心中无码 发表于 2009-10-14 15:00
据说游戏性,流程节奏,画面都比1好.
但是射击手感仍然很烂.
原帖由 gyfsgm 于 2009-10-14 15:07 发表
玩过的还没来,没玩过的已经来据说了。
枪的手感用到现在微冲最舒服。有二只突击步枪没有连射攻能,用的好不爽啊!
最后神2和KZ2二个游戏,你要真要说的话~
战2比HALO3好玩!就是这样
级替四 发表于 2009-10-14 15:36
原帖由 hsu 于 20091014 15:33 发表
1的射击感不错的啊
只是人人都练过金钟罩,半天打不死而已
打中身体有硬直,趁这时候爆头。
2代的防弹衣和盾牌兵比较讨厌。
原帖由 metalwolf 于 2009-10-14 15:39 发表
关于在《神秘海域2》的STAFF中出现光环开发公司Bungie的事情近日有了相关解释
"游戏的各种技术和点子都和其他开发公司做过意见交换
所以,我们希望通过某种形式对那些开发公司郑重的表示感谢之意"
顽皮狗的Ne ...
原帖由 hanzo 于 2009-10-14 19:46 发表
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当时公布的小巷中吉普车追着主角,主角往前跑扭着脖子射击还能跑赢并且射爆吉普的策划在tom clancy系列中从没见过,叹为观止
原帖由 hanzo 于 2009-10-14 19:46 发表
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当时公布的小巷中吉普车追着主角,主角往前跑扭着脖子射击还能跑赢并且射爆吉普的策划在tom clancy系列中从没见过,叹为观止
原帖由 hanzo 于 2009-10-14 20:23 发表
那您就是跳出来搅屎的喽?休息几天顺便学习一下这个帖子http://club.tgfc.com/thread-6124703-1-1.html
原帖由 hanzo 于 2009-10-14 19:46 发表
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当时公布的小巷中吉普车追着主角,主角往前跑扭着脖子射击还能跑赢并且射爆吉普的策划在tom clancy系列中从没见过,叹为观止
原帖由 倍舒爽 于 2009-10-14 20:57 发表
按这逻辑推得话~
船长最扯的还当属是拳头硬过子弹~
不过嘛。。用这种所谓“不合逻辑”的逻辑来判断电子媒体的话。。
还有很多例子哦。。
脑残地提下。。
ryu能放波动拳~
悟空一只手指一个星球~
99%的游 ...
原帖由 hanzo 于 2009-10-14 19:46 发表
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当时公布的小巷中吉普车追着主角,主角往前跑扭着脖子射击还能跑赢并且射爆吉普的策划在tom clancy系列中从没见过,叹为观止
原帖由 倍舒爽 于 2009-10-14 20:57 发表
按这逻辑推得话~
船长最扯的还当属是拳头硬过子弹~
不过嘛。。用这种所谓“不合逻辑”的逻辑来判断电子媒体的话。。
还有很多例子哦。。
脑残地提下。。
ryu能放波动拳~
悟空一只手指一个星球~
99%的游 ...
原帖由 逢赌必输 于 2009-10-14 21:47 发表
我觉得这么说真是有些吹毛求疵,首先我不认为船长是什么写实题材,充其量和古墓类似,但想想劳拉的动作呢?
用这种皮里阳秋的手法来贬低没有什么意义,很想看看实质的内容。
阁下以前说忍龙不好的时候,说 ...
原帖由 hanzo 于 2009-10-14 21:58 发表
原帖由 倍舒爽 于 2009-10-14 21:43 发表这就要看人怎么定义“写实”2字了。。其实我觉得内森可以一直跑一直跳无限臂力做高难度动作不吃不喝不撒不拉也很写实的~当然可以这么说了,至今我只见...
原帖由 hanzo 于 2009-10-14 22:08 发表
各人对动作游戏的要求不一样吧,我算是口味比较重的
忍龙2不提了,船长是类似古墓没错,古墓从写实度来讲,攀爬的真实感其实已经输给船长,而且船长加入了很多西片的动作元素,其中唯独我看到人能扭着脖子跑赢车 ...
原帖由 hanzo 于 2009-10-14 19:46 发表
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当时公布的小巷中吉普车追着主角,主角往前跑扭着脖子射击还能跑赢并且射爆吉普的策划在tom clancy系列中从没见过,叹为观止
原帖由 倍舒爽 于 2009-10-14 22:29 发表
再说标榜free
莎木里头真有凉作屎尿行为的表达的话。。
那才叫真正不合逻辑。。真正“不真实”
艺术指导会气得去跳楼!
这游戏尝试最大程度上追求那种情感和唯美交织出的东方式装b味,基调站在一种善良,信念和
执著上。。
突然要求主角必须有拉尿拉屎才真实。。。
我只能说美式脑袋真的完全理解欣赏不了这游戏制作心向,制作者想跟玩家说什么语言你完全听不懂。。
这违和感实在极为kuso。。
我认为荒诞之极。。
当然,silenthill正是利用这点做彩蛋才有很大的喜感。。
原帖由 dogsoldier 于 2009-10-14 22:54 发表
总体上比一代好很多,丛林至少看上去不像立邦漆了。
我的抱怨和1代一样。顽皮狗做冒险平台游戏的功底非常的好,为什么要在游戏中加入这么多geow-like的枪战呢?而且做的并不算好,手感和敌人中弹后的动画比GTA4差 ...
原帖由 hanzo 于 2009-10-14 19:46 发表
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当时公布的小巷中吉普车追着主角,主角往前跑扭着脖子射击还能跑赢并且射爆吉普的策划在tom clancy系列中从没见过,叹为观止
原帖由 hanzo 于 2009-10-16 16:38 发表
开着车都得万分留神的地方,主人公就能扭头看着背后一路狂奔。。。这个地方就是策划的功力问题本来没啥好多说的,再说下去我都觉得自己有点过分了
船长2的超人化是比较明显的,给我印象不完美的地方还有一处就是 ...
原帖由 首斩破沙罗 于 2009-10-16 20:06 发表
软饭们为了喷一个游戏还真的是无所不用其极啊,几乎每个游戏的主角都是超人,都能够完成不可能完成的任务,要较真的话你还玩什么游戏啊,油猫柄!
原帖由 首斩破沙罗 于 2009-10-16 20:06 发表
软饭们为了喷一个游戏还真的是无所不用其极啊,几乎每个游戏的主角都是超人,都能够完成不可能完成的任务,要较真的话你还玩什么游戏啊,油猫柄!
原帖由 hanzo 于 2009-10-14 19:46 发表
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当时公布的小巷中吉普车追着主角,主角往前跑扭着脖子射击还能跑赢并且射爆吉普的策划在tom clancy系列中从没见过,叹为观止
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