原帖由 EVAMRX 于 2009-10-29 17:42 发表
战神和NG有的比,他们这叫风格不一样,最起码动作成分来说,战神还是挺“严谨”的,HARD开始还是很刺激的
就魔女,动作成份水平低到一定境界了,(当然比DMC4还是要好不少),出招表做那么多干吗,才有几招实用的 ...
原帖由 Jonsoncao 于 2009-10-29 21:16 发表
[posted by wap, platform: BlackBerry]
But gow has the best artistic design of bosses
原帖由 fthepress 于 2009-10-30 09:18 发表
战神的打击感连蝙蝠侠都不如。。。
御姐满分,个人没有任何意见,这游戏根本就是给CU玩的,死宅+御姐控
招式很华丽,动作多,但是没人要求你使用所有的动作啊,其实忍龙动作也不少,华而不实的不再少数
原帖由 EVAMRX 于 2009-10-29 17:42 发表
战神和NG有的比,他们这叫风格不一样,最起码动作成分来说,战神还是挺“严谨”的,HARD开始还是很刺激的
就魔女,动作成份水平低到一定境界了,(当然比DMC4还是要好不少),出招表做那么多干吗,才有几招实用的 ...
原帖由 lowy 于 2009-10-30 17:29 发表
要说“不严谨”
这世界有游戏能比ng更不严谨?楼主别行为艺术了
ng就是一个从头到尾拍无双的游戏
1代先放飞燕无双,再饭纲无双,后来发现太无聊了,飞燕削弱之后就玩ut无双
2代硫酸脸觉得大家玩命拍ut从头 ...
原帖由 lowy 于 2009-10-30 17:58 发表
没通自然不会说,说自然就是通了
从头无双到尾,基本不过脑子,爽则爽矣
我有通过qq来指点一个打不过的哥们几句
那哥们马上就从被ai打到半残到乐胜通关基本觉得ng就是一个改版无双的感觉
说它多高多高的人还是省 ...
原帖由 lowy 于 2009-10-30 17:58 发表
没通自然不会说,说自然就是通了
从头无双到尾,基本不过脑子,爽则爽矣
我有通过qq来指点一个打不过的哥们几句
那哥们马上就从被ai打到半残到乐胜通关基本觉得ng就是一个改版无双的感觉
说它多高多高的人还是省 ...
原帖由 lowy 于 2009-10-30 17:58 发表
没通自然不会说,说自然就是通了
从头无双到尾,基本不过脑子,爽则爽矣
我有通过qq来指点一个打不过的哥们几句
那哥们马上就从被ai打到半残到乐胜通关基本觉得ng就是一个改版无双的感觉
说它多高多高的人还是省 ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |