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标题: [新闻] 2D横板过关游戏《怒之铁拳4》全力开发中 [打印本页]

作者: 江西恐龙    时间: 2009-10-23 13:30     标题: 2D横板过关游戏《怒之铁拳4》全力开发中

(欢迎转帖)
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月夜下的都市弥漫着一股糜烂的气息。

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繁华的街区车来人往,晦涩的雨水并未洗刷人们对夜生活的渴求。
尽管前国防部长亲临本市参观的消息已经传得沸沸扬扬,但大多数媒体与公众都无法获知他的具体行程。

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一辆豪华的奔驰车停在了酒店门前,从汽车中走下的赫然是前国防部长查尔斯·莱德。

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突然,一声枪响。查尔斯倒下了……

第二天,各大媒体均报道了这一刺杀事件。而行刺者竟然是现任国际刑警特搜组小队长的艾可索!谁都不敢相信几年前曾经带领警方挫败Mr.X黑社会组织的英雄,竟然会做出刺杀这样令人震惊的事情。艾可索被警方逮捕后,最高法院将择日公开审判艾可索。
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怒之铁拳,将在这个黑暗的城市再度挥起……

《怒之铁拳4》是一款同人制作的PC、PSP双平台2D横版动作游戏,开发引擎为OPEN BOR。支持手柄或键盘操作。PC版分辨率为960X540、PSP版分辨率为480X272。临时开发BLOG:http://blog.sina.com.cn/t850
目前开发组成员如下:
张强:(TGFC江西恐龙)负责策划及关卡设计等工作。
黄文韬:(TGFC屠狗者)负责游戏的整体美术定位,手绘完成游戏中包括关卡、角色在内的90%美术资源。
夏季:负责游戏中部分角色的绘制工作。
Allan.Cylakes:负责游戏系统的基本框架打造。并提供OPEN BOR引擎的技术指导。

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PC版DEMO实际截图

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PSP版DEMO实际截图

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1-4代的对比

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部分原画设定

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女主角的动作测试

在《东东不死传说》的制作进入尾声后,我和同事黄文韬聊起了《怒之铁拳》,聊了一会儿两人便约定了下一个制作目标——《怒之铁拳4》。可喜的是,黄文涛那粗暴狂野的画风恰恰比较适合这款ACT游戏,因此由他来定制整体的美术风格。接着,我们还找来了擅长绘制女性角色的夏季加入到制作当中。当然,熟悉OPEN BOR引擎开发的Allan.Cylakes也顺理成章的成为了团队的一员。

我们没有固定的团队称呼、也没有固定的主页。我们拥有的是执着,希望在这2D游戏的激情即将燃尽的年代,我们可以为自己所爱的游戏做一点什么。
作者: segasin    时间: 2009-10-23 13:32

这个支持,恐龙威武
作者: SackBoy    时间: 2009-10-23 13:35

画面不错啊
作者: 威猛先生    时间: 2009-10-23 13:40

那个第2张游戏载图,希望正式游戏中,不要同瓶下全是同样的怪兽,那样看起来很不舒服
作者: austin316    时间: 2009-10-23 13:42

恐龙凶弟威武
作者: xerfei    时间: 2009-10-23 13:42

美术风格很有Feel
作者: mapledot    时间: 2009-10-23 13:43

女的姿势能不能 做的优雅一点
作者: 倍舒爽    时间: 2009-10-23 13:43

画风不错,很有力量~
作者: 江西恐龙    时间: 2009-10-23 13:44

美术是TGFC“屠狗者”一个人搞定的……
作者: 古兰佐    时间: 2009-10-23 13:57

目前唯一不满的就是女的难看了点,无论是造型服装还是POSE......
作者: sweetie    时间: 2009-10-23 14:00

支持!这个很牛啊
作者: BeastMa    时间: 2009-10-23 14:02

画风赞!

不过我能提个小意见么…… 像素精致一点  
作者: 一口一个梨    时间: 2009-10-23 14:02

这个绝对要支持的,等游戏了
作者: 江西恐龙    时间: 2009-10-23 14:06

引用:
原帖由 BeastMa 于 2009-10-23 14:02 发表
画风赞!

不过我能提个小意见么…… 像素精致一点  
我们几个都是第一次画像素画……最终效果只能看运气了……我估计和现在DEMO差不多
作者: ddr911    时间: 2009-10-23 14:08

场景还行,加强细节;画面大了人物还画像素感觉不是很细致,建议直接做成陇村正那种手绘,容量控制在1G以内就好。
作者: waterfirestart    时间: 2009-10-23 14:15

美术很吊,游戏画面看起来很过瘾。只是男主角太丑,正面像很有感觉,嘴别撅那么夸张最好。黑大叔反而显得有点慈眉善目。黑人警察效果不错,是不是因为他的人物特征不是很张扬的缘故。原画上色风格不错,很有太阁的感觉。女主角的颜色看起来和其它很不搭调啊,这是咋回事。。。。不过总觉得这玩意只是个同人的身份有些可惜啊,调试得好了说不定能成为横板act里的植物大战僵尸啊。。。。。。。另外打人的特效希望不要弄得很卡通,不知道偶尔弄一些血雾的特效会不会很过瘾。。。。。。
作者: 江西恐龙    时间: 2009-10-23 14:15

夏季的作品
作者: 江西恐龙    时间: 2009-10-23 14:21

黄文韬的作品:D

作者: 第六季    时间: 2009-10-23 14:25

女角色很欧美,不能东方一点吗……
作者: 1945III    时间: 2009-10-23 14:28

太喜欢这种粗旷的风格了,很适合bk这种大开大合的风格,画面千万别做的太精致,脏一点没关系。

但是打击判定一定要做细。
作者: solbadguy    时间: 2009-10-23 14:28

慢了...

提个意见:女角色颜色太轻,和其他角色不统一,而且最主要的是侧面几乎看不到脸,开始我还以为故意打了马赛克保持神秘感

其他的其他XD说了,人粗点没事,打击感+判定不能马虎,还有就是声效了,希望不要沿用3那屎一般的声效。

[ 本帖最后由 solbadguy 于 2009-10-23 14:38 编辑 ]
作者: 是非颠倒    时间: 2009-10-23 14:29

插画风格没得说,美啊~~~~

我跟老马的意见一样,像素画面可以再精细一些~~
作者: 蜜桃精小勺    时间: 2009-10-23 14:29

只要有mm主角 我们就要脱衣 补丁
作者: kaede    时间: 2009-10-23 14:29

引用:
原帖由 第六季 于 2009-10-23 14:25 发表
女角色很欧美,不能东方一点吗……
我还觉得已经很东方希望更欧美点呢。。。
女性角色是不是还没像素化的关系,风格和其他人完全不一样啊
作者: 阳台    时间: 2009-10-23 14:36

支持一下原画
作者: 江西恐龙    时间: 2009-10-23 14:45

女主角是插画直接画的,男主角是用铅笔画的象素化。差别确实明显,
可能到时候女主角会用象素重新画吧,现在没画多少帧。

打击手感,目前DEMO感觉不错,音效是用2代的,然后我们故意往2的方向靠。现在最大问题是资源生产进度,超慢超慢……
作者: 蓝蝇    时间: 2009-10-23 14:49

一切都很完美。

不过我就觉得,女主角应该稍微再妖媚一点,这个太欧美了,没有YY的余地呀。
作者: wyp    时间: 2009-10-23 15:02

震撼,热泪盈眶,强烈支持楼主!
作者: leenorman    时间: 2009-10-23 15:04

这个不支持没天理啊!
作者: 网上的final    时间: 2009-10-23 15:13

很好啊  。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: superDioplus    时间: 2009-10-23 15:16

太太太牛了!!恐龙你是我偶像!!! 需要人手么,做什么都行
作者: aslan    时间: 2009-10-23 15:17

BLAZE哪能这么粗犷
作者: 比卡丘    时间: 2009-10-23 15:32

[posted by wap, platform: Firefox]

太酷啦!支持!祝你们能成功!
作者: 伪良民    时间: 2009-10-23 15:37

满屏幕一样的人……
作者: 爱游戏    时间: 2009-10-23 15:38

江西恐龙就好这一口。
作者: 沉默の狙击手    时间: 2009-10-23 15:41

恐龙威武。
作者: mame    时间: 2009-10-23 15:42

不错,相当威武……
作者: isis    时间: 2009-10-23 15:45

男主角POSE太傻, 建议用原来的姿势,
街头格斗别弄的像武术家一样.
我倒是觉得用现在女主角那种画风会更惊艳一点...

[ 本帖最后由 isis 于 2009-10-23 15:46 编辑 ]
作者: ALEXZHAN    时间: 2009-10-23 15:48

顶一个…支持连网游戏吗?
作者: BeastMa    时间: 2009-10-23 15:54

稍微改了一改,你看个意思  

要不要合作  :D

[ 本帖最后由 BeastMa 于 2009-10-23 15:57 编辑 ]
作者: zhengfan    时间: 2009-10-23 16:14

画风确实赞。。阳刚有力,符合此游戏:
重要的打击感和配乐不容忽视
作者: 千山暮雪    时间: 2009-10-23 16:16

不错的系列,很硬派,很爽,md以后没出过吧?
作者: breakdown    时间: 2009-10-23 16:18

风格很喜欢~~~~~~~~~~~~
作者: 大树懒    时间: 2009-10-23 16:21

赞呀,需要打杂的人手不?
作者: libramz    时间: 2009-10-23 16:23

希望能把女主角的动作设计漂亮些,前几作都太渣了。。。
作者: 西山一根柴    时间: 2009-10-23 16:25

强烈支持恐龙,来篇没水印的新闻稿我帮你宣传下。
作者: 江西恐龙    时间: 2009-10-23 16:26

有美术基础并有兴趣加入的朋友,可以考虑参与此项目的制作。

例如:自己独立完成杂兵图
例如:我们提供动作线稿,你来象素上色。

[ 本帖最后由 江西恐龙 于 2009-10-23 16:28 编辑 ]
作者: 欧美高清无码    时间: 2009-10-23 16:30

风格大赞。。。
作者: ps2boy    时间: 2009-10-23 16:53

要能上PSN就好了
作者: bfvip0047    时间: 2009-10-23 16:58

[posted by wap]

赞!太厉害了
作者: jojo99    时间: 2009-10-23 16:58

这个是一定要支持的   对画面没什么疑问  怕得还是手感不对
作者: kukutiti    时间: 2009-10-23 17:08

对恐龙的敬仰入长江水
作者: lic812    时间: 2009-10-23 17:18

强烈支持
作者: 神之右手    时间: 2009-10-23 17:32

4年前对像素很感兴趣~画了不少,太累
b马在哪见过,像素森另还是设计联盟
作者: BlackGod    时间: 2009-10-23 17:47

能不能去nd参观下啊 我福州人哦
作者: 无忧的烦恼    时间: 2009-10-23 17:49

看题目,预测到了内容,不错,支持
作者: DKNYZK    时间: 2009-10-23 17:53

1为啥不像东东一样搞国内群众原创角色+国内城市实景

2 PSP会出官方版UMD么

3 为啥不做XBL或PSN或apple app ,比较好推广市场保护版权
作者: BeastMa    时间: 2009-10-23 17:55

引用:
原帖由 神之右手 于 2009-10-23 17:32 发表
4年前对像素很感兴趣~画了不少,太累
b马在哪见过,像素森另还是设计联盟
去过一阵子像素森林……不过那个人气实在是……
作者: yy77    时间: 2009-10-23 17:56

[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

绝对支持!会有前期测试版放出的吧?
作者: 户愚吕(兄)    时间: 2009-10-23 18:06



小问题,灯光和影子都在人的背面,说实话有点违和感,虽然2D过关这个确实挺难解决的,不过把背景的灯光位置改变一下比较真实
作者: 江西恐龙    时间: 2009-10-23 18:55

影子在这关会改成向下的,DEMO忘记改了。

1为啥不像东东一样搞国内群众原创角色+国内城市实景
原创游戏的宣传难度大,号召力低,团队凝聚力低。这次由于我们都是怒铁粉丝,因此就借怒铁这个题材做个同人游戏了。

2 PSP会出官方版UMD么
不会,我们没有能力。我们几乎是策划+美术,没有程序。BOR引擎是美国一个同人小组开发的免费引擎,我们学习代码编辑即可,不需要学程序。UMD那种深奥的东西我们完全没有能力做出来。

3 为啥不做XBL或PSN或apple app ,比较好推广市场保护版权
同上
作者: 真三国无双3    时间: 2009-10-23 19:02

哇 还有PSP版啊~~~   赞到飞了~~~~~~~~~~
作者: weiyan2006    时间: 2009-10-23 19:11

除了支持还是支持。
作者: nninni    时间: 2009-10-23 19:12

[posted by wap]

记得有一个怒铁重制版就不错,楼主肯定玩过吧.那个想法就不错,手感也很好,就是取消了3的升级系统可惜了
作者: RIO    时间: 2009-10-23 19:15

很喜欢这种画风,看上去不像是同人作品啊,倒像是厂商自己开发的,支持江西恐龙。

不知对系统配置要求高么?
作者: 烟蒂末梢    时间: 2009-10-23 19:17

我艹
强力支持
作者: pigudada    时间: 2009-10-23 20:10

强力支持
作者: waterfirestart    时间: 2009-10-23 20:58

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2009-10-23 16:26 发表
有美术基础并有兴趣加入的朋友,可以考虑参与此项目的制作。

例如:自己独立完成杂兵图
例如:我们提供动作线稿,你来象素上色。
不会上色
杂兵啥样的都可以设计吗?
作者: waterfirestart    时间: 2009-10-23 20:59

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2009-10-23 18:55 发表
影子在这关会改成向下的,DEMO忘记改了。

1为啥不像东东一样搞国内群众原创角色+国内城市实景
原创游戏的宣传难度大,号召力低,团队凝聚力低。这次由于我们都是怒铁粉丝,因此就借怒铁这个题材做个同人游戏了。 ...
还是觉得这游戏不卖钱有点亏了,看起来很不错。
作者: lovexiaoya    时间: 2009-10-23 21:03

直接卖给索尼或者卖场多好,做的精细一点的话
作者: 首斩破沙罗    时间: 2009-10-23 22:19

联系一下索尼,做好以后给索尼让他们给推广吧,你们反正也是做好了无偿的准备的,就算颗粒无收也就罢了
作者: zxcvbn    时间: 2009-10-23 22:29

第二张同屏人数不少哇:D 看上去不错
作者: ooo    时间: 2009-10-23 23:19

[posted by wap, platform: Nokia (N78)]

原来是同人游戏…希望在XBLA上能玩到官方续作…最期待的还是那个SPIKE OUT

本帖最后由 ooo 于 2009-10-23 23:24 通过手机版编辑
作者: superDioplus    时间: 2009-10-23 23:34

我稍微学过点像素画人。。。以前都帮kofz画点图来着。。。不过自己画的不多
作者: 屠狗者    时间: 2009-10-24 00:51

游戏还没做完。等差不多了请HANZO倚天几个大大来试玩
作者: 盯着你咪咪笑    时间: 2009-10-24 00:53

内牛满面.......画风太彪悍了!!
千万不要改东方化了,这游戏就应该硬派纯爷们
手感一定要保证啊,act的灵魂啊!!!

另外,系统打算怎么搞???
作者: 屠狗者    时间: 2009-10-24 00:56

纯日本味是不可能了。 请大家放心。但怎么说原来那几个角色都有日本味

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2009-10-24 01:29 编辑 ]
作者: 甜瓜超人    时间: 2009-10-24 00:57

强烈要求放到XBLA上啊!!!
作者: 屠狗者    时间: 2009-10-24 01:01

现在还有很多东西要改,比如站立跑动
作者: 村上春樹    时间: 2009-10-24 01:13

分辨率只有做到960X650是考量2D Sprite 要做HD工作量巨大的原因嗎?
作者: 屠狗者    时间: 2009-10-24 01:24

引用:
原帖由 村上春樹 于 2009-10-24 01:13 发表
分辨率只有做到960X650是考量2D Sprite 要做HD工作量巨大的原因嗎?
工作量到不一定大,象场景有时候都是画大图再缩小图。 主要看这开发工具引擎支持不支持
作者: BeastMa    时间: 2009-10-24 01:38

屠狗者,把女主角让给我来做吧。
作者: ram1424    时间: 2009-10-24 01:47

敌人 多点品种
女的不要太囧就好了
作者: 莎木迷    时间: 2009-10-24 01:49

估计要延期几次
作者: klsm    时间: 2009-10-24 02:09

支持支持,不过我感觉大家意见很多,众口难调,
希望制作组能保持自己的特色,作出好作品~~
作者: 屠狗者    时间: 2009-10-24 02:10

引用:
原帖由 BeastMa 于 2009-10-24 01:38 发表
屠狗者,把女主角让给我来做吧。
没问题, 你完全可以参与
作者: 网上的final    时间: 2009-10-24 10:00

模仿日本的太多,能不能完全原创啊
作者: himula    时间: 2009-10-24 10:53

看回帖里很多人似乎完全不知道什么是openbor啊~~~
作者: NamcoFAN2003    时间: 2009-10-24 14:22

MAX的原画看着好象穿上衣了,还是脱掉比较好
作者: 小几    时间: 2009-10-24 14:55

太感动了。支持你们的开发
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-10-24 15:01

BLAZE呢?女主角为什么换人了?
作者: 游戏时间    时间: 2009-10-24 18:43

[posted by wap, platform: Nokia (E63)]

期待出来的时候能达到植物战僵尸的普及度!
作者: 屠狗者    时间: 2009-10-24 19:45

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-10-24 15:01 发表
BLAZE呢?女主角为什么换人了?
是这样,打算加新人。 故事里又正好有这么个情节。
作者: 江西恐兽    时间: 2009-10-24 19:59

:fq44恐龙慢慢do,我们不急,争取尽快放一个demo给我们下载玩玩。:
作者: xueyue2    时间: 2009-10-24 20:42

提点建议:
目前杂兵人物好象都是沿袭20年前final fight, 怒之铁拳等游戏。20年前的混混和现在的混混的衣服,装饰都大不一样了,能否设计些与时共进的人物?
另外,如果有唐人街,一帮拿西瓜刀的蛊惑仔,和一个戴金丝眼睛,影星一样的大佬就好了。---- 参见香港泰龙的造型。被重案组带走还这么酷的家伙。


[ 本帖最后由 xueyue2 于 2009-10-24 20:43 编辑 ]
作者: hanzo    时间: 2009-10-24 23:13

我觉得换人挺好,XBOX版SPIKE OUT也是十多年后的剧情,TENSHIN大叔换了造型还是无比的酷,LINDA就差了不少,这个年龄段的女人比较难把握

感觉动作是参照了VF的设定抓帧出来的,深得我心

有个地方是满地打滚要求各位牛人依我的——大伙还是要多参考二代的动作系统啊,表被恐龙影响做成三代那个渣的调调去了:D

作者: 荒鹰    时间: 2009-10-25 08:28

向你们脱帽致敬。
作者: qaw741145    时间: 2009-10-25 11:16

好游戏  支持
作者: 6533186dc    时间: 2009-10-25 14:05

看到画面了! 恐龙威武
作者: 茉莉FAN    时间: 2009-10-26 11:15

恐龍威武啊




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