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标题: [新闻] Nvidia将为任天堂下代DS提供Tegra硬件 [打印本页]

作者: from416    时间: 2009-10-14 08:44     标题: Nvidia将为任天堂下代DS提供Tegra硬件

http://www.engadget.com/2009/10/ ... ntendo-ds/#comments




微软的Zune Hd Mp4播放器用nvidia的Tegra,可以播放720p
作者: PENNYSHAW    时间: 2009-10-14 08:52

NV获得了清理90年代芯片仓库的机会
作者: maidofhonor    时间: 2009-10-14 09:04

Nvidia Tegra 基本上有嵌入ARM处理器的,属于ARM家族。
也就是说,老任的DS后继机的CPU还是ARM系列。

这......一路都用ARM,没有太大变化。

[ 本帖最后由 maidofhonor 于 2009-10-14 09:07 编辑 ]
作者: rinlord    时间: 2009-10-14 09:05

任天堂下一代的掌机应该能移植wii游戏了......

期待sony的PS3级别的PSP2
作者: maidofhonor    时间: 2009-10-14 09:12

刚刚瞄了一下Nvidia官网,
他们说这颗内包800Mhz ARM+音频处理器+720P视频处理器+GeForce GPU。

(现在PSP速度最高是333Mhz)

有意思。
作者: Uranus    时间: 2009-10-14 09:16

这么高端的CPU,任天堂不会用的~~~
作者: 贾志新    时间: 2009-10-14 09:16

HTC DRAGON的处理器都到1G hz了~
作者: pigudada    时间: 2009-10-14 09:18

还是双屏吗
作者: unicornck    时间: 2009-10-14 09:33

掌机性能超过同时代家用机了……
作者: 马拉多纳    时间: 2009-10-14 09:46

价格很贵,要200-250刀一个。

老任喜欢用些过时技术,估计不会用这么高端,这么集成的产品。

rumors:老任季报显示,两季度有近10亿元的研发费用????
有人确证一下吗?

[ 本帖最后由 马拉多纳 于 2009-10-14 10:00 编辑 ]
作者: 火彩    时间: 2009-10-14 09:48

价格太高吧Tegra,还是说NV打算推销更牛逼(官方说法)的Tegra 2?
作者: wpxgod    时间: 2009-10-14 09:56

MS不是已经用上了吗
作者: maidofhonor    时间: 2009-10-14 10:02

  250美元混贵啦!

偶等草民可用此价买
AMD Phenom II 四核 3.4GMHz
45 nm Deneb
4 x 512KB L2 Cache 6MB
作者: PENNYSHAW    时间: 2009-10-14 10:05

引用:
原帖由 马拉多纳 于 2009-10-14 09:46 发表
价格很贵,要200-250刀一个。

老任喜欢用些过时技术,估计不会用这么高端,这么集成的产品。

rumors:老任季报显示,两季度有近10亿元的研发费用????
有人确证一下吗?
近10亿差不多。。
老任能研发出如此过时的东西。。。。也不是一般公司能做得到的。。。估计在研发费用上花了不少吧。。。。
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-10-14 10:25

这玩意功耗并不是特别低吧?性能够强倒是
作者: 风之勇者    时间: 2009-10-14 10:26

和N签约意味着

可以清卖不出去的老库存了
作者: 火彩    时间: 2009-10-14 10:26

看Zune HD的参数,功耗倒不是十分高啊。
作者: Firesun    时间: 2009-10-14 10:30

引用:
原帖由 maidofhonor 于 2009-10-14 09:12 发表
刚刚瞄了一下Nvidia官网,
他们说这颗内包800Mhz ARM+音频处理器+720P视频处理器+GeForce GPU。

(现在PSP速度最高是333Mhz)

有意思。
管你频率多少,降频到100MHZ用……
作者: 心御剑    时间: 2009-10-14 10:38

估计DS2机能和PSP差不多吧
作者: RestlessDream    时间: 2009-10-14 11:20

[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

马克等挖坟
作者: rinlord    时间: 2009-10-14 11:31

不可能,至少要能移植NGC游戏,不然早期游戏资源怎么保证
作者: tdk01    时间: 2009-10-14 11:35

[posted by wap]

能移植gc游戏的话机能要不低于当时的主机wii了
作者: rinlord    时间: 2009-10-14 11:42

GB>FC
GBA>SFC
nds>n64
???>ngc,wii
作者: kevinpank    时间: 2009-10-14 11:54

引用:
原帖由 rinlord 于 2009-10-14 11:31 发表
不可能,至少要能移植NGC游戏,不然早期游戏资源怎么保证
NGC也才200多个游戏(日版)

兼容NDS就天下无敌了~~(日版最少有600多个游戏)
作者: langke888    时间: 2009-10-14 12:00

如果能达到NGC我就满足了~这芯片看起来视频解码能力相当强啊~不过老任看上视频播放这一块是相当明显的,下一代掌机肯定会把视频播放放在重点
作者: maidofhonor    时间: 2009-10-14 12:14

Wii:
CPU:IBM Broadway,729Mhz
GPU:ATI Hollywood,243Mhz
RAM:64MB GDDR3 DRAM + 24MB MoSys 1T-SRAM

Gamecube:
CPU:IBM Gekko,485Mhz
GPU:ATI Flipper,162Mhz
RAM:16 MB DRAM + 24MB MoSys 1T-SRAM

NDSL:
CPU:ARM 946E-S,67Mhz;ARM 7TDMI,33Mhz
RAM:4MB

NDSi:
CPU:ARM 946E-S,133Mhz;ARM 7TDMI,33Mhz
RAM:16MB

====> 以下顺手带上<====
PSP2000:
CPU:R4000,333Mhz
RAM:64MB


作者: henryzyl    时间: 2009-10-14 12:56

[posted by wap, platform: Nokia]

太好了。
作者: 恶魔哭泣吧    时间: 2009-10-14 12:57

N的下一代掌机,最快也是明年公布,后年发售,还有2年呢!
到时候Tegra就是过时东东了,呵呵!
作者: 比卡丘    时间: 2009-10-14 13:08

[posted by wap, platform: Firefox]

任天堂的掌机为什么要放720P?
作者: ylgtx    时间: 2009-10-14 13:26

掌机720p,家机480p
作者: 风之勇者    时间: 2009-10-14 13:29

引用:
原帖由 rinlord 于 2009-10-14 11:42 发表
GB>FC
GBA>SFC
nds>n64
???>ngc,wii
符号全部反一反就对了,童鞋
作者: yuhui    时间: 2009-10-14 13:46

[posted by wap, platform: BlackBerry]

不喜欢双屏
作者: 防水望远镜    时间: 2009-10-14 13:54

引用:
原帖由 风之勇者 于 2009-10-14 13:29 发表

符号全部反一反就对了,童鞋
没错,实际确实都稍差。:D
作者: tdk01    时间: 2009-10-14 14:00

[posted by wap]

gba是比sfc强的
作者: 任黑    时间: 2009-10-14 14:06

一起破产美

作者: leoli306    时间: 2009-10-14 14:10

引用:
原帖由 任黑 于 2009-10-14 14:06 发表
一起破产美
好黑
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2009-10-14 14:18

为什么我感觉马64DS的画面比马64要好很多?
作者: 平野綾    时间: 2009-10-14 14:54

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2009-10-14 14:18 发表
为什么我感觉马64DS的画面比马64要好很多?
你说反了吧

回去重新玩下N64
作者: 明着贪可难    时间: 2009-10-14 14:59

比gc差一点估计··············
作者: 0瞎子0    时间: 2009-10-14 14:59

马车64ds比马车64强很多
作者: 耶稣复临    时间: 2009-10-14 15:09

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2009-10-14 14:18 发表
为什么我感觉马64DS的画面比马64要好很多?
细节缺失,屏幕小的错觉
gba的三角力量也不如sfc版
作者: u571    时间: 2009-10-14 16:12

楼上有些人真是没话说了,tegra是过时产品?

你们去找个能完整支持shader的ARM集成产品来看看? tegra是目前唯一能支持全3D shader的SOC,而且高集成度低功耗很对任天堂的胃口,要知道就算是IP 3GS都不能完整支持shader的,连带反射光的凹凸贴图都做不出来
作者: 0瞎子0    时间: 2009-10-14 16:15

gba的马路rpg画面很强,黄金太阳,vr赛车,缩小帽。SFC上找不到这种精美画面的游戏。
NDS的马车,银河战士,病房,马里奥篮球,N64上也没这种等级画面
作者: 卖哥    时间: 2009-10-14 16:28

任天堂的图形芯片一直是走SGI系的
N64和NDS是直接源自SGI的设计
NGC的设计是ArtX,而ArtX是从SGI出走的人成立的公司
Wii的只是TMU加倍和显存界面升级,应该说还是源自ArtX的。

而收购了ArtX的ATI目前的显卡技术也不是那么不堪,换用别家可能性不大呀。
而N系显卡的家用机历史也不是那么好看……SS、XBOX、PS3……

[ 本帖最后由 卖哥 于 2009-10-14 16:30 编辑 ]
作者: u571    时间: 2009-10-14 16:49

引用:
原帖由 卖哥 于 2009-10-14 16:28 发表
任天堂的图形芯片一直是走SGI系的
N64和NDS是直接源自SGI的设计
NGC的设计是ArtX,而ArtX是从SGI出走的人成立的公司
Wii的只是TMU加倍和显存界面升级,应该说还是源自ArtX的。

而收购了ArtX的ATI目前的显卡技术 ...
你说的都是桌面游戏机系列,掌上游戏机可跟ArtX没什么关系
作者: NeoB    时间: 2009-10-14 16:55

[posted by wap, platform: iPhone]

大批量采购价不可能上200刀的,芯片采购都是阶梯价格,老任那么大的量可以控制在很低的价位,加上其它成本也到不了200刀
作者: 卖哥    时间: 2009-10-14 17:13

对于任天堂这种做游戏机的老手,肯定是买设计然后自己找代工厂生产的。
所以成本什么的,只有他自己清楚。
作者: u571    时间: 2009-10-14 17:13

tegra能做99美元的MID,可见价格本来就不高
作者: 123321456    时间: 2009-10-14 20:24

为啥一定是新ds用,高清wii不能用么……
作者: NintendoWii    时间: 2009-10-14 20:57

楼上别搞笑了,高清的Wii用Tegara芯片的话,会被喷死的
作者: 123321456    时间: 2009-10-14 21:35

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2009-10-14 20:57 发表
楼上别搞笑了,高清的Wii用Tegara芯片的话,会被喷死的
nin怕喷的话早就死了几十次了。
作者: sxyzero    时间: 2009-10-14 22:04

3GS现在都能处理1080P H.264 30Mbps的视频了。。。。。
作者: 世博安全套    时间: 2009-10-14 22:11

任毒瘤也高清了?
作者: Rock狼    时间: 2009-10-15 01:03

现在就可以预言被dsd2被秒杀,两年后还没发售一定大暴死
作者: maidofhonor    时间: 2009-10-15 01:51

Tegra 是专为携带式装置设计的。
作者: from416    时间: 2009-10-15 02:17

等ds2出来了,那时候Tegra也是白菜价




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