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标题: [其他] 转点儿FM3屏摄...(持续更新...) [打印本页]

作者: FoxLive☆    时间: 2009-11-1 11:48     标题: 转点儿FM3屏摄...(持续更新...)










































































先说明一下,不要拿什么照片模式来说事,FM3实际比赛画面,回放画面,照片模式画面素质都差不多!
作者: whitegerry    时间: 2009-11-1 11:54

FM3实际比赛画面,回放画面,照片模式画面素质都差不多

我这没玩儿过的都忍不住了
作者: mapledot    时间: 2009-11-1 11:57

这是照片模式大哥。要真说XX赛车游戏的画面是几天几夜预渲染出来的,这个算是典型了。
作者: mapledot    时间: 2009-11-1 12:00

差不多还要照片模式干吗? XX游戏回放随便把车往那一停就是照片。FM3也来点非照片模式的屏摄吧。我是没那个热情去拍正式版这二流画面
作者: FoxLive☆    时间: 2009-11-1 12:06

引用:
原帖由 whitegerry 于 2009-11-1 11:54 发表
FM3实际比赛画面,回放画面,照片模式画面素质都差不多

我这没玩儿过的都忍不住了
没玩过废话这么多干嘛,知道个P
作者: mapledot    时间: 2009-11-1 12:08

引用:
原帖由 FoxLive☆ 于 2009-11-1 12:06 发表

没玩过废话这么多干嘛,知道个P
素质,注意你的素质。提倡文明讨论
作者: FoxLive☆    时间: 2009-11-1 12:10

引用:
原帖由 mapledot 于 2009-11-1 12:08 发表

素质,注意你的素质。提倡文明讨论
你又进来干吗,找刺激受的?等你的GT5去吧,哦对了,不是无机酸吧...
作者: FoxLive☆    时间: 2009-11-1 12:13

没玩过的就是无知啊,照片模式能调整的只有色度,灰阶,亮度,对比度等

多边形,光影,建模,材质都和实际比赛中差不多,要说真正有提高的,那只有选车菜单时了,真是无知啊某写人
作者: whitegerry    时间: 2009-11-1 12:18

引用:
原帖由 FoxLive☆ 于 2009-11-1 12:06 发表

没玩过废话这么多干嘛,知道个P

作者: slowsonic    时间: 2009-11-1 12:32

这确实是游戏里的建模,但是只有玩家自己的车才有这种精细度。
作者: Treize    时间: 2009-11-1 12:37

这贴进来俩
一个是拿已发售和未发售的比
一个是玩都没玩过就忍不住的
好嘛
作者: 江户川柯南    时间: 2009-11-1 12:40

不看这图了,太刺激我了。。。。。。 欧版游戏还在寄过来的路上。。。
作者: 18000rpm    时间: 2009-11-1 12:44

车型和建模都很好,就是这色调不太喜欢。对比度太高or屏摄原因?
作者: SackBoy    时间: 2009-11-1 12:54

先说明一下,不要拿什么照片模式来说事,FM3实际比赛画面,回放画面,照片模式画面素质都差不多!



不说倒好,一说就此地无银三百两了
作者: legendkang    时间: 2009-11-1 13:31

游戏里有这画面!你弄啥相片模式啊!
作者: dogsoldier    时间: 2009-11-1 13:40

引用:
原帖由 whitegerry 于 2009-11-1 11:54 发表
FM3实际比赛画面,回放画面,照片模式画面素质都差不多

我这没玩儿过的都忍不住了
forza3的回放用的是中模,这都是回放里面拍的,精度其实比车库的模型要低的

不过这些拍的确实很好,我用内置的照相功能就拍不到这样,牛宝林随便拍的:
[attach]157284[/attach]
作者: dogsoldier    时间: 2009-11-1 13:44

引用:
原帖由 legendkang 于 2009-11-1 13:31 发表
游戏里有这画面!你弄啥相片模式啊!
为了满足car porn爱好者的需求,也为了玩家间的交流

所有拍的照都能上传到forza.xbox.com,输入个ID就能随便看
作者: whitegerry    时间: 2009-11-1 15:31

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-11-1 13:40 发表

forza3的回放用的是中模,这都是回放里面拍的,精度其实比车库的模型要低的

不过这些拍的确实很好,我用内置的照相功能就拍不到这样,牛宝林随便拍的:
157284
中模的画面素质比高模或者说比照片模式要逊色一点吧,游戏中是低模还是中模?精度不一样的画面看起来感觉应该不一样把.
fm3照片模式画面看起来很赞的,游戏画面看起来没照片模式震撼
作者: Thunderfox    时间: 2009-11-1 15:49

既然是照片模式直接拍了照片贴出不就行了,还屏什么摄,感觉完全是脱裤子多此一举
作者: Treize    时间: 2009-11-1 15:56

引用:
原帖由 whitegerry 于 2009-11-1 11:54 发表
FM3实际比赛画面,回放画面,照片模式画面素质都差不多

我这没玩儿过的都忍不住了
引用:
原帖由 whitegerry 于 2009-11-1 15:31 发表


中模的画面素质比高模或者说比照片模式要逊色一点吧,游戏中是低模还是中模?精度不一样的画面看起来感觉应该不一样把.
fm3照片模式画面看起来很赞的,游戏画面看起来没照片模式震撼
我都很奇怪你们讲话时是不是经过大脑,逻辑性在哪里,难道1秒钟前的你和1秒后的你是两个次元的存在吗
作者: dogsoldier    时间: 2009-11-1 15:58

因为照片模式生成的图压缩得太厉害,损失细节的

游戏中应该是低模,不过我没仔细看过自己的车,因为都是车内视角玩的
作者: whitegerry    时间: 2009-11-1 16:25

引用:
原帖由 Treize 于 2009-11-1 15:56 发表



我都很奇怪你们讲话时是不是经过大脑,逻辑性在哪里,难道1秒钟前的你和1秒后的你是两个次元的存在吗
游戏画面车体素质和照片模式车体素质是否差不多,前面回帖纯粹是觉得那话好笑
作者: whitegerry    时间: 2009-11-1 16:27

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-11-1 15:58 发表
因为照片模式生成的图压缩得太厉害,损失细节的

游戏中应该是低模,不过我没仔细看过自己的车,因为都是车内视角玩的
照片模式下屏摄呢?
作者: dogsoldier    时间: 2009-11-1 16:29

是中模,而GT的回放都是高模,所以屏射效果还是GT更好
作者: slowsonic    时间: 2009-11-1 19:04

游戏中自己的车是中模,其他是低模
作者: west2046    时间: 2009-11-1 20:22

游戏中玩家的车是中模,其他车根据远近而分为低模和中模

为什么要选照片模式屏摄?你在游戏里能像顶楼的角度看车子吗?
作者: dogsoldier    时间: 2009-11-1 20:28

GT的屏射也都是回放模式里面的,不然哪里来的那些角度啊,而且GT的回放都是高模

TG上的GT图片无非就是回放的屏射和渲染了几天几夜的宣传图

相比之下,fm3的照片模式更加忠实于游戏内的效果
作者: 倍舒爽    时间: 2009-11-1 22:15

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-11-1 20:28 发表
GT的屏射也都是回放模式里面的,不然哪里来的那些角度啊,而且GT的回放都是高模TG上的GT图片无非就是回放的屏射和渲染了几天几夜的宣传图相比之下,fm3的照片模式更加忠实于游戏内的效果--------...
你的几天几夜渲染的宣传图有什么论据去做支撑吗?
目前的信息是,这些宣传图更乎合照片模式的产品,gt5正式版是支持八百万像素输出的,而宣传图的最大尺寸像素正是这个。。

有关5p宣传图和实际的落差,甚至lod,我花功夫贴了好多图作比较了,我认为这个落差可以很合理放到gt5上。。

要真相可以看看我之前的帖子呢
[手机3G坛发帖]
作者: dogsoldier    时间: 2009-11-1 22:42

我去翻了下资料,回放模式forza3确实是中模,但照片可能是高模

"几天几夜"这个我确实没有理论依据,谁知道宣传图渲染了几天?但宣传图跟游戏画面间的差距肯定是有的
[attach]157362[/attach][attach]157363[/attach][attach]157364[/attach][attach]157365[/attach]

其实游戏画面GT5和FM3也没想象的大,PD在光线处理上确实好于turn10,GT的画面也比FM的光滑些

可以这么说,FM3接近GT5的水平

[ 本帖最后由 dogsoldier 于 2009-11-1 22:45 编辑 ]
作者: dogsoldier    时间: 2009-11-1 22:48

FM3的图,路面有个因为速度产生的模糊效果,其实这对"真实感"伤害很大的

FM3里面看上去"真实"的图,都是静止拍下的
作者: 倍舒爽    时间: 2009-11-1 23:06

动态模糊见仁见智了。。

另外那宣传与实际落差。。
我明白你玩过。。
但是。。
http://club.tgfc.com/viewthread. ... p;extra=&page=7
你看看吧。。

还有一个关键,宣传图这么美,角度,构图最重要~
作者: allensakura    时间: 2009-11-2 06:18

引用:
原帖由 倍舒爽 於 2009-11-1 22:15 發表


你的幾天幾夜渲染的宣傳圖有什麼論據去做支撐嗎?
目前的信息是,這些宣傳圖更乎合照片模式的產品,gt5正式版是支持八百萬像素輸出的,而宣傳圖的最大尺寸像素正是這個。。

有關5p宣傳圖和實際的落差,甚至lod,我 ...
宣傳圖渲染大概不需要幾天幾夜,但那不是PS3渲染出來的很容易分辨
最早的GT5P宣傳圖片(包涵你說的F1宣傳圖)我也認為照片模式可以到達
不過GT5宣傳圖(尤其是最近的)和實機光影差距大到不可思議的地步,再對照GT5P實機畫面質量最高的展示模式就差不多了
[attach]157393[/attach]
宣傳圖最大尺寸跟實機最大輸出尺寸一樣能代表什麼?解析度一樣就代表輸出的來源一樣?

另外FM3正式版的回放車模比demo來的高,去掉了幾個LOD BUG,這很容易確認
再附上另一個比較

[attach]157392[/attach]
[attach]157391[/attach]
[attach]157390[/attach]
FM3的REPLAY畫面有加濾鏡和景深效果,動態模糊程度也非常高,AA和AF也提高了一個檔次
FM3實際遊戲的動態模糊比起FM2實際上是退步的

[ 本帖最后由 allensakura 于 2009-11-2 06:29 编辑 ]
作者: 倍舒爽    时间: 2009-11-2 07:19

尺寸一样有可能代表什么,有可能不代表什么,只是一线索推敲罢了。。
gt5的实机落差,我觉得光没什么不同,影就差别大了。。但没觉得哪里不可思议。。
目前的大都是些屏摄视频截图,就拿视频上截得最好的那几张458来说吧,我认为我这么想还算合理。。
另外这世代发展到现在进入中后期,对厂商来说已经早过了乱吹牛的时期了。。至少从没见到任何厂商可以一边敢放试玩一边放卫星图的。。

当然,都是推测。。。
[手机3G坛发帖]
作者: west2046    时间: 2009-11-2 08:19

照片模式


回放


实机游戏

作者: west2046    时间: 2009-11-2 09:54

照片模式,实机,回放车体差距明显吗?:D
作者: whitegerry    时间: 2009-11-2 10:18

照片模式的车体很养眼, 轮胎正面应该很性感, 下两张车体跟第一张可不可以是一个角度, 车体占的画面比例跟第一张图差不多?  以前看演示不是可以转动视角的么
作者: 伤感音乐    时间: 2009-11-2 10:31

照片模式除了抗锯齿强化了,其它没差距
作者: west2046    时间: 2009-11-2 11:31

引用:
原帖由 whitegerry 于 2009-11-2 10:18 发表
照片模式的车体很养眼, 轮胎正面应该很性感, 下两张车体跟第一张可不可以是一个角度, 车体占的画面比例跟第一张图差不多?  以前看演示不是可以转动视角的么
照片模式可以调曝光等参数啊,你调一下电视效果也会好不少
作者: 2006arg    时间: 2009-11-2 11:36

引用:
原帖由 west2046 于 2009-11-2 09:54 发表
照片模式,实机,回放车体差距明显吗?:D
车体建模,赛道,环境不明显啊?先不说锯齿
作者: mapledot    时间: 2009-11-2 11:41

所谓区别明显不明显,大概是指有没有少颗树什么的吧
作者: 倍舒爽    时间: 2009-11-2 13:31

如果真要较真贴lod区别的话,确实还真是有图的。。
但这样的较真没啥意义。。




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