原帖由 上海狗狗 于 2009-10-22 10:27 发表
华氏直到玩到回公司,外星人出现之前,一直是神作,之后一泻千里,结局我彻底233,这根本不是制作成本的问题,而是剧本的问题
这次HeavyRain还是怪力乱神题材吗? 如果是,麻烦处理的好些。
原帖由 mushroom 于 2009-10-22 10:30 发表
Director David Cage has stated that Heavy Rain would be "a very dark film noir thriller with mature themes", without any supernatural elements, and that "the real message [of the game] is about ho ...
原帖由 RestlessDream 于 2009-10-22 10:47 发表
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狗狗,华氏很明显是成本问题,做到一半威望帝变脸,撤资走人,雅大梨接手才让这作重见天日。中后期制作的潦草粗糙显而易见,大量QTE,细腻的对白过场没了,节奏一下子乱套。看得出剧本野心挺大,还让玩家去体验反面角色,结果最后没肚脐的小孩怎么回事没扯清楚,人物塑造也不要了。。。这个游戏同时告诉我们故事讲的好和讲的渣的两种下场,真tmd难得。。。
原帖由 maidofhonor 于 2009-10-22 15:37 发表
这游戏很有深度的,光从那段Dad & Son访谈就可以看得出来。
他们各方面考虑得很深入,而且就演示看来,整部游戏也很有戏剧张力。
(后半是亮点,不过觉得他们剧透得太多,心急了些。)
喜欢莎木的人可以试试;我自己是一定会入的了。
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