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标题: 街霸:SSF和SSFT为何声效这么差? [打印本页]

作者: solbadguy    时间: 2009-10-16 15:21     标题: 街霸:SSF和SSFT为何声效这么差?

比12人和8人都是倒退,主要体现在HP/HK和必杀技中招音效,SSF和SSFT里这2种攻击声效和MP声效几乎一样,完全没有12人HP啪啪的那么干脆,过瘾。是换了制作组?Z系列反而还不错。

另,这2作出招非常困难,12人波升我99%成功,到了这2做我只有50%,到了Z和3.3我又上升回90%+,是模拟器问题吗?
作者: mame    时间: 2009-10-16 15:46

音效问题,和X不能选正色一样,只能理解为卡扑街在犯贱……

16人系列的出招确实要求很严,比较难使,不是模拟器的问题。
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-10-16 16:47

谁说X不能选正色?正色是要用秘籍选出来的,选出来的是不带超杀槽的普通16人版
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2009-10-16 19:55

引用:
原帖由 mame 于 2009-10-16 15:46 发表
音效问题,和X不能选正色一样,只能理解为卡扑街在犯贱……

16人系列的出招确实要求很严,比较难使,不是模拟器的问题。
选原版人物:按lp选定人物后输入以下指令,再按一次lp

ryu - rrrl
ken - lllr
e. honda - uuud
chun li - dddu
blanka - rlll
zangief - lrrr
guile - uddd
dhalsim - duuu
t.hawk - rrll
cammy - uudd
dee jay - dduu
fei long - llrr
m.bison (usa: balrog) - rllr
balrog (usa: vega) - lrrl
sagat - uddu
vega (usa: m. bison) - duud

:D
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-10-16 20:56

楼上做了好事,抢在我前面贴了
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2009-10-16 21:22

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-10-16 20:56 发表
楼上做了好事,抢在我前面贴了
有些网战的平台没有15周年的(比如ARCLIVE只有2T),所以要用旧版一定要看秘笈:D
感觉旧版的SAGAT厉害,这气功那个快啊
作者: sodoga    时间: 2009-10-16 21:26

音效,打击感,确实差得可以,不过还是很好玩的……
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-10-16 22:35

我看音效不习惯主要还是跟换了基板,用Q SOUND有关
作者: yangjuniori    时间: 2009-10-17 00:19

以前采样值低 所以都拖的时间很长
作者: mame    时间: 2009-10-17 18:39

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各位老大,X里用秘笈把16人里的角色选出来那叫选正色么?
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2009-10-17 19:04

引用:
原帖由 mame 于 2009-10-17 18:39 发表
[posted by wap, platform: Nokia (N95)]

各位老大,X里用秘笈把16人里的角色选出来那叫选正色么?
我6楼不是说了么,叫旧版人物:D
作者: 1945III    时间: 2009-10-17 22:26

只有在16人,才能听出sonicboom

12人,永远是 阿里斯古

还有春丽的倒悬踢。

应该是应英语国家玩家的要求改的,要不日本人听不懂,外国人不明白。
作者: zhaolinjia    时间: 2009-10-18 08:13

铜 喜欢 12人的 打击音效

啪啪声 美~!
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-10-18 08:32

8人和12人相比有个别音效不同,有人知道吗?
作者: zhaolinjia    时间: 2009-10-18 09:23

四天王的轻公鸡吗?
作者: zhaolinjia    时间: 2009-10-18 09:24

还有叔叔的剪刀腿等等
作者: VODKA    时间: 2009-10-18 09:38

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没错,16人出招手感确实和12人差别很大,俺也老发不出升龙。。。。。

个人对capcom这种做法很鄙视。。。。。
作者: VODKA    时间: 2009-10-18 09:39

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另外选原色居然要用秘技,这种设定只能用脑残来形容。。。。。
作者: sodoga    时间: 2009-10-18 10:39

引用:
原帖由 VODKA 于 2009-10-18 09:39 发表
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另外选原色居然要用秘技,这种设定只能用脑残来形容。。。。。
……那不仅仅是原色,你么发现选出来的人物没有超杀槽?
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-10-18 10:57

引用:
原帖由 VODKA 于 2009-10-18 09:38 发表
[posted by wap]

没错,16人出招手感确实和12人差别很大,俺也老发不出升龙。。。。。

个人对capcom这种做法很鄙视。。。。。
瓶子你个伪非,对升龙手势要求高了你就现出原形了吧
作者: 1945III    时间: 2009-10-18 13:45

我怎么觉得16人的hp+shenglong要远比12人好连?
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-10-18 14:09

16人X鼓励近身强力连续技接必杀技、超必杀技的打法,而不是光用单发升龙击飞跳过来的敌人
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-10-18 14:09

8人街霸警察的腿技用的都是重拳音效,非常清脆响亮,打击感极强
到了12人就统一为比较沉闷的踢脚音效
作者: 1945III    时间: 2009-10-18 14:20

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-10-18 14:09 发表
8人街霸警察的腿技用的都是重拳音效,非常清脆响亮,打击感极强
到了12人就统一为比较沉闷的踢脚音效
8人不能用vega,想看一次不容易,好不容易到头了都想抓紧通关,谁也没那个心情仔细去听啊。:D
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2009-10-18 14:34

引用:
原帖由 1945III 于 2009-10-18 13:45 发表
我怎么觉得16人的hp+shenglong要远比12人好连?
其实许多人觉得16人连招难连根本就是游戏速度变快导致的,如果16人速度和12一样我相信出招也不会感觉要求高的,网战平台ARCLIVE(EZ)里面就有一个12人CE和17人,你2个街霸都试一遍就知道2个速度绝对是差别超级巨大了
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-10-18 14:47

适应了12人TURBO的速度就绝对能适应16人X的2速
不过我玩16人X也只玩2速,3速不玩
作者: 1945III    时间: 2009-10-18 15:43

引用:
原帖由 自由人眼镜兄 于 2009-10-18 14:34 发表

其实许多人觉得16人连招难连根本就是游戏速度变快导致的,如果16人速度和12一样我相信出招也不会感觉要求高的,网战平台ARCLIVE(EZ)里面就有一个12人CE和17人,你2个街霸都试一遍就知道2个速度绝对是差别超级巨大 ...
我的原意就是16人容易连。:D

感觉速度快时,对出招节奏要求宽松一点,超杀cancel必杀很容易,我经常在重拳+升龙时,因为搓的太多,导致超杀cancel升龙,周围人还夸我厉害(1997年),其实就是搓啊搓,没什么节奏。
作者: 伟大の国米FANS    时间: 2009-10-18 20:22

2x普通技接超杀应该是sf系最难接的一代了,至今只会肯的2Lk X2接升龙烈破。




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