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标题: [其他] FZ3 40小时评测 [打印本页]

作者: lippy    时间: 2009-10-27 11:38     标题: FZ3 40小时评测

目前车手等级38,车型进度R2
如果你觉得这个游戏设计的枯燥的话,请换换你的车,季赛中的比赛项目完全是根据你目前开的车而定的,我现在就是用R2级车不停的刷纽布林来涨级而躲避烦人低级别比赛(季赛最后的比赛是强制的,这点很烦,R3竟要9个赛季才能开完。。。)
(解决办法,如果你很烦开A级以下的慢车,那你可以直接买辆高级车就能体验高级比赛了,可以直接跳过那些讨厌的慢车比赛,或者直接到自选比赛中去挑着开,XP值一样会升,CP也会涨)

这游戏很有讨好的手感,对此非常的满意,比上代的手感要讨好很多,为什么用讨好二字,因为这些良好的手感完全是针对之前上代的问题进行的修改,事实上比上代的感觉要精致很多,这点说明T10在这上面下了很大的精力,而又没有像NFS13那么假的。简单的说,开惯GT的人适应起FZ3毫无困难,这点要表扬
(唯一不爽就是,您就不能换个刹车声儿么,C级和R2刹车声儿全是一个动静真的让人很费解)

新加的几条赛道画面很细致,尤其是富士的山路,设计的很棒。但这种路线为什么要让R3,R2甚至R1级的车去跑?想象一下,头文字D里的山路,用LAMENS的车型来开,是不是有点关公战秦琼的感觉,开也开不起来,漂也漂不起来,让人觉得很怪异。另外因为FZ3没有类似GT的罚时机制,如果你一但跑出赛道如果你不能快速回到赛道上的话,肯定会在几秒内让你静止下来,我不知道用了什么样的外星科技地面会有这种感觉。比如laguna那个道,有个Z字的死角,如果对赛道不熟悉,这块很容易冲出去,你冲出去一点,会在一两秒内让你的车从近三百的时速静止到0,这感觉也太怪异了。。。

画面不想多评了,在大屏上的表现很油腻,赛车车身上的贴纸不够精细(那些改装厂商和赞助的标致边缘很粗糙,和画身细节反差很大)
作者: Jonsoncao    时间: 2009-10-27 11:43

我只关心FZ2平坦的纽博格林赛道改进没有,是否像GT4的勒芒和纽博格林那样颠簸不平
作者: lippy    时间: 2009-10-27 12:50

还行吧,至少比2代强多了,但肯定没有GT4那么夸张
这代比较有意思就是敌车都知道顶你了,不会看着你就躲
作者: 零太郎.    时间: 2009-10-27 12:52

国外有用lemans甚至是方程式车跑山路的爬山赛。
作者: unicornck    时间: 2009-10-27 13:41

借地方问一下,游戏中直线赛中最快的datsun 500是啥车?我都没找到……
作者: reg-neo    时间: 2009-10-27 13:48

引用:
原帖由 lippy 于 2009-10-27 12:50 发表
还行吧,至少比2代强多了,但肯定没有GT4那么夸张
这代比较有意思就是敌车都知道顶你了,不会看着你就躲
2代已经会恶意追尾了
作者: lippy    时间: 2009-10-27 13:51

LSS说的是不是superGT 500级别里的车,直接选车按分类里,选择“R2“或者”R3“就应该能找到吧~
作者: lippy    时间: 2009-10-27 13:54

引用:
原帖由 reg-neo 于 2009-10-27 13:48 发表


2代已经会恶意追尾了
不知道敌人太弱还是怎么着,2代我几乎没有碰到这种情况,3代这种情况很严重,从起步开始互相挤,把你挤出赛道或者直接把你顶着转个方向的概率要大的多
作者: 江户川柯南    时间: 2009-10-27 14:12

你说的是那个laguna seca的Corkscrew



这个弯道如果出问题的话,那就是升天了。
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2009-10-27 14:58

地上涂了强力胶了,感觉的确怪异

网战体验如何?本人刚入手,野战没成功过,和朋友俩人+cpu私下开了几盘,瞬移比较明显,瞬移导致撞车甚至翻车很苦恼……
作者: 上海恐龙    时间: 2009-10-27 14:59

引用:
原帖由 盐水棒冰的替身 于 2009-10-27 14:58 发表
地上涂了强力胶了,感觉的确怪异

网战体验如何?本人刚入手,野战没成功过,和朋友俩人+cpu私下开了几盘,瞬移比较明显,瞬移导致撞车甚至翻车很苦恼……
从回放来看貌似是陷进沙子里了
作者: 代号41    时间: 2009-10-27 15:09

虽然很怪异但目的是为了不取捷径作弊吧

我现在开到使用R3的赛季了  之后还有几个赛季?
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2009-10-27 15:09

初步感受好像是有些地方做了防止抄近路的强力胶地面……
也不是所有地方都手感怪异啦,或者说大多数地方都还正常,个别弯道失误甩出去后减速非常神奇。。。比如铃鹿最后一个弯那里。
作者: 江户川柯南    时间: 2009-10-27 15:13

某些地方就是为了防止你抄近路,放了类似“沙坑”似的东西。。

不是FM3这样,FM2里就已经这样了。。
作者: lippy    时间: 2009-10-27 16:11

引用:
原帖由 盐水棒冰的替身 于 2009-10-27 15:09 发表
初步感受好像是有些地方做了防止抄近路的强力胶地面……
也不是所有地方都手感怪异啦,或者说大多数地方都还正常,个别弯道失误甩出去后减速非常神奇。。。比如铃鹿最后一个弯那里。
主要这类会安排在不规则的地区,只能让自己硬性去背这类位置,感觉有点别扭,不过目的还是不希望你抄近,这倒也无所谓了
作者: lippy    时间: 2009-10-27 16:13

引用:
原帖由 代号41 于 2009-10-27 15:09 发表
虽然很怪异但目的是为了不取捷径作弊吧

我现在开到使用R3的赛季了  之后还有几个赛季?
一直要开到R1,R3的话肯定还有很多,另外你可以去自由选择赛道的选择里去查全部的比赛,另外车手等级应该和FZ2一样,50级是满级
作者: west2046    时间: 2009-10-27 17:44

LZ没说明用手柄还是方向盘啊

画面方面,个人觉得除了枫叶的赛道很油画以外,其他还不错

赛车和赛赛道一样有的十分精细有的一般
作者: 江户川柯南    时间: 2009-10-27 17:52

过几天我也应该会拿到我的FM3了。。还是欧版的,专门让人从欧洲给我寄过来

在深圳有朋友诱惑我去改机,他有欧版D的FM3,他自己从国外BT站下载的。。。但是我想想还是没这么做。。

因为我觉得无法上网对战和进入汽车卖场的FM就没多大玩的意义了
作者: 逆寒冰冷雨    时间: 2009-10-27 18:50

这个地胶非常败笔……
个人认为
作者: lippy    时间: 2009-10-29 10:04

闲的没事小试了下B模式,相对2代来说B模式几乎不能用来升级用了,给的经验和钱少的可怜,指着这个买车可以把这个游戏当RPG玩了

45级之后就能进入R1比赛

针对比赛本身来说,车的综合值只是一个参考,但找想好开的车的话,我觉得还是要重点关注操控感和加速两项,毕竟谁也不希望开一个过弯就打滑的车
作者: 3036273    时间: 2009-10-29 16:03

[posted by wap, platform: UCWEB]

画面太差了,被dirt2秒杀,内涵不错
作者: legendkang    时间: 2009-10-30 11:32

山路背后的大贴纸恶心!开车开开路面某个角度会透视到内部、、、mb!
作者: lippy    时间: 2009-10-30 11:34

引用:
原帖由 legendkang 于 2009-10-30 11:32 发表
山路背后的大贴纸恶心!开车开开路面某个角度会透视到内部、、、mb!
所以我永远是车内或者是车鼻视角。。。




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