

尤其是画面,最终BOSS主角老爸登场时我囧了:这是何等简陋的建模?完全PS2无双级别!还是游戏中那种!我有预感这游戏要有WII版。还有我终于明白为什么日本人可以忍受这个11头身比例的身材了:大部分你只能看见几百像素大小的主角,尤其海战蜥蜴,主角就蚂蚁大小,放42寸电视上都几乎看不见。
如果选择“继续”的话就从那一小节开始,而且每一次继续体力都是全满。
)。
原帖由 破滅ぺの輪舞曲 于 2009-10-28 22:51 发表
同LS。一口气玩到11章,感觉这已经不是所谓的装B了。已经升华到艺术阶段了。装B和艺术是不一样的。很多地方还有搞笑的桥段。非常棒。
原帖由 sisiwaka 于 2009-10-28 10:46 PM 发表
印象中打这个游戏一年前放出人物设定图开始LZ就在不遗余力的到处黑本作了,抱着如此深的怨念打一个游戏怎样也不会觉得好吧?各花入各眼,积怨这么深就甭折磨自己了,我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象 ...
JOE也是,不过JOE我玩下去就不黒它了,而且觉得这个小品很有个性。魔女我玩多久恶心多久。
如果魔女的主角换成DMC4的歌罗莉亚,我觉得品味不错。这个2米5的女人就算了。 原帖由 北京狗狗 于 2009-10-28 23:05 发表
我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉 ...
原帖由 北京狗狗 于 2009-10-28 11:05 PM 发表
我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象我觉 ...
原帖由 solbadguy 于 2009-10-28 23:10 发表
第一,你说的没错,自从我第一眼看见人物设定之后我就成了魔女黒JOE也是,不过JOE我玩下去就不黒它了,而且觉得这个小品很有个性。魔女我玩多久恶心多久。
第二,你有点脑内补完了。我从来不觉得硫酸脸做 ...
原帖由 solbadguy 于 2009-10-28 23:10 发表
第一,你说的没错,自从我第一眼看见人物设定之后我就成了魔女黒JOE也是,不过JOE我玩下去就不黒它了,而且觉得这个小品很有个性。魔女我玩多久恶心多久。
第二,你有点脑内补完了。我从来不觉得硫酸脸做 ...
那就不要玩了
打游戏是娱乐又不是找恶心
原帖由 sisiwaka 于 2009-10-28 22:46 发表
印象中打这个游戏一年前放出人物设定图开始LZ就在不遗余力的到处黑本作了,抱着如此深的怨念打一个游戏怎样也不会觉得好吧?各花入各眼,积怨这么深就甭折磨自己了,我觉得BEYO是见过的所有游戏里最有品的女主角形象 ...
我也觉得魔女很有品位啊
不过P3版就不要买了,40分的可是360版本哟
我又没有天师那脑补能力。
喜欢或不喜欢这游戏人设的起码对分。
等收二手
你这萝莉控那会欣赏眼镜御姐啊

原帖由 北京狗狗 于 2009-10-30 12:53 AM 发表
LZ喷的很好,和我有许多共鸣,请移步http://club.tgfc.com/thread-6129260-1-1.html ,我们携手共黑痴逼傻女
不过有些桥段挺搞的,我喷了3次,一次是第一次用木马终结女天使,抽搐+娇喘+最后呻吟,就差没喊一库
还有白毛女的闪光B,把最终BOSS打到太阳
360的第一个满分更会上许多喷子兴奋
原帖由 fthepress 于 2009-10-30 09:52 AM 发表
强烈建议另开讨论贴。。。。这根本就是黑帖。。。
这个游戏是近期少有能玩得高潮的游戏,上一个是BATMAN:AA
游戏素质如何,我们可以等metacritic的评分。。。。不过美版是不是得明年见了
反正每次满分游戏 ...
这是我个人通关后对这个游戏的真实感受,不需要负任何责任。like look look no like roll
原帖由 solbadguy 于 2009-10-30 11:28 发表
你可以另开高歌贴,谢谢这是我个人通关后对这个游戏的真实感受,不需要负任何责任。like look look no like roll
![]()
<-rolling
昨天玩着玩着我就勃起了,而且让手柄卡在这个位置可以让我的兄弟也能够感受的贝姐的激情蠕动
兄弟们可以试一下,我承认我邪恶了点。
原帖由 lowy 于 2009-10-30 17:17 发表
别的我懒得说
不过我觉得魔女难度比ng2 normal高,ng2真的不难
我想作为ng系列的粉丝,楼主不会真的觉得ng2有难度吧?那么多bug武器和bug招
平时拍bug招,逼急了保险对轰就是了
可能死亡会不少,但是真的不难 ...
原帖由 lowy 于 2009-10-30 05:17 PM 发表
别的我懒得说
不过我觉得魔女难度比ng2 normal高,ng2真的不难
我想作为ng系列的粉丝,楼主不会真的觉得ng2有难度吧?那么多bug武器和bug招
平时拍bug招,逼急了保险对轰就是了
可能死亡会不少,但是真的不难 ...
敌人攻击力上升(屎方法),无硬直,会对剑,攻击欲望大增,魔女没有无敌技,被围殴不能放保险,只能看准时间用魔女时间躲避(还有个模式不能使用魔女时间的
)不过最贵20W那个装饰品我没买,看说明似乎可以使敌人攻击无效?
那老头折腾了好几次,终于打死了,然后出的过场动画好像是结局了,结果又来了一个终结关,开始打造物主。最后飞了大半个太阳系,把造物主也给灭了。然后出字幕,突然一转,还没打完……
)
) 原帖由 sisiwaka 于 2009-11-2 05:47 PM 发表
这种为了黑而玩产生的玩后感懒得看了,昨晚刚通,感觉到的缺点就是调和系统似乎没什么用,药物材料获得条件太难了,打两关都不一定能攒够一瓶小药,似乎是摆设一样的系统。
魔女的药品是我玩过的ACT里面最无赖的,黄棒+红棒秒杀一切BOSS。而且只要你肯多打打椅子花盆找找子弹,加过关小游戏,过1关买1个大黄大红没问题。
这难度设定233啊~~ 原帖由 solbadguy 于 2009-11-3 00:06 发表
证明你还玩得还不如为黑而玩的LZ魔女的药品是我玩过的ACT里面最无赖的,黄棒+红棒秒杀一切BOSS。而且只要你肯多打打椅子花盆找找子弹,加过关小游戏,过1关买1个大黄大红没问题。
HARD和无限难度已经纯 ...
原帖由 lowy 于 2009-10-30 23:04 发表
不需要观察判断,留心周围的敌人(因为留心也没用,敌人对你是0择,观察更没用,敌人会从屏幕外冲进来根本观察不了),不需要考虑立回(因为1vn玩立回是找死,1v1立回完全0难度)
要么用无责任招式闭着眼睛猛砸 ...
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