标题:
[其他]
随喷:对这代2个高清机最不满的一点就是存档画面的统一化
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作者:
恋妖壶
时间:
2009-10-16 21:06
标题:
随喷:对这代2个高清机最不满的一点就是存档画面的统一化
如题
搞得一点氛围没有。
融入游戏融入地正好,进了存档点,PS3/XO的跟游戏氛围一点不搭的统一的系统存档界面冷不丁的蹦出来,要多倒胃口有多倒胃口。
还好这代很多都是自动存档看不见存档项的。
其实存档读档界面也是非常能给人享受,并且也很能体现制作人创意的啊,马路RPG的书写,生4的打字机,都给人很深印象
希望下代主机能把这点做回来
作者:
tdk01
时间:
2009-10-16 21:09
按个西瓜home出来还不是一样
作者:
huimei
时间:
2009-10-16 21:11
[posted by wap, platform: BlackBerry]
同感。
作者:
升值器
时间:
2009-10-16 21:12
这代的存档统一了,貌似比上时代还要差
作者:
户愚吕(兄)
时间:
2009-10-16 21:54
这个倒没什么,PS3存档和按PS还能看出这游戏多少分辨率的,记忆深刻的TOV体验版……
关键是存档和读档的速度,还是觉得慢,玩一半等进度条走实在不爽
作者:
pigudada
时间:
2009-10-16 22:29
这个楼主强大了
作者:
古兰佐
时间:
2009-10-16 22:34
这个的确超级不爽。不过最初是从PSP开始的。PSP上的几部移植的传说,那个界面怎么看怎么不舒服。
作者:
shujing79912
时间:
2009-10-16 22:40
存档和成就、奖杯完全分离也挺傻,有不小的漏洞
作者:
RestlessDream
时间:
2009-10-17 10:50
[posted by wap, platform: Nokia (E71)]
360的存档画面哪里统一了???
作者:
hanzo
时间:
2009-10-17 10:55
[posted by wap, platform: MOTOROLA]
360也就是第一次sl的时候要求选取存储来源
作者:
pp1234
时间:
2009-10-17 12:48
360游戏都是进游戏之前选好存储设备,游戏中没有跳出来的
作者:
arex
时间:
2009-10-17 12:58
[posted by wap, platform: iPhone]
可以简化开发吧....
作者:
Ophelia
时间:
2009-10-18 00:12
引用:
原帖由
arex
于 2009-10-17 12:58 发表
[posted by wap, platform: iPhone]
可以简化开发吧....
对,这就是最大的理由
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