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标题: [新闻] EA宣布《极品飞车》系列已售出超过一亿份 [打印本页]

作者: L.G.Y    时间: 2009-10-22 10:06     标题: EA宣布《极品飞车》系列已售出超过一亿份

转载:
http://pc.duowan.com/news/20091022/1256175974.shtml

据国外媒体报道,美国电子游戏巨头EA公司今日宣布,旗下《极品飞车》系列游戏累计销量已经超过1亿套。游戏玩家在《极品飞车》中驾驶的赛车,已经驶过2790亿英里的虚拟路程。

《极品飞车》超亿销量达成 纪念视频

Need for Speed 极品飞车

《极品飞车》系列已经为EA创造了超过27亿美元的收入。尽管该游戏目前已历经15代,公司仍未停止对此系列更新与再利用,负责《极品飞车》全球营销的副总裁Keith Munro这样表示。

《极品飞车》在最近五年间平均每年销量为1200万套,在全球系列游戏销量中排名第四。 ——荣登这一排行榜榜首的无疑是同为EA发行的《虚拟人生》系列,该游戏的总销量在2008年4月时就达到了1亿套。在《极品飞车》销量达到1亿套的这段时间里,全美国真正汽车销量也仅有9300万辆。
在《极品飞车》的历史上,15个版本的游戏曾登陆14种平台。该系列最初只着眼于真正的竞速比赛内容,而从《极品飞车:地下狂飙》起,游戏内容转向流行文化,加入街道竞速环节。《地下狂飙》无疑是该系列销量复苏的起点,但该游戏销量的顶峰,是由2005年发布的《极品飞车:最高通缉》创造的,该部游戏总共卖出了1600万套。

EA首席执行官John Riccitiello称,《极品飞车》采用的是“三极”战略。公司希望对该系列不断更新,并使其符合不同玩家的口味。EA还计划将此游戏推至iPhone平台。

不过对《极品飞车》和EA来说,最大的挑战还是公司计划在2010年秋推出该系列的在线游戏版本。EA称网络游戏版《极品飞车》将免费向玩家开放,但需要通过游戏中的微交易系统付费(即游戏道具收费模式)。

《极品飞车》(The Need for Speed)(1994)
《极品飞车2》(Need for Speed 2)(1997)
《极品飞车3:热力追踪》(Need for Speed 3: Hot Pursuit) (1998)
《极品飞车4:孤注一掷》(Need for Speed 4: High Stakes) (1999)
《极品飞车5:保时捷之旅》(Need for Speed 5: Porsche) (2000)
《极品飞车6:热力追踪2》(Need for Speed 6: Hot Pursuit 2) (2002)
《极品飞车7:地下狂飙》(Need for Speed 7: Underground) (2003)
《极品飞车8:地下狂飙2》(Need for Speed 8: Underground 2) (2004)
《极品飞车9:最高通缉》(Need for Speed 9: Most Wanted) (2005)
《极品飞车10:卡本峡谷》(Need for Speed 10: Carbon) (2006)
《极品飞车11:专业街道赛》(Need for Speed 11: Pro Street) (2007)
《极品飞车12:无间风云》(Need for Speed 12: Undercover) (2008)
《极品飞车13:变速》(Need for Speed 13: Shift)(2009)


作者: mushroom    时间: 2009-10-22 10:16

UG1 UG2 MW
NFS对我来说也就这3部了
作者: BeastMa    时间: 2009-10-22 11:09

[posted by wap, platform: Nokia]

NFS什么时候回归原点,做个名车胜景主题?
作者: 狄兰    时间: 2009-10-22 11:43

支持。。。。。。。。。。
作者: mitsuna    时间: 2009-10-22 13:31

234玩得最多

5代至今还很喜欢

13不错
作者: 马la414    时间: 2009-10-22 14:13

老美的游戏销量我怎么感觉有水分
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-10-22 14:20

2-11都玩过,12和13没。13玩要花屏,不晓得咋回事。换了驱动没用。
作者: lokinie    时间: 2009-10-22 14:20

NFS几乎每代都是千万级.有什么水分,现在才过亿我还觉得挺惊讶的
作者: koif    时间: 2009-10-22 15:19

可惜9代没有PS3版。。。。超级遗憾。。。
其它各版不是没玩过,就是素质一般,7-8感觉还好,就是夜间驾驶不太舒服。
作者: yellowbigbird    时间: 2009-10-22 16:07

ea收购后, nfs已死
porsche 最高, 么有之一
作者: alfredo    时间: 2009-10-22 16:13

引用:
原帖由 lokinie 于 2009-10-22 14:20 发表
NFS几乎每代都是千万级.有什么水分,现在才过亿我还觉得挺惊讶的
nfs每代都是千万级?
作者: imwhatim    时间: 2009-10-22 16:40

[posted by wap]

2,3代不错
作者: FIFA09    时间: 2009-10-22 17:12

引用:
原帖由 alfredo 于 2009-10-22 16:13 发表

nfs每代都是千万级?
有啥疑问没,7代,8代,代代接近2000万销量,9代半年就超过700百万
作者: ChineseWinds    时间: 2009-10-22 17:12

[posted by wap]

厉害呀
这是第几个销量过亿的系列?
作者: FIFA09    时间: 2009-10-22 17:14

引用:
原帖由 马la414 于 2009-10-22 14:13 发表
老美的游戏销量我怎么感觉有水分
矮寇的龟爬游戏我才觉的水份超大,谁会喜欢绕圈游戏
作者: alfredo    时间: 2009-10-22 17:43

引用:
原帖由 FIFA09 于 2009-10-22 17:12 发表
有啥疑问没,7代,8代,代代接近2000万销量,9代半年就超过700百万
系列最好的7代和8代跨平台销量都没过千万,顶多算个准千万级,9代开始走下坡路就不说了。这样还能叫做“每”代过千万?
作者: PENNYSHAW    时间: 2009-10-22 17:55

为啥热力追踪和地下狂飙都出了续作
其他却都没有?
作者: PENNYSHAW    时间: 2009-10-22 17:56

至今仍然记得2代的雪山赛道

当时觉得那画面真TM漂亮
作者: PENNYSHAW    时间: 2009-10-22 17:57

NFS出了15代
要是每代过千万的话。。。
现在不是1。5亿了?
作者: mushroom    时间: 2009-10-22 17:58

引用:
原帖由 alfredo 于 2009-10-22 17:43 发表

系列最好的7代和8代跨平台销量都没过千万,顶多算个准千万级,9代开始走下坡路就不说了。这样还能叫做“每”代过千万?
7 15M
作者: 262674    时间: 2009-10-22 18:06

旗下《极品飞车》系列游戏累计销量已经超过1亿套

《极品飞车》系列已经为EA创造了超过27亿美元的收入

========================
《极品飞车》每只游戏只卖$27?

[ 本帖最后由 262674 于 2009-10-22 18:07 编辑 ]
作者: lokinie    时间: 2009-10-22 21:12

引用:
原帖由 alfredo 于 2009-10-22 16:13 发表

nfs每代都是千万级?
先请搞清楚什么叫几乎,再请搞清楚什么叫千万级
作者: alfredo    时间: 2009-10-22 22:03

引用:
原帖由 lokinie 于 2009-10-22 21:12 发表

先请搞清楚什么叫几乎,再请搞清楚什么叫千万级
好吧,就算我之前忽略了“几乎”二字。但是,“几乎”每作千万级?
除了7和8,我看不出其他几作的千万级在哪里,算几乎都算不上:D
作者: 江户川柯南    时间: 2009-10-23 08:55

NFS只有1235四部,其他无视。。
作者: Kiko_Loureiro    时间: 2009-10-23 11:12

出了13部,全平台+手机,不上亿才悲剧 -_-!

[ 本帖最后由 Kiko_Loureiro 于 2009-10-23 11:14 编辑 ]




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