原帖由 playerstation 于 2009-10-17 09:21 发表
和爱疯的次时代版规格一致?不过就算如此,还是不认为PSP2会带电话功能,当然,PC to PC的通话功能可能会有。
原帖由 yapoka 于 2009-10-17 09:38 发表
[posted by wap, platform: Symbian]
从MIPS到ARM,也就是psp2完全不兼容psp游戏?这会是一场悲剧么?
原帖由 akilla 于 2009-10-17 09:36 发表
图形芯片规格比3GS强10倍以上,还是很彪悍的。至少也应该提供带电话功能的版本供选择,如同iphone/touch。身上带太多电子产品实在不方便
原帖由 woowoo 于 2009-10-17 21:51 发表
微软Zune HD = ARM11 + GeForce 6
这个太假,6800gt都可以全速跑doom3 wow Riddick了
原帖由 woowoo 于 2009-10-17 22:02 发表
任天堂DS2 = ARM Cortex + GeForce 9
这个更吹牛逼了,地球上到底有几个二傻相信ds2能达到9系列中端卡9600gt的性能,纯火星科技么,直接完美运行cod5,nba2k10?
原帖由 woowoo 于 2009-10-17 22:02 发表
任天堂DS2 = ARM Cortex + GeForce 9
这个更吹牛逼了,地球上到底有几个二傻相信ds2能达到9系列中端卡9600gt的性能,纯火星科技么,直接完美运行cod5,nba2k10?
原帖由 woowoo 于 2009-10-17 22:08 发表
显卡这东西,发热大户,cpu温度好控制gpu难,n和a都没弄出来的技术我不信别人能搞定,不见ino平台玩游戏都要到70度么,这问题不是写文章喊口号狂期待就能实现的,就像说笔记本要在游戏性能赶超台式机是一个道理
原帖由 卖哥 于 2009-10-17 21:15 发表
Tegra T2的说法是4倍Tegra的性能
CPU、GPU都4倍的话
大概就需要是
2核1.6Ghz的ARM Cortex A9+16sp 240mhz core/480mhz sp的GPU
所以会是每秒1.2亿三角形,19.2亿像数
如果是Tegra的话,那个用的是2PS+1VS的GF ...
原帖由 卖哥 于 2009-10-17 22:44 发表
便携应用的分辨率也小,嵌入个3M eDRAM就能应付VGA分辨率下的显存带宽问题,这成本不过3000万晶体管,40nm下可以小于6平方毫米。
原帖由 woowoo 于 2009-10-17 22:08 发表
显卡这东西,发热大户,cpu温度好控制gpu难,n和a都没弄出来的技术我不信别人能搞定,不见ino平台玩游戏都要到70度么,这问题不是写文章喊口号狂期待就能实现的,就像说笔记本要在游戏性能赶超台式机是一个道理
原帖由 olong 于 2009-10-17 23:47 发表
NDS 和iphone的成功 表明掌机和便携设备的成功根本不在于 机能强不强. 所以除非sony脑子进水了,才会又开发出成本很高的强大机能的psp2, 难道和ps3一样前面几年卖一台亏一台,看着老任数钞票? 所以这数据只是一些L ...
原帖由 olong 于 2009-10-17 23:47 发表
NDS 和iphone的成功 表明掌机和便携设备的成功根本不在于 机能强不强. 所以除非sony脑子进水了,才会又开发出成本很高的强大机能的psp2, 难道和ps3一样前面几年卖一台亏一台,看着老任数钞票? 所以这数据只是一些L ...
原帖由 akilla 于 2009-10-17 23:50 发表
NA不是万能的,现实就是PowerVR目前在低功耗显卡平台占统治地位,intel都要买它的授权。psp2真要上SGX543MP4没什么问题,如果2011年上市都可以采用28nm工艺了。现在iphone3GS都已经用上了535 而psp又不需要做成ipho ...
gl434 发表于 2009-10-18 00:02
就算用这个架构,NINTENDO也估计只会用最低端的,显然低端已经足够用了,而且相对功耗也小!
http://openpandora.org/
http://i35.tinypic.com/2u6h2qx.jpg
这个不伦不类的东西,据说已经从中国发了3000+个主 ...
原帖由 u571 于 2009-10-18 08:32 发表
intel之所以要向PowerVR买授权并不是PowerVR所谓性能功耗有多强,而是这世界上intel除了自己开发以外也只有PowerVR会卖授权给它
想体验下PowerVR的“超强性能”用一个X4500主板玩玩WOW就行,把shader开最大 ...
原帖由 卖哥 于 2009-10-17 22:29 发表
很多手机用的都是PowerVR MBX
其中包括
夏普702、902、904、905、906
iPhone(除3GS,3GS用的是PowerVR SGX)
Nokia N82、N93、N95
原帖由 卖哥 于 2009-10-17 22:44 发表
便携应用的分辨率也小,嵌入个3M eDRAM就能应付VGA分辨率下的显存带宽问题,这成本不过3000万晶体管,40nm下可以小于6平方毫米。
原帖由 akilla 于 2009-10-17 23:50 发表
NA不是万能的,现实就是PowerVR目前在低功耗显卡平台占统治地位,intel都要买它的授权。psp2真要上SGX543MP4没什么问题,如果2011年上市都可以采用28nm工艺了。现在iphone3GS都已经用上了535 而psp又不需要做成ipho ...
原帖由 xx88 于 2009-10-18 22:07 发表
我还说intel的32nm马上就上市了呢,就台积电那个扯淡工艺,要是这么管用老黄就不用拿着高达g300卡出来丢脸了。
再说sony啥时候和台积电穿一条裤子了?就靠sony自己的破厂2013年能够用上28nm就要烧高香了。
原帖由 akilla 于 2009-10-20 07:35 发表
市场是不管索爱的死活的,你不带但不能阻止别家带这功能.
psp活得够长潜能也基本挖完,再不升级 以画面性能为主打的psp在它卖点部分都要被手机干掉了
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |