Board logo

标题: [求助] 玩过神秘海域2的朋友进来说说优缺点把 [打印本页]

作者: wolf74    时间: 2009-10-14 14:53     标题: 玩过神秘海域2的朋友进来说说优缺点把

神海2发售好几天了吧,有人通关了没?进来说说这个游戏的优缺点把,比起一代如何呢?还有比起前一时的神作煤矿2又如何呢?好的话等便宜了弄个二手的玩玩。
作者: 心中无码    时间: 2009-10-14 15:00

据说游戏性,流程节奏,画面都比1好.

但是射击手感仍然很烂.
作者: 不要看我    时间: 2009-10-14 15:01

[posted by wap, platform: iPhone]
引用:
心中无码 发表于 2009-10-14 15:00
据说游戏性,流程节奏,画面都比1好.

但是射击手感仍然很烂.
据谁说?
作者: pigudada    时间: 2009-10-14 15:02

画面很好,射击手感看过视频还行
作者: gyfsgm    时间: 2009-10-14 15:07

引用:
原帖由 心中无码 于 2009-10-14 15:00 发表
据说游戏性,流程节奏,画面都比1好.

但是射击手感仍然很烂.
玩过的还没来,没玩过的已经来据说了。
枪的手感用到现在微冲最舒服。有二只突击步枪没有连射攻能,用的好不爽啊!
最后神2和KZ2二个游戏,你要真要说的话~
战2比HALO3好玩!就是这样

[ 本帖最后由 gyfsgm 于 2009-10-14 15:08 编辑 ]
作者: 心中无码    时间: 2009-10-14 15:13

引用:
原帖由 不要看我 于 2009-10-14 15:01 发表
[posted by wap, platform: iPhone]

据谁说?
玩过的人.
作者: 心中无码    时间: 2009-10-14 15:14

引用:
原帖由 gyfsgm 于 2009-10-14 15:07 发表


玩过的还没来,没玩过的已经来据说了。
枪的手感用到现在微冲最舒服。有二只突击步枪没有连射攻能,用的好不爽啊!
最后神2和KZ2二个游戏,你要真要说的话~
战2比HALO3好玩!就是这样
就算手感烂,也没什么.

毕竟不是正宗射击游戏嘛.:D
作者: gyfsgm    时间: 2009-10-14 15:24


手感烂?我不知道!
这就像要教一个聋子说中文一样,根本没办法讲啊。就算聋子问我中文怎么说,我也不可能教会聋子怎么念啊!
作者: pp1234    时间: 2009-10-14 15:28

画面非常好,战斗节奏和射击手感比1有进步,总体是很不错的一个游戏

P.S:第8、9章彻底就是学古墓8的泰国关卡,四手大佛像,光学迷题......
作者: zero3rd    时间: 2009-10-14 15:28

神海手感至少也是个及格线以上,不知道为什么那么多人说烂
作者: 级替四    时间: 2009-10-14 15:29

比kz2的手感要好很多,比船长1的手感略好。
作者: 任黑    时间: 2009-10-14 15:30

没有缺点
作者: 比卡丘    时间: 2009-10-14 15:33

[posted by wap, platform: Firefox]

这几天天天玩到早晨4点。。累坏了!太美了
作者: hsu    时间: 2009-10-14 15:33

1的射击感不错的啊
只是人人都练过金钟罩,半天打不死而已
作者: 级替四    时间: 2009-10-14 15:36

引用:
原帖由 hsu 于 2009-10-14 15:33 发表
1的射击感不错的啊
只是人人都练过金钟罩,半天打不死而已
打中身体有硬直,趁这时候爆头。

2代的防弹衣和盾牌兵比较讨厌。
作者: metalwolf    时间: 2009-10-14 15:39

关于在《神秘海域2》的STAFF中出现光环开发公司Bungie的事情近日有了相关解释

"游戏的各种技术和点子都和其他开发公司做过意见交换
所以,我们希望通过某种形式对那些开发公司郑重的表示感谢之意"

顽皮狗的Neil Druckmann在和fans的在线交流中透露过和Bungie之间有技术和点子的意见交换。
也就是说Bungie也是那些给顽皮狗提供过帮助的公司之一
为PS3和360两种不同平台分别提供独占游戏的公司互相交流确实是比较罕见的例子
但就从《神海2》和《Halo3:ODST》的表现来看,对双方都起到到了有益的作用。

喷皮狗就是喷棒鸡,软饭自重
作者: gyfsgm    时间: 2009-10-14 15:42

引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-10-14 15:28 发表
神海手感至少也是个及格线以上,不知道为什么那么多人说烂
没听人家说是听说,或是看视频“看”出来的手感差么!
作者: 比卡丘    时间: 2009-10-14 15:52

[posted by wap, platform: Firefox]
引用:
级替四 发表于 2009-10-14 15:36
原帖由 hsu 于 20091014 15:33 发表
1的射击感不错的啊
只是人人都练过金钟罩,半天打不死而已

打中身体有硬直,趁这时候爆头。

2代的防弹衣和盾牌兵比较讨厌。
1代的射击就是难瞄~我觉得还好!2代射击部分真的好太多啦!
打盾兵露出来的小部位,或猛射盾牌他会跌倒,再瞄头打吧,打他不能靠近,被盾击伤害很重的
作者: 江西恐兽    时间: 2009-10-14 16:03

跑到这里问船长2好不好……有答案吗?
作者: qianyuting    时间: 2009-10-14 17:05

好不好???

自己玩了就知道!!!
作者: acid    时间: 2009-10-14 18:03

刚玩了开头到爬下水道那里。。。反正前面这一段的氛围做得挺好。。
作者: yilaguan2k2    时间: 2009-10-14 18:16

普通难度完成80%了。
优点:美术NB,场景非常丰富,值回票价。
            Cinematic比一般游戏专业,达到了美剧水平,对交待剧情有很大帮助,不过剧情本身非常一般。
            跳跃容易(我老婆不怎么玩游戏,在悬崖上跳来跳去也不死),适合动作解密游戏苦手。

缺点:射击部分很一般,掩体系统生涩。
            解谜部分严重不足。
            太多的cinematic与Cut-Scene,打断游戏体验。

总的来说,SP部分非常适合轻度玩家游戏,就像是典型美国爆米花电影,场面漂亮热闹,看着很爽,但不会反复去观看。
作者: west2046    时间: 2009-10-14 18:56

引用:
原帖由 metalwolf 于 2009-10-14 15:39 发表
关于在《神秘海域2》的STAFF中出现光环开发公司Bungie的事情近日有了相关解释

"游戏的各种技术和点子都和其他开发公司做过意见交换
所以,我们希望通过某种形式对那些开发公司郑重的表示感谢之意"

顽皮狗的Ne ...
ODST之前不是一样给XF喷,不大明白你这话的逻辑是怎么的?
作者: mame    时间: 2009-10-14 19:06

[posted by wap, platform: Nokia (N95)]

刚刚打完第一场网战,流畅到掉渣,感动死了…
作者: momosama    时间: 2009-10-14 19:14

游戏里的煤气罐和盾牌没怎么用过,倒是把fal用得心应手
作者: kid200002    时间: 2009-10-14 19:24

[posted by wap]

FAL点射相当舒服。用这把抢杀敌最多了。不过有AK我还是选AK。AK是头盔杀手233
作者: momosama    时间: 2009-10-14 19:31

船长的特点还是以攀爬跳跃射击为主,解迷只是穿插在一些动作里,我还是比较喜欢这种游戏方式
作者: hanzo    时间: 2009-10-14 19:46

[posted by wap, platform: MOTOROLA]

当时公布的小巷中吉普车追着主角,主角往前跑扭着脖子射击还能跑赢并且射爆吉普的策划在tom clancy系列中从没见过,叹为观止
作者: 心中无码    时间: 2009-10-14 20:01

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-10-14 19:46 发表
[posted by wap, platform: MOTOROLA]

当时公布的小巷中吉普车追着主角,主角往前跑扭着脖子射击还能跑赢并且射爆吉普的策划在tom clancy系列中从没见过,叹为观止

作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-10-14 20:02

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-10-14 19:46 发表
[posted by wap, platform: MOTOROLA]

当时公布的小巷中吉普车追着主角,主角往前跑扭着脖子射击还能跑赢并且射爆吉普的策划在tom clancy系列中从没见过,叹为观止
马卡洛夫100米弹道一直线
作者: ffcactus    时间: 2009-10-14 20:08

天天喷这游戏, 如今又跑来装矫情, 恶心不恶心?

作者: hanzo    时间: 2009-10-14 20:11

大家都在罗列优缺点,LS干嘛来了?这么有爱不妨晒下东西啊233,看看到底谁矫情

[ 本帖最后由 hanzo 于 2009-10-14 20:13 编辑 ]
作者: ffcactus    时间: 2009-10-14 20:13

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-10-14 20:11 发表
大家都在罗列优缺点,LS干嘛来了?这么有爱不妨晒下东西啊233,看看到底谁矫情
只能怪楼主一边要大家说说优点, 看是否值得购买, 一边说这个游戏的剧情烂, 软饭中的鸟人确实是多呀。

作者: hanzo    时间: 2009-10-14 20:16

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-10-14 20:13 发表


只能怪楼主一边要大家说说优点, 看是否值得购买, 一边说这个游戏的剧情烂, 软饭中的鸟人确实是多呀。
你有反驳的权利干嘛要鸟人鸟人的挂在嘴上?要说矫情,一面拼命维护一面捂着钱包不入才是矫情,我的理解
作者: ffcactus    时间: 2009-10-14 20:19

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-10-14 20:16 发表

你有反驳的权利干嘛要鸟人鸟人的挂在嘴上?要说矫情,一面拼命维护一面捂着钱包不入才是矫情,我的理解
反驳, 你脑子不是有病吧, 对这样的乌合之众就是要揭露他的龌龊本质。
我既没说过自己有钱, 也没说过自己没钱, 你就不必瞎操心了。

作者: hanzo    时间: 2009-10-14 20:23

那您就是跳出来搅屎的喽?休息几天顺便学习一下这个帖子http://club.tgfc.com/thread-6124703-1-1.html
作者: 比卡丘    时间: 2009-10-14 20:28

[posted by wap, platform: UCWEB]

每种枪都得用,为了奖杯啊
作者: ff_cactus    时间: 2009-10-14 20:34

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-10-14 20:23 发表
那您就是跳出来搅屎的喽?休息几天顺便学习一下这个帖子http://club.tgfc.com/thread-6124703-1-1.html
我说你这个人怎么这么不要脸?恶心。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-10-14 20:54

想想这玩意儿流派和犽羽獠差不多啊……
半空翻筋斗两枪命中一个点,用的还是蟒蛇357
作者: 倍舒爽    时间: 2009-10-14 20:57

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-10-14 19:46 发表
[posted by wap, platform: MOTOROLA]

当时公布的小巷中吉普车追着主角,主角往前跑扭着脖子射击还能跑赢并且射爆吉普的策划在tom clancy系列中从没见过,叹为观止
按这逻辑推得话~
船长最扯的还当属是拳头硬过子弹~

不过嘛。。用这种所谓“不合逻辑”的逻辑来判断电子媒体的话。。
还有很多例子哦。。
脑残地提下。。
ryu能放波动拳~
悟空一只手指一个星球~
99%的游戏里面的人吃了一个子弹还能跑得飞快~
但这些就当然不会有一堆人跟着起哄用显微镜这个那个了。。。

咳咳。。
那么呢,这种“不合逻辑”的逻辑是不是在某程度上更加不合逻辑呢?

爱较真让自己痛苦不堪
还是图当这是街机游戏轻松轻松算呢??

哦不,这较真很可能是让自己欢乐难当的~~
不要较真的是我才对,码字真多余。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2009-10-14 20:59 编辑 ]
作者: 心中无码    时间: 2009-10-14 20:58

FF神是谁关进去的, 不是HANZO吧,

不然以后人家说TGFC版主滥用职权.:D
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-10-14 21:17

我艹又看到惨案了
作者: kissr1981    时间: 2009-10-14 21:20

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2009-10-14 20:57 发表


按这逻辑推得话~
船长最扯的还当属是拳头硬过子弹~

不过嘛。。用这种所谓“不合逻辑”的逻辑来判断电子媒体的话。。
还有很多例子哦。。
脑残地提下。。
ryu能放波动拳~
悟空一只手指一个星球~
99%的游 ...
打这么多字累不?
再好的氛围也是有人愿意当老鼠屎的
你认真的过来吗?
作者: freesound7910    时间: 2009-10-14 21:21

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-10-14 19:46 发表
[posted by wap, platform: MOTOROLA]

当时公布的小巷中吉普车追着主角,主角往前跑扭着脖子射击还能跑赢并且射爆吉普的策划在tom clancy系列中从没见过,叹为观止
哦  神海是拟真谍报类游戏哦  是么 版主?

你咋不去质疑忍龙为啥能跳那么高 能发咒术攻击呢
作者: hanzo    时间: 2009-10-14 21:22

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2009-10-14 20:57 发表


按这逻辑推得话~
船长最扯的还当属是拳头硬过子弹~

不过嘛。。用这种所谓“不合逻辑”的逻辑来判断电子媒体的话。。
还有很多例子哦。。
脑残地提下。。
ryu能放波动拳~
悟空一只手指一个星球~
99%的游 ...
跟同类型的枪战和冒险游戏比不算过分苛求吧,尤其我们探讨的对象是写实题材的
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-10-14 21:27

引用:
原帖由 freesound7910 于 2009-10-14 21:21 发表

哦  神海是拟真谍报类游戏哦  是么 版主?

你咋不去质疑忍龙为啥能跳那么高 能发咒术攻击呢
要夸张都拿LIGHTSABER砍得了
要毛真实的枪支啊
作者: Virtue    时间: 2009-10-14 21:30

目前独占游戏里拿的出手的也就这一两个.
自然是要HIGH 一下的.

关键有爱就行. 总比某些想爱又没能力的好.
作者: 倍舒爽    时间: 2009-10-14 21:43

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-10-14 21:22 发表

跟同类型的枪战和冒险游戏比不算过分苛求吧,尤其我们探讨的对象是写实题材的
这就要看人怎么定义“写实”2字了。。

其实我觉得内森可以一直跑一直跳无限臂力做高难度动作不吃不喝不撒不拉也很写实的~
作者: 倍舒爽    时间: 2009-10-14 21:47

引用:
原帖由 Virtue 于 2009-10-14 21:30 发表
目前独占游戏里拿的出手的也就这一两个.
自然是要HIGH 一下的.

关键有爱就行. 总比某些想爱又没能力的好.
就怕有些富豪眼中如何也受不了对面乞丐那兜里有那么两颗米~
硬要说这两颗一定是屎~~
作者: 逢赌必输    时间: 2009-10-14 21:47

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-10-14 21:22 发表

跟同类型的枪战和冒险游戏比不算过分苛求吧,尤其我们探讨的对象是写实题材的
我觉得这么说真是有些吹毛求疵,首先我不认为船长是什么写实题材,充其量和古墓类似,但想想劳拉的动作呢?

用这种皮里阳秋的手法来贬低没有什么意义,很想看看实质的内容。

阁下以前说忍龙不好的时候,说得句句在理,我非常认同,但这样的意见,就很难让人认同。
作者: LionHeart    时间: 2009-10-14 21:53

各方面比2都有进步,画面没什么好挑剔的,就某女人实在太丑了

打枪的手感明显好过1代
作者: hanzo    时间: 2009-10-14 21:58

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2009-10-14 21:43 发表


这就要看人怎么定义“写实”2字了。。

其实我觉得内森可以一直跑一直跳无限臂力做高难度动作不吃不喝不撒不拉也很写实的~
当然可以这么说了,至今我只见过DUKE NUKEM和DEAD RISING的主角能真正去厕所方便,不过很遗憾都不是写实方向的游戏,最近很火的芭月凉倒没了三急了

你列举这些是说明写实根本是没法讨论的概念,恕我不苟同
作者: hanzo    时间: 2009-10-14 22:08

引用:
原帖由 逢赌必输 于 2009-10-14 21:47 发表


我觉得这么说真是有些吹毛求疵,首先我不认为船长是什么写实题材,充其量和古墓类似,但想想劳拉的动作呢?

用这种皮里阳秋的手法来贬低没有什么意义,很想看看实质的内容。

阁下以前说忍龙不好的时候,说 ...
各人对动作游戏的要求不一样吧,我算是口味比较重的

忍龙2不提了,船长是类似古墓没错,古墓从写实度来讲,攀爬的真实感其实已经输给船长,而且船长加入了很多西片的动作元素,其中唯独我看到人能扭着脖子跑赢车就觉得无比别扭,觉得策划得不是很妥当,顺便在这个帖子里一说,皮里阳秋是因为不敢不皮里阳秋

我至今没有跟批忍龙2一样批船长2,刻意贬低无从谈起,大家发表意见的时候如果能从帖子的主旨出发不要臆测动机,这样的讨论会健康很多
作者: 倍舒爽    时间: 2009-10-14 22:12

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-10-14 21:58 发表
原帖由 倍舒爽 于 2009-10-14 21:43 发表这就要看人怎么定义“写实”2字了。。其实我觉得内森可以一直跑一直跳无限臂力做高难度动作不吃不喝不撒不拉也很写实的~当然可以这么说了,至今我只见...
postal2甚至可以随处拉尿,向着路人,住宅上涂污。。
其实我刚那句话想说的是写实不如说成合逻辑好些,这个是游戏逻辑,并非现实逻辑。。

且这还是个彻底lu向的游戏,核心是在这里。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2009-10-14 22:15 编辑 ]
作者: 逢赌必输    时间: 2009-10-14 22:20

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-10-14 22:08 发表

各人对动作游戏的要求不一样吧,我算是口味比较重的

忍龙2不提了,船长是类似古墓没错,古墓从写实度来讲,攀爬的真实感其实已经输给船长,而且船长加入了很多西片的动作元素,其中唯独我看到人能扭着脖子跑赢车 ...
游戏毕竟是游戏,主角还可以只穿一件背心身中数枪屁事儿没有。设计者是从游戏出发,肯定不能拿现实生活来衡量
作者: zafm0861    时间: 2009-10-14 22:23

ff仙人掌是这帖的乐趣所在
作者: 莎木迷    时间: 2009-10-14 22:28

盾牌兵不会躲手雷 所以说还好

[ 本帖最后由 莎木迷 于 2009-10-14 22:31 编辑 ]
作者: 倍舒爽    时间: 2009-10-14 22:29

再说标榜free
莎木里头真有凉作屎尿行为的表达的话。。
那才叫真正不合逻辑。。真正“不真实”
艺术指导会气得去跳楼!
这游戏尝试最大程度上追求那种情感和唯美交织出的东方式装b味,基调站在一种善良,信念和
执著上。。

突然要求主角必须有拉尿拉屎才真实。。。
我只能说美式脑袋真的完全理解欣赏不了这游戏制作心向,制作者想跟玩家说什么语言你完全听不懂。。

这违和感实在极为kuso。。
我认为荒诞之极。。
当然,silenthill正是利用这点做彩蛋才有很大的喜感。。
[手机3G坛发帖]

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2009-10-14 22:35 编辑 ]
作者: dogsoldier    时间: 2009-10-14 22:54

总体上比一代好很多,丛林至少看上去不像立邦漆了。

我的抱怨和1代一样。顽皮狗做冒险平台游戏的功底非常的好,为什么要在游戏中加入这么多geow-like的枪战呢?而且做的并不算好,手感和敌人中弹后的动画比GTA4差了很多,只是比1代进步明显。

还有,既然用了真实的枪械,这威力设定是不是应该靠谱些,紧凑型1911 .45的威力>FN FAL,beretta=ak 47?

牛肉你说的那个似乎不是.357,是.44
作者: golden    时间: 2009-10-14 23:13

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-10-14 20:13 发表


只能怪楼主一边要大家说说优点, 看是否值得购买, 一边说这个游戏的剧情烂, 软饭中的鸟人确实是多呀。
人不要脸天下无敌,没想到精神分裂的崩溃饭又出来吓人了。
作者: 级替四    时间: 2009-10-14 23:52

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-10-14 19:46 发表
[posted by wap, platform: MOTOROLA]

当时公布的小巷中吉普车追着主角,主角往前跑扭着脖子射击还能跑赢并且射爆吉普的策划在tom clancy系列中从没见过,叹为观止
还不如设计成一路狂奔。
作者: RestlessDream    时间: 2009-10-15 00:24

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2009-10-14 22:29 发表
再说标榜free
莎木里头真有凉作屎尿行为的表达的话。。
那才叫真正不合逻辑。。真正“不真实”
艺术指导会气得去跳楼!
这游戏尝试最大程度上追求那种情感和唯美交织出的东方式装b味,基调站在一种善良,信念和
执著上。。

突然要求主角必须有拉尿拉屎才真实。。。
我只能说美式脑袋真的完全理解欣赏不了这游戏制作心向,制作者想跟玩家说什么语言你完全听不懂。。

这违和感实在极为kuso。。
我认为荒诞之极。。
当然,silenthill正是利用这点做彩蛋才有很大的喜感。。
实际上任何sandbox游戏都不可能完全写实生活,也没必要去完全复制一个生活。即便拉屎拉尿当作家常便饭的The Sims系列,还是对生活汪洋大海的“真实”的一滴水

“写实主义”,有美术上的,我觉得你想说的更是互动行为上的

就这一点来说,怎样的互动行为能产生“逼真感”呢,就是游戏世界允许玩家做出各种突发行为,有足够的容错性,甚至能提供反馈,这样虚拟世界就显得可信。
举例来说,一个shopping mall,不可能没厕所。玩家能走进厕所显然是很有趣的。但是进厕所能干什么呢?如果真的拉屎拉尿显然不雅,所以Dead Rising里给他赋予的意义是Save Point;寂静岭多作里是传送门,沟通表里世界的所在,因为厕所都有大镜子。而这些都还不够,因为游戏提供的反馈不够。

最好的厕所场景应该是怎样的呢?

参考《华氏》/《靛色预言》开头,男主角在厕所里突然被灵魂附体,犯下了谋杀。玩家可以控制男主角在厕所里擦掉血迹,收拾掉匕首,把尸体掩藏起来,洗手,等等动作,也可以什么都不做,直接离开厕所回到餐厅座位上。过不多久,玩家变为控制女主角──警察,作为警察的你,反过来要调查这个厕所,那么你之前的行为突然都变得有意义,且完全相反的视角去审视这个厕所──案发第一现场。这就让厕所不仅仅是厕所,而包含了丰富的互动性。当然,这是主线剧情。在更为开放的sandbox里,如果玩家偶然“突发奇想”,抛开主线,只是想去厕所看看,这样的容错性如果都能得到制作者悉心的反馈,那就是更高意义上的写实,更逼真的生存感了。
作者: 上海狗狗    时间: 2009-10-15 00:24

我偷偷支你们几招,拿同属真实系的tr里扯淡桥段回喷汗左,保证丫歇菜~
[手机3G坛发帖]
作者: EVAMRX6    时间: 2009-10-15 00:55

引用:
原帖由 心中无码 于 2009-10-14 20:58 发表
FF神是谁关进去的, 不是HANZO吧,

不然以后人家说TGFC版主滥用职权.:D
虚拟大婶已经去投诉了。。。。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-10-15 01:09

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-10-14 22:54 发表
总体上比一代好很多,丛林至少看上去不像立邦漆了。

我的抱怨和1代一样。顽皮狗做冒险平台游戏的功底非常的好,为什么要在游戏中加入这么多geow-like的枪战呢?而且做的并不算好,手感和敌人中弹后的动画比GTA4差 ...
PYTHON 357
你个二
作者: 狗娃    时间: 2009-10-16 10:31

画面没的喷,开始喷真实了

相比光环3就占了很大便宜,科幻嘛~~~一切皆有可能

[ 本帖最后由 狗娃 于 2009-10-16 10:32 编辑 ]
作者: mapledot    时间: 2009-10-16 11:35

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-10-14 19:46 发表
[posted by wap, platform: MOTOROLA]

当时公布的小巷中吉普车追着主角,主角往前跑扭着脖子射击还能跑赢并且射爆吉普的策划在tom clancy系列中从没见过,叹为观止
德雷克和山姆谁更厉害点?
作者: mapledot    时间: 2009-10-16 11:41

另外那里是卡车在小巷里开,还是有坡度、楼梯,弯弯曲曲的,谁有本事时速70码不刹车一路开下来试试:D :D ,不撞出肺来才怪
作者: BeastMa    时间: 2009-10-16 11:51

我很想问,这一段,开枪和不开枪,有差别么?

虽然我是开枪过的……

[ 本帖最后由 BeastMa 于 2009-10-16 11:54 编辑 ]
作者: mushroom    时间: 2009-10-16 12:38

B马通关盘借我
作者: BeastMa    时间: 2009-10-16 13:15

引用:
原帖由 mushroom 于 2009-10-16 12:38 发表
B马通关盘借我
要么我先借你船长1你先体验起来  
作者: mushroom    时间: 2009-10-16 13:18

1就不用了
会被人鄙视的
作者: BeastMa    时间: 2009-10-16 13:21

你打游戏什么时候开始在意起别人的眼光来了
作者: mushroom    时间: 2009-10-16 13:42

好游戏无所谓
破游戏鉴定完毕的就没什么意思了
何况明明有2更好何必自讨没趣玩1呢

[ 本帖最后由 mushroom 于 2009-10-16 13:46 编辑 ]
作者: BeastMa    时间: 2009-10-16 14:56

引用:
原帖由 mushroom 于 2009-10-16 13:42 发表
好游戏无所谓
破游戏鉴定完毕的就没什么意思了
何况明明有2更好何必自讨没趣玩1呢
看看人家是怎么一步一步进步过来的嘛 :D
作者: mapledot    时间: 2009-10-16 16:33

引用:
原帖由 mushroom 于 2009-10-16 13:42 发表
好游戏无所谓
破游戏鉴定完毕的就没什么意思了
何况明明有2更好何必自讨没趣玩1呢
船长1是破游戏?!被谁鉴定的?
作者: hanzo    时间: 2009-10-16 16:38

引用:
原帖由 mapledot 于 2009-10-16 11:41 发表
另外那里是卡车在小巷里开,还是有坡度、楼梯,弯弯曲曲的,谁有本事时速70码不刹车一路开下来试试:D :D ,不撞出肺来才怪
开着车都得万分留神的地方,主人公就能扭头看着背后一路狂奔。。。这个地方就是策划的功力问题本来没啥好多说的,再说下去我都觉得自己有点过分了

船长2的超人化是比较明显的,给我印象不完美的地方还有一处就是近身格斗的动作过于想当然,跟shadow complexe一比高下立判
作者: BeastMa    时间: 2009-10-16 16:56

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-10-16 16:38 发表
船长2的超人化是比较明显的
开场那一段,他居然没死,除了是超人,我真的想不出其他解释啊。:D
作者: mapledot    时间: 2009-10-16 17:08

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-10-16 16:38 发表

开着车都得万分留神的地方,主人公就能扭头看着背后一路狂奔。。。这个地方就是策划的功力问题本来没啥好多说的,再说下去我都觉得自己有点过分了

船长2的超人化是比较明显的,给我印象不完美的地方还有一处就是 ...
小胡同里开车可不就得留神么,而且还是大卡车在山地小城的胡同里开。人摔倒了可以站起来,车撞墙上就抛锚了。我觉得看清前边的路再回头跑一段,再回头来看路,这对于一个反射神经异常敏锐的角色来说也没什么让人觉得怪异的,况且路况还是很简单的,不存在突然人撞在广告牌上这种可能性。一切可以参考类似的电影,比如INDIANA。前边有人说了,本来就是个电影化的剧本,不是什么虚拟现实游戏。
作者: mushroom    时间: 2009-10-16 17:11

引用:
原帖由 mapledot 于 2009-10-16 16:33 发表
船长1是破游戏?!被谁鉴定的?
不光船长1是破游戏,估计你所谓大作的90%在我看来都是破游戏。
虽然船长我没鉴定过,jak123我也是领教过的,不是这次船长2被吹得乌丢乌丢的我才不会再玩ND的游戏呢。
作者: tdk01    时间: 2009-10-16 18:21

jak系列不是蛮好的么...
作者: majian1    时间: 2009-10-16 18:32

看视频游戏画面相当强悍......自己没玩过不能乱说,不过能把画面做到这种程度的游戏应该差不到哪去了。
话说回来,TG里面几个神奇的SF还没买这个游戏么?
作者: wuqu    时间: 2009-10-16 19:14

引用:
原帖由 BeastMa 于 2009-10-16 16:56 发表

开场那一段,他居然没死,除了是超人,我真的想不出其他解释啊。:D
要是以是否超人来定义。。那么我看差不多所有的游戏人物都是超人了。。

游戏设定要以玩家玩起来是否舒服为前提设定的
。。。要是考虑现实中的吃喝拉撒休息睡觉,受伤上药。等等
那没有什么游戏可以玩了。
作者: mushroom    时间: 2009-10-16 19:16

引用:
原帖由 tdk01 于 2009-10-16 18:21 发表
jak系列不是蛮好的么...
没内容,就一点花头again&again&again,我说23。2花了不少时间,3很快就疲劳了。
1么,显然在N的光环下破的不行了。
作者: tdk01    时间: 2009-10-16 19:34

jak和dexter初代才是正宗平台游戏,个人觉得不在雷曼2之下,是欧美最佳平台游戏之一了
作者: 心中无码    时间: 2009-10-16 19:37

引用:
原帖由 BeastMa 于 2009-10-16 16:56 发表

开场那一段,他居然没死,除了是超人,我真的想不出其他解释啊。:D
那可以解释为攀爬功夫很好,电影里也有类似的.

但电影里没有一边扭头射击一边跑那么快的.
作者: 首斩破沙罗    时间: 2009-10-16 20:06

软饭们为了喷一个游戏还真的是无所不用其极啊,几乎每个游戏的主角都是超人,都能够完成不可能完成的任务,要较真的话你还玩什么游戏啊,油猫柄!
作者: kenny    时间: 2009-10-16 20:07

一代我没玩过,这代我刚玩了开头几关,刚到六手佛像那。这画面真是令人惊叹!枪战部份做得一般,跳跃攀爬和解谜让我想起了波斯王子:D ,不过我蛮喜欢这类型的,周未俩天可以好好玩啦!
作者: wuqu    时间: 2009-10-16 20:10

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2009-10-16 20:06 发表
软饭们为了喷一个游戏还真的是无所不用其极啊,几乎每个游戏的主角都是超人,都能够完成不可能完成的任务,要较真的话你还玩什么游戏啊,油猫柄!
不仅仅是游戏里。。好莱坞电影里也多的是这样的。。。。第一滴血。兰博。。一个人挑翻一个军队。。现实中有这种人嘛。。
观众不一样看得,热血沸腾的。。
作者: edgardavids    时间: 2009-10-16 20:14

虽然在冰面上徒手飞来飞去的确有点过分,但这游戏本来就没有标榜过真实,不然马可波罗的后人应该都喝过那池子里的水早就称霸世界了~~
作者: kenny    时间: 2009-10-16 20:15

看了下帖子,发觉竟然有人喷这代的真实性,这真让人无语。。。游戏而已,玩得爽玩得高兴就好,真不真实重要吗?如果生化危机设定被怪物们碰一下就死的话相信这个世界上没有多少人可以玩到底了。如果要玩真实游戏的,我想起一个:PS上的武士道之刃系列。对战类,很真实,砍中手脚会受伤,被砍中身体部份即死,合适你们玩了,不过那画面就不知道能不能入你们的法眼了。

[ 本帖最后由 kenny 于 2009-10-16 20:16 编辑 ]
作者: sniperm82    时间: 2009-10-16 20:22

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2009-10-16 20:06 发表
软饭们为了喷一个游戏还真的是无所不用其极啊,几乎每个游戏的主角都是超人,都能够完成不可能完成的任务,要较真的话你还玩什么游戏啊,油猫柄!
又受迫害妄想了么 只不过讨论游戏桥段而已
作者: edgardavids    时间: 2009-10-16 20:33

话说这游戏缺点还是明显的,跟1代一样为了剧情的惊险刺激,路线桥段都是安排好的,牺牲了自由度和耐玩性,全游戏没有任何分支可言,谜题也不见得比1出彩,印象里直到通关也就翻了两三次笔记本,好像还不如1代时候多,谜题创意不大都是图形配对之类的脑残类型,至于前面某人说战斗部分可以取消这一点么无法认同……战斗部分明显加强了不少,不像一代躲在一个三面都安全的掩体后面跟人对射,这一次可以潜入作战,如何在一片场景完全兵不血刃非常值得推敲推敲,而正常交火中也是瞬息万变,敌人会迂回到后防包夹,所以说战斗方面的进步还是很大的~~~
作者: solopain    时间: 2009-10-16 20:35

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-10-14 19:46 发表
[posted by wap, platform: MOTOROLA]

当时公布的小巷中吉普车追着主角,主角往前跑扭着脖子射击还能跑赢并且射爆吉普的策划在tom clancy系列中从没见过,叹为观止
鸡蛋里面挑骨头,挑一挑,总会有的




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0