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标题: [业评] GOW3DEMO 简评 [打印本页]

作者: 咪咪好大啊    时间: 2009-11-2 22:35     标题: GOW3DEMO 简评

画面:720P,画质可以接受。
音效: 7.1    低频很强劲。  我喜欢
操作:  GOW一贯手感
场景:  与前几作的感觉差不多
血腥度:B级片风范, 很好,我喜欢


这张手抖了,莫怪我。

作者: 不要看我    时间: 2009-11-2 22:40

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自删,看错区。。。

本帖最后由 不要看我 于 2009-11-2 22:41 通过手机版编辑
作者: koif    时间: 2009-11-2 22:42

我只玩了开头,不知道是武器太弱还是敌人太强,杀人有点费劲。哈哈
作者: 梅花三弄    时间: 2009-11-2 22:47

眼花了吗
居然看到盘都没吃就高呼告别的神
作者: hanzo    时间: 2009-11-2 22:53

动态光影很牛逼,关卡很雷同,对于很熟悉前三个作品的玩家来说这个DEMO缺乏惊喜
作者: 咪咪好大啊    时间: 2009-11-2 23:01

还有,我觉得视角不太好。
作者: wuqu    时间: 2009-11-2 23:12

视角我觉得还行。。光影效果很好。。

不过有点过于血腥了。。。

场景应该还有很多进化的空间
作者: wuqu    时间: 2009-11-2 23:14

引用:
原帖由 koif 于 2009-11-2 22:42 发表
我只玩了开头,不知道是武器太弱还是敌人太强,杀人有点费劲。哈哈
杀人很简单啊。。。尤其后面那个 圆圈抓人,加方块撞人。。牛x死了
作者: Gtoyo    时间: 2009-11-3 04:19

求LZ头像出处.........................
作者: 爱游戏    时间: 2009-11-3 10:46

不知道链刃为什么要做成自发光的,眼睛闪死了。有光,但没有影。
作者: 江西恐龙    时间: 2009-11-3 10:57

关卡再雷同也比鬼泣魔女强N倍吧?(还没玩到,自己预计的……)
作者: rinlord    时间: 2009-11-3 11:05

比以前的视频材质强化了?
作者: hanzo    时间: 2009-11-3 11:11

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2009-11-3 10:57 发表
关卡再雷同也比鬼泣魔女强N倍吧?(还没玩到,自己预计的……)
GOW本来就是以鬼泣为参照物的快餐ACT,是很适合快餐玩家

主要是杂兵战,机关,攀爬,QTE这些之前玩烂掉的东西大杂烩,没看到任何新玩意儿,DEMO里所有的东西都让人觉得无比熟悉,场景是以前的高清化,没显示出恢弘的一面,所以我觉得缺乏兴奋点

[ 本帖最后由 hanzo 于 2009-11-3 11:17 编辑 ]
作者: mame    时间: 2009-11-3 11:16

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我说,战神什么时候又成ACT了?那生化45是不是FPS?
作者: Benthal    时间: 2009-11-3 11:22

引用:
原帖由 mame 于 2009-11-3 11:16 发表
[posted by wap, platform: Nokia (N95)]

我说,战神什么时候又成ACT了?那生化45是不是FPS?
阿?难道不是么?我一直都是这么玩的呀,ACT
作者: hanzo    时间: 2009-11-3 11:23

FPS里的F是啥意思呢
作者: tdk01    时间: 2009-11-3 11:24

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战神看boss,神话主题场景和与之相结合的迷题,重点在主角上……
作者: 江西恐龙    时间: 2009-11-3 11:26

快餐也好,主餐也好。玩得高兴便是了。

希望战神3可以保持1和2的风范,不要像生化5一样嚼蜡式的流程。
同样都是大作续作,我看鬼泣、生化5那种算是自毁招牌了。
作者: hanzo    时间: 2009-11-3 11:27

最近在玩鬼泣4,恐龙觉得哪儿有问题?
作者: mame    时间: 2009-11-3 11:33

[posted by wap, platform: Nokia (N95)]

战神是ACT,那赛尔达为什么不是?
作者: maidofhonor    时间: 2009-11-3 11:51

太血腥了,简直到了恶心发指的境界;
个人不喜为了血腥而血腥的企制花招。
这次他们还特意加强暴力细节的描写。

喜欢血腥,建议到急诊室去考察一晚,
或拿把菜刀把自己肚皮给剖了,
痛感视觉都有了,那才叫身历其境。
作者: west2046    时间: 2009-11-3 12:05

战神是RPG?
作者: no1cat    时间: 2009-11-3 12:32

引用:
原帖由 west2046 于 2009-11-3 12:05 发表
战神是RPG?
战神是ARPG:D :D :D
作者: seather    时间: 2009-11-3 14:23

记得好像有过这种说法,有“跳”键设置的是ACT,没有“跳”键设置的是ARPG,不知道对不对?
作者: Garbage_Trash_5    时间: 2009-11-3 14:28

引用:
原帖由 west2046 于 2009-11-3 12:05 发表
战神是RPG?
记得以前XBOXsky上确实有位把战神归为RPG的澳洲大喷
作者: rinlord    时间: 2009-11-3 15:16

我觉得战神可以看做3D版恶魔城的前进方向
作者: rinlord    时间: 2009-11-3 15:24

引用:
原帖由 seather 于 2009-11-3 14:23 发表
记得好像有过这种说法,有“跳”键设置的是ACT,没有“跳”键设置的是ARPG,不知道对不对?
zelda有些代有跳,有些代无跳咋分
作者: edgardavids    时间: 2009-11-3 22:54

敌人比以前明显多,但是鉴于奎爷的招式性能,从打法上跟以前基本没区别~~~
作者: dogsoldier    时间: 2009-11-3 23:15

战神是ACT版的船长,船长是打枪版的战神

两者都是动作冒险游戏(战神冒险的成分多一些)
作者: leezhengyu    时间: 2009-11-4 11:50

偶还以为是《GEAR OF WAR》。正想看看LZ是怎么造谣的。
作者: 李烁    时间: 2009-11-4 20:19

六楼的头像写真更牛皮,战神三里有这样的图像一定会卖的火!




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