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标题: 痴女魔女讨论帖 | 通关简喷!略有剧透 [打印本页]

作者: solbadguy    时间: 2009-10-28 21:35     标题: 痴女魔女讨论帖 | 通关简喷!略有剧透

一口气玩到第5关,实在不明白满分之相在哪里。画面建模PS2.5水准,跳帧画面撕裂经常发生;武器道具贩卖,和DMC同出一辙;手感和DMC差不多,动作有些拖沓;QTE很烦,新一代按键杀手目指。就是这样一个什么都不算创新的DMC+战神的ACT游戏,竟然也能满分,实在让我无语了。

通关了,说几句简短评价。个人意见,反驳无效
1:人设很恶心,画面很烂,这2点你无论如何也说服不了我的 尤其是画面,最终BOSS主角老爸登场时我囧了:这是何等简陋的建模?完全PS2无双级别!还是游戏中那种!我有预感这游戏要有WII版。还有我终于明白为什么日本人可以忍受这个11头身比例的身材了:大部分你只能看见几百像素大小的主角,尤其海战蜥蜴,主角就蚂蚁大小,放42寸电视上都几乎看不见。

2:音乐不错,飞我去月球很有喜剧效果。

3:过场很恶心。我就不明白了:为什么按START来SKIP动画要确认一次?而且很多场合过场完毕必须第一时间躲避,这算对不看过场的玩家的惩罚么?要大家看起码你也做个高模啊,抄个JOE+蒙太奇有什么好看的?

4:视角很混乱。通关后我头很痛,导弹,爬塔,最终巨像,这3个场景我发誓不想玩第2次了。尤其是导弹,上下视角相反,而且进入游戏设置上下不翻转无用!那你做这个选项干嘛啊???

5:系统,重点说说这个。如果说上面那些都是游戏皮毛,那系统这个游戏灵魂魔女又做得怎样呢?刚开始玩我不明白主角动作为什么要设置那么高自由度(比如忍龙飞燕就是飞燕,中途不能变招。而魔女可以随意取消出招动作),打了几关就明白了:这游戏没有中招硬直时间。魔女里你面对的每个敌人都是DMC里面的霸体魔化兵,打上去打铁一样,由于ACT快感有很大一部分来自敌兵中招时的配合(姿势,特效,声效),所以这个游戏给我第一感觉:飘,敌人怎么打好像都没反应。由于敌人没有受创硬直时间,所以主角随时要做好敌人反击的准备,所以必须随时准备取消动作。我不敢说魔女这样的系统是不是未来ACT的进化趋向,但是带来的负面效果我感受到了,就是:打击感弱,飘。

还有按键连技。刚玩的朋友可能会被laoding时那一大堆出招吓倒,其实那些根本是多余,这个游戏你只靠“突刺”这一个技能就能通关。上面说过了敌兵没有受创硬直可以随时反击,所以HIT数越少单下威力越大的招越好,出招表那些几十HITS的招根本没用,大部分时间你根本没有时间按完所有按键,在魔女时间里面也不能。突刺威力大,出招快,还是突进技,还用考虑其他技能吗?幸好之前玩过DMC知道这招好用...

魔女时间,这个游戏核心系统。也是从JOE那里拿过来的,躲避攻击后时间变慢,可以趁机重创敌人。突刺+铁靠山威力极大。这个系统我不觉得有什么值得大书特书的,毕竟是别处拿来的。

拷问刑具。又是GOW那里拿来的。除了损坏按键外我真的不明白这种纯表演系统有什么意义。按一下不行吗?为什么要狂按+狂摇?我玩的时候有种自己在玩龙珠的错觉...

道具武器。可以跳过,和DMC几乎一样。

6:难度。难度不低,我通的普通难度,比NGS2普通难,比NG2普通容易。主要很多场合QTE失误直接GAME OVER。还有一点很脑残的是:游戏自动记录,如果不通过一大关就GAME OVER又不选择“继续”的话,下次游戏会从那一关开头开始。好久没玩过记录这么不人性的ACT了 如果选择“继续”的话就从那一小节开始,而且每一次继续体力都是全满。


总结:要我评的话最多37分,值得一玩,满分没戏。玩的时候我一直提醒我自己玩的不是DMC,神谷海口还是夸太大了,什么ACT进化,结果自己还在吃自己10年前的老本。说实话DMC3如果表演效果加强,今时今日也可能是满分(可能少了点雌性荷尔蒙会被扣1分)。纯比演出效果DMC4也比魔女强,可惜DMC4流程实在烂,这点恰好是魔女长处:全程几乎没有重复场景(可惜有婊子社招牌余毒:最后一关所有BOSS一起上 )。

[ 本帖最后由 solbadguy 于 2009-10-30 11:29 编辑 ]
作者: BirdZou    时间: 2009-10-28 21:51

有女人和换装足够了
作者: solbadguy    时间: 2009-10-28 22:01

这就是3D ACT的突破?神谷啊神谷...主角建模之丑陋倒是突破了DMC,NG,GOW。
作者: 北京狗狗    时间: 2009-10-28 22:14

手感能有DMC4的1/3?! 飘的要命,打击感0,招式莫名,一喧哗割草游戏
作者: sisiwaka    时间: 2009-10-28 22:46

印象中打这个游戏一年前放出人物设定图开始LZ就在不遗余力的到处黑本作了,抱着如此深的怨念打一个游戏怎样也不会觉得好吧?各花入各眼,积怨这么深就甭折磨自己了,我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象,硫酸脸的SB娃娃脸大波妹们还是算了吧,恶俗的要死,冲人设我就愿意买单本作的双版本加画册,可惜没出限定,游戏起码有DMC的水准就足够,好歹是同一人作的
作者: 破滅ぺの輪舞曲    时间: 2009-10-28 22:51

同LS。一口气玩到11章,感觉这已经不是所谓的装B了。已经升华到艺术阶段了。装B和艺术是不一样的。很多地方还有搞笑的桥段。非常棒。
作者: sisiwaka    时间: 2009-10-28 22:57

引用:
原帖由 破滅ぺの輪舞曲 于 2009-10-28 22:51 发表
同LS。一口气玩到11章,感觉这已经不是所谓的装B了。已经升华到艺术阶段了。装B和艺术是不一样的。很多地方还有搞笑的桥段。非常棒。
我使Z碟的还没收到盘,要命啊,急死了
作者: heven2004    时间: 2009-10-28 22:59

同LZ。实在看不出哪里值40分
作者: 北京狗狗    时间: 2009-10-28 23:05

引用:
原帖由 sisiwaka 于 2009-10-28 22:46 发表
我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象
我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象
作者: 北京狗狗    时间: 2009-10-28 23:06

我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象
作者: solbadguy    时间: 2009-10-28 23:10

引用:
原帖由 sisiwaka 于 2009-10-28 10:46 PM 发表
印象中打这个游戏一年前放出人物设定图开始LZ就在不遗余力的到处黑本作了,抱着如此深的怨念打一个游戏怎样也不会觉得好吧?各花入各眼,积怨这么深就甭折磨自己了,我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象 ...
第一,你说的没错,自从我第一眼看见人物设定之后我就成了魔女黒 JOE也是,不过JOE我玩下去就不黒它了,而且觉得这个小品很有个性。魔女我玩多久恶心多久。
第二,你有点脑内补完了。我从来不觉得硫酸脸做的女人漂亮,相反我也觉得很难看。所以你喷充气娃娃只是你自己树立的假想敌
第三,品味就不必讨论了,非主流也觉得自己很有品味 如果魔女的主角换成DMC4的歌罗莉亚,我觉得品味不错。这个2米5的女人就算了。
作者: sisiwaka    时间: 2009-10-28 23:12

引用:
原帖由 北京狗狗 于 2009-10-28 23:05 发表






我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉 ...
没错,犯不着刷屏加高亮这么惊讶,DMC1的Trish我觉得也十分有味道,想来神谷和我的审美取向差不多,另外我见过的游戏女角最没品的就是硫酸脸游戏里无论DOA还是NG那些恶俗的娃娃脸大波妹
作者: solbadguy    时间: 2009-10-28 23:13

引用:
原帖由 北京狗狗 于 2009-10-28 11:05 PM 发表






我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉 ...
恶意灌水!管理员来扣分啊
作者: sweden    时间: 2009-10-28 23:13

这个傻逼游戏满分我很吃惊。。。。。。。。。

你们真的觉得这游戏不会崩么。。。。。。。。。。。

小日本的游戏就是渣
作者: sisiwaka    时间: 2009-10-28 23:15

引用:
原帖由 solbadguy 于 2009-10-28 23:10 发表


第一,你说的没错,自从我第一眼看见人物设定之后我就成了魔女黒 JOE也是,不过JOE我玩下去就不黒它了,而且觉得这个小品很有个性。魔女我玩多久恶心多久。
第二,你有点脑内补完了。我从来不觉得硫酸脸做 ...
的确有点脑补了,猜错了就抱歉了,因为你提到BEYO比NG形象丑陋,那肯定比的不是隼龙,对吧?我是实在讨厌硫酸脸作品里的女角形象,跟您讨厌BEYO的程度差不多,纯谈人设,NG这游戏我还是很拜服的
作者: 地狱女武神    时间: 2009-10-28 23:26

引用:
原帖由 solbadguy 于 2009-10-28 23:10 发表


第一,你说的没错,自从我第一眼看见人物设定之后我就成了魔女黒 JOE也是,不过JOE我玩下去就不黒它了,而且觉得这个小品很有个性。魔女我玩多久恶心多久。
第二,你有点脑内补完了。我从来不觉得硫酸脸做 ...
都玩的恶心了 那就不要玩了 打游戏是娱乐又不是找恶心
作者: 地狱女武神    时间: 2009-10-28 23:28

引用:
原帖由 sisiwaka 于 2009-10-28 22:46 发表
印象中打这个游戏一年前放出人物设定图开始LZ就在不遗余力的到处黑本作了,抱着如此深的怨念打一个游戏怎样也不会觉得好吧?各花入各眼,积怨这么深就甭折磨自己了,我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象 ...
我也觉得魔女很有品位啊 不过P3版就不要买了,40分的可是360版本哟
作者: solbadguy    时间: 2009-10-28 23:31

引用:
原帖由 地狱女武神 于 2009-10-28 11:26 PM 发表

都玩的恶心了 那就不要玩了 打游戏是娱乐又不是找恶心
不玩不合群啊,喷起来没水准 我又没有天师那脑补能力。
作者: sisiwaka    时间: 2009-10-28 23:36

引用:
原帖由 地狱女武神 于 2009-10-28 23:28 发表

我也觉得魔女很有品位啊 不过P3版就不要买了,40分的可是360版本哟
我是正跟LZ相反对本作自从人设放出阶段就有大爱的,既然不出限定版,那双版本连带画册CD但凡有的我都要入,XO高端版要体验,P3的要拿奖杯:D
作者: 九尾狐狸    时间: 2009-10-29 04:07

引用:
原帖由 solbadguy 于 2009-10-28 23:10 发表
如果魔女的主角换成DMC4的歌罗莉亚,我觉得品味不错。这个2米5的女人就算了。...
同意。DMC里的女角都挺难看的,除了这个
作者: slowsonic    时间: 2009-10-29 05:41

魔女还真是本人近几年唯一觉得不错的日本游戏人物
作者: west2046    时间: 2009-10-29 08:01

引用:
原帖由 slowsonic 于 2009-10-29 05:41 发表
魔女还真是本人近几年唯一觉得不错的日本游戏人物
你是欧美人士,眼光不同
作者: ooo    时间: 2009-10-29 08:19

早就刻好了,今天是正式发售日可以拿出来玩了~
使用ImgBurn2.5 中文绿色版无比顺利,设置Layer Break 为1913760其他都默认设置就搞定了
作者: hsu    时间: 2009-10-29 08:58

如果过场动作场面不要那么装逼,那么还是不错的
武器店老板的对白都很搞
说打击感低有点扯,只是敌人大多没有受创硬直,以及你几乎没有收招硬直而已
作者: 焚天    时间: 2009-10-29 09:24

个人对B姐还是不反感的,至少比DMC的要顺眼,DMC3的那开场看得想吐!
游戏还是很厚道的,看得出神谷真是拼了老命了,要素有够丰富,也够喧哗,不过玩惯忍龙干干净净的画面,B姐打着总觉得乱!属于买了不亏的游戏,就是画面稍微糙点!
作者: 江西恐龙    时间: 2009-10-29 09:43

魔女的人设我超喜欢,我身边的同事也几乎是同一评论。

现在流行眼镜御姐。
作者: slowsonic    时间: 2009-10-29 09:56

引用:
原帖由 west2046 于 2009-10-29 10:01 发表

你是欧美人士,眼光不同
你才是欧美人士,你全家都是欧美人士
作者: dogsoldier    时间: 2009-10-29 10:01

550一张,还买了不亏?

这种SEGA发行,没有网战的游戏,美版一出,一个月后150收全新
作者: GuiltyMoon    时间: 2009-10-29 10:10

撇开发型脸型身材这些不说,单是长腿+腿铳这一设定就能突出一种带有女性美的华丽(MGS4里雷电的双脚夹刀就是另外一种风格了)

毕竟对于广大男性来说美腿是一大看点,所以看得出来神谷在痴女身上是下了一番功夫的

至于这个角色整体看来如何这个问题争论已久,纯粹是个人的审美观问题而已
作者: solbadguy    时间: 2009-10-29 10:20

要说这游戏动作系统有何创新,只能说是随时可以取消自己动作这点创新了。其他的按键出招组合是DMC的,武器切换挑衅锁定DMC的,连修罗刀技能都是DMC的,狂按按键终结技GOW的...

另:恐龙你自己喜欢就好,置顶的SOR4不要出现这种风格的人设就好 喜欢或不喜欢这游戏人设的起码对分。
作者: 焚天    时间: 2009-10-29 10:20

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-10-29 10:01 发表
550一张,还买了不亏?

这种SEGA发行,没有网战的游戏,美版一出,一个月后150收全新
括弧5元版!:D
作者: ricky870727    时间: 2009-10-29 11:09

LZ不喜没事,就全当是换装游戏吧!
作者: 江西恐龙    时间: 2009-10-29 11:15

引用:
原帖由 solbadguy 于 2009-10-29 10:20 发表
喜欢或不喜欢这游戏人设的起码对分
我不信,看了不少魔女的帖子了,喜欢人设的人数绝对远超不喜欢的……

不然你可以开个投票贴。
作者: LILIT    时间: 2009-10-29 11:20

日系宅男进来表示不喜
demo打了不到五分钟就挂掉了
这游戏一个月后就是1XX的命
跟品质无关
作者: 上海恐龙    时间: 2009-10-29 11:32

引用:
原帖由 LILIT 于 2009-10-29 11:20 发表
日系宅男进来表示不喜
demo打了不到五分钟就挂掉了
这游戏一个月后就是1XX的命
跟品质无关
等收二手
作者: maidofhonor    时间: 2009-10-29 11:43

搞艺术的人应该会同意,魔女人设已经升华到另一个领域。

360版才是这游戏的完整概念。
作者: tamama52    时间: 2009-10-29 11:56

御姐控飘过~~
作者: cowalpha    时间: 2009-10-29 12:31

楼主是基,鉴定完毕
作者: yplxf    时间: 2009-10-29 12:40

直播贴变直喷贴???
我表态我喜欢魔女的人设
觉得不喜欢的多的 开投票贴吧~
作者: libramz    时间: 2009-10-29 12:44

魔女的人设在我玩过的游戏里也是数一数二的
作者: Treize    时间: 2009-10-29 12:47

画面建模PS2.5水准,跳帧画面撕裂经常发生看了半天回过神来,感情是神姬版吧,LZ你发错区了
作者: Jonsoncao    时间: 2009-10-29 13:01

引用:
原帖由 Treize 于 2009-10-29 12:47 发表
画面建模PS2.5水准,跳帧画面撕裂经常发生看了半天回过神来,感情是神姬版吧,LZ你发错区了
360版也有接近50%的帧是撕裂的,不过大部分都在边缘部分,不像机能强大的某机从中间撕开两半,帧数还只有一半
作者: qazqaz    时间: 2009-10-29 13:09

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cao庄臣从精神分裂状态恢复正常了?
作者: Jonsoncao    时间: 2009-10-29 13:15

不当战区版主了,自然软狗大本营可以畅所欲言 :D
作者: BeastMa    时间: 2009-10-29 14:21

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2009-10-29 13:15 发表
不当战区版主了,自然软狗大本营可以畅所欲言 :D
当了也可以想说啥说啥

你对他们太宽松了,搞得他们更癫狂了。
作者: 蓝风    时间: 2009-10-29 14:23

我到觉得这游戏非常不错。少数能让我玩下去的游戏之一。
画面不够细腻到是真的,可是和游戏整体的爽快感和华丽的招式来说,这有算的了什么呢。
不用去记那些烦琐的招式,从头到尾就是华丽的砍砍砍!随便这么按都有爽快的招数出来。特别砍的还是鸟人。
玩游戏不就是图个爽嘛。
作者: 阿弄    时间: 2009-10-29 15:13

魔女的人设我也喜欢:D
作者: 不要看我    时间: 2009-10-29 16:09

[posted by wap, platform: iPhone]

当初我数喧哗割草你们还喷我,呆你们自己地盘倒喷得开心。
作者: solbadguy    时间: 2009-10-29 16:19

13关,吃饭回来再玩玩看
作者: solbadguy    时间: 2009-10-29 16:23     标题: 回复 41# 的帖子

尤其后面下雨的场景,几乎都是在画面割裂中进行游戏的,你玩到就知道了。
作者: GuiltyMoon    时间: 2009-10-29 17:31

建议标题改成“痴女魔女直喷帖”
作者: zo    时间: 2009-10-29 17:43

看了下,人设不错啊。。。难得看到日式人设脱离了萌点、、、
作者: 地狱女武神    时间: 2009-10-29 17:54

引用:
原帖由 LILIT 于 2009-10-29 11:20 发表
日系宅男进来表示不喜
demo打了不到五分钟就挂掉了
这游戏一个月后就是1XX的命
跟品质无关
LILIT胡口 你这萝莉控那会欣赏眼镜御姐啊
作者: solbadguy    时间: 2009-10-29 23:07

已经通关,顶楼更新
作者: newer911    时间: 2009-10-30 00:52

打击感同感.这游戏普通拳脚都打不出硬直, 打击感做得比战神拿锁链抽人头马都弱.更不要说什么NG..

换视角爬墙很苦恼..火场那关玩得很恶心,都不知道往哪里跳好.所以过了那关就到现在都没碰这游戏.周末兴许玩玩.

音乐还是不错的.这游戏的FMTTM是近几年听得最顺耳的电子REMIX之一,头一次听还起鸡皮了.

[ 本帖最后由 newer911 于 2009-10-30 00:53 编辑 ]
作者: 北京狗狗    时间: 2009-10-30 00:53

LZ喷的很好,和我有许多共鸣,请移步http://club.tgfc.com/thread-6129260-1-1.html ,我们携手共黑痴逼傻女
作者: solbadguy    时间: 2009-10-30 02:01

引用:
原帖由 newer911 于 2009-10-30 12:52 AM 发表
换视角爬墙很苦恼..火场那关玩得很恶心,都不知道往哪里跳好.所以过了那关就到现在都没碰这游戏.周末兴许玩玩
不幸的告诉你,后面还有好几个类似关卡,尤其最后还有一关爬塔,无重力视角+消失平台跳跃,绝对让人
作者: solbadguy    时间: 2009-10-30 02:05

引用:
原帖由 北京狗狗 于 2009-10-30 12:53 AM 发表
LZ喷的很好,和我有许多共鸣,请移步http://club.tgfc.com/thread-6129260-1-1.html ,我们携手共黑痴逼傻女
不过有些桥段挺搞的,我喷了3次,一次是第一次用木马终结女天使,抽搐+娇喘+最后呻吟,就差没喊一库 还有白毛女的闪光B,把最终BOSS打到太阳
作者: zhihang    时间: 2009-10-30 05:28

这还叫不剧透,请问什么叫剧透
作者: zafm0861    时间: 2009-10-30 07:24

……233,这游戏似乎不用买了
作者: 比卡丘    时间: 2009-10-30 08:15

[posted by wap, platform: UCWEB]

拆开还没玩呢,先被铁拳雷了
作者: 江西恐龙    时间: 2009-10-30 08:52

昨天盘刚到,打了2关,觉得一般般,乱了点。

我还是喜欢战神、忍龙那种头机关出招简单,后面越学越多的设计。

静帧式过场不喜欢,觉得是在省成本。角色表演还行,淫荡得可以。

40分确实不行,36-38的样子应该算公正。
作者: fthepress    时间: 2009-10-30 09:52

强烈建议另开讨论贴。。。。这根本就是黑帖。。。

这个游戏是近期少有能玩得高潮的游戏,上一个是BATMAN:AA

游戏素质如何,我们可以等metacritic的评分。。。。不过美版是不是得明年见了

反正每次满分游戏一出,总有一群纱布蹦出来喷,就怕别人不知道他傻  360的第一个满分更会上许多喷子兴奋

当然,我们对满分游戏严格要求也是很正常的,但是如果您心理扭曲的话。。。您还是歇歇吧
作者: Guycc    时间: 2009-10-30 10:05

很多过场都是一张画在那儿喷,确实就是省成本啊……

这公司有啥钱能做那么多过场……
作者: 穆里尼奥    时间: 2009-10-30 10:12

从头到尾喷了那么多,没有一点不是喷的,结尾来个打分37
我整个人一下就囧了
作者: haihai6    时间: 2009-10-30 10:20

http://club.tgfc.com/thread-6129084-1-1.html
你喜欢BAYONETTA的人设么?
1.  1、大爱!!          59 (62.11%)
       
2.  2、很喜欢~         4 (4.21%)
       
3.  3、还不错~         6 (6.32%)
       
4.  4、没感觉                 2 (2.11%)
       
5.  5、不太喜欢…         4 (4.21%)
       
6.  6、非常不喜         3 (3.16%)
       
7.  7、看了就想吐!!         17 (17.89%)
作者: kimddxxx    时间: 2009-10-30 10:52

不爱玩别玩,那么麻烦干吗
作者: fthepress    时间: 2009-10-30 11:10

引用:
原帖由 kimddxxx 于 2009-10-30 10:52 发表
不爱玩别玩,那么麻烦干吗
对,like play play no play roll!
作者: 真游戏狂人    时间: 2009-10-30 11:21

有些人玩游戏的目的已经变了~~真正属于被游戏玩~~~

魔女我感觉不错~~打着爽~看着爽~~够了~~~
作者: solbadguy    时间: 2009-10-30 11:28

引用:
原帖由 fthepress 于 2009-10-30 09:52 AM 发表
强烈建议另开讨论贴。。。。这根本就是黑帖。。。

这个游戏是近期少有能玩得高潮的游戏,上一个是BATMAN:AA

游戏素质如何,我们可以等metacritic的评分。。。。不过美版是不是得明年见了

反正每次满分游戏 ...
你可以另开高歌贴,谢谢 这是我个人通关后对这个游戏的真实感受,不需要负任何责任。like look look no like roll

[ 本帖最后由 solbadguy 于 2009-10-30 11:31 编辑 ]
作者: fthepress    时间: 2009-10-30 11:42

引用:
原帖由 solbadguy 于 2009-10-30 11:28 发表


你可以另开高歌贴,谢谢 这是我个人通关后对这个游戏的真实感受,不需要负任何责任。like look look no like roll
<-rolling
作者: 齐御风    时间: 2009-10-30 14:54

说得不错,这游戏毫无创新,基本上是神谷自已游戏+其它游戏元素的堆彻,当然诚意还是有的,打起来也够热闹,可以肯定这游戏没续作,延续神谷君搞完就跑的风格!
另外可以直接按RT+Back跳动画!
作者: 比卡丘    时间: 2009-10-30 15:30

[posted by wap, platform: Firefox]

A9这个人乐死了
引用:


昨天玩着玩着我就勃起了,而且让手柄卡在这个位置可以让我的兄弟也能够感受的贝姐的激情蠕动
兄弟们可以试一下,我承认我邪恶了点。

作者: lowy    时间: 2009-10-30 17:17

别的我懒得说

不过我觉得魔女难度比ng2 normal高,ng2真的不难

我想作为ng系列的粉丝,楼主不会真的觉得ng2有难度吧?那么多bug武器和bug招
平时拍bug招,逼急了保险对轰就是了
可能死亡会不少,但是真的不难啊
作者: EVAMRX    时间: 2009-10-30 18:13

引用:
原帖由 lowy 于 2009-10-30 17:17 发表
别的我懒得说

不过我觉得魔女难度比ng2 normal高,ng2真的不难

我想作为ng系列的粉丝,楼主不会真的觉得ng2有难度吧?那么多bug武器和bug招
平时拍bug招,逼急了保险对轰就是了
可能死亡会不少,但是真的不难 ...
死亡不少都能叫不难啊,那看来没几个游戏难了

就魔女的难度,一边看看风景一边随便按按就能过了,这能叫难?
作者: 電車男    时间: 2009-10-30 18:18

引用:
原帖由 EVAMRX 于 2009-10-30 18:13 发表

就魔女的难度,一边看看风景一边随便按按就能过了,这能叫难?
引用:
原帖由 EVAMRX 于 2009-10-30 18:10 发表

你别跟我说你通的是PS3的下忍就行了
真的不知道该如何吐槽了

匿了
作者: lowy    时间: 2009-10-30 23:04

引用:
原帖由 EVAMRX 于 2009-10-30 18:13 发表

死亡不少都能叫不难啊,那看来没几个游戏难了

就魔女的难度,一边看看风景一边随便按按就能过了,这能叫难?
不需要观察判断,留心周围的敌人(因为留心也没用,敌人对你是0择,观察更没用,敌人会从屏幕外冲进来根本观察不了),不需要考虑立回(因为1vn玩立回是找死,1v1立回完全0难度)
要么用无责任招式闭着眼睛猛砸,要么满场狂奔甩开大部队找1v1机会,要么冲到人堆吸魂拍ut,这叫难?
死是因为这游戏玩家无法把握局面,就是干自己该干的事,剩下扔个骰子看运气而已
不同水平的人在不同难度下赌各自的命而已,冲上去对拍,这次你死,下次我死,这不是难,这是赌博

忍龙最初代的天衣无缝大概是忍龙这个游戏最好的代表性写照了
妖刀吸到空血,冲上去和boss对拍,拍到了boss死,没拍到你死,干净利落,一点也不拖泥带水

当然,NG的迷惑性在于看起来确实很难,无数小兵冲上来对你0择让你认为这个游戏根本就是不可能的任务
事实上由于这游戏的最优策略相当的诡异,很多人就把它当成传统拆招的ACT了,妄图在疯狗一样的小兵群里规规矩矩立回拆招,所以被打的屁滚尿流满地找牙那简直是一定的
我有过不止一个朋友,当我仔细给他讲解这游戏的核心策略其实是一个无双之后,豁然开朗,从此至少在中忍难度下豁然开朗无往不利

而且最关键的是,当你领悟了这个游戏的核心策略之后
不仅玩着轻松,玩着省心,而且玩的还很漂亮,无论是ut啊ot啊还是飞燕接饭纲啊抑或水平低一些直接拍忍卷啊
不得不说确实华丽而流畅,尤其是2,ut进一步强化,那一大套打的,ot那血喷的,我也承认忍龙绝对是一个爽游戏,即使是bug招无限打也看起来干净利落一点不拖泥带水
所以说要说忍龙对看不明白这游戏本质的LU玩家很有欺骗性,我倒是举双手双脚同意

这么说吧,哪位自认为在act方面还有点水平但是被忍龙这游戏打的没脾气的兄弟
我可以免费给予指导,超忍不敢说,这个难度就是纯玩你的,全世界也没几个保证在超忍下不翻船
然则我想,对于有一定基础的人,保证你在历代的中忍难度包括黑的任务模式下让你轻松愉快的通关,还是有绝对信心的
肯稍微折磨一下自己的话,上忍也没啥问题
作者: 先手必胜MK2    时间: 2009-10-30 23:27

NG也敢提难度二字?先去把极魔界村的上级难度不接关通一遍再说!!这差的不是一星半点啊!!:D
作者: west2046    时间: 2009-10-30 23:48

引用:
原帖由 先手必胜MK2 于 2009-10-30 23:27 发表
NG也敢提难度二字?先去把极魔界村的上级难度不接关通一遍再说!!这差的不是一星半点啊!!:D
这位打NG最高难度一定很轻松
作者: 比卡丘    时间: 2009-10-31 00:43

游戏过程和设置难过到极点,读盘慢,过场拖,按个START都读半天盘,打过第二关,暂时收盘了
作者: 恶梦再来    时间: 2009-10-31 03:22

人設巨丑和系統無創新兩點和樓主一致
作者: EVAMRX    时间: 2009-10-31 04:45

引用:
原帖由 恶梦再来 于 2009-10-31 03:22 发表
人設巨丑和系統無創新兩點和樓主一致
我说的是除了女主对我胃口以外其他巨丑。。。。
作者: solbadguy    时间: 2009-10-31 15:30

引用:
原帖由 lowy 于 2009-10-30 05:17 PM 发表
别的我懒得说

不过我觉得魔女难度比ng2 normal高,ng2真的不难

我想作为ng系列的粉丝,楼主不会真的觉得ng2有难度吧?那么多bug武器和bug招
平时拍bug招,逼急了保险对轰就是了
可能死亡会不少,但是真的不难 ...
魔女普通难度的确比NG2中忍容易,主要敌兵攻击动作很缓慢,利用魔女时间可以轻松对付。NG2中忍也极易被杂兵秒杀,魔女除非QTE出错或者掉坑,否则秒杀机会不大。
要真比高难度,魔女真的比NG2难,好歹我也是超忍折磨出来的 敌人攻击力上升(屎方法),无硬直,会对剑,攻击欲望大增,魔女没有无敌技,被围殴不能放保险,只能看准时间用魔女时间躲避(还有个模式不能使用魔女时间的 )不过最贵20W那个装饰品我没买,看说明似乎可以使敌人攻击无效?

[ 本帖最后由 solbadguy 于 2009-11-1 09:57 编辑 ]
作者: solbadguy    时间: 2009-10-31 15:31

引用:
原帖由 先手必胜MK2 于 2009-10-30 11:27 PM 发表
NG也敢提难度二字?先去把极魔界村的上级难度不接关通一遍再说!!这差的不是一星半点啊!!:D
游戏难度不应该体现在恶劣的操作感上,谢谢
作者: RyoH    时间: 2009-10-31 18:54

比版还是玩玩吧,魔女虽然开头有些不喜,但是4章后不错····
作者: cloudhp7777    时间: 2009-10-31 23:39

越后越精彩
作者: aironline    时间: 2009-10-31 23:42

我是人设出来完全无爱,到视频放出才有爱,到玩了demo大爱~~
作者: 恶梦再来    时间: 2009-11-1 11:52

引用:
原帖由 EVAMRX 于 2009-10-31 04:45 发表


我说的是除了女主对我胃口以外其他巨丑。。。。
樓主你好,樓主再見。
作者: wangmin523    时间: 2009-11-2 00:28

我真是搞不懂,这么成熟的女性角色设定,就很多人不喜欢,反正我是非常喜欢的,游戏也有一定的难度,不过确实要好好掌握魔女时间的按键
作者: 世博安全套    时间: 2009-11-2 05:35

这游戏的最终boss太油菜了,每次以为打完了,结果还有。 那老头折腾了好几次,终于打死了,然后出的过场动画好像是结局了,结果又来了一个终结关,开始打造物主。最后飞了大半个太阳系,把造物主也给灭了。然后出字幕,突然一转,还没打完……

总体感觉:本作水准很高,秒杀鬼泣全家是不成问题地。跟忍龙比吗,跟忍龙2水平相当吧,但是比忍龙2做的更加仔细。比忍龙黑还是差一些。目前我只normal难度通了一遍,以后看看能不能用白毛女再通一遍。
作者: 老五    时间: 2009-11-2 10:27

人设没的说 大爱 (准备把现任GF换成这样的
画面中上等
手感么 各有所爱 (但是没防御只有躲避 没吹飞招式 打法单调了点 招式N多很华丽 但是关键时刻手忙脚乱的也就乱按一气,QTE按的手累但是尚可接受 练好魔女时间就无敌了)
难度设计不合理 每关只有开头能买药 偶尔中场有商店 一些小兵招式被打到就半血 BOSS相反倒没这么强悍
视角有时候看不到自己 尤其大海那关BOSS
射击关卡上下轴居然反的 冲破火网+太空哈里 BOSS战要经常翻滚 玩的头晕
还差3关 晚上继续打(一个魔导器都没买 那点SONIC货币都买药了
作者: sisiwaka    时间: 2009-11-2 17:47

这种为了黑而玩产生的玩后感懒得看了,昨晚刚通,感觉到的缺点就是调和系统似乎没什么用,药物材料获得条件太难了,打两关都不一定能攒够一瓶小药,似乎是摆设一样的系统。
作者: OpEth    时间: 2009-11-2 22:28

今天打了两关,不错的游戏。。。。。

暂停现代战争2,先通了这个再说。。。。。
作者: solbadguy    时间: 2009-11-3 00:06

引用:
原帖由 sisiwaka 于 2009-11-2 05:47 PM 发表
这种为了黑而玩产生的玩后感懒得看了,昨晚刚通,感觉到的缺点就是调和系统似乎没什么用,药物材料获得条件太难了,打两关都不一定能攒够一瓶小药,似乎是摆设一样的系统。
证明你还玩得还不如为黑而玩的LZ 魔女的药品是我玩过的ACT里面最无赖的,黄棒+红棒秒杀一切BOSS。而且只要你肯多打打椅子花盆找找子弹,加过关小游戏,过1关买1个大黄大红没问题。

HARD和无限难度已经纯粹变成让玩家实验装饰品的模式了,到处都是金色双爪和金色狗,没有买到装饰品根本没法玩 这难度设定233啊~~
作者: sisiwaka    时间: 2009-11-3 15:21

引用:
原帖由 solbadguy 于 2009-11-3 00:06 发表


证明你还玩得还不如为黑而玩的LZ 魔女的药品是我玩过的ACT里面最无赖的,黄棒+红棒秒杀一切BOSS。而且只要你肯多打打椅子花盆找找子弹,加过关小游戏,过1关买1个大黄大红没问题。

HARD和无限难度已经纯 ...
我打ACT没有吃无敌高攻类道具的习惯,喜欢靠研究扎实打法通BOSS,通关时红黄素材大概各剩了50个,按调和表看,大概也就3、4个药。猴子难度和无赖道具是为了照顾有兴趣又水平一般的玩家,用不用是根据自己兴趣选择,有些体贴设计就是无赖了?总之感觉调和系统比较鸡肋,自己调和的难度并不比商店里买来的简单,而且好像基本没设计必须靠调和而且又很重要的特殊道具,把这系统删除似乎也不影响什么。你抱着恨意打游戏就没有挑不出来缺点的,我满怀爱意的打这游戏哪哪都觉得是优点,这种贴还是不继续参与了,都是主观看法,纠缠不清...

[ 本帖最后由 sisiwaka 于 2009-11-3 15:29 编辑 ]
作者: kelaredbull    时间: 2009-11-4 10:04

仅看头30分钟,演出上的节奏感远远好于DMC系列和NG
作者: Guycc    时间: 2009-11-4 10:39

调和的素材真的好多好多啊……满大街如果愿意逛的话,能破坏的物品,出来的基本全是那三样……
如果一路赶路只是杀敌的话,确实得不到很多这些素材~

所以说还是能够调和很多道具出来的……
但是也只是调和着玩,基本不真的用道具……
作者: tamama52    时间: 2009-11-4 10:48

昨天玩了会。。。魔女的人设实在太赞了
作者: 血脉之印    时间: 2009-11-5 12:41

引用:
原帖由 lowy 于 2009-10-30 23:04 发表


不需要观察判断,留心周围的敌人(因为留心也没用,敌人对你是0择,观察更没用,敌人会从屏幕外冲进来根本观察不了),不需要考虑立回(因为1vn玩立回是找死,1v1立回完全0难度)
要么用无责任招式闭着眼睛猛砸 ...
忍龙求指导。:D




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