,做不做得数就不知道了
DOA谁有心就放个屏射上来,我懒得把360换到卧室去了
反正你觉得家用机DOA4画面最高就最高呗,这是由你的欣赏口味所决定的,就像对动作游戏理念的理解,其实我们之间相差很大~~
作者: k62163    时间: 2009-11-4 10:15

刀魂4>=VF5>>>铁拳6

这TK6感觉和上世代没啥区别!!!
作者: mapledot    时间: 2009-11-4 10:15

晚上我拍几张。我觉得TK6的画面很不错,起码排第2,远没到惨不忍睹的地步。
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-11-4 10:18

我个人很不喜欢娃娃脸,刀魂4里很多角色的脸仍然很卡通,好在自创角色女性4号脸还不错
铁拳6很多人说女角色脸丑,我倒觉得那样很真实
我很喜欢妮娜和安娜的样子
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-11-4 10:19

引用:
原帖由 k62163 于 2009-11-4 10:15 发表
刀魂4>=VF5>>>铁拳6

这TK6感觉和上世代没啥区别!!!
这样说也过了点,要不要我把同样PS3上的铁拳5DR截图屏摄贴出来比一比?
作者: 爱游戏    时间: 2009-11-4 10:21

“这TK6感觉和上世代没啥区别!!!”

campaign模式差不多。
作者: k62163    时间: 2009-11-4 10:26



作者: ddr911    时间: 2009-11-4 10:26

引用:
原帖由 mapledot 于 2009-11-4 09:21 发表

额,当初看到DOA4我觉得就是一XBOX游戏,因此还是不要比了吧。。。

为了防止脑补,建议大家还是都翻出来实际看看。不同时期给你的印象是不一样的,凭印象打分靠不住。
其中刀魂4用的是抗锯齿比较好的360版。先说一下整体评价:VF5>铁拳6>刀魂4

还弄3个游戏有图有真像,像那么回事似的意思还不是一样;怎么楼主每次黑360都黑的拐弯抹角,何必呢?多不爷们

作者: mapledot    时间: 2009-11-4 10:30

引用:
原帖由 ddr911 于 2009-11-4 10:26 发表


其中刀魂4用的是抗锯齿比较好的360版。先说一下整体评价:VF5>铁拳6>刀魂4

还弄3个游戏有图有真像,像那么回事似的意思还不是一样;怎么楼主每次黑360都黑的拐弯抹角,何必呢?多不爷们
你真该去看看心理医生了。
“刀魂4用的是抗锯齿比较好的360版”,意思就是PS3版的锯齿比360版的严重。难道不同游戏之间对比也算黑360么?那我不如拿KZ2跟360的俄罗斯方块比了。
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-11-4 10:30

53楼是直接游戏画面输出截图?
可惜我没有相应设备~~
作者: 伤感音乐    时间: 2009-11-4 10:32

VF5 PS3版抗锯齿也比360版差,你怎么还拿PS3版出来呢
作者: mapledot    时间: 2009-11-4 10:34

引用:
原帖由 伤感音乐 于 2009-11-4 10:32 发表
VF5 PS3版抗锯齿也比360版差,你怎么还拿PS3版出来呢
我说是PS3版了吗?况且VF5这个游戏当初早就比过,两个版本画面完全一样,所以没有必要特意强调是哪个机种的。
作者: mapledot    时间: 2009-11-4 10:34

我不得不多说一句,现在某些软青已经扭曲到一定程度了,希望这类人以后不要进我的帖子谢谢
作者: 伤感音乐    时间: 2009-11-4 10:39

两个版画面完全一样?VF5 360版4xAA抗锯齿,PS3版 ON AA,连SEGA都说PS3版是缩水版
作者: 江西恐龙    时间: 2009-11-4 10:40

宣传图和设备输出图意义不大啊。

同一台电视,同一个相机,同一台游戏机,屏摄才比较有说服力。
作者: 爱游戏    时间: 2009-11-4 10:44

ps3:Virtua Fighter 5 = 1024x1024 (no AA)
360:Virtua Fighter 5 = 1024x1024 (4xAA)
作者: mapledot    时间: 2009-11-4 10:45

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2009-11-4 10:40 发表
宣传图和设备输出图意义不大啊。

同一台电视,同一个相机,同一台游戏机,屏摄才比较有说服力。
晚上我射几张。说起来,PS3可以输出36BIT色深的信号(不是每个电视都可以接收),而XBOX360好象不行,起码我没调出来。所以同一个游戏,同样的电视参数,PS3版的画面在我的电视上会显得比360版更有立体感,铁拳、刀魂等等都是这样。当然,这也可能是显卡差异造成的。
作者: mapledot    时间: 2009-11-4 10:46

引用:
原帖由 爱游戏 于 2009-11-4 10:44 发表
ps3:Virtua Fighter 5 = 1024x1024 (no AA)
360:Virtua Fighter 5 = 1024x1024 (4xAA)
各么晚上拿360版来比好来。反正也不影响我对它画面第一的评价。
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-11-4 10:46

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2009-11-4 10:40 发表
宣传图和设备输出图意义不大啊。

同一台电视,同一个相机,同一台游戏机,屏摄才比较有说服力。
DOA4没有PS3版
我VF5买的是360版
铁拳6买的是PS3版
我倒还真没法同一台主机屏摄了

你要比较自己去入机器和片子不就行了吗?
360上铁拳6、刀魂4、VF5、DOA4都有,5元一张,这么便宜,你不会说自己没有吧?
作者: 江西恐龙    时间: 2009-11-4 10:48




如果不是同样的设备来拍摄。比较没有意义。如上面2图。谁强谁弱?
作者: mapledot    时间: 2009-11-4 10:49

铁拳6绝对要玩PS3版的,其他可以玩360版
作者: 江西恐龙    时间: 2009-11-4 10:52

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-11-4 10:46 发表


DOA4没有PS3版
我VF5买的是360版
铁拳6买的是PS3版
我倒还真没法同一台主机屏摄了

你要比较自己去入机器和片子不就行了吗?
360上铁拳6、刀魂4、VF5、DOA4都有,5元一张,这么便宜,你不会说自己没有吧?
我没相机……

顺便问一下,你真的喜欢这样的女人?我们对美术的喜好方向果然不一样。

作者: 倚天奸剑    时间: 2009-11-4 10:53

恐龙你居然用专业网站的截图跟我摄影菜鸟瞎拍的屏摄比……
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-11-4 10:54

引用:
原帖由 mapledot 于 2009-11-4 10:49 发表
铁拳6绝对要玩PS3版的,其他可以玩360版
抛开画面来说,我买PS3版的铁拳6是因为我以前玩铁拳一直用PS系手柄,很习惯了
但是如果用360的手柄的话就根本没法打
我想玩360版铁拳6的朋友应该都用摇杆了吧
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-11-4 10:55

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2009-11-4 10:52 发表


我没相机……

顺便问一下,你真的喜欢这样的女人?我们对美术的喜好方向果然不一样。
行了,恐龙,我知道你喜欢充气娃娃脸蛋了,这个就不用再多说了
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-11-4 10:57

另外说一句,恐龙,一个专业美工连相机都没有是不应该的,再怎么说,你工作团队里也应该有
真要做屏射,其实你比我更容易
作者: Garbage_Trash_5    时间: 2009-11-4 10:57

引用:
原帖由 mapledot 于 2009-11-4 10:34 发表

我说是PS3版了吗?况且VF5这个游戏当初早就比过,两个版本画面完全一样,所以没有必要特意强调是哪个机种的。
引用:
原帖由 伤感音乐 于 2009-11-4 10:39 发表
两个版画面完全一样?VF5 360版4xAA抗锯齿,PS3版 ON AA,连SEGA都说PS3版是缩水版
SEGA没有楼主家的PS3专用电视
作者: 爱游戏    时间: 2009-11-4 10:59

那个什么颜色深浅、对比度饱和度就不要拿来说事了。很多跨的游戏ps3版本对比度不如360的,画面比较白,把这个算到画面的因素上有点说不过去吧?
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-11-4 11:00

说到我喜欢的美术风格
喏,就像这种
作者: 陈惯吸    时间: 2009-11-4 11:00

很多时候会让人误以为是真人在对战
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2009-11-4 11:01

VF5的XO版画面要比PS3强很多了,只有这个游戏我是买了2个版的
XO版的VF5几乎是没有任何锯齿,强过ARC和PS3版很多
作者: LILIT    时间: 2009-11-4 11:02

引用:
原帖由 mapledot 于 2009-11-4 10:46 发表

各么晚上拿360版来比好来。反正也不影响我对它画面第一的评价。
不用比了
两个版本我都打了至少几百场了
PS3版的锯齿确实很严重
最简单的可以看陈佩原地站着时候的鞋底和埃尔主场的大屏幕
360版就好得多
作者: Garbage_Trash_5    时间: 2009-11-4 11:03

引用:
原帖由 mapledot 于 2009-11-4 10:49 发表
铁拳6绝对要玩PS3版的,其他可以玩360版
措辞美

刀魂4绝对要玩360版的
VF5就更不用说了,PS3版就是一个画面又差、又没网战、版本还老旧的阉割版,二手PS3版VF5遍地是,一百来块钱
DOA4只有360有
作者: mapledot    时间: 2009-11-4 11:04

引用:
原帖由 Garbage_Trash_5 于 2009-11-4 11:03 发表

措辞美

刀魂4绝对要玩360版的
VF5就更不用说了,PS3版就是一个画面又差、又没网战、版本还老旧的阉割版,二手PS3版VF5遍地是,一百来块钱
DOA4只有360有
好,绝对要玩360版的,绝对要买360!这下你满意了?233。一个个都青到这种程度
作者: LILIT    时间: 2009-11-4 11:07

引用:
原帖由 Garbage_Trash_5 于 2009-11-4 11:03 发表

措辞美

刀魂4绝对要玩360版的
VF5就更不用说了,PS3版就是一个画面又差、又没网战、版本还老旧的阉割版,二手PS3版VF5遍地是,一百来块钱
DOA4只有360有
PS3版VF5全新也就一百出头
当然XO版也崩的厉害
比画面别拿价格说事
作者: Garbage_Trash_5    时间: 2009-11-4 11:09

这衣服的质感真差

作者: 拳人类    时间: 2009-11-4 11:13

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-11-4 09:10 发表
为什么TK6的图缩到最小呢?尽管小图仍然避免不了锯齿,背景的柱子有点阶梯形了

刀魂是整体画面的贴图更协调,相对TK6色调的浓重,刀魂4的皮肤质感还是比较能令人接受,而TK6的皮肤是三个游戏中给人感觉最突兀的
真是各花入各眼啊。我看VF的皮肤和服装质感简直让人想吐。
作者: 江西恐龙    时间: 2009-11-4 11:16


这种日式人设没什么不好

所以说,涉及到美感的问题,扯不出结果。况且,这个帖子一开始的本意是说画面质量,而不是人设。

撇开人设来说,画面质量家用机版TK6是最差的。
作者: 爱游戏    时间: 2009-11-4 11:16

都跑题了。。另外请大家看看铁拳3场景是烘培的还是即时的?好象有几个场景有即时的昼夜变化。
作者: Garbage_Trash_5    时间: 2009-11-4 11:16

引用:
原帖由 mapledot 于 2009-11-4 11:04 发表

好,绝对要玩360版的,绝对要买360!这下你满意了?233。一个个都青到这种程度
到底是谁青?
什么叫“其他可以玩360版”?既然要玩就玩最好的版本,另外3个当然是绝对要玩360版,PS3版的VF5最没有价值,买来纯粹瞎花钱,所以才有那么多二手
作者: 拳人类    时间: 2009-11-4 11:25

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-11-4 09:35 发表
几大遗憾:DOA不变的人设,TK不变的系统,VF不再继续的进化
您意思是铁拳这么多年都在原地踏步?VF则是稍作休息等日后血洗?
作者: hanzo    时间: 2009-11-4 11:29

引用:
原帖由 拳人类 于 2009-11-4 11:25 发表

您意思是铁拳这么多年都在原地踏步?VF则是稍作休息等日后血洗?
你又不懂VF,我觉得你没资格发这种质疑
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-11-4 11:32

刀魂4这种索黑游戏LZ也能拿来脑补,真是病的不轻
作者: tdk01    时间: 2009-11-4 11:34

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63楼的发言神了,现在电影都没有一个用高色深的,内存紧缺的ps3的游戏倒用上了……
作者: 拳人类    时间: 2009-11-4 11:41

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-11-4 11:29 发表

你又不懂VF,我觉得你没资格发这种质疑
我质疑的不是VF,是您的观点。
作者: mapledot    时间: 2009-11-4 11:44

引用:
原帖由 tdk01 于 2009-11-4 11:34 发表
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63楼的发言神了,现在电影都没有一个用高色深的,内存紧缺的ps3的游戏倒用上了……
你把36BIT色深和广色域搞混了吧


作者: 爱游戏    时间: 2009-11-4 11:45

说铁拳的场景呢,是动态渲染的么?
作者: hanzo    时间: 2009-11-4 11:49

引用:
原帖由 拳人类 于 2009-11-4 11:41 发表

我质疑的不是VF,是您的观点。
您的逻辑太高深了,不如发个详细点的质疑吧
作者: tdk01    时间: 2009-11-4 11:49

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是你搞混了,现在没有高色深的信号源
作者: NamcoFAN2003    时间: 2009-11-4 11:53

人物喜欢TK,场景喜欢DOA,感触喜欢VF,SC是我老婆
作者: mapledot    时间: 2009-11-4 11:57

我不太清楚用12BIT的播放和显示设备播放8BIT的图象会不会使层次感提升,但XBOX360的确不能输出12BIT的HDMI信号,而且移植的基本一样的同一个游戏,在PS3上的灰阶层次表现确实比360要好一点,当然,这个只是个人设备上的结论,不具有普遍性,而且应该不涉及机能,更多的是HDMI接口版本的问题。
作者: 拳人类    时间: 2009-11-4 11:59

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-11-4 09:32 发表
DOA的人设充斥硫酸脸的恶趣味,导致我对这个游戏的接受度最低
跟铁拳比恶趣味么?

作者: tdk01    时间: 2009-11-4 12:01

[posted by wap]

这就和720p游戏1080p输出一样,没有实际意义,即使都是一种输出格式,颜色也会有差异,比如电脑显卡,和色深无关
作者: mapledot    时间: 2009-11-4 12:02

引用:
原帖由 拳人类 于 2009-11-4 11:59 发表

跟铁拳比恶趣味么?
这个机器人我觉得设计风格跟铁拳系列格格不入




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