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标题: [其他] 随喷:对这代2个高清机最不满的一点就是存档画面的统一化 [打印本页]

作者: 恋妖壶    时间: 2009-10-16 21:06     标题: 随喷:对这代2个高清机最不满的一点就是存档画面的统一化

如题

搞得一点氛围没有。

融入游戏融入地正好,进了存档点,PS3/XO的跟游戏氛围一点不搭的统一的系统存档界面冷不丁的蹦出来,要多倒胃口有多倒胃口。

还好这代很多都是自动存档看不见存档项的。

其实存档读档界面也是非常能给人享受,并且也很能体现制作人创意的啊,马路RPG的书写,生4的打字机,都给人很深印象

希望下代主机能把这点做回来
作者: tdk01    时间: 2009-10-16 21:09

按个西瓜home出来还不是一样
作者: huimei    时间: 2009-10-16 21:11

[posted by wap, platform: BlackBerry]

同感。
作者: 升值器    时间: 2009-10-16 21:12

这代的存档统一了,貌似比上时代还要差
作者: 户愚吕(兄)    时间: 2009-10-16 21:54

这个倒没什么,PS3存档和按PS还能看出这游戏多少分辨率的,记忆深刻的TOV体验版……

关键是存档和读档的速度,还是觉得慢,玩一半等进度条走实在不爽
作者: pigudada    时间: 2009-10-16 22:29

这个楼主强大了
作者: 古兰佐    时间: 2009-10-16 22:34

这个的确超级不爽。不过最初是从PSP开始的。PSP上的几部移植的传说,那个界面怎么看怎么不舒服。
作者: shujing79912    时间: 2009-10-16 22:40

存档和成就、奖杯完全分离也挺傻,有不小的漏洞
作者: RestlessDream    时间: 2009-10-17 10:50

[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

360的存档画面哪里统一了???
作者: hanzo    时间: 2009-10-17 10:55

[posted by wap, platform: MOTOROLA]

360也就是第一次sl的时候要求选取存储来源
作者: pp1234    时间: 2009-10-17 12:48

360游戏都是进游戏之前选好存储设备,游戏中没有跳出来的
作者: arex    时间: 2009-10-17 12:58

[posted by wap, platform: iPhone]

可以简化开发吧....
作者: Ophelia    时间: 2009-10-18 00:12

引用:
原帖由 arex 于 2009-10-17 12:58 发表
[posted by wap, platform: iPhone]

可以简化开发吧....
对,这就是最大的理由




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